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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 21:35:17

游戲世界初探,羅馬:全面戰(zhàn)爭新手指南與技巧

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羅馬:全面戰(zhàn)爭初學者快速入門指南

羅馬并非一朝一夕建成。如果你想親身感受這句名言的深意,那么千萬不要錯過《羅馬:全面戰(zhàn)爭》這部3CD的史詩級作品!它會帶你回到2200多年前動蕩的地中海,給你建立龐大帝國并成就凱撒般偉業(yè)的機會。游戲在戰(zhàn)略層面上采用了《文明》式的回合制,而戰(zhàn)斗則完全是即時戰(zhàn)略類型,兩者巧妙結(jié)合,相得益彰。游戲規(guī)模宏大,是近年來難得一見的精品!游戲中策略的復(fù)雜性和個人偏好的多樣性,使得本文只能專注于介紹基本內(nèi)容和技巧,為各位挑戰(zhàn)高級難度提供一個基礎(chǔ)。

初學者篇

對于新手來說,建議首先進入序幕模式,熟悉游戲的基本操作。講解員會簡單說明內(nèi)政、軍事及戰(zhàn)斗、外交、經(jīng)濟和家族等方面。帝國戰(zhàn)役從公元前270年開始,直到你控制地中海周圍的50個省份為止(其中包括控制羅馬城)。最初,地中海的政治格局類似于中國的春秋戰(zhàn)國時期,諸侯割據(jù),互相征戰(zhàn)。能否在這種復(fù)雜形勢中生存并脫穎而出,成為地中海的霸主,是玩家面臨的挑戰(zhàn)。

玩家首先需要選擇領(lǐng)導(dǎo)哪一股勢力。起初只能從羅馬的三個家族中選擇,這時羅馬只是個中等國家,領(lǐng)土限于意大利半島,由Julli、Scipii、Brutii三大家族和元老院構(gòu)成。三個家族的共同優(yōu)勢在于擁有全面而強大的兵種,以及中前期相互結(jié)盟的便利——擴張時不必擔心后方的安全。不同之處在于,Julli位于意大利半島北部,毗鄰的高盧對羅馬軍隊來說不堪一擊,因此能快速向北擴張。其神廟能提升人民的幸福度,幫助維持穩(wěn)定團結(jié)。Brutii則向東發(fā)展,主要障礙是希臘和馬其頓,需打破他們強大的方陣步兵。Brutii的神廟能讓每支新訓練的部隊自動獲得一級戰(zhàn)斗經(jīng)驗。Scipii的挑戰(zhàn)不僅來自地中海南岸擁有名將漢尼拔的宿敵迦太基,還來自本土不時爆發(fā)的火山。其神廟能增強武器屬性。

通關(guān)一次后,玩家就能選擇地中海沿岸的其他勢力。埃及擁有強大的長矛兵、弓箭手和戰(zhàn)車兵,且經(jīng)濟富裕;塞琉古擁有方陣步兵、騎兵和象兵,中前期的對手是埃及和帕提亞;迦太基以騎兵和象兵見長,對海軍依賴較多;帕提亞騎兵強但步兵弱,最強的兵種是騎射手和裝甲戰(zhàn)船;高盧有強大的近戰(zhàn)步兵,但騎兵較弱,且四周強敵環(huán)繞,擴張困難;本都擁有輕步兵、重騎兵、方陣步兵和戰(zhàn)車兵;德國以強大的斧頭兵著稱,騎兵較弱,領(lǐng)土多為森林,適合伏擊;希臘以重裝方陣步兵和弓箭手為強項,騎兵較弱,斯巴達兵是游戲中最強的兵種之一,面臨羅馬Brutii家族和帕提亞的雙重威脅;不列顛位于偏遠的西北,是蠻荒之地,擁有強大的步兵和戰(zhàn)車兵,是野蠻人部落中最有潛力的一個。除這些可選的歷史主角外,還有一些純粹的配角,如馬其頓、亞美尼亞、大夏、努米底亞、斯基臺、西班牙、色雷斯這些小國,它們散布在地中海各個角落,容易被附近的強權(quán)吞并。

