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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-27 01:46:24

游戲攻略指南,《口袋覺(jué)醒》萌新天賦小知識(shí)

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在游戲《口袋覺(jué)醒》中,許多玩家對(duì)如何分配天賦點(diǎn)數(shù)感到疑惑。小編今天將分享一些關(guān)于天賦的小技巧,有些玩家可能還未注意到。以下整理了游戲中常見(jiàn)的問(wèn)題,并附上解答,不了解天賦的玩家可以參考一下。

《口袋覺(jué)醒》萌新天賦小知識(shí):

1、新區(qū)排行榜的天賦應(yīng)該如何分配?

在第一頁(yè)中,這四個(gè)天賦可以提升戰(zhàn)斗力,而標(biāo)記為叉號(hào)的則不能增加戰(zhàn)斗力。

2、天賦的點(diǎn)數(shù)應(yīng)該按照什么順序來(lái)分配?

優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn)第二頁(yè)的所有進(jìn)階天賦,然后再回到第一頁(yè)將其點(diǎn)滿(mǎn)。前兩頁(yè)點(diǎn)滿(mǎn)后,再根據(jù)上陣屬性去分配第三頁(yè)的天賦。

3、元素天賦都需要點(diǎn)嗎?

天賦可以分為兩部分。

第一部分是生命加成,這部分可以提升戰(zhàn)斗力,僅對(duì)第一屬性為該元素的精靈有效。例如,水火獸的屬性是火和水,因此火天賦的生命加成對(duì)它有效,而水天賦的生命加成無(wú)效。

第二部分是元素技能的傷害加成,這部分不提升戰(zhàn)斗力,而是對(duì)對(duì)應(yīng)技能的加成。

例如,水火獸的普通攻擊和必殺技是火屬性,小技能是水屬性。如果該精靈是C,那么火和水兩個(gè)元素的天賦都需要點(diǎn)。在紫色攜帶中,技能屬性的加成也是這個(gè)意思。

4、如果我已經(jīng)把所有元素天賦點(diǎn)滿(mǎn),還有很多剩余的天賦點(diǎn)該怎么辦?

元素天賦的第三項(xiàng)是用來(lái)減少傷害的,我已經(jīng)完全點(diǎn)滿(mǎn)了這一頁(yè)。這個(gè)主要是為了防御其他人的精靈,因此即使自己不使用這種屬性的精靈,也可以?xún)?yōu)先將常見(jiàn)的元素點(diǎn)滿(mǎn),以達(dá)到減傷效果。

5、挑戰(zhàn)天賦應(yīng)該如何分配?

這取決于個(gè)人的游戲風(fēng)格。通常不優(yōu)先選擇公會(huì)戰(zhàn)和部落大作戰(zhàn),因?yàn)檫@兩個(gè)玩法相對(duì)較為無(wú)趣。其他天賦的分配則要看個(gè)人是更傾向于參與本服活動(dòng)還是跨服活動(dòng)。

【拓展篇】

1、天賦的第一頁(yè)可以提升前后排精靈在戰(zhàn)斗中的屬性,例如后排精靈的雙攻。當(dāng)遇到時(shí)拉比的葉子沒(méi)有給予攻擊最高的精靈時(shí),可能是由于前后排設(shè)置的問(wèn)題。

2、天賦中有一個(gè)稱(chēng)號(hào),需要在元素天賦上投入1600點(diǎn)才能獲得。

以上就是由{網(wǎng)站名稱(chēng)}小編為大家整理的口袋覺(jué)醒天賦點(diǎn)法,以及萌新天賦小知識(shí)。想了解更多相關(guān)游戲攻略,歡迎關(guān)注{網(wǎng)站名稱(chēng)}手游網(wǎng)!

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游戲特色

克拉克一邊伸手將蔚拉起來(lái),一邊指導(dǎo)蔚:“你剛才完全沒(méi)有任何防守的動(dòng)作,同時(shí)你的視線也是在完全避開(kāi)我的攻擊,垂直朝下看,這樣使得你根本沒(méi)辦法進(jìn)行有效反擊?!?/p>

克拉克向蔚演示了一遍揮拳的動(dòng)作,繼續(xù)說(shuō)道:“在實(shí)戰(zhàn)的1V1中,對(duì)面是會(huì)動(dòng)的人,導(dǎo)致你如果只是單純練了一些進(jìn)攻套路,沒(méi)有融合防守腳步閃躲進(jìn)行系統(tǒng)的練習(xí)和實(shí)戰(zhàn)演練,你在面對(duì)對(duì)手出拳的時(shí)候,就沒(méi)有那個(gè)肌肉記憶和經(jīng)驗(yàn)去做出正確的反應(yīng)。

