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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 13:02:42

深入解析,《星際爭霸2:蟲群之心》凱莉根技能推薦與評(píng)價(jià)

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《星際爭霸2:蟲群之心》凱莉根技能點(diǎn)評(píng)與推薦!

第一組 推薦技能:動(dòng)能爆破

動(dòng)能爆破消耗:50 冷卻時(shí)間:10秒

對(duì)目標(biāo)單位或建筑物造成300點(diǎn)傷害。動(dòng)能爆破幾乎是凱莉根唯一的主動(dòng)攻擊技能,且其施放距離極遠(yuǎn)。不論是雷神還是巡洋艦,中了這一招后都會(huì)僅剩一點(diǎn)生命值。

英勇堅(jiān)毅(被動(dòng))

凱莉根的最大生命值增加200,生命值恢復(fù)速度提高100%(被動(dòng)技能)。這是一項(xiàng)非常強(qiáng)大的被動(dòng)技能,但由于與動(dòng)能爆破同組,未能得到充分發(fā)揮。

跳躍打擊 ? ? ? 消耗:50 冷卻時(shí)間:0

對(duì)目標(biāo)單位造成150點(diǎn)傷害。被動(dòng)效果:攻擊力增加10,射程減少3。零冷卻時(shí)間是其最大的優(yōu)點(diǎn),并且點(diǎn)擊空地時(shí)也可用作逃命,但因?yàn)橛懈烟用Ч挠哪艽┧蟠嬖冢圆⒉凰阃怀觥?/p>

第二組 推薦技能:幽能穿梭

粉碎拘束消耗:50 冷卻時(shí)間:10秒

目標(biāo)區(qū)域的敵人會(huì)被眩暈3秒,并持續(xù)受到30點(diǎn)傷害(英雄單位無法被眩暈)。這是唯一的控場技能,在前期的小兵團(tuán)戰(zhàn)斗中非常有效。

連鎖反應(yīng)的被動(dòng)效果

凱莉根的普通攻擊能夠跳躍到附近額外的敵人身上,最多對(duì)四個(gè)額外目標(biāo)造成10點(diǎn)傷害。這是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的被動(dòng)技能,對(duì)陸戰(zhàn)隊(duì)和空軍都有壓制作用。

幽能穿梭消耗:50 冷卻時(shí)間:0

凱莉根沖鋒穿過敵人,對(duì)路徑上的敵人造成50點(diǎn)傷害。被動(dòng)效果:移動(dòng)速度增加30%。這是一個(gè)完美的技能,前期面對(duì)陸戰(zhàn)隊(duì)的突襲時(shí),可以反復(fù)攻擊以消滅小股敵人;當(dāng)陷入大批敵人中時(shí),可以通過主動(dòng)技能逃跑。配合動(dòng)能爆破,突擊敵人陣地后,坦克能迅速突破敵人防線,減少部隊(duì)傷亡。

十級(jí)技能推薦:宿主改進(jìn)

跳蟲再生的被動(dòng)效果,冷卻時(shí)間:30秒

被消滅的跳蟲會(huì)直接在你的主孵化所復(fù)活。每30秒最多復(fù)活10只跳蟲,直到所有死亡的跳蟲都復(fù)活為止(被動(dòng)技能)。這是一個(gè)很不錯(cuò)的被動(dòng)技能,不過一旦開始進(jìn)攻,這些跳蟲的作用可能有限,但在某些特定關(guān)卡中非常有效。

宿主改進(jìn)的被動(dòng)效果

宿主會(huì)立刻孵化完成,并提供50%額外的人口。這個(gè)被動(dòng)技能一直是首選,無論是前期補(bǔ)充農(nóng)民還是后期資源充足時(shí)大量生產(chǎn)單位,都能隨時(shí)提供足夠的人口。特別是在雙生工蟲出現(xiàn)后,可以在極短的時(shí)間內(nèi)補(bǔ)充經(jīng)濟(jì),快速轉(zhuǎn)換為大量生產(chǎn)單位。

