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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 19:17:56

深入FPS體驗(yàn)探索,《榮譽(yù)勛章》通關(guān)感受

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作為一個(gè)對(duì)FPS游戲和軍事題材都不是特別精通的愛好者,小編將在下文中盡量客觀地分享對(duì)新MOH游戲通關(guān)后的感受。

1:游戲中的射擊和打擊體驗(yàn)非常出色,成功展現(xiàn)了5.56x45mm NATO和7.62x39mm子彈的真實(shí)威力。子彈能夠穿透大多數(shù)材質(zhì),如木板、混凝土墻、磚墻、薄鐵板和木箱等。擊中敵人時(shí),那種“子彈打到肉”的感覺非常干脆,比空降兵更勝一籌。槍聲和換彈匣的音效非常震撼,可能是像空降兵一樣進(jìn)行了實(shí)地錄音。游戲還借鑒了《惡人連隊(duì)2》的優(yōu)點(diǎn),在不同環(huán)境下的槍聲效果截然不同,代入感很強(qiáng)。此外,我個(gè)人最欣賞的一點(diǎn)是,游戲場(chǎng)景相當(dāng)開闊(相對(duì)于主流FPS而言),不必像COD系列那樣,常常在20米內(nèi)與敵人作戰(zhàn),也不用在手槍可以有效射程內(nèi)使用狙擊槍了——這樣的改進(jìn)在主流FPS中實(shí)屬難得。

2:對(duì)細(xì)節(jié)的關(guān)注令人印象深刻。我很高興地看到終于有一款主流FPS注意到了彈倉(cāng)剩余和空倉(cāng)掛機(jī)的細(xì)節(jié)。除了機(jī)槍以外的武器,在子彈未打空的情況下更換彈匣時(shí),總彈藥數(shù)會(huì)變成“彈匣容量+1”,因?yàn)橛螒蚩紤]到了彈倉(cāng)中還留有一發(fā)待擊發(fā)子彈的情況??諅}(cāng)掛機(jī)的表現(xiàn)也很不錯(cuò),不再像COD系列那樣,某些槍支明明有空倉(cāng)掛機(jī)功能,卻在更換彈匣后還要多拉一下拉機(jī)柄。除了湯姆克蘭西系列的TPS和ARMA這種純軍事模擬類FPS,還沒有其他主流FPS關(guān)注這些細(xì)節(jié)。不過,令人困惑的是,機(jī)槍彈鏈上的剩余彈藥仍然與顯示的彈藥數(shù)不符,我記得在空降兵的MG42上,這個(gè)細(xì)節(jié)是顯示出來的。

3:劇情風(fēng)格硬派。很多人難免會(huì)將新MOH與COD4&6進(jìn)行比較,但我個(gè)人覺得沒有必要。在COD系列幾乎參考了所有好萊塢大片的經(jīng)典情節(jié)后,已經(jīng)難以超越。新MOH在劇情方面選擇了不同的路線,沒有像COD那樣把故事背景弄得非常宏大,全球各地到處跑,加入大國(guó)間的激烈沖突,而是將故事局限在阿富汗的一個(gè)省份和一次軍事行動(dòng)中,反而更顯真實(shí)。舉個(gè)例子,如果COD4&6給人的感覺是《真實(shí)的謊言》或《勇闖奪命島》這樣的傳統(tǒng)好萊塢大片,那么新MOH就像《綠區(qū)》或《拆彈部隊(duì)》這樣既新穎又制作精良的影片。

4:畫面效果出色。與COD系列那種較為絢麗的風(fēng)格相比,新MOH的藝術(shù)風(fēng)格更加冷峻真實(shí),讓人仿佛在觀看紀(jì)錄片。而且我也不是特別注重畫面效果,虛幻引擎3的表現(xiàn)已經(jīng)讓我非常滿意。

總之

就像當(dāng)初我對(duì)待COD5的態(tài)度一樣,希望大家能夠跳出“評(píng)比”的怪圈,放下對(duì)同類作品的既有經(jīng)驗(yàn),將新MOH視為一部全新的作品,理性地盡情體驗(yàn)。