“最后作為人類(lèi)本能的反應(yīng),就是和對(duì)手近距離糾纏在一起,眼睛也會(huì)自然地去躲避對(duì)方的出拳線,然后練習(xí)過(guò)的進(jìn)攻套路也都施展不出來(lái)了。”

隨后克拉克走過(guò)來(lái)向蔚演示了一遍剛才她的擺拳。“這種效率極低的大幅度擺拳,會(huì)給對(duì)手大量的反擊空擋的,所以這也是不可行的?!?/p>

聽(tīng)著克拉克的話(huà),蔚有些沮喪的吐出一口氣,“你和爸爸說(shuō)的一樣,爸爸說(shuō)我的腳步不對(duì),實(shí)戰(zhàn)會(huì)遇到困難,我應(yīng)該怎么做?哥哥?!?/p>

克拉克做出一個(gè)試探性的進(jìn)攻腳步,“首先進(jìn)攻上來(lái)先擺好架勢(shì),慢慢滑步接近對(duì)手,做好躲閃準(zhǔn)備被,而不是像之前一樣,直接撲過(guò)去和對(duì)手零距離撕扯在一起?!?/p>

“然后,防守上視線也是一直緊盯對(duì)方的攻擊線路,蔚,而不是像剛才一樣下意識(shí)的把視線避開(kāi)對(duì)手的出招線路?!?/p>

克拉克耐心的講解完成之后,讓蔚按照自己教的試了一下。擁有高超天賦的蔚,很容易就領(lǐng)會(huì)了其中的訣竅。向著克拉克試著進(jìn)攻了幾下,之前的問(wèn)題改善了大半,而且越打越好。

“我有一個(gè)問(wèn)題?!钡鹊娇死撕臀敌菹r(shí),爆爆舉起手來(lái),好奇的向克拉克問(wèn)道:“克拉克,你和阿祖誰(shuí)比較厲害?”

“呃”聽(tīng)到爆爆的犀利問(wèn)題,克拉克陷入了一種張口結(jié)舌狀態(tài)?!斑@個(gè)問(wèn)題很難嗎?”爆爆疑惑的問(wèn)道。克拉克雖然很想說(shuō)“教父說(shuō)自己后期的力量絕對(duì)是整個(gè)宇宙最強(qiáng)大之一”,“我曾經(jīng)打敗過(guò)滅霸”這樣的話(huà)。

游戲亮點(diǎn)

在定下了基調(diào),轉(zhuǎn)移了各國(guó)代表的注意力之后,弗里爾稍等了片刻,在確定雙方情緒暫時(shí)穩(wěn)定后,才接著發(fā)表講話(huà)。

“猶記得上一次會(huì)議,到現(xiàn)在中間已經(jīng)隔了四個(gè)月,放在和平時(shí)期也就是一轉(zhuǎn)眼的時(shí)間,但是,在戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,卻可以改變很多情況?!?/p>

“而我想這四個(gè)月,也給大家再次加深了一個(gè)印象,那就是戰(zhàn)爭(zhēng)如果繼續(xù)下去的話(huà),戰(zhàn)場(chǎng)也很難再有新的變化,而各國(guó)之間的相互對(duì)峙,除了制造更多的殺戮,同時(shí)激化了諸位所在國(guó)家的社會(huì)矛盾。”

“所以,戰(zhàn)爭(zhēng)再繼續(xù)下去,已經(jīng)完全沒(méi)有必要,這只會(huì)給工黨,或者你們國(guó)家的其他野心家創(chuàng)造機(jī)會(huì)。”“我就簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)說(shuō),目前大家所面臨的困境,歐洲戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)陷入了僵持狀態(tài),這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)如果不主動(dòng)收手,那他至少還要持續(xù)兩年以上,而我想兩年以上,很多國(guó)家都等不了那么久?!?/p>

游戲玩法

別的島嶼上,雖然因?yàn)闅缒芰康木壒剩瑢?dǎo)致有些荒涼,但至少還有一些已經(jīng)碳化了的植物在,再不濟(jì)也有一些巖石在上面。

可眼前這座黑色的島嶼,卻光滑平整得如同一塊巨大的黑色綢緞,別說(shuō)是植物,就連一塊小小的巖石都尋覓不見(jiàn)。

舞長(zhǎng)空小心翼翼地將精神力朝著小型島嶼探去,試圖一探究竟。然而,就在他的精神力即將觸及島嶼的瞬間,一股無(wú)形的力量猛地將其阻擋住。

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