自動(dòng)化瓦斯提取裝置以被動(dòng)方式運(yùn)作。

瓦斯巢無需工蟲進(jìn)行采集,能夠自動(dòng)提取瓦斯。這是個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的技能,最大優(yōu)勢(shì)在于不需要建設(shè)基地,可以在野外獲取瓦斯礦。然而,對(duì)于電腦來說,這種方式并不需要。而在雙生工蟲出現(xiàn)后,更是無需擔(dān)心采集瓦斯的工蜂不足。

二十級(jí)技能推薦:療愈

狂野突變消耗:50,冷卻時(shí)間:25秒

在目標(biāo)區(qū)域內(nèi),友方異蟲單位在10秒內(nèi)最大生命值提高200,并且攻擊速度提升(不適用于英雄單位)。這是一個(gè)極其強(qiáng)大的技能,尤其是在空中單位重疊時(shí)使用,能夠在十秒內(nèi)摧毀一切。為何選擇狂野而不選擇療愈呢!

孵化毒爆蟲消耗:50,冷卻時(shí)間:30秒

凱莉根能夠孵化出6只存活時(shí)間有限的爆蟲。在單英雄RPG模式下可能有些用處,但療愈技能的效用更大。

療愈消耗:30,冷卻時(shí)間:8秒

該技能可以立即恢復(fù)凱莉根150點(diǎn)生命值,并為周圍的友方(包括盟友)恢復(fù)50點(diǎn)生命值,且在15秒內(nèi)再次恢復(fù)瞬間恢復(fù)量的50%。其效果堪比春哥的回春術(shù),消耗低、冷卻短且治療量大,能夠讓操作嫻熟的玩家擺脫蟲后的脆弱。要說缺點(diǎn)的話,唯一的不足就是無法原地滿血滿藍(lán)復(fù)活!

三十五級(jí)技能推薦:雙生工蟲

雙生工蟲被動(dòng)

在不增加額外資源和人口的前提下,一次孵化出兩只工蜂。跳樓大甩賣,買一送一!你還在等什么呢?節(jié)省超過80%的工蜂生產(chǎn)時(shí)間(包括等待蟲卵、資源和人口限制等因素),使得蟲族能夠在2分鐘內(nèi)開始大量生產(chǎn)兵力。

惡性蟲苔被動(dòng)

你的單位和建筑在菌毯上恢復(fù)生命值的速度加快,并獲得30%的攻擊速度提升。菌瘤能更快更遠(yuǎn)地?cái)U(kuò)展菌毯。這是一個(gè)效果不佳的被動(dòng)技能,即便不停地?cái)U(kuò)張,也難以跟上快速進(jìn)攻的節(jié)奏。

強(qiáng)化瓦斯產(chǎn)能被動(dòng)

提高25%的瓦斯產(chǎn)能。這個(gè)被動(dòng)技能非常強(qiáng)大,固定時(shí)間內(nèi)收集的瓦斯量增加25%,使得研究、科技開發(fā)和部隊(duì)生產(chǎn)可以同時(shí)進(jìn)行,蟲族軍隊(duì)也可以包含更多的高科技兵種。然而,在有凱姐的情況下,高科技兵種的重要性有所降低。如果你喜歡多線操作,不像我這種一波流派的人,那么可以嘗試選擇此被動(dòng)技能。

五十級(jí)技能 建議技能:效率強(qiáng)化

感染寄生蟲被動(dòng)

被凱莉根攻擊的敵人會(huì)被感染,并生出兩只存活時(shí)間有限的寄生蟲。這是一個(gè)非常不錯(cuò)的技能,在小規(guī)模戰(zhàn)斗中效果顯著。

兇猛被動(dòng)

