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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 00:10:33

策略提升指南,[魔法門之英雄無敵5]學院研究

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我也很喜歡學院,打法與之前介紹的差不多。我通常選擇增加initiative的裝備,比如給羅殺王配上增加initiative和speed的裝備,這樣他跑得比騎兵還快,可以橫沖直撞。至于燈神,我認為比第三代中的強不少。雖然生命力弱的問題仍未解決,但16-22的傷害力非常可怕,堪比六級部隊。而且速度極快,數(shù)量眾多,若被燈神先發(fā)制人,敵人幾乎無力應對。此外,8個燈神的價格為5600,而6個九頭蛇為5400,價格相差不大,但燈神的實用性更強,九頭蛇則更適合防守,除非有傳送術,否則不宜進攻。因此,有資金時建議招募燈神,施放魔法也很不錯。學院一周的部隊價格(無終極建筑)為31880,寶石4個,一周收入4500*7=31500,差不多持平,少招幾個無用的石像鬼就行。

我并不認為制寶無用,相反,我覺得它很強大。希望認為制寶垃圾的人能提供理由,看是否有道理。制寶有兩個方向,一個是克服缺點,另一個是發(fā)揚優(yōu)點,而學院派的主動性普遍偏低,因此通常需要增加initiative。

我的搭配喜好如下:

Germlin:生命、幸運、initiative。原因很簡單:Germlin數(shù)量多但生命少,500個Germlin有3000生命值。通常20級的英雄能增加4-8點生命(因英雄和寶物不同而異),這意味著5000-7000的生命值。至于幸運,增加攻擊對Germlin意義不大,因為它攻擊力弱,不如提升幸運,有時會帶來意外驚喜。initiative非常重要,幾乎是每個兵種所需。

石像鬼:防御、生命、initiative或士氣。原因是:它本身防御很強,生命值高,在同級別中防御力名列前茅,并且數(shù)量龐大。攻擊力無可救藥,讓它成為真正的肉盾吧。至于initiative或士氣,走運時可能消耗對方更多的反擊。

鋼像魔:speed、initiative,另一個無所謂。原因是:快速沖過去,反正有人能復活,消耗敵人的反擊,同時順便消滅一些敵人。

法師:攻擊、initiative、幸運或抗魔:遠程部隊需要強大的攻擊力,這無可置疑。就像三代末日之刃版中蛇族的蜥蜴射手進化后,攻6防8,但仍認為人類的弩手攻6防3更好,因為后者能連射兩箭,攻擊力是前者的兩倍。速度最重要,initiative對任何部隊都重要,initiative過低的部隊自然不強。法師不需要增加防御,如果更傾向于攻擊,建議增加幸運。法師生命值不多,有時一個魔法就能重創(chuàng)他們,尤其是面對暗精靈時,因此考慮防御時可以選擇抗魔。

燈神:攻擊、initiative、幸運或抗魔或speed:與法師類似,燈神需要極高的攻擊力,因為其本身攻擊力極強,要突出他的這一戰(zhàn)斗性優(yōu)點,讓他直接沖過去消滅或重創(chuàng)敵方一隊。initiative不必多說,幸運、抗魔或speed可以根據(jù)你是偏重攻擊、防御還是速度來選擇。

接下來是兩個最高級的兵種,許多人喜歡學院正是因為這兩個頂級兵種實在無可挑剔。

羅殺王:攻擊、initiative、speed。羅殺王如同以前的那加,攻擊高、生命強且不受反擊。唯一的缺點是8initiative,不過沒關系,有小寶物即可解決。羅殺王比騎士跑得還快,加上speed,25級的英雄幾乎可以覆蓋4/5的屏幕。再加上一個較好的攻擊力,使得敵人在遭受攻擊時損失慘重,同時不受反擊。

泰坦的選擇在于攻擊、先攻、幸運或抗魔。10點的先攻值實在偏低,需要提升,畢竟泰坦本身就具備較高的攻擊力,40-70的傷害和30的攻擊力在所有兵種中排名第二。對于泰坦來說,遠程攻擊和法師一樣至關重要。幸運和抗魔的選擇則取決于玩家的個人喜好。

五代學院的制寶能力確實很強,因為這種方式可以將一個不顯眼的兵種轉變?yōu)榉浅S杏玫膯挝?,且成本完全可以回收。怎么能說是垃圾呢?尤其是后期英雄等級提升后,通過制寶,泰坦的先攻值可以超過15,這怎么能說是垃圾呢?提升先攻值并不容易。最好的戒指可以提高20%的先攻值,而其他的大多數(shù)只是針對某些兵種有片面的提升效果。

