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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 12:37:50

深入探索,《生化危機(jī)5》多核處理器幀數(shù)優(yōu)化設(shè)置

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RESIDENT EVIL 5 生化危機(jī)5 config.ini 官方技術(shù)文件詳細(xì)說明

我的文檔 CAPCOM RESIDENT EVIL 5

[游戲] 游戲配置

MouseBaseSpeed= 鼠標(biāo)初始速度/敏感度,默認(rèn)值為2.000000

[圖形] 圖形配置

SLI= SLI多卡系統(tǒng)(系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)識(shí)別,若有SLI多卡系統(tǒng)則自動(dòng)設(shè)為開啟)

Stereo= NVIDIA 3D 立體渲染的開關(guān),適用于Vista/Win7及以上系統(tǒng)。系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)識(shí)別。

HDR= 高動(dòng)態(tài)范圍照明,默認(rèn)是LOW。官方不建議修改。設(shè)置為HIGH可能導(dǎo)致畫面細(xì)節(jié)錯(cuò)誤。

MSAA= 多重采樣抗鋸齒(MultiSampling Anti-Aliasing),默認(rèn)關(guān)閉。

TextureFilter= 紋理過濾的質(zhì)量,其直接受TextureDetail參數(shù)的影響。

TextureDetail= 紋理的細(xì)節(jié)精度,這個(gè)參數(shù)在游戲選項(xiàng)中調(diào)整時(shí),會(huì)同時(shí)影響紋理過濾的等級(jí)。

MotionBlur= 運(yùn)動(dòng)模糊的開關(guān),默認(rèn)設(shè)定是關(guān)閉。

NormalMapping= 法線貼圖。

NormalUpdate= 動(dòng)態(tài)法線貼圖,這會(huì)根據(jù)光照方向和紋理的變化產(chǎn)生法線的動(dòng)態(tài)偏移,提高法線貼圖的真實(shí)感。

Specular= 高光貼圖,影響物體表面的高光渲染效果。

Lighting= 光照等級(jí),決定場(chǎng)景和角色在動(dòng)態(tài)光照下的細(xì)節(jié)渲染質(zhì)量。

FilterQuality= 濾鏡效果,影響包括遠(yuǎn)景、光照采樣和光照偏移在內(nèi)的特效。

WaterQuality= 水面反射的質(zhì)量,LOW表示沒有水面反射,HIGH表示完全的水面倒影反射。

EffectQuality= 特效的質(zhì)量,涵蓋粒子、火焰、光圈、碎片以及金屬火化等多種效果。

EffectVolume= 特效體積,涵蓋多種特效的渲染數(shù)量與體積,如粒子、火焰、碎片和金屬火化。

ShadowQuality= 陰影的質(zhì)量。

LOD= 細(xì)節(jié)等級(jí)(Level of Detail),決定在可視范圍內(nèi)多少物件和角色可以被精確顯示。

Joint= 角色的動(dòng)力學(xué)系統(tǒng),影響角色的真實(shí)骨骼動(dòng)作細(xì)節(jié)以及物體的剛體骨骼動(dòng)力學(xué)。

Adhesion= 物體動(dòng)力學(xué)系統(tǒng),影響各種物體的粘附力和互動(dòng)效果。

[DISPLAY] 顯示配置

Resolution= 屏幕分辨率

RefreshRate= 屏幕刷新率

FullScreen= 全屏模式,默認(rèn)設(shè)置為開啟

VSYNC= 垂直同步功能,默認(rèn)狀態(tài)為關(guān)閉

AdjustAspect= 自動(dòng)調(diào)整顯示比例(4:3/5:4/16:9/16:10)

FrameRate= 幀數(shù)限制,默認(rèn)設(shè)置為可變幀率,無上限。

[SOUNDS] 聲音效果配置

SeVoiceNum= 聲音通道數(shù)量

ReverbQuality= 混響質(zhì)量

CategoryEQ= C-EQ效果

[CPU]

JobThread=1 系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)檢測(cè)處理器性能:若使用I7處理器,默認(rèn)設(shè)置為7,普通雙核處理器則默認(rèn)為1。此數(shù)值不用于控制處理器核心數(shù)量,而是用于控制敵人AI計(jì)算數(shù)量、角色物理與動(dòng)作交互的細(xì)節(jié)層次。入門雙核默認(rèn)為1,高端雙核及四核以上默認(rèn)為3、5和7,單核默認(rèn)為0。官方建議不要自行修改此數(shù)值。(可修改范圍為:奇數(shù)1,3,5,7,最大值為7,超過無效。)

RenderingThread=ON 啟用線程渲染,更多敵人AI可參與當(dāng)前視角下的計(jì)算,物理與動(dòng)作交互的細(xì)節(jié)也會(huì)更豐富。雙核以上默認(rèn)啟用單核默認(rèn)關(guān)閉。

[JOYPAD] 手柄配置(省略)