每次攻擊會(huì)暫時(shí)提升凱莉根的攻擊速度15%,最高可以疊加到75%。這是一個(gè)非常強(qiáng)大的被動(dòng)技能。如果你喜歡玩單人RPG,或者想體驗(yàn)人形機(jī)槍的快感,并且想挑戰(zhàn)單人摧毀軍團(tuán)的樂趣,這個(gè)技能是必須的,你可以一直依靠被動(dòng)和召喚來完成。

效率強(qiáng)化被動(dòng)技能

凱莉根的所有技能冷卻時(shí)間和施放消耗減少20%。簡單來說,如果你喜歡人形機(jī)槍,就選擇狂怒;如果你更喜歡人形炮臺(tái),那就選這個(gè)技能。效果就是:你幾乎可以不停地使用技能了!

六十級(jí)技能推薦:毀天滅地

毀天滅地消耗:100,冷卻時(shí)間:300,施放時(shí)間:3秒

(這個(gè)技能一開始是處于冷卻狀態(tài))

對(duì)敵方單位造成300點(diǎn)傷害,對(duì)敵方建筑造成700點(diǎn)傷害??梢赃@樣說,這就是一顆能夠識(shí)別敵我的核彈,施放時(shí)間僅有3秒。我只在最后一關(guān)使用過一次,瞬間摧毀了敵方基地,并把3000血的英雄雷神堵在路口進(jìn)行擊殺(動(dòng)能爆破+部隊(duì)圍攻),完全沒見過雷諾。喜歡人形原子彈的玩家,強(qiáng)烈推薦這個(gè)技能!

孵化利維坦消耗:100,冷卻時(shí)間:300

召喚出一只強(qiáng)大的飛行利維坦,存在時(shí)間有限。它能造成大量傷害,并擁有消耗能量的技能,能夠攻擊地面和空中單位。雖然未使用過這個(gè)技能,但它的優(yōu)點(diǎn)可能在于持續(xù)輸出,實(shí)際傷害可能高于毀天滅地。然而,它的缺點(diǎn)是無法瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

投放蟲繭消耗:100,冷卻時(shí)間:300

小編將一個(gè)由數(shù)量有限的異蟲部隊(duì)組成的隊(duì)伍直接派往戰(zhàn)場。這個(gè)蟲繭中包含40只跳蟲、5只蟑螂和5只刺蛇。憑借它們能夠改變攻防局勢(shì)的能力,這支部隊(duì)投入戰(zhàn)斗后,可以迫使敵人從進(jìn)攻轉(zhuǎn)為防守。同時(shí),當(dāng)自己的部隊(duì)在外作戰(zhàn)時(shí),這些異蟲部隊(duì)也可以作為基地防守的一個(gè)重要保障。

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黃昌勇

黃昌勇

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

安杰動(dòng)作靈敏,縱身一躍躲過了攻擊,但雌性幽尾玄魚緊接著控制著暗影球打來。安杰再次挪動(dòng)腳步躲開,同時(shí)釋放出了拉帝亞斯。

“嗚~~”拉帝亞斯長吟一聲,渾身釋放出金色的雷電,十萬伏特發(fā)動(dòng)。只見兩道雷柱迅速落在了幽尾玄魚身上。

幽尾玄魚哪能扛得住拉帝亞斯的一擊呀,當(dāng)即紛紛落水,翻著白肚皮飄浮在海面上。安杰想了想,掏出兩顆精靈球?qū)⑺鼈兪樟诉M(jìn)去。

他現(xiàn)在還不清楚這是什么地方,如果有兩個(gè)土著當(dāng)領(lǐng)路人,那就再好不過了。就在這時(shí),安杰聽到了系統(tǒng)響起了提示,他打來一看,任務(wù)欄立馬跳出彈窗。

“恭喜主人觸發(fā)【臨時(shí)任務(wù)】請(qǐng)分別收集驚聲藻、煙芋、療草、活力蕾、鐵壁木耳和要害松露。”任務(wù)下方還貼心的附帶了每種材料的圖片。