表面上看,泰坦的190生命似乎弱了很多,但30的攻擊和防御與最高的天使31、31幾乎沒有差別,不像之前的三代中有24、24與30、30的明顯差距。

關于學院中哪個英雄最為出色,我認為還有待討論,因為我曾親眼見過兩個大約20級的英雄分別制作出抗魔66%和38%差異的寶物,但后者能將先攻值提升25%,而前者只有15%。在對戰(zhàn)時,需要根據(jù)對手的情況進行選擇,比如對陣地牢時,肯定要選用抗魔能力強的裝備。

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常陽

常陽

大?。?em>72.0mb更新:2025-02-26 00:10:33

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“讓他給所有乾達婆們打造相同的兵器!”“這樣配合起來,陣法的威力才能更強!”因陀羅道。這種小事他不想說太多,自己做就能做好。

說罷,因陀羅邁步而出,他的周身閃爍光輝,一步之間他便當即來到了天界中的如意神樹下。唰!因陀羅微微抬頭,注視著這棵如意神樹。

這棵大樹光輝璀璨,黃金為樹葉,白銀為樹皮,珍珠嵌于其中,珊瑚貼枝而生,華麗的光輝照射四方。“這個地方不錯!”

“就在這吧!”因陀羅盤坐在地。這一刻,他的心中閃過種種念頭。此次入定,一是為了推演出更多更強的陣法;二是思索出如何創(chuàng)造苦海,關押那些解脫者。

“推演陣法簡單,創(chuàng)造苦海難?!薄叭绻以谶@里入定,完全想出創(chuàng)造苦海的辦法,恐怕一切都晚了!”“兩個一起進行!”

“但陣法在推演成功后就蘇醒吧!”因陀羅心道。他在自己心中定下了一個標準,隨后雙眸緩緩閉合,眉心之中綻放光輝,這光輝飄搖不定,宛如火焰般燃燒而起,三摩地之火燃燒,隨之他便進入了入定的三摩地狀態(tài)。

隨著因陀羅進入三摩地狀態(tài),他的內心頓時陷入了空明。金色的靈魂綻放光輝,開始全力行動。一道道念頭紛紛涌動而出,分開推演這兩個目標。

星盤之陣!這蘇羯羅仙人創(chuàng)造的陣法,可以結合力量,以自身力量引動星盤命運,獲得庇護之力。雷杵陣的原理也近似于此,都是從世界元素中獲取力量。

唰!思索之中,因陀羅的腦海中,無數(shù)想法宛如氣泡般浮動而出,匯聚在一起?!斑@些陣法都是利用‘五大種’的力量!”

“五大種!”“地火風水空!”“‘大’即是無限,‘種’是世界的根本!”“蘇羯羅所創(chuàng)造的星盤陣,都是因為他便是金星之神,對于星盤對世界的影響無比清晰,更可以加以引導,但使用這些陣法,也要依據(jù)天神們的力量?!?/p>

游戲亮點

光元素之力消散,隨后迅速凝聚,在徐淵的不遠處凝聚而出。他沒有繼續(xù)釋放大范圍的技能。如果吸收了力量的星光旋渦能夠主動爆發(fā)傷害,那他就要盡可能保持徐淵那些星光沒有蓄滿。

否則與徐淵貼身交戰(zhàn)的同時,還要防備周圍的星光旋渦的傷害。龍皓晨手中的永恒與創(chuàng)造之劍變化,變成了輕便型的雙劍的一件,隨后他的左手上光元素之力凝聚。

王者之劍配合永恒之光領域的力量凝聚出全新的永恒王者之劍。雙手劍在手,龍皓晨身體旋轉起來?;煸獦尨坛觥?/p>

當!斗殺旋圓劍并未釋放出來。龍皓晨再次驚訝起來。猝不及防之下,他被徐淵緊接著的第二槍刺中。光元素之軀被洞穿,隨后白色的光芒炸裂開來,令他的身軀被損壞大半。

游戲玩法

秦天搖頭表示不贊同:“你未免太小看如今的北斗了?!比缃竦谋倍罚澄簧w姓老人雖年老體衰,但猶有拉著一尊至尊同歸于盡的能力。

秦天肅穆道:“一尊大成圣體神祇念而已,翻不了天?!薄袄钚÷烧媸巧畈夭宦栋。 薄斑@都快能湊齊一桌麻將了吧!”龐博精準吐槽道。

葉凡原本擔憂的心情被龐博這么一說也不由苦笑一聲。秦天神色肅穆,大成圣體神祇念不容小覷。他雙手結印,慢與快的概念在這一刻被模糊了,一印過去許久才會結下一印。

評測

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