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自從刀妹推出以來,她的出場率一直居高不下!玩家們探索出了許多玩法,例如上單、中單、打野等。這次,小編將為大家推薦一種中單AP的玩法,讓艾瑞莉婭化身為AP刺客。想想是不是很讓人興奮呢?接下來,讓我們看看AP刀妹的玩法吧!
AP刀妹玩法分析
新版刀妹在國服上線后,相信大多數(shù)喜歡秀操作的玩家都已經(jīng)在游戲中使用過她了。各種攻略使大家對刀妹的玩法和弱點有了一定了解。新版刀妹爆發(fā)力強,操作華麗,但由于失去了真實傷害和穩(wěn)定的控制能力,在上單對抗許多戰(zhàn)士英雄時處于劣勢,同時對坦克英雄的傷害也稍顯不足。
部分玩家使用中單刀妹,并且取得了不錯的勝率。我想提出一個中單AP刀妹的新思路,其強度不低,可以算是拋磚引玉。
技能分析
讓我們從技能角度分析一下AP刀妹的可行性。
被動和Q技能沒有AP加成,這里暫且不談。
W技能:距破之舞
第一次施放:艾瑞莉婭將她的利刃組合成防御陣形,獲得45%/50%/55%/60%/65%(+0.07AP)的傷害減免效果,并積累1層[艾歐尼亞熱誠],但無法移動。
第二次施放:艾瑞莉婭猛烈揮舞利刃,造成10/30/50/70/90(+0.6總AD)(+0.4AP)的物理傷害,傷害值會隨蓄力時間增加,最多可增加至20/60/100/140/180(+1.2總AD)(+0.8AP)的物理傷害,需蓄力0.75秒,冷卻時間為16/15/14/13/12秒,法力值消耗為70/75/80/85/90。
解析:W技能具備AP加成,當達到500法術(shù)強度時,可以實現(xiàn)100%的傷害免疫。同時,第二段技能的AOE傷害非常高且射程較遠,建議AP刀妹優(yōu)先升級此技能。
E技能:比翼雙刃
艾瑞莉婭召喚出兩柄相對飛行的利刃,造成80/120/160/200/240 (+0.8AP)的魔法傷害,并附加0.75秒的眩暈效果,冷卻時間為14/13/12/11/10秒。全等級消耗50點法力值。
解析:刀妹的E技能擁有0.8的高AP加成,施法距離極遠并具有AOE眩暈效果。同時,E技能對多個目標眩暈時可以疊加被動效果,E技能命中率的高低是評判一名新版刀妹玩家是否精通的重要標準。接下來介紹幾個E技能的機制。
第一次使用E技能停留原地,第二次在目標背后施放。
E技能的長度可以無限延伸,但第二段施放的范圍是有限的。因此,你需要通過Q技能的位移來盡可能增加與第一次原地E的距離。
草叢和場外E
可以將第一次E技能隱藏起來,類似于發(fā)條魔靈的藏球。
第二次使用E技能停留在原地。
配合隊友進行控制鏈。
R技能:先鋒之刃
艾瑞莉婭集合出一場如風暴般的利刃旋舞,這些利刃在擊中敵方英雄后會向外爆裂,造成150/275/400(+0.7AP)的魔法傷害,并在6秒內(nèi)標記敵方英雄和野怪。
隨后,艾瑞莉婭將利刃轉(zhuǎn)化為一道持續(xù)2.5秒的刃墻。敵人穿過刃墻時會受到125/200/275(+0.7AP)的魔法傷害,被減速60%,并被繳械1.5秒,無法進行普通攻擊。冷卻時間為114/100/86秒,全等級消耗100點法力值。
解析:R技能具有兩段0.7的AP加成,同時具備繳械和減速效果,結(jié)合W技能和前面提到的遠程E技能,可以在團戰(zhàn)中造成大量的AOE傷害。
總的來說,AP刀妹的AP加成相對較高,WER技能的攻擊范圍較遠,Q技能提供了一定的靈活性,W技能的高AP加成和減傷提高了容錯率,大招和E技能還帶來一些功能性。技能建議主升W,副升E。
符文
AP刀妹主要依賴WER技能進行遠程爆發(fā)輸出,同時技能的法力消耗不高,因此不會太缺藍,裝備上減少冷卻的屬性不夠,可以通過符文來補足。
裝備
推薦這套出裝,順序有先后,AP刀妹在W技能結(jié)束后依然比較脆弱,因此需要熾天使的護盾和中婭沙漏,如果有些同學打法比較保守,也可以用縛法寶珠替代中婭沙漏。
具體打法
由于選擇了AP刀妹,前期因為裝備尚未成型,傷害并不高,建議主要通過Q技能進行補尾刀,并以WE技能進行消耗。結(jié)合上文提到的E技能技巧,與打野配合進行GANK時,成功的概率還是相當不錯的。裝備成型后,憑借其高靈活性,刀妹的單殺能力非常強,大家應該已經(jīng)熟悉EQRAQEAQ這一核心連招。在對線時,關(guān)鍵是要確保Q技能持續(xù)刷新。
在裝備成型后,團戰(zhàn)中可以通過EQ切入敵陣,接上W和R技能打出大量AOE傷害,同時吸引敵方火力,也可以使用遠程ER進行消耗。W技能需謹慎使用,因為這是刀妹的重要保命手段。R技能務必確保命中第一段后才能展開,由于其彈道速度較慢,需要特別注意準確性。如果R技能未命中,那么AP刀妹的團戰(zhàn)能力會大幅降低。
AP刀妹是結(jié)合上路對線壓力和高AP加成而形成的一種玩法,大家不妨嘗試一下。我在這里只是提出一種思路,歡迎大家一起探討。
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