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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 07:38:58

策略與決策的挑戰(zhàn),《亂斗西游2》英雄木德星君圖鑒介紹

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在《亂斗西游2》中,木德星君的技能包含魅惑、減速和捆綁等多種控制效果,確實(shí)非常多樣。然而,木德星君在輔助和輸出角色上的定位并不明確,使用起來有些困難。

故事背景

山神顯得有些激動(dòng):“你想用他們作為誘餌,這讓我如何不擔(dān)心!上次那妖孽來襲,吸取了大量的精魂,你是知道的!要不是我及時(shí)趕到,他們幾乎全軍覆沒!”

木德星君望著遠(yuǎn)處和她的小精靈們玩耍的小妖精們,內(nèi)心某個(gè)柔軟的地方被觸動(dòng)了。雖然確實(shí)有危險(xiǎn),但這件事勢(shì)在必行:“不除掉那妖孽,危機(jī)就無法解除。與其等待他突然襲擊,不如我們主動(dòng)進(jìn)攻,一舉擊敗敵人。”

木德星君的語氣變得更加溫和:“這里靈力充沛,我再放些誘餌,他一定會(huì)上鉤。而且這次不僅有你,還有我在,我不會(huì)讓他們出事的。”

山神看著木德星君自信的眼神,雖然明白其中的道理,但要他讓這些孩子去冒險(xiǎn),他實(shí)在不敢,也不忍心。

過了一會(huì)兒,他輕輕嘆了口氣:“你打算怎么做?”竟是同意了。

木德星君暗自松了口氣,這次行動(dòng)并不簡(jiǎn)單,如果沒有山神的幫助,她確實(shí)會(huì)有些棘手。于是,她將計(jì)劃告訴了山神,山神按照木德星君的安排開始協(xié)助布置。

類型:仙族控制型輔助

屬性成長(zhǎng):

英雄技能

藤蘿搖曳:木德星君的雙手化作藤鞭,對(duì)直線區(qū)域內(nèi)的敵人造成一定的法術(shù)傷害,并將其束縛1.5秒。

覺醒加成技能:被擊中的敵人每0.5秒會(huì)承受一定的法術(shù)傷害,同時(shí),造成的傷害中一部分會(huì)轉(zhuǎn)化為治療效果,醫(yī)治附近的友方單位,持續(xù)2秒。每0.5秒內(nèi),友方單位只能獲得一次治療效果。

蔓引株連:被動(dòng)效果:木德星君周圍會(huì)有永久存在的木精靈,只有在木德星君死亡時(shí)才會(huì)消失。主動(dòng)效果:木精靈會(huì)進(jìn)行分裂,木德星君400碼范圍內(nèi)的友方英雄身旁會(huì)出現(xiàn)木精靈并伴隨。當(dāng)被跟隨的英雄進(jìn)行普通攻擊時(shí),木精靈也會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊,造成一定的法術(shù)傷害。木精靈每秒最多攻擊兩次,且不會(huì)被任何單位攻擊。木精靈在出現(xiàn)4秒后死亡,最多可額外召喚3個(gè)。

覺醒加成技能:當(dāng)附隨的英雄使用技能時(shí),木精靈會(huì)向500碼內(nèi)的一名敵方單位噴射寄生種子,使其物理與法術(shù)強(qiáng)度降低一定比例,效果最多可疊加三層,持續(xù)2秒。

牽絲攀藤:木德星君召喚出巨藤精靈,巨藤精靈擁有自身的生命值,但不能移動(dòng)或攻擊。巨藤精靈范圍內(nèi)所有友方單位受到的大部分傷害會(huì)有50%轉(zhuǎn)移到巨藤精靈上,且范圍內(nèi)敵方單位移動(dòng)速度會(huì)降低30%。巨藤精靈在死亡或4秒后消失。

覺醒加成技能:當(dāng)木德星君召喚巨藤精靈時(shí),會(huì)產(chǎn)生波浪,將范圍內(nèi)的所有敵方單位推向巨藤精靈旁,并造成一定的法術(shù)傷害。

覺醒技能:

