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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-10 02:22:25

探索虛擬世界的無(wú)限可能,《騎馬與砍殺:團(tuán)戰(zhàn)》R大領(lǐng)軍時(shí)間預(yù)測(cè)

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理想與現(xiàn)實(shí)之間有差距,先別急著批評(píng),先看看再說(shuō)。

游戲中的AI是最初的設(shè)定,玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好選擇身份加入游戲,比如農(nóng)民、市民、貴族后代(貴族身份似乎在追求女性方面有優(yōu)勢(shì)),商人(交易能力強(qiáng),其他方面較弱,職業(yè)轉(zhuǎn)換升級(jí)較慢,但可以增加多種任務(wù))。隨著不同階段和等級(jí)的變化,玩家會(huì)逐漸取代相應(yīng)的AI,由指定的AI和所有在線玩家共同掌控游戲進(jìn)程。

在替代過(guò)程中,每位玩家進(jìn)入游戲時(shí)可以選擇不同國(guó)家和行業(yè)。每個(gè)行業(yè)的指定AI會(huì)被達(dá)到特定階段的玩家取代。隨著玩家數(shù)量的增加,AI會(huì)相應(yīng)減少,但由于游戲的特殊性,AI的替換需要不同玩家通過(guò)不同等級(jí)、身份、隨機(jī)事件、特定條件或玩家自行調(diào)整等條件來(lái)進(jìn)行。

不同的場(chǎng)所:村莊

農(nóng)民屬于村莊的部落,初始等級(jí)較低,但升級(jí)速度較快。村莊里有農(nóng)教場(chǎng),村民可以在這里提升等級(jí)(但沒(méi)有收入,還有一定的支出)。村莊內(nèi)設(shè)有招募處,有領(lǐng)主(AI或具備一定資格的玩家獨(dú)立NPC),商隊(duì)可以招募商隊(duì)護(hù)衛(wèi)(需要玩家達(dá)到一定等級(jí)),村長(zhǎng)可以在招募村民進(jìn)行其他相關(guān)任務(wù)如跑商、送信或其他有趣的任務(wù)時(shí)提供選擇(比如增加一個(gè)打獵任務(wù)?那一定很有趣)。

農(nóng)民的收入來(lái)源于農(nóng)產(chǎn)品和土特產(chǎn)的買賣(有沒(méi)有種菜偷菜的感覺(jué)?其實(shí)只是隨著村莊的發(fā)展而定義的農(nóng)產(chǎn)品收成),完成護(hù)商任務(wù)的酬勞,參軍的收入,以及其他來(lái)源!

農(nóng)護(hù)隊(duì)在村莊遭受襲擊時(shí),有保護(hù)村莊的責(zé)任,否則初級(jí)玩家如何生存呢?

農(nóng)民可以加入農(nóng)護(hù)隊(duì)、應(yīng)招入伍或進(jìn)入城鎮(zhèn)城堡當(dāng)保安。閑暇時(shí)可以到處聊聊。

當(dāng)村莊遭襲時(shí),農(nóng)護(hù)隊(duì)成員被俘后,還可以應(yīng)強(qiáng)盜的招降加入強(qiáng)盜團(tuán)伙,體驗(yàn)殺人放火的生活。

有人認(rèn)為村莊不如自立或城鎮(zhèn)好生存,其實(shí)只要游戲設(shè)定初級(jí)玩家死亡幾率非常高就可以了,這樣會(huì)讓一些玩家現(xiàn)實(shí)地意識(shí)到不能一開(kāi)始就四處征戰(zhàn)。低級(jí)兵種死亡后無(wú)法復(fù)生,高級(jí)兵種死亡可以通過(guò)系統(tǒng)安排的方式復(fù)活,但需要扣除大量金錢。游戲中你肯定沒(méi)有什么大病保險(xiǎn)吧,只能認(rèn)栽。還有可能因?yàn)轭^部受傷導(dǎo)致智力下降,腿腳受傷導(dǎo)致敏捷下降,失血過(guò)多導(dǎo)致體力下降。

