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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 19:40:48

懷舊時光中的游戲反思,《圣戰(zhàn)群英傳3:復興》三大軍團詳解

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回想當年,第一次接觸《圣傳英雄傳》時,我還只是一個天真無邪的小男孩(單純的處男?),瞞著家長,用零花錢在黑網(wǎng)吧里操控英雄馳騁疆場。那是劍與魔法的年代~(實際上,是作業(yè)與考試的年代,- -),那時總是感慨為什么守城的怪物如此強大。轉(zhuǎn)眼間,許多年過去了。前幾天聽說《圣傳3》發(fā)布,有些感觸,于是迫不及待地下載了,開始了新的劍與魔法(上班與下班)的傳說。~~

回憶就聊到這里。接下來進入正題,目前我手上的版本是1.05HF4,所以所有的數(shù)據(jù)和問題都是基于這個版本。接下來就不再強調(diào)這一點。

首先,我并不完全贊同大多數(shù)人所說的《圣傳3》是個糟糕游戲的看法。雖然它確實有很多BUG,影響了正常游戲體驗,但撇開這些BUG不談,《圣傳3》還是有不少創(chuàng)新和亮點。

這些BUG,怎么說呢...如果是像暴雪這樣的公司,這些問題應該會在內(nèi)測階段出現(xiàn),并在內(nèi)測階段基本解決,然后在公測階段進行更廣泛的平衡性和漏洞檢測。等到正式發(fā)布時,游戲已經(jīng)基本完成。而俄國公司則相對不同,他們習慣于在游戲基本能運行時就發(fā)布,然后在玩家邊玩邊發(fā)布補丁修復BUG,幾乎沒有所謂的內(nèi)測和公測階段。

所以,實際上,我們可能正處于《圣傳3》的內(nèi)測階段,或者是公測階段。我們發(fā)現(xiàn)BUG,然后游戲公司修復這些BUG。接著資料片會處理平衡性,最后通過無數(shù)補丁將游戲完善。

這么想,也就能心平氣和了。

缺陷和BUG很多,大家的體驗不比我少,這里我就不贅述了,我來分享一些容易被忽視的《圣傳3》的優(yōu)點和亮點:

1、時間段設(shè)置

可能很多人沒有注意到,屏幕右下角有一個小方框,里面的圖標會變化。游戲畫面時而昏暗時而明亮,這其實反映了天氣的變化。我簡單算了一下,大概有清晨、正午、下午、黃昏、夜晚這幾個時間段,光照強度各不相同。我覺得這點做得相當有創(chuàng)意。

2、天氣和地形

這一代,各個種族的領(lǐng)地上天氣各有不同:矮人的地盤是大雪紛飛,精靈的地盤是樹葉飄落,人類的領(lǐng)地是鳥兒飛過,而惡魔的區(qū)域則是黑煙彌漫。這種氛圍非常真實且令人興奮,特別是在矮人領(lǐng)域中奔跑時,大雪紛飛的景象令人印象深刻。

3、掩護系統(tǒng)

戰(zhàn)斗系統(tǒng)中最引人注目的就是這個掩護系統(tǒng)。大家可能已經(jīng)注意到,有些兵種會有1點或2點的掩護點數(shù),而文字說明并未詳細解釋。根據(jù)我的理解和使用,掩護的實際功能類似于一個陣型的概念。也就是說,如果一個敵對目標同時接觸我方的兩個隊員,而這兩個隊員各自擁有掩護點數(shù),那么就可以直接抵消敵對目標的這次攻擊,使其只能攻擊擁有掩護點數(shù)的目標,并且我方可以優(yōu)先進行攻擊。換句話說,如果你有兩個隊員每人有一個掩護點數(shù),那么被包圍的敵對目標在兩個回合內(nèi)幾乎無法主動出手攻擊,只能被掩護。

這樣一來,情況就容易處理了。例如,我用四個地獄魔君排成一列,與對面的四個騎士對戰(zhàn)。由于地獄魔君有3點掩護點數(shù),至少有三個騎士幾乎無法主動攻擊,全都被掩護掉了。

此外,掩護點數(shù)不計入攻擊次數(shù)。也就是說,即使你在這個回合進行了兩次掩護,你仍然可以再主動出手攻擊一次。因此,擁有2250HP、30點防御和3次掩護點數(shù)的地獄魔君,簡直是無比強大的存在。

4、裝備系統(tǒng)

很多人認為這一代的裝備系統(tǒng)不夠好,其實我覺得還是有亮點的。比如說更換裝備后角色的外觀會直接改變,這一點就比H5中更換裝備后外觀不變的情況好多了。估計以后可以自己制作一些裝備MOD,打造出非常華麗的人物,潛力無限。

關(guān)于寶物屬性,目前這個版本的寶物屬性確實比較單調(diào),等以后完善吧?,F(xiàn)在就想到這么多,可能還有一些暫時忘記了。

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航母殺手

航母殺手

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

終于,風逸長嘆一聲,道:“好了,是我冒昧了,你們走吧!”此話一出,幾人又面面相覷。圣姑“咦”了一聲道:“奇怪?這店是你開的,你憑什么讓我走?”