枝蔓縈紆:木德星君用雙手變出的藤鞭攻擊周圍的所有敵人,同時(shí),其木精靈也會(huì)普通攻擊附近敵人。敵人每0.5秒會(huì)受到一定的法術(shù)傷害并在一定時(shí)間內(nèi)被魅惑,友方單位的攻擊速度則會(huì)提升15%。鞭擊效果持續(xù)2.5秒。

覺醒被動(dòng)技能:

御盾威襲:承受來自肉盾的傷害減少35%(分為5個(gè)等級(jí),分別是15%/20%/25%/30%/35%)。

種族特點(diǎn)

仙之障:對(duì)魔族英雄的傷害增加6%,對(duì)四星以下的英雄傷害也提升6%,并且受到的所有法術(shù)傷害減少6%。

真·仙之障:對(duì)魔族英雄的傷害提升至15%,對(duì)四星以下英雄的傷害同樣增加15%,而受到的所有法術(shù)傷害減少30%。

飛升效果:普通攻擊的最后一擊(三段攻擊)能夠在3秒內(nèi)降低敵方的法術(shù)防御。

英雄特性

順藤摸瓜:束縛時(shí)間增加0.5秒,并降低被束縛單位10%的物理和法術(shù)防御。

蔓蔓日茂:木精靈死亡后會(huì)為跟隨的單位恢復(fù)一定的生命值。

絲連蔓引:牽絲攀藤的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)1秒,范圍內(nèi)的友方單位獲得5%的物理吸血和法術(shù)吸血。

草木皆兵:木精靈將繼承隨從單位的暴擊率。

靈動(dòng)驚藤:木精靈攻擊被捆綁的目標(biāo)時(shí),會(huì)額外造成5%的傷害。

藤蘿蔽日:在牽絲攀藤范圍內(nèi)的友方單位受到的傷害減少10%。

英雄仙緣

【金蘭之誼】百花仙子:英雄的基礎(chǔ)生命值提升12%。

【齊心并力】山 神:英雄的基礎(chǔ)物理攻擊和法術(shù)攻擊提升20%。

【勢(shì)不兩立】鹿力大仙:物理防御增加9%。

【木火相生】火德星君:法術(shù)防御增加9%。

【失之交臂】虎力大仙:召喚物的傷害提升16%。

覺醒任務(wù)

戰(zhàn)意六方:使用英雄在六人對(duì)戰(zhàn)中贏得一次勝利。

修羅生存:使用英雄參與修羅血戰(zhàn)四次。

幫派亂戰(zhàn):使用英雄挑戰(zhàn)幫派神獸兩次。

覺醒評(píng)點(diǎn):

覺醒后,木德星君的技能主要以木藤和精靈為基礎(chǔ),結(jié)合控制與傷害輸出以及魅惑控制。由于他被定位為控制型輔助,因此,木德星君專注于排行九州和對(duì)戰(zhàn)玩法。

木德星君在排行九州:木德星君的生命值非常高,技能華麗,兼具魅惑和傷害控制,對(duì)排行有一定的幫助。然而,這種控制能力并不十分突出,在當(dāng)前輔助功能日益多樣化的趨勢(shì)下稍顯不足。

木德星君在對(duì)戰(zhàn)中:技能展示華麗,藤條技能提供位移控制和傷害,配合木精靈的持續(xù)釋放,木德星君在對(duì)戰(zhàn)中的可玩性仍然不錯(cuò)。

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王文靈

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游戲特色

漢朝可是一個(gè)重度看臉的朝代。很多人都好奇曹操為什么那么喜歡關(guān)羽。其實(shí)關(guān)羽就是曹操心目中最完美的自己。

身長(zhǎng)八尺,面如重棗,美髯公,標(biāo)準(zhǔn)的漢朝審美下的美男子。然后又武藝高強(qiáng),忠義無雙,還是個(gè)游俠。以上幾點(diǎn),都是曹操最渴望成為的人。

早年的他,也是有著一番報(bào)國(guó)之心的。在分配好袁氏二女之后,李翊又將二女請(qǐng)入座。二女見此,俱是猜到李翊肯定是有事要與她們相商。

“不知我姊妹有什么是能為子玉先生效勞的?!薄爸灰俏覀冩⒚媚軌蜣k到的,一定盡心竭力?!痹鲃?dòng)開口問。

李翊嘴角微微翹起,到底是大戶人家出身,確實(shí)心思細(xì)膩?!拔衣犅勅甓甯干性诘り?yáng),可否令他率兵來降?”