看完任務(wù)之后,安杰關(guān)掉系統(tǒng),并從拉帝亞斯手中接到了它剛撿回來了兩顆精靈球??粗掷锏木`球,安杰對(duì)拉帝亞斯說道:“現(xiàn)在得想想辦法怎么找到你哥哥。”

拉帝亞斯一聽,這不簡單嗎?于是對(duì)著安杰一通比劃。“你是說用無限之笛?”安杰一拍腦袋,“對(duì)啊,我怎么把它給忘了?!?/p>

無限之笛是當(dāng)初和拉帝亞斯、拉帝歐斯一起被發(fā)現(xiàn)的,是能召喚拉帝亞斯和拉帝歐斯的道具。于是安杰取出無限之笛,對(duì)著笛子幽幽地吹了起來。

和安杰分散的拉帝歐斯此時(shí)正在一片樹林里漫無目的地游蕩,突然間熟悉的笛聲傳來,它雙眸一亮,當(dāng)即沖天而起。

安杰這邊在吹完無限之笛后,又將兩只幽尾玄魚釋放了出來。它們一出來,安杰就質(zhì)問道:“我沒招你們?nèi)悄銈儯銈兏陕锕粑???/p>

游戲亮點(diǎn)

宮中靈玄不入,這里也沒有什么封禁,真氣無法渡入觸動(dòng)機(jī)簧,這鐵鎖只能用蠻力斬?cái)?,裴液抬了下頭,身形拔起,在空中一撐檐頂翻了進(jìn)去。

明月宮。三個(gè)銀字豎寫在藍(lán)底的牌匾上,隱隱可以辨認(rèn),朱木碧瓦,玉宮銀闕,即便已經(jīng)枯舊凋殘,仍可看出這座宮殿當(dāng)年清麗弘美的樣子。

裴液立在殿前院中,石徑已經(jīng)被草與雪掩沒,他向四方環(huán)顧而去,第一個(gè)感覺是干凈。一方清靜雅致的院子,一座獨(dú)棟的宮殿,再?zèng)]有什么多余的陳設(shè),其實(shí)不稱一朝之后的堂皇威嚴(yán)。

第二個(gè)感覺是幽冷?;蛟S是寂而無風(fēng)的緣故,縱然只隔了一道圍墻,卻令人忽然有了凄神寒骨之感。裴液低眸握了下腰間劍柄,他知道這未必是人的感受,也許是來自敏銳的劍感,正如詩人登臨山巔則發(fā)詩興,身臨奇境往往也令劍意躍動(dòng)。

游戲玩法

但他需要把握好大方向約束那些專業(yè)的副手們。畢竟這些專業(yè)人士往往沒有太多的大局觀。伯恩斯雖然不懂?dāng)?shù)學(xué),但他懂現(xiàn)在的形勢(shì)!開什么玩笑?這個(gè)時(shí)候?yàn)榱艘晃桓憷碚摰臄?shù)學(xué)天才去觸怒華夏?真以為現(xiàn)在還是二十年前么?他可不想在這個(gè)位置上屁股還沒坐熱就要為這種破事背鍋。

就算真要做點(diǎn)什么,起碼也得等阿靈頓縣那邊真正能先支棱起來再說。一幫豬隊(duì)友!……華夏,京城。喬喻現(xiàn)在還真沒關(guān)心弗蘭克過得如何,以及自己是否在某些地方被掛上號(hào)了。

沒辦法,他最近過的太充實(shí)了。根本沒時(shí)間想其他任何亂七八糟的事情。細(xì)雨計(jì)算平臺(tái)這邊堆積下來的事情差不多都完成了。距離世界數(shù)學(xué)家大會(huì)開始時(shí)間7月23日竟然還有大概半個(gè)月時(shí)間。

評(píng)測(cè)

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