場(chǎng)所分類:城堡

城堡的機(jī)制比較簡(jiǎn)便,通過(guò)應(yīng)招成為士兵即可,而高級(jí)兵種則有機(jī)會(huì)被領(lǐng)主招募。

場(chǎng)所分類:城鎮(zhèn)

城鎮(zhèn)的系統(tǒng)稍微復(fù)雜一些,玩家可以以市民身份進(jìn)入,并能夠在應(yīng)招處選擇相應(yīng)的兵種和接受各種任務(wù)(任務(wù)的種類與玩家的等級(jí)、聲望等因素有關(guān))。

競(jìng)技場(chǎng)的任務(wù)應(yīng)增加如賽馬、射箭等項(xiàng)目(擅長(zhǎng)飛靶的玩家會(huì)很高興),獲得前幾名的選手將獲得一定金額的獎(jiǎng)金。

城鎮(zhèn)建設(shè)系統(tǒng):可以增設(shè)校兵場(chǎng),能夠定期或根據(jù)實(shí)際情況安排城內(nèi)士兵的訓(xùn)練,從而提升他們的等級(jí)。招募點(diǎn)不應(yīng)只設(shè)在酒館,可以設(shè)立一個(gè)招募處,允許市民、游民,甚至海盜加入,不過(guò)他們的士氣可能會(huì)有所不同。

新增場(chǎng)所:當(dāng)玩家達(dá)到一定的工程學(xué)水準(zhǔn)并滿足某些條件后,系統(tǒng)可以在每個(gè)國(guó)家的偏遠(yuǎn)地區(qū)設(shè)立一些廢墟村莊和城市(當(dāng)?shù)燃?jí)較低時(shí)無(wú)法在大地圖上看到)。不過(guò),建立這些場(chǎng)所需要不少資金,而且可能還需要派遣重兵把守,因?yàn)榭偸怯腥讼胝急阋恕?/p>

新增場(chǎng)所之一:中立銀行或各國(guó)銀行。把你的資金存起來(lái)吧,支付一些費(fèi)用可以讓銀行在每周發(fā)工資時(shí)直接向你的軍隊(duì)支付。否則,一旦戰(zhàn)敗,錢可能會(huì)全部丟失。

升級(jí)系統(tǒng):玩家隨著經(jīng)驗(yàn)值的積累達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)后,可以自主調(diào)整個(gè)人屬性以實(shí)現(xiàn)個(gè)人目標(biāo)的發(fā)展。然而,加入軍隊(duì)后,雖然可能會(huì)有屬性升級(jí)的機(jī)會(huì),但由于領(lǐng)主和玩家基于成本的考慮,可能不會(huì)進(jìn)行升級(jí)。這時(shí),個(gè)人等級(jí)處會(huì)用不同標(biāo)識(shí)顯示玩家在軍中無(wú)法升級(jí)的狀態(tài)。如果玩家對(duì)領(lǐng)主或獨(dú)立NPC玩家的做法不滿意,可以在系統(tǒng)設(shè)定值(如欠三級(jí))后選擇背棄該領(lǐng)主而不受到聲望或榮譽(yù)的懲罰,不過(guò)在正常情況下,背棄領(lǐng)主是會(huì)受到懲罰的。

升級(jí)有快速升級(jí),即直接提升到本國(guó)兵種的更高一級(jí),以及自行調(diào)整屬性升級(jí)兩種方式。自行調(diào)整屬性升級(jí)可能由于某些屬性不達(dá)標(biāo)而無(wú)法進(jìn)行。在這方面,玩家可以自主決定自己的成長(zhǎng)路線。

升級(jí)所需的武器、盔甲、兵器和馬匹的費(fèi)用部分由領(lǐng)主承擔(dān),部分由個(gè)人負(fù)責(zé)。如果選擇不升級(jí),會(huì)影響經(jīng)驗(yàn)的增長(zhǎng),但其他方面影響不大(同時(shí)盔甲、兵器和馬匹也無(wú)法升級(jí),以保持游戲中戰(zhàn)場(chǎng)兵員的統(tǒng)一性)。