如今袁術(shù)所滅,但他還剩下不少殘余勢(shì)力。其中比較有影響力的,一個(gè)是以汝南劉辟為首的黃巾余孽。這幫賊人都是靠著袁術(shù)吃飯的,袁術(shù)身死,他們肯定也要鬧騰。

可別小看汝南這群黃巾賊。他們雖然是賊,但汝南山地多,樹林多。賊寇分布的非常分散零亂,還經(jīng)常打游擊戰(zhàn),很不好清繳。

歷史上,曹操在建安元年平定了汝南,可四年過后,官渡之戰(zhàn)時(shí),汝南都還能夠掀起大規(guī)模叛亂。曹操為此不得不分兵去鎮(zhèn)壓汝南的叛亂,進(jìn)一步拉開了前線與袁紹的兵力差距。

不過汝南的問題,李翊已經(jīng)將它丟給了曹操、呂布了。讓他們倆去頭疼去吧。真正令李翊比較關(guān)心的,還是廬江劉勛、丹陽(yáng)袁胤。

他們倆,一個(gè)是袁術(shù)的部將,一個(gè)是袁術(shù)的從弟。廬江那邊讓曹操自己慢慢打去吧。至于丹陽(yáng),它毗鄰九江、廣陵,并且還連接著孫吳勢(shì)力。

游戲亮點(diǎn)

他這才轉(zhuǎn)回頭細(xì)細(xì)品味兩人之間的交往,發(fā)現(xiàn)自己被利用了個(gè)徹底,就是因?yàn)閷?duì)方那似是而非的話,讓他冷落妻子,甚至成了害死自己子嗣的幫手,而妻子才是真正一心對(duì)他的人,可惜他已經(jīng)沒有后悔的機(jī)會(huì)了。

兩人再次相遇后,柳宗承放下了所有的顏面,死皮賴臉的的纏在她身邊,想盡一切辦法挽回她。其實(shí)從她的角度來說,她根本不想和對(duì)方再有任何交集,可是周圍的一切似乎都在推著她,讓他們兩人復(fù)合,她無法擺脫柳宗承,最終只能妥協(xié),選擇原諒對(duì)方,重新嫁給了柳宗承。

這次柳宗承吸取了教訓(xùn),好好護(hù)了她后半輩子,也讓她如愿成為府里的老封君,只是她心氣不順,也只活到五十歲就去世了。

去世后她的魂魄來到一本書前,這才知道自己是一本虐戀情深書中的女主角,她所有經(jīng)歷的這一切都是為了最終和柳宗承走到一起,有一個(gè)大團(tuán)圓結(jié)局。

游戲玩法

“第一個(gè)要求,實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練的過程中,我們都不用法力,以純粹的肉體力量來推動(dòng)武功進(jìn)行戰(zhàn)斗?!闭且?yàn)樵隗w育競(jìng)賽上見到了張羽對(duì)肉體的控制力,所以玉星寒才請(qǐng)對(duì)方來當(dāng)自己的陪練。

學(xué)習(xí)并吸收對(duì)方肉體控制上的種種技巧,可以說才是他對(duì)陪練的最大目的。正是基于這個(gè)原因,他才提出了不動(dòng)用法力,以純?nèi)怏w力量來戰(zhàn)斗。

玉星寒接著說道:“第二個(gè)要求,我們之間的實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練,誰打傷了對(duì)方,誰就給對(duì)方賠醫(yī)藥費(fèi)。”張羽一臉懷疑地目光看向?qū)Ψ剑骸澳阈∽釉摬粫?huì)是想要訛我吧?”

評(píng)測(cè)

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