風逸嘴角動了動,似乎已無力再笑:“你們不是要走嗎?怎么又是我讓你走了?”圣姑淡淡道:“告訴你,我這人也很怪,喜歡熱鬧,卻又喜歡清靜!所以我從來都喜歡鬧中有靜的地方。同樣,誰要想留住我,我偏走給他看。

誰要想趕我走,我卻偏要留這兒,做他的眼中釘、肉中刺!”說著小轎重新落下,琴兒掀開轎帷,走出一個身穿淡綠衣衫,面罩輕紗的少女。

風逸的確沒想到這一出,不禁一皺眉頭,心道:“這娘們不會給我玩欲擒故縱吧?”殊不知他是真正想多了。任盈盈受不了黑木崖近年來流行的阿諛奉承之道,這才與師侄綠竹翁出來游山玩水。

原劇情中隱居洛陽綠竹巷,便是覺得那里鬧中有靜。而任盈盈一生下地,日月神教中人人便當她公主一般,誰也不敢違拗她半點,待得年紀愈長,更加頤指氣使,要怎么便怎么,從沒一人敢違逆于她,更別說要求、取笑于她。

此番與風逸巧遇,之所以躲避,全是因為她面皮薄,上次吃了悶虧,又得知江湖上種種傳言,這才羞于面對風逸,想要離開。

可風逸讓她走,她的倔脾氣便上來了。要是就這么走了,江湖上指不定怎么說她呢?風逸要面子,她圣姑難道不要面子?

很快,綠竹翁首先上樓,說道:“吃完的,這就請吧!”有人唯恐惹禍上身,紛紛離去,霎時間空出了一大片桌子,小二急忙收拾。

綠竹翁垂首肅立一旁,緊接著,幾名少女拾級而上,頓時一股如蘭似麝的香味沁人心脾,整個酒樓都仿佛香噴噴的。

四女站在樓梯口,一邊兩人,迎接圣姑。那些好事之人就是想看熱鬧,見到她這排場,一時間屏住了呼吸,綠影翩翩,圣姑終于出現(xiàn)在了所有人的視線中。

游戲亮點

養(yǎng)著上百只雞、一山谷野豬的夏青,不差這點肥料。清理了雞舍又喂了雞后,夏青出村巡視領(lǐng)地,居然發(fā)現(xiàn)穿著綠褲衩,帶著粉色帽子的呆瓜猴單獨提著一個籃子,跟在老二身后,有模有樣地抓蟲。

看到夏青出來了,老二放下叼著的籃子,沖夏青露出燦爛的微笑。呆瓜猴也抬起腦袋望著夏青,雖然這家伙的臉看著還是傻呆呆的,但夏青非常知道它被注入超量麻醉劑差點廢掉的身體,痊愈速度正在加快。

“——我來?!背龊躅A料的……卻是三人之中戰(zhàn)斗力最弱的亞森毫不猶豫的站了出來。他大踏步向前,緊緊看向奧爾良伯爵。

那瞳孔中漸漸燃起金色的輝光——那正是來自均衡之理的共鳴。艾華斯饒有興趣的看向亞森。他不知道亞森想到了什么、又下定了怎樣的決心,才敢正面與一位第五能級的月之子在對方的主場內(nèi)戰(zhàn)斗。要知道亞森本就不擅長戰(zhàn)斗……他僅僅只是擅長逃走而已。

游戲玩法

他們最喜歡做的事情就是把研究成果向全世界公開,正如科學沒有國界不是嗎?所以沒必要這么緊張,放輕松一些。”

“但是……”“沒有但是,我們都知道這不是個好時候。當然可以嘗試勸說他留下來。畢竟這里是個美好的國度,有更自由的交流環(huán)境。

所以可以從這方面想想辦法。這個喬喻畢竟這么年輕,也許你們可以想辦法讓他了解到這里是多么的美好。你說對嗎?”

評測

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