兵種需要根據(jù)所屬國(guó)家進(jìn)行選擇。例如,如果加入諾德全步兵,即便個(gè)人調(diào)整了騎術(shù),也會(huì)在效力本國(guó)期間受到騎馬限制。

AI的升級(jí)比玩家要簡(jiǎn)單一些,但隨著玩家的參與,AI會(huì)被玩家取代。

關(guān)于AI與玩家:玩家可以通過(guò)不同的升級(jí)等級(jí)逐步替代相應(yīng)的AI,最終可能替代領(lǐng)主甚至國(guó)王。AI會(huì)在戰(zhàn)爭(zhēng)中陣亡,玩家也一樣。不過(guò),為了保持游戲的樂(lè)趣,低級(jí)玩家的死亡率較高,中級(jí)玩家被擊昏和被俘的概率較高而死亡率較低(在鈍傷擊昏狀態(tài)下逃跑的幾率較高),高級(jí)玩家的死亡率極低,但如果連續(xù)作戰(zhàn)被擊倒,仍有一定死亡可能(如果實(shí)在不行就逃跑或投降,別逞英雄,網(wǎng)絡(luò)游戲是無(wú)法保存進(jìn)度的),死亡的玩家仍然可以繼續(xù)游戲。

各級(jí)玩家在連續(xù)作戰(zhàn)或獨(dú)立作戰(zhàn)中都有可能因嚴(yán)重受傷而損失屬性和經(jīng)驗(yàn)值(力量、敏捷、智力和魅力都可能會(huì)受到影響,因此像單機(jī)游戲那樣只顧殺戮的玩家要小心)。

玩家和英雄NPC在效忠某國(guó)期滿后,可以獲得一筆遣散費(fèi)。這時(shí)玩家可以選擇獨(dú)立,但由于聲望不足無(wú)法招募士兵,后期可以通過(guò)護(hù)送商隊(duì)或打擊海盜等方式增加聲望。聲望達(dá)到一定條件后,玩家可以在酒館或城堡中自薦加入某位領(lǐng)主(玩家領(lǐng)主或AI領(lǐng)主可以通過(guò)其他方式加入,但每位領(lǐng)主所能招募的英雄數(shù)量有限)。

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游戲特色

這天是一月十四號(hào)。此時(shí)蘇子初在《微微一笑很傾城》和《你是我的榮耀》中的戲份早已經(jīng)全部殺青了。不過(guò)這并不妨礙蘇子初每天都跟林洛一起前往《你是我的榮耀》片場(chǎng)。

肖朧月都納悶了,兩部戲明明是一起拍的,為什么蘇子初只去《你是我的榮耀》片場(chǎng)?于是她問(wèn)蘇子初:“你不是說(shuō)學(xué)習(xí)表演經(jīng)驗(yàn)么?怎么只去《你是我的榮耀》那邊學(xué)?我這邊你是學(xué)不到東西么?”

“你管我去哪。”蘇子初哼聲道:“我感覺(jué)《你是我的榮耀》更適合學(xué)習(xí)不行么?!痹凇段⑽⒁恍軆A城》劇組,被眾星拱月的女孩是肖朧月,最能得到林洛寵愛(ài)和關(guān)心的人也是肖朧月!雖然在《微微》劇組的時(shí)候,林洛對(duì)自己其實(shí)也很好,可他永遠(yuǎn)會(huì)對(duì)肖朧月更好……

所以蘇子初不喜歡待在《微微》劇組。她喜歡去《你是我的榮耀》劇組,那邊的所有工作人員都捧著自己!自己在那邊的待遇,甚至不亞于《你是我的榮耀》女主角許憶妃!而且在《榮耀》劇組,林洛最寵的女孩也是自己!

蘇子初還發(fā)微信消息,讓閨蜜幫自己分析情況:“倩倩你說(shuō)為什么,在《微微》劇組林洛只是照顧我,但在《榮耀》劇組林洛就會(huì)很寵我,跟我表現(xiàn)的很親密……”

閨蜜叫許倩。聽(tīng)到蘇子初這么說(shuō),許倩當(dāng)即分析起來(lái):“你說(shuō)的是真的嗎,林洛真的有很寵你?具體有哪些表現(xiàn)呢?”

