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玩了兩天后,關于各類兵種的簡單介紹:
1 所有兵種在經(jīng)過兩次升級后,都會獲取新的被動技能。有些兵種的特殊能力釋放需要達到特定等級。
2 帶有藍色能量條的兵種,擁有特殊能力,需要進行研究。
3 各種族的寺廟(Temple)中的僧侶(priest)非常有價值,他們的治療能力(需要僧侶升級一次)較強,但攻擊力不高。升到3級后,有幾率同時攻擊兩個目標。可以選擇兩種升級方向,一個是治療,另一個根據(jù)種族不同而定。治療的研發(fā)成本為50金,建議盡快研究。
4 想要召喚英雄需要研究summon hero、summon greater hero,英雄具備技能,比如類似惡魔原質的herioc amor(效果:增加周圍所有單位的護甲+ 5)、提升攻擊速度、增加攻擊百分比、提高移動速度等。在群體戰(zhàn)斗中非常實用。
5 英雄(HERO)和大英雄(GREATER HERO)可以被設定為“Commander”,他們在城堡中占用4個位置。選中英雄后點擊“assign commander”即可設為指揮官,指揮官擁有一定范圍的光環(huán)(AURA)。每個種族的英雄技能有所不同,但都分為兩種:HERO和GREATER HERO,后者的能力高于前者,且通常技能不同,建議合理搭配使用。不同種族的指揮官可以同時使用。英雄非常強大,務必避免其在戰(zhàn)斗中陣亡。英雄也可以升級,升級后會獲得新的被動能力。
6 所有初級矛兵在經(jīng)歷兩次升級后能獲得遠程攻擊能力(更便于點殺),在初期使用時非常方便,但使用時間最好不超過6分鐘(在發(fā)展較快的情況下)。
7 barack中的初始兵種BOW MAN(弓箭手)在攻城戰(zhàn)中非常有用,是在不希望消耗榮譽來升級矛兵時進行點殺的最佳選擇。而且,弓箭手升級后,可以發(fā)射爆炸箭(有一定幾率攻擊+ 50%)。
8 關于惡魔原質的獲取和使用,Priest 可以進行吸取。地圖上會顯示惡魔原質的位置,與城鎮(zhèn)的顯示不同。隨便選擇一個兵種,在升級按鈕的右側點擊,就會彈出一個大框,第一項是財富,即金錢。在初期缺錢時可以多進行交換。
9 每個種族都擁有強大的近戰(zhàn)兵種,這些兵種的專業(yè)性更高,近戰(zhàn)能力強大,可以研究相應的能力。
在10初期,確保你的士兵不陣亡的最佳策略是在戰(zhàn)斗中,將血量較低的士兵撤離,或者直接點擊升級按鈕為快要死亡的士兵恢復生命值(惡魔除外)。讓你的士兵不死的另一個好方法就是讓你的士兵數(shù)量遠遠超過對方……(汗顏?。?/p>
在11中,普通城鎮(zhèn)的建筑數(shù)量有限,僅能建造1個礦場和1個農(nóng)場。升級后,普通城鎮(zhèn)可以像主城一樣。在升級普通城鎮(zhèn)時,通常會有幾個選擇(這取決于你占領的城鎮(zhèn)種族數(shù)量),這些選擇是為了決定升級后的城鎮(zhèn)種族類型(需謹慎選擇)。
在12中,普通城鎮(zhèn)最多能容納8名士兵。所有進入城鎮(zhèn)的士兵都會逐漸恢復生命值。但請記住,恢復生命值的最佳方法始終是由僧侶(priest)進行治療。
在13中,魔法部隊通常行動緩慢且脆弱,但它們的攻擊力卻異常強大。
在14中,數(shù)量眾多的低級雜兵在魔法部隊面前毫無抵抗力,當然,這是在你沒有進行操作的情況下。高級別的雜兵在某種程度上可以替代高級兵種(尤其是在戰(zhàn)斗激烈時)。
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