戰(zhàn)略篇

戰(zhàn)役就像一部三部曲電影。序幕時,你只擁有兩座城池(每座城代表一個省份,城的位置不可更改,也不能自建新城)和建立帝國的夢想。第一階段主要是治理內(nèi)政,聽從元老院的指揮,并適度擴張。你有足夠的精力管理每一座城,各地的叛亂也很少。第二階段是積極擴張期,攻占城池,擴大領(lǐng)土。雖然仍盡力完成元老院的指令,但對它的關(guān)注逐漸減弱。隨著轄區(qū)的擴大和勢力增強,元老院開始對你心生忌憚。當它下令讓你的家族領(lǐng)袖自殺時,第三階段便開始了,另外兩個羅馬家族將與元老院聯(lián)合對付你,成千上萬的羅馬軍隊為了爭奪羅馬的主宰權(quán)而戰(zhàn)。

第一階段:打造基地

初期的目標是建設(shè)幾座城,使其成為未來快速擴張的基礎(chǔ)——提供收入、軍隊,并確保人民安居樂業(yè),無叛亂之憂。具體來說,需要完成三件事:盡快花錢,建設(shè)內(nèi)政設(shè)施,發(fā)展經(jīng)濟并加快人口增長;積極完成元老院的任務(wù),獲得資助,緩解早期的資金緊張;出兵打仗,攻占附近的幾座城,努力穩(wěn)定并建設(shè)好它們。在三個家族中,Julii必然會首先進攻高盧,Brutii東進時會面臨希臘和帕提亞的阻礙,Scipii則向南奪取西西里島并進而攻克迦太基。以下以Julii家族為例,介紹戰(zhàn)役中需要考慮的各個方面。

內(nèi)政建設(shè):在最初階段,建立堅實的經(jīng)濟基礎(chǔ)比花錢雇傭軍隊更為重要,此時的投資將在未來帶來豐厚的回報。然而,初期資金緊缺,因此應(yīng)優(yōu)先建設(shè)能增加收入的設(shè)施,如道路、商鋪、港口和礦山。城市升級后,再考慮建設(shè)市集和廣場等設(shè)施。道路應(yīng)是首要建設(shè)的項目——要想富,先修路。修路不僅能增加貿(mào)易收入,還能提升部隊在戰(zhàn)略地圖上的機動性。每當城市升一級,通常都會優(yōu)先升級道路,直到高速公路建成。在創(chuàng)收的思路下,內(nèi)政建設(shè)可以參考以下順序:道路、初級兵營(用于培養(yǎng)少量部隊,主城優(yōu)先建設(shè),其他城市可稍后)、農(nóng)田(增加人口)、商鋪、海港、礦山、祭壇或神廟、總督府、下水道(改善公共秩序)。城市升級(人口達到6000)后,接著建平路、公社農(nóng)田、船塢和市集等設(shè)施。

軍事行動:此階段的戰(zhàn)爭較少且規(guī)模較小,主要分為元老院任務(wù)、攻城和平叛三類。元老院的任務(wù)應(yīng)盡量完成,通常會獲得現(xiàn)金獎勵,從而緩解早期的財政壓力。任務(wù)類型通常包括攻城、封鎖敵方港口和平叛等。比如,Julii接到的第一個任務(wù)是攻克高盧的Segesta城。雖然初期有一些兵力,但不足以完成任務(wù)。通過在主城建設(shè)兵營,增加一些輕步兵,組成一個大約400人的軍團,攻下Segesta、Patavium和Mediolarium這三座城。主力部隊負責抵御高盧的反攻,每座城派駐兩支費用低廉的衛(wèi)兵部隊。上述三座城市加上初始所擁有的Arretium和Ariminum兩城,構(gòu)成日后擴張的基礎(chǔ)。元老院可能會命令你攻下西南海島上的Caralis城,但由于增援困難,它難以成為核心城市。至于消滅叛軍和封鎖港口,這些任務(wù)相對簡單——叛軍比高盧人更弱,湊齊四到五艘小戰(zhàn)船就足以完成封港任務(wù)。注意:封鎖敵方港口是目標,能避免與敵艦隊交戰(zhàn)就盡量避免,讓羅馬盟友去承受戰(zhàn)斗吧。

