游戲特色
但是,東非這些后發(fā)國家想要突破英法建立的世界秩序也不是一件容易事,而德國就是第一個挑戰(zhàn)者,不過德國在體量上終究難以突破英法設(shè)制的桎梏。
但是,德國的地緣劣勢逼迫德國不得不冒險一試,即便不發(fā)動戰(zhàn)爭,最后也會被周邊的強國絞殺在搖籃里。而東非和美國正是因為遠(yuǎn)離歐洲這個是非之地且體量大,反而成了兩國崛起道路上護身符。
實際上,東非在非洲大陸上崛起的過程和美國在北美大陸上崛起的過程難度上相差不多。美國建立時,面對的敵人主要是北美大陸上的印第安人,而東非面對的則是非洲的班圖人,雖然時間相差了上百年,但是兩百年前的印第安人和東非殖民時期的班圖人,這兩者的文明程度幾乎沒有差別。
前者擅長石器并且創(chuàng)造了文明相對繁榮的石器盛世,后者雖然能夠制造粗糙的鐵器,但是文明相對匱乏,其發(fā)源地西非雖然有幾個文明古國,但也是阿拉伯教的次生文明。
但是不管二者發(fā)展程度如何,只要他們沒有發(fā)展到相對成熟的封建社會階段,面對帶著熱武器的美國人和東非人都不堪一擊。
封建社會對殖民主義還是有一定抵抗能力的,就比如19世紀(jì)的遠(yuǎn)東帝國,如果當(dāng)初恩斯特面對班圖人文明程度能達(dá)到遠(yuǎn)東帝國水準(zhǔn),那萊茵皇室根本就不可能在非洲創(chuàng)下一片基業(yè)。
別說封建社會,班圖人大部分都沒有進(jìn)入奴隸制社會,而是處在原始社會和奴隸社會的過渡時期,也只有靠近北非的地方,就比如被東非消滅的布干達(dá)等王國等班圖人政權(quán)算是比較初級的封建王國,這還是受到了阿拉伯人的影響。
班圖人的文明甚至不好用傳統(tǒng)的文明判別方式來鑒定,即便是布干達(dá)王國這種封建王國可能奴隸制度也廣泛存在。
這一點就像19世紀(jì)的東非和南北戰(zhàn)爭前的美國一樣,毫無疑問美國當(dāng)時是一個典型的資本主義國家,但是卻存在奴隸制度,而東非就更加復(fù)雜了,19世紀(jì)的東非完全就是一個大雜燴,奴隸制,農(nóng)奴制,封建君主制,資本主義甚至公有制都能找得到影子。
這讓東非在世界舞臺上一直都是鶴立雞群的存在,也無怪乎19世紀(jì)以前東非搞閉關(guān)鎖國這一套,如果不搞閉關(guān)鎖國,就東非的社會制度恐怕都能引發(fā)國際社會的集體征討,屬于五毒俱全的類型了。
游戲亮點
這么大的動靜,自然被山谷另一邊的龍翔陣營發(fā)現(xiàn)了?!皶L,對面在敲法壇!”“我知道了,仙術(shù)師不在城中,而在陣前,他們是想要來了陣前開大——哼哼,想的倒是挺美,所有單位,聽我號令——前進(jìn)!”
不能等對方真的把法壇敲起來,是時候發(fā)起進(jìn)攻了。龍翔的大陣頓時開始緩慢向前逼近,而青龍會這邊卻選擇了守勢,原地不動,兩支大軍逐漸逼近對方。
戰(zhàn)斗率先由雙方的遠(yuǎn)程單位打響。最先開火的是且聽龍吟,她早就已經(jīng)做好了法陣,設(shè)定好了雷法諸元,隨著龍行天下下令進(jìn)攻,立刻開始念咒施法。
【九霄神雷,聽我號令,風(fēng)云叱咤,天搖地動,雷公助我,降下雷霆,神雷招來——急急如律令!】寶劍一揮,一道閃電立刻憑空劈下。
游戲玩法
要想挖墻腳,最簡單的就是開出更好的條件,但很明顯的是,天際攻略組的物質(zhì)條件是比不過光鷹團的。“放心,我能看出來她是那種比起物質(zhì)更注重情感的類型,而且”她頓了下,沒說出來的那句話是:我知道的關(guān)于她的情報可比你們多。
“說實話,時隔這么久再度看到她的時候我都驚訝了,沒想到居然跑到了光鷹團?!薄瓣犻L你以前認(rèn)識格絲?”塔米問道。
“認(rèn)識倒算不上,只是知道罷了?!甭堵段终A讼卵?,小聲說道:“畢竟菲利普伯爵沒死之前我就在貝德城了?!?/p>
評測
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