“太多了!”蘇子初回憶:“比如早上,我吃早餐,嘴角沾了一點(diǎn)粥,他就很溫柔的拿紙幫我擦掉,再比如前幾天風(fēng)很大,吹亂了我的頭發(fā),他還很認(rèn)真的幫我整理劉海,然后前天晚上,我有一次鞋帶開(kāi)了,他竟然在幫我系鞋帶!當(dāng)時(shí)劇組所有人都呆住了,許憶妃都嫉妒的直接不演了,說(shuō)身體不舒服,去保姆車?yán)锎撕镁貌懦鰜?lái)接著拍戲……”

許倩:“?許憶妃這是在吃醋嗎?”蘇子初:“是的,許憶妃好像喜歡林洛,我和林洛表現(xiàn)親密的時(shí)候,她就會(huì)吃醋,不過(guò)這不是重點(diǎn),重點(diǎn)是林洛在《榮耀》劇組真的很寵我,但到了《微微》劇組,同樣是我鞋帶開(kāi)了,他只是提醒了一句,說(shuō)你鞋帶開(kāi)了,但并沒(méi)有幫我系鞋帶的意思?!?/p>

許倩:“廢話,肖朧月就在《微微》劇組啊,林洛要是幫你系鞋帶,那肖朧月會(huì)怎么想?!碧K子初:“你的意思是,林洛在《微微》表現(xiàn)克制,是顧忌肖朧月?”

許倩:“你自己明明就已經(jīng)有結(jié)論了,干嘛還要問(wèn)我,聽(tīng)你說(shuō)的,我感覺(jué)林洛確實(shí)對(duì)你有意思,而且還不是一般的有意思,他非常的暗戀你,但因?yàn)槟闶切V月的妹妹所以他沒(méi)辦法做什么罷了?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

【獲得基礎(chǔ)完成獎(jiǎng)勵(lì):基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)+470000,自由屬性點(diǎn)+12】【你為全部39位“砂礫”一族矮人們凈化了蒙昧鋼印,米爾已給予了你、他所能給予的所有——你已獲得“古龍秘藏”,【龍炎魔劍】與【龍息權(quán)杖】,現(xiàn)在,你已能真正駕馭它們,使用它們。】

【……】“……呼?!痹趯ⅰ久擅恋慕饷摗窟M(jìn)行結(jié)算后,羅修長(zhǎng)舒了口氣。這便是關(guān)于“砂礫”一族的連環(huán)任務(wù)的最后一環(huán)了。

羅修的眼中,他灼金的瞳光正閃著興奮,他的右手已摩梭在左手手環(huán)之上,從中提出了兩件“古龍秘藏”——【龍炎魔劍】與【龍息權(quán)杖】,它們?nèi)员话撞及@兩件“砂礫”一族所供奉的圣器,如今終于得到手中了。

羅修小心地撕開(kāi)它們表面包裹的白色布條,那如火焰般流動(dòng)著鮮紅光芒的表壁逐漸映入眼中,竟讓羅修的眼睛感到一陣陣刺痛。

游戲玩法

楊萬(wàn)里拱手道:“回圣上,孔王爺只與英武侯大人說(shuō)了佛門之事?!薄胺痖T?”“正是!”魏皇搖頭道:“看來(lái)陳家小子的確知道不少?!?/p>

“那咱這就去召見(jiàn)他。”九千歲俯身回道。還沒(méi)等他離開(kāi)書(shū)房,便聽(tīng)門外傳來(lái)劉高聲音:“圣上,朝會(huì)時(shí)辰到了,您要移駕皇極殿嗎?”

魏皇想了想,起身看向大先生道:“你等在這里候著吧,等陳逸到了之后再行商議?!蹦闹麆傉f(shuō)完,門外的劉高似是聽(tīng)到他的聲音,連忙回道:“啟稟圣上,今日英武侯大人也來(lái)了皇城,似是來(lái)參加朝會(huì)?!?/p>

評(píng)測(cè)

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