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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 09:09:43

升級指南,《騎馬與砍殺》新人上手攻略

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基礎(chǔ)說明部分

基本特性:

每次升級增加1點,可自由分配。

STR--力量:影響武器攻擊力,每增加2點提升1點生命值??赡苓€會影響負(fù)重對速度的影響。

AGI--敏捷:每增加1點提升0.5%攻擊速度和5點武器技能。

INT--智力:每增加1點獲得1個技能點。

CHA--魅力:每增加1點,可以增加1名部下。

技能:

每項技能都有相應(yīng)的關(guān)鍵屬性,技能等級不能超過該屬性的1/3,結(jié)果取整。例如,若某項技能達(dá)到10級,則需要關(guān)鍵屬性為30。所有技能最高只能達(dá)到10級,但屬性可無限提升。

技能分為三種:個人技能、團(tuán)隊技能和領(lǐng)袖技能。個人技能影響個人能力。團(tuán)隊技能對整體表現(xiàn)有效。當(dāng)隊伍中有多人具備同一技能時,只有最高等級的技能有效,無法疊加。只有主角和特殊NPC可以使用團(tuán)隊技能。特殊NPC的團(tuán)隊技能效果較原有基礎(chǔ)減少1。領(lǐng)袖技能僅主角可使用,例如領(lǐng)導(dǎo)力、俘虜管理等。

各項技能解說([]內(nèi)為關(guān)鍵屬性,{}內(nèi)為技能類別):

Ironflesh 鋼筋鐵骨 [STR]{個人} 每級增加2點生命值。

Power Strike 強(qiáng)力攻擊 [STR]{個人} 增加近戰(zhàn)傷害,每級提升6%。

Power Throw 強(qiáng)力投擲 [STR]{個人} 提升投擲武器的傷害,每級增加7%,同時影響可使用的投擲武器種類。

Power Draw 強(qiáng)力拉弓 [STR]{個人} 增加弓箭傷害,每級提升10%,也影響可使用的弓或十字弓種類。

Weapon Master 武器掌握 [STR]{個人} 提升武器技能的上限,加速通過使用來提高武器技能的速度。最高為10級。

技能等級 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

武器技能上限 60 100 140 180 220 260 300 340 380 420

Shield 盾防 [AGI]{個人} 減少盾牌所受傷害,并提升防御速度及盾牌覆蓋身體的范圍。

Athletics 行走 [AGI]{個人} 提高步行的速度。

Riding 騎術(shù) [AGI]{個人} 提升騎乘時的控制能力和速度,并影響可騎乘的馬匹類型。

Horse Archery 騎射 [AGI]{個人} 提高在馬背上進(jìn)行射箭和投擲時的精準(zhǔn)度與傷害。

Trainer 訓(xùn)練 [INT]{個人} 每天為所有部下提供一定的經(jīng)驗值,最高可達(dá)10級。

每人每天XP 0 4 10 16 23 30 38 46 55 65 80 (盡管游戲說明如此,我的一個NPC只有2級訓(xùn)練(顯示團(tuán)隊1級),每天卻增加20經(jīng)驗)

雖然這是個人技能,但它能夠影響到所有部下,并且不同角色的技能效果可以疊加。

Tracking 跟蹤 [INT]{團(tuán)隊} 通過其他隊伍留下的痕跡推測對方人數(shù)、經(jīng)過的時間、前進(jìn)方向等。級別越高,信息越豐富詳細(xì)。

Tactics 戰(zhàn)術(shù) [INT]{團(tuán)隊} 當(dāng)戰(zhàn)斗規(guī)模限制雙方全部部隊無法同時出場時,戰(zhàn)術(shù)技能越高,我方出場人數(shù)就越多,敵方出場人數(shù)相對減少,同時也影響自動戰(zhàn)斗的效果。每提升兩級效果增加1。

Pathfinding 尋路 [INT]{團(tuán)隊} 提高隊伍在大地圖上的移動速度,每級增加3%。

Spotting 偵察 [INT]{團(tuán)隊} 能在大地圖上從更遠(yuǎn)的距離發(fā)現(xiàn)其他隊伍,每級增加可視范圍10%。

Inventory Management 物品管理 [INT]{個人} 增加可攜帶物品的容量,每級增加6個格子。

Wound Treatment 傷口處理 [INT]{團(tuán)隊} 每提升一級,隊伍的生命恢復(fù)速度增加30%。

Surgery 手術(shù) [INT]{團(tuán)隊} 當(dāng)部下受到致命打擊時,有一定幾率僅被擊暈而不死亡,每級增加5%。

First Aid 急救 [INT]{團(tuán)隊} 特殊NPC在每場戰(zhàn)斗后會回復(fù)一定量的生命值,每級提升7%。(特別注意:主角不受影響)