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冬青樹

冬青樹

大?。?em>78mb更新:2025-02-25 19:17:56

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

【系統(tǒng)提示:祭品已獻(xiàn),天神降臨!】下一秒周圍三個(gè)虛影瞬間消失,唯有開陽(yáng)星君的虛影,猛然撞入洪福齊天體內(nèi)。

一個(gè)頭頂旭日的狗頭虛影,在洪福齊天身上猛然浮現(xiàn),就看他兩眼睜開,耀眼的金色光芒從眼中浮現(xiàn)。整個(gè)人周圍都蕩漾起了旭日靈光,周圍方圓百步之內(nèi)風(fēng)雪瞬間消散。

“咦,那是什么?”即便隔著風(fēng)雪,趙青云也能清楚的看到龍翔陣中亮起的那金色的光芒,心中忽然升起一絲不詳?shù)念A(yù)感來。

洪福齊天卻沒有遲疑,天神降臨只能持續(xù)一段時(shí)間,必須速戰(zhàn)速?zèng)Q,迅速掃了一眼技能列表。此時(shí)他的技能欄已經(jīng)被開陽(yáng)星君的技能替換。

烈陽(yáng)焚炎術(shù)、旭日靈光、開陽(yáng)金印、撥云見日……就是它了。鼠標(biāo)果斷點(diǎn)了上去。就看屏幕中的自己猛然將雙手伸向天空。

神通——撥云見日!天空中的烏云仿佛被一雙看不見的手從中間撕裂,那厚密的淺灰色的云層瞬間裂開了一道縫隙,陽(yáng)光從縫隙間照射下來,形成了壯觀的丁達(dá)爾效應(yīng)。

讀條施法——一段蓄力——二段蓄力——三段蓄力——每蓄力一次,屏幕中的洪福齊天都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)張臂的動(dòng)作,天空中的裂隙也越來越大。

等到三段蓄力完成,就看洪福齊天雙臂奮力一張。就看天空的云層猶如滾滾海浪一般朝著四面滾動(dòng)擴(kuò)散,那裂隙瞬間變成了一個(gè)巨大的圓形天空,眨眼間晴空萬里,旭日高照,就連原本天上那幾朵白云也跟著被驅(qū)散一空。

“什么!這怎么可能!”趙青云看的目瞪口呆。這,這這……一切算計(jì),在這一刻都成了笑話?!鞍⒏?!”他第一次聲音走了味,失去了之前的沉穩(wěn)。

“會(huì)長(zhǎng),不用擔(dān)心,對(duì)方用的是降神術(shù),應(yīng)該撐不了多久的,我的仙法可以再用,只要耗上兩撥把對(duì)方的神力耗盡它就只能滾蛋了?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

一雙金瞳誕生的同時(shí),李漁也看見了自己未來的“運(yùn)勢(shì)”。金幣不能預(yù)言,卻能告訴李漁,他接下來一段時(shí)間內(nèi)的運(yùn)勢(shì)如何。

運(yùn)勢(shì)好,證明佛祖沒吹牛逼。祂的確有本事,遮掩消除掉李漁的痕跡,讓萬變之處吃個(gè)啞巴虧。也不知李漁究竟看到了什么,面上興奮之色涌動(dòng),最后一絲猶豫隨之消失。

而后,他動(dòng)了?!粫r(shí)刻,那碉房寺廟之前,第二波恐怖禁詭已突破防線,踏入寺廟,將要把那群老弱婦孺以及僅剩的幾個(gè)野民僧一起吃掉。

為首的蒼老野民僧,發(fā)出一聲嘆息,旋即便起身迎向諸禁詭。行走之間,他的一張臉也變得扭曲,體內(nèi)佛光涌動(dòng),但釋放出來的卻是讓人靈魂震顫、驚悚失控的炁息。

游戲玩法

若是坐山客知道,不和人族合作就只有死路一條,那他也不會(huì)做任何蠢事。作為一位神王轉(zhuǎn)世,坐山客的目的一直都很堅(jiān)定,那就是回到起源大陸復(fù)仇,為了達(dá)成這一目的,坐山客是愿意付出任何代價(jià)。

江宸看向羅峰,開口道:“你可以告訴他,‘死星’能吞噬小型宇宙本源的事,想必坐山客會(huì)做出正確抉擇的?!?/p>

“告訴坐山客這秘密?”巨斧創(chuàng)始者有些納悶。‘死星’雖然暴露了,但暴露的只是戰(zhàn)力。而能夠吞噬小型宇宙這件事,也算是一底牌,關(guān)鍵時(shí)刻暴露出來,能起到十分重要的作用。

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