戰(zhàn)斗:與敵人交戰(zhàn)時,可以選擇進入戰(zhàn)斗場景親自指揮,或讓計算機自動生成戰(zhàn)斗結(jié)果,但后者的效果通常較差。除非我方兵力明顯占優(yōu),否則應(yīng)親自指揮戰(zhàn)斗。海戰(zhàn)只能由計算機自動給出結(jié)果,可能是因為缺乏海戰(zhàn)引擎的緣故。派兵之前,先派間諜偵察敵軍動向。在此階段,軍隊主要由輕步兵組成,搭配一兩支投槍兵部隊以提供騷擾支援。初始的羅馬弓兵和長槍兵因?qū)儆谥衅诒N,戰(zhàn)斗力較強,但暫時無法補充兵員??梢詫㈤L槍兵作為預(yù)備隊,或?qū)iT對付敵方將領(lǐng)的騎兵護衛(wèi)隊。由于無法制造騎兵,將領(lǐng)的騎兵護衛(wèi)隊成為最重要的機動力量,充分利用其沖擊力可以扭轉(zhuǎn)不利局面。攻城時,由于沒有投石車,只能先圍攻一輪并建造沖城車,然后在下一輪進行攻城。布陣時,讓沖城車對準城門,其他部隊置于側(cè)后。即使是木制城墻也有箭塔,需要讓輕步兵(易于補充)操作沖城車,攻破城門后,多支步兵一同涌入,奪取城門使箭塔歸我方控制。占領(lǐng)城市有兩種方式:消滅所有守軍,或攻占城中廣場并堅守三分鐘。電腦AI不會將全部兵力放在城門口,廣場上通常會有駐軍,最終勝負總在廣場上決出。能攻破城門基本意味著城池失守,之后的戰(zhàn)斗只是時間問題。注意:無論是野戰(zhàn)還是攻城戰(zhàn),勝負都有時間限制——當屏幕左下角的沙漏完全變黑時,若攻擊方未能戰(zhàn)勝防守方,則判定為防守方勝利。攻擊方需承受主動出擊的壓力,而防守方可以選擇有利的地形,不怕耗時間。

帝國管理:人口增長、人民安定和派遣總督是帝國管理的核心內(nèi)容。初期設(shè)施有限,人口增長率僅為2%左右。然而,由于財政困難,不必通過降低稅率來追求略高的人口增長率。各城距離首都較近且人口稀少,通常人民較為安定。但是,每當攻占一座高盧城市,應(yīng)部分奴役人口(占領(lǐng)或屠城都不合適),并駐扎大軍兩三輪,派出兩三支衛(wèi)兵部隊后再繼續(xù)擴張,以確保新占領(lǐng)城市的穩(wěn)定。提高人民安定的另一方法是向各城派駐家族成員擔任總督,每座城派一人即可??偠降挠绊懥υ礁撸侥芊€(wěn)定民心,因此應(yīng)把高影響力的人派往新占領(lǐng)的城市。強調(diào)兩點:奴役占領(lǐng)城市既減少了該城的不滿人口,有助于維持穩(wěn)定,又通過移民增加了其他駐有總督城市的人口,促進其早日升級。此外,家族的繁衍生息非常重要,當兵力薄弱的城市遭到攻擊時,總督能擋則擋,擋不住就應(yīng)適時撤退,避免被殺,留得青山在,才有下一代。即便一個總督能力不佳,其后代也可能優(yōu)秀,至少能多一些管理偏遠省份的人手。

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少林弟子

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游戲特色

四人身子一晃,霎時出現(xiàn)在殿外。抬頭一看。卻見護山大陣外,不知何時多出了一名陌生的紫府大修,天殤酋長掃了眼陌生修士腳下的青蛟,瞳孔一縮:“三階后期??!”