Leadership 領(lǐng)導(dǎo) [CHA]{領(lǐng)袖} 每提升一級,可以增加攜帶部下的數(shù)量5人,并增加1種可帶的兵種類型。

Prisoner Management 俘虜管理 [CHA]{領(lǐng)袖} 每一級可以增加攜帶俘虜?shù)臄?shù)量5人。

Trade 交易 [CHA]{團(tuán)隊} 通過以低價買入、高價賣出的方式,每級可提升10%收益。

武器熟練:

近戰(zhàn)武器的熟練度影響攻擊速度和傷害;遠(yuǎn)程武器的熟練度影響準(zhǔn)星縮小至最小的時間和保持最小狀態(tài)的時間。

武器熟練度的上限為599。每提升一級,獲得10點可自由分配的點數(shù)。不過,隨著某項技能值的提升,再進(jìn)一步加強(qiáng)所需的點數(shù)也會增加。

增強(qiáng)所需點數(shù)似乎沒有固定規(guī)律……進(jìn)行了一些測試,當(dāng)技能值較低時(測試時為20),每耗費1點技能提升1點,稍高時(75)耗費3點提升2點,達(dá)到150時需要6點提升1點。建議將技能加到125左右,之后通過多使用武器來提升熟練度,把點數(shù)留給其他熟練度較低的武器類型。

單手武器:包括匕首和長劍等。

雙手武器:如巨劍和巨斧。

長兵器:長槍、長矛、長刀等均屬于此類。

弓箭:通常指可快速連續(xù)射擊的弓箭。技能影響其準(zhǔn)確度(即準(zhǔn)星最小時的持續(xù)時間)。

十字弓:通常是指不易在馬上裝填的類型(只有一種弩的重量是2.5),不要與上面的弓箭混淆。

投擲武器:包括石頭、飛刀、標(biāo)槍、飛斧等。

火槍:涵蓋長管火槍和短管火槍。

關(guān)于戰(zhàn)斗指令

進(jìn)入戰(zhàn)斗后,按F1~F5選擇命令對象,分別是everyone(所有人)、infantry(步兵)、archer(弓箭手)、cavalry(騎兵)、companion(最近的同伴)。

選擇命令對象后,按1~5來下達(dá)具體命令:

1. hold this position 留守這里 (保持不動,如果視野內(nèi)出現(xiàn)敵人就會出擊,敵人被消滅或消失后會返回原地)

2. follow me 跟著我 (在一定范圍內(nèi)跟隨玩家,并攻擊周圍的敵人)

3. charge 沖鋒 (自動鎖定并攻擊敵人)

4. mount 所有步兵上馬 (附近有馬時)

5. dismount 所有騎兵下馬

關(guān)于裝備 (這是我自己總結(jié)的,在我玩過的所有MOD里應(yīng)該都是通用的,如果有錯誤,請大家指正和補(bǔ)充,謝謝)

裝備最佳前綴

裝甲(頭部、胸部、腿部、手部、盾牌)最佳前綴:reinforced

馬: sprinted(速度和操控性),heavy(裝甲和撞擊傷害)

近戰(zhàn)(單手、雙手): balanced

箭和投擲:large bag of(感覺并沒有具體描述,反正種類就那么幾種)。

柄和弓:沒有任何前綴的才是最佳選擇……

裝備的特性。

物品的重量:從價格上來看,通常越貴的物品越好。然而,由于重量的問題,有些物品屬性差別不大,但輕的物品卻貴很多。輕便的物品只對步行單位提高行走速度有幫助,因此對于騎兵來說,可以忽略重量因素。

武器的揮舞速度:數(shù)值越高,意味著速度越快,也就更理想。

近戰(zhàn)武器的攻擊距離:通常情況下,長度越長越好。

武器傷害屬性:分為揮砍——C傷害(砍殺傷害),刺擊——P傷害(穿刺傷害),以及重?fù)簟狟傷害(鈍擊傷害)。只有B傷害能夠讓敵人的生命值降為0時只是昏迷,從而可以被俘獲。