A的值是2

B的值為1

X設(shè)定為3

Y等于0

LEFT被賦值為15

RIGHT是13

UP的數(shù)值是12

DOWN等同于14

START的值為9

BACK設(shè)為8

LT的值為4

LB被設(shè)定為6

RT等于5

RB的數(shù)值為7

LSTICK_PUSH是10

LSTICK_VERT對(duì)應(yīng)于Y軸

LSTICK_HORZ和X軸一致

RSTICK_PUSH的編號(hào)是11

RSTICK_VERT表示Z軸

RSTICK_HORZ與RZ相符

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說實(shí)話,capcom在最高畫質(zhì)時(shí)關(guān)閉HDR功能,并且讓JobThread進(jìn)行自我檢測(cè),這說明capcom官方認(rèn)為這樣設(shè)置是最佳的。我覺得沒有必要去修改這些設(shè)置。也許開啟HDR后可能會(huì)出現(xiàn)capcom提到的圖像錯(cuò)誤(我并沒有長時(shí)間在HDR模式下玩過)。同樣地,JobThread設(shè)置為3時(shí)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)調(diào)整回1,還有在紅外開啟時(shí),過場(chǎng)動(dòng)畫會(huì)出現(xiàn)雙屏現(xiàn)象……總之,世界上沒有完美無缺的事情。

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唐爽

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大?。?em>60mb更新:2025-02-24 12:37:50

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

看著這些年——比自己年紀(jì)大的人如此精神抖擻,林語沒有多話,只是伸手拍了拍這些人的肩膀,輕聲道:“記得做好考勤,到時(shí)候有加班工資,還有額外的獎(jiǎng)金?!?/p>

“都先回去吧!”碰頭會(huì)到此結(jié)束,林語把這些人送出門的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn)陸華熙靠在門邊,雙手抱在胸前,似乎是在等人。

看見林語出門,他輕輕點(diǎn)一下頭:“有點(diǎn)事想問一下。”“嗯!”回到辦公室,林語給陸華熙單獨(dú)泡了一杯茶,剛放下,陸華熙就仰起頭,輕聲問道:“在韓國那些事,你參與了多少?”

林語剛想回答,就看見陸華熙臉上的嚴(yán)肅的表情,他索性收起那些玩笑的想法,輕聲回答道:“我只負(fù)責(zé)點(diǎn)火,或者說,連火都不是我點(diǎn)的,我只是提供了引火的干柴。”

“說句老實(shí)話,我也沒想到這幫人會(huì)瘋狂到這種地步,居然舍得用導(dǎo)彈來打自家的國防大樓?!标懭A熙端著茶杯,在聽見這句話后,也是用手拍了一下額頭。

將稍微放涼的茶水灌進(jìn)喉嚨里,這才解釋道:“主要是韓國那邊這兩天太過混亂,而且混亂的情況,遠(yuǎn)超你在計(jì)劃書里所說的程度,所以領(lǐng)導(dǎo)們就讓我問一句?!?/p>

“現(xiàn)在看來,應(yīng)該是韓國自己的問題,同時(shí)背后還有阿美莉卡的問題?!薄拔揖透悴欢?,按照正常的博弈,阿美莉卡應(yīng)該讓韓國繁榮昌盛,然后變得極其穩(wěn)定?!?/p>

“也只有這樣,他們才能夠持續(xù)的虹吸周邊國家,讓周邊國家看到韓國的發(fā)展,讓周邊國家的人,能夠源源不斷地偷渡到韓國,這樣才符合他們阿美莉卡是世界民主燈塔的設(shè)定?!?/p>

“他們?cè)趺聪胫@么搞呢?”聽著陸華熙的詢問,林語笑了笑,給自己泡上一杯茶,在陸華熙對(duì)面坐下,右手食指豎起,輕輕搖晃道:

“首先,我們要確定一件事,那就是韓國從來都不是一個(gè)主權(quán)國家,它只是一個(gè)軍事基地?!薄捌浯?,阿美莉卡沒有他們說的那么光鮮偉大,如果是,那他們就不會(huì)在日本如日中天的時(shí)候踩一腳?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

雖然讀博階段一直被打擊得不輕,說得挺可憐的,但快要畢業(yè)的時(shí)候正好自己被田導(dǎo)招了進(jìn)來。去了津大之后雖然遇到了些挫折,但正好自己的研究有了成果拉了他一把順利混到更好的學(xué)校,還成了副教授。

雖然一直單身但突然喜歡上一個(gè)女孩子,竟然還真看對(duì)眼了,還比他小了整整五歲!他本來打算留給自己的成果,結(jié)果陰差陽錯(cuò)之下,被提前解決了。他自己再刷一便榮耀沒有任何意義,前期工作又正好都是陳師兄做的……

經(jīng)過仔細(xì)琢磨之后喬喻突然覺得有沒有一種可能,陳師兄這貨拿的才是主角模版,一路躺贏?這運(yùn)氣簡直好到爆炸,他都感覺有些嫉妒了。

回頭得讓陳師兄去試著買下彩票,中獎(jiǎng)了必須全部沒收!除了思考這些亂七八糟的之外,剩下的時(shí)間就是跟鄭老師聊天了。

游戲玩法

趙知拙道:“他們是稻人,水稻的稻?!薄笆裁匆馑??”李唯一很是不解。趙知拙道:“聽說過仁稻沒有?”李唯一搖頭。

“仁稻,也被稱為人稻?!薄叭剩仁侨蚀鹊娜?,也是果仁的仁。”“仁稻,最初來自亡者幽境深處,是亡者世界一些神秘存在的口糧,是后來才傳入生境?!?/p>

“一根稻穗,可以長出幾個(gè),甚至十幾個(gè)胎兒,都是雙數(shù)。長在稻穗左右兩邊的,就如雙胞胎般模樣極其相像?!?/p>

評(píng)測(cè)

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