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《殺手5:赦免》的戰(zhàn)役模式共有20個章節(jié)。若想獲得獎杯,你需要從零開始一個難度等級為Hard、Expert或Purist的新游戲(注意,這里不包括“新游戲+”模式)。
那么,如何得分呢?
游戲中的得分由你的行動決定,同時也影響你在該章節(jié)中解鎖的成就(值得一提的是,完成的挑戰(zhàn)越多,動作得分的價值也會隨之提升)。
積極的得分方式包括以下幾個方面:
完成目標:章節(jié)中的目標數(shù)量越多,你獲得的分數(shù)也會越高。
消滅敵人:擊殺的敵人越多,得分越高。特別需要說明的是,這款游戲中并不存在“殺敵得分遞減”的機制。
收集證據(jù):這一行為能夠抵消因被發(fā)現(xiàn)而導致的懲罰分。
隱藏尸體:這樣可以彌補因敵人警覺或暗殺所帶來的分數(shù)差距。
完成暗殺任務。
使用槍械或投擲武器進行爆頭。
環(huán)境擊殺是通過使用鋼絲或借助道具制造意外造成的死亡形式。
負面行為。
曝露身份:一旦47被敵人發(fā)現(xiàn),分數(shù)將會下降,這會抵消掉收集證據(jù)所帶來的分數(shù)獎勵。
引起無目標敵人的警覺時,可以通過隱藏尸體來彌補這一懲罰。
擊殺手無寸鐵的平民將受到懲罰,這種懲罰是無法通過任何方式抵消的。
分數(shù)倍增機制。
完成成就將使你的分數(shù)以倍數(shù)增加。小編發(fā)現(xiàn)了一個刷成就的方法(?):你可以完成成就后立即暫停游戲,然后從上一個檢查點加載。不過需要注意的是,對于像“King of Chinatown”、“Birdie's Gift”、“Welcome to Hope”這樣的關卡,游戲會直接重置整個任務。
重要提示:
如果你更換偽裝,"Suit Only"這一挑戰(zhàn)會立刻失敗。要完成這個挑戰(zhàn),你需要重新開始整個任務,或者退出游戲后從關卡選擇中重新加載最后完成的場景。
檢查點。
這些煩人的Checkpoints到底應該如何應對呢?
在《赦免》中,Checkpoints只會記錄你完成的目標,47所攜帶的物品(包括彈藥)、偽裝以及任務的起始位置。
其他內(nèi)容則完全不會被保存,不過我們可以利用AI路線的不確定性來進行操作(比如敵人在執(zhí)行某個特定動作時,會因為47的遠離或靠近某個地點而加快或減緩速度)。
將Checkpoints當作一種策略工具,通過潛入某個Checkpoint并從更接近敵人位置的地方“重新開始”任務(例如死亡工廠中的測試設施),或者選擇一個能夠快速完成某些挑戰(zhàn)的地點,而無需橫跨整張地圖。
值得注意的是,當47完全暴露身份時,Checkpoints將失去作用。
從Checkpoints重新開始與直接重新開始任務之間該如何選擇?
總的來說,對于那些希望完整體驗游戲并想在通關前探索或測試每種難度限制的玩家而言,Checkpoints提供了極大的便利。
然而,那些最為硬核的殺手玩家通常不會依賴Checkpoints,他們會追求絕對的完美表現(xiàn)。
但是,當涉及《赦免》的成就時,你會發(fā)現(xiàn),在困難模式下啟用Checkpoints,不失為一個明智的選擇,尤其是當你不想反復嘗試某個充滿挑戰(zhàn)的任務時。
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