PS:馬的沖撞傷害屬于B傷害。

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顏海英

顏海英

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

‘不過,這都不能說是真靈攻擊,只是一層真靈級別的幻術(shù)影響而已……否則我的本尊帶著屬性面板反擊,這個老教皇就要化成灰了……’

‘饒是如此,也非常恐怖?!闹?,第八層。對戰(zhàn)臺上,方星神情迷惘。二哈著急地站起身,圍繞著他轉(zhuǎn)圈圈。

而在外界,一層黑暗好似天幕,籠罩而下。這一層黑暗先是籠罩了煉獄打人柳,這一株九千年修為的打人柳沒有絲毫反抗之力,直接被黑暗吞噬。

繼而,就是泰坦魔蟻、風(fēng)神翼手龍。雖然風(fēng)神翼手龍能在空中飛行,卻依舊被黑暗追上、淹沒……繼而,黑暗席卷,向著方星而來!

但在下一瞬,黑暗戛然而止。黑暗之中風(fēng)神翼手龍悄無聲息地消亡。繼而……有一道影子浮現(xiàn),直接融入黑暗之內(nèi)。

帝皇品質(zhì)——鬼影!——鬼附身!這甚至都不是方星故意,而是鬼影在被黑暗侵蝕之時,面對死亡的本能掙扎!但就是如此,反而輕松將黑暗心獸的控制權(quán)奪取。

“怎么可能?”前代教皇眼眸中帶著駭然之色。本命心獸只有被打死,從來沒有被控制的先例。但現(xiàn)在……他感覺自家的本命心獸被奪走了!“帝皇品質(zhì)的……鬼影?”

他吐出一口長氣,直接死亡。本命心獸乃是心相所化,而此世御者只修心之力,壽命與身體素質(zhì)雖然有增幅,卻也不多。

換句話來說,御者死亡,本命心獸未必消亡。但本命心獸被奪走,御者卻是必定死亡!下一瞬。黑暗消散方星回過神來,望著眼前的黑暗,沉默不語:“方冷……好像真的才是主角啊。”

心之塔第八層的融合技能,哪怕他面對都有些麻煩,已經(jīng)準(zhǔn)備動用底牌,讓二哈解開封印了。卻沒有想到,黑暗心獸遇到鬼影心獸,雖然品質(zhì)一樣,但好像被克制一般,直接就被‘附身奪舍’了。

游戲亮點

傳完后沒停,看著進(jìn)入審核狀態(tài)的視頻,他想了想后,又在科學(xué)上網(wǎng)后,打開油管和ins的后臺,進(jìn)行上傳。賬號他這幾天都讓公司聯(lián)系注冊認(rèn)證了,之前是懶得弄外面的這些軟件的,但想想單靠國內(nèi)的這些平臺,不一定能在他想要的期限內(nèi)達(dá)成他的目標(biāo),所以還是得擴(kuò)大點受眾范圍才行。

等著油管和ins后臺也顯示進(jìn)入審核后,午木打開系統(tǒng)面板。果然,系統(tǒng)業(yè)績面板上已經(jīng)出現(xiàn)了他這個新視頻的項目名字。

是的,午木打的主意就和之前對付投資人李虎一樣,直接給自己的視頻上業(yè)績卡??纯醋约?3張業(yè)績卡的余額,他想想直接分出其中零頭的三張。

之前視頻放抖音,一千萬如果堅決不收其他人錢,需要一百億播放量才能兌現(xiàn)完成,現(xiàn)在三張業(yè)績卡.三百億播放量?

游戲玩法

就在他暗自嘀咕之際,遠(yuǎn)處的如意神樹陡然散發(fā)光輝,一陣陣金燦燦的光輝遍布四方。光輝閃爍!其中蘊(yùn)含著如意神樹的榮耀之光,財富之光,但卻都不如那溫和的智慧之光,仿佛世界五大種的本源,遍布一切。

“真是美麗!”“走!”“我們過去,一起覲見這位大因陀羅吧!”【異界因陀羅】聲音高昂,高興地歡呼一聲道。

說罷,他周身閃爍光輝,化作一道金光瞬間飛射而去,其他天神們也笑著晃晃頭,當(dāng)即緊隨其后。唯有太陽神蘇利耶有些沮喪,連忙跟了上去。

評測

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