電光火石間。立馬猜到此人身份:“是云山郡八品世家家主傅長生,老三,快去陣法殿!”其余三人聞言,皆是臉色一變。

既然傅家的人出現(xiàn)此地,說明隔壁沂南部落真的被誅滅,當即一個個心頭大震,紛紛施法,轉(zhuǎn)瞬便到了陣法殿。三長老冷哼一聲:“老虎不發(fā)威,你還真以為我們是病貓了?!?/p>

當即一道道法決打入陣臺中。嗡!陣臺符文涌動。緊接著。卻見陣法光罩中涌現(xiàn)濃郁的冰屬性靈氣,微微一顫,一只三階巔峰的九冰山雕幻化而出,九冰山雕撲閃著翅膀,怒吼一聲,霎時云陽子的千羽扇咔嚓咔嚓一聲直接被冰封,冰寒之氣不斷向外擴散,恍若要將整片天地凍結(jié)。

上官立臉上露出凝重之色,轉(zhuǎn)頭對傅長生道:“傅族長,還請幫我拖延片刻?!闭f著。袖子一揮。手中出現(xiàn)一枚墨綠色的珠子,珠子尚未激發(fā),可其中卻散溢出恐怖的威壓。

傅長生掃了眼:“看來這才是上官立的殺招?!碑敿匆饽钜粍?。轟!體內(nèi)的紅蓮地心火宣泄而出,火焰砰地一聲在空中化為了一堵高墻,將冰封之力阻擋在外。

“啾!”九冰山雕怪叫一聲。爪子凌空一揮。一道道風刃向上官立激射而去,每一道風刃都宛若紫府中期全力一擊,密密麻麻的進攻,讓人看得頭皮發(fā)麻。

云陽子見此,連連后退,他這是看出來了,這天殤部落之前只是隱而不發(fā),如今眼看陣法要破,顯然已經(jīng)起了殺心,僅僅是陣法之力便這么強,若是里面的天殤酋長殺出來,以他紫府后期的修為,哪是他們能夠抵擋得住:“崔兄,對不住了!”

云陽子拱了拱手。千羽扇也不要了,當即化為一道虹光向遠方疾馳而去。崔族長三人見了,連連罵娘,可紫府大修,他們也攔不住,這會兒三人相視一眼,南宮族長遲疑道:“要不要讓上官前輩就此收手?”

云陽子一走。那他們陣營便只剩下兩名紫府。天殤部落可是有四名紫府,還有一名紫府后期大修,就算破陣了,他們也不是對手啊,不過是自尋死路罷了。顯然南宮族長已經(jīng)心生退意,石族長卻是搖頭:“放心,有傅前輩在,定然能攻下天殤部落!”

游戲亮點

長地龍血脈源源不斷地將生命力轉(zhuǎn)化為白銀能量,填補銀槍蒸發(fā)的巨大損耗,早在兩人并肩同行的時候,因為那道突如其來的一槍,雙方都得到了敵人的一部分情報。

黑侯爵踏步?jīng)_鋒,就像他用長地龍血脈抵御能量流失一樣,對方也一定準備了克制至臻級自愈的手段,今天這場戰(zhàn)斗,無非你死我活。

一道狼形虛影環(huán)繞的槍光直射。黑槍術(shù)·九狼咬。黑侯爵氣勢洶洶,當移植太陽精靈血脈后,他的發(fā)色變成了白金,至臻級的灼燒蘊含在每一記攻擊力,此外還有同位格下25%的傷害減免,以及50%的元素抗性。

槍光迫近。江禾吐掉一塊從喉嚨涌上來的內(nèi)臟碎片,神速模式開啟,雙重鎮(zhèn)步邁出,手中銀色長槍上,暗紅色狼煙流光閃爍。

游戲玩法

艾琳公主沒有說話。不知是吃醋的情緒作祟還是默認了那句心有所屬,她的私心最終還是默許自己收回了那句“擅自替您女兒做決定”的話。

想必科林先生也不希望蒙受平白無故的困擾,給他寫信的人有自己一個就足夠了。此時此刻的艾琳并沒有完全意識到,那番話只是丹奇伯爵的試探。

而她的反應(yīng)也讓對方確信了心中的猜測,昨晚公主殿下和科林先生果然發(fā)生了些什么。畢竟一整個宴會上,那位先生都待在她的房間,就連他想找機會和那位聊上兩句都沒趕巧。

評測

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