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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 14:42:43

掌握關(guān)鍵技巧 打造完美進(jìn)攻,《實(shí)況足球2010》十大進(jìn)球套路

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橫向帶球并射門(mén)

適用范圍為距離球門(mén)35米以?xún)?nèi)(更遠(yuǎn)的距離未嘗試過(guò)),操作方法是在橫向帶球(可以使用R1結(jié)合方向鍵,或連點(diǎn)前進(jìn))時(shí),射門(mén)鍵力度控制在1/2以?xún)?nèi),目標(biāo)方向主要選擇遠(yuǎn)角(如果在禁區(qū)內(nèi)朝遠(yuǎn)角帶球時(shí),可以選擇打近角,門(mén)將通常只能目送球入網(wǎng))。

下底傳中

在433陣型中,啟用防守反擊戰(zhàn)術(shù)時(shí)效果最佳。傳球前一定要注意接球球員的位置,以決定是傳前點(diǎn)(傳球時(shí)按后)、中間還是后點(diǎn)(傳球時(shí)按前)。根據(jù)接球球員的特點(diǎn),選擇傳高球(傳球時(shí)按R2)、普通高度的球、半高球(傳球時(shí)按兩下圈)、或地滾球(傳球時(shí)按三下圈);傳球后就需要搶點(diǎn),我個(gè)人認(rèn)為方向+射門(mén)就足夠了,方向+R2也是一種選擇。

對(duì)于擁有強(qiáng)力中鋒的球隊(duì)(如切爾西),特別推薦高球傳中(傳球時(shí)按R2),中鋒常常能在后衛(wèi)身后強(qiáng)行跳起頭球,球應(yīng)聲入網(wǎng)。此外,高球傳中經(jīng)常會(huì)看到飛身沖頂?shù)膹?qiáng)力頭球攻門(mén)場(chǎng)景,視覺(jué)效果極具沖擊力。這是因?yàn)楦咔蚧《容^大,空中運(yùn)行時(shí)間較長(zhǎng),給進(jìn)攻球員足夠的時(shí)間準(zhǔn)備飛身沖頂。

不下底傳中

如其名,在有下底傳中機(jī)會(huì)時(shí),選擇不下底而傳中。當(dāng)有下底傳中機(jī)會(huì)時(shí),松開(kāi)方向鍵按R1急停,然后迅速向中路橫帶一步(目的不是內(nèi)切,而是調(diào)整好傳球角度;這時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn),后衛(wèi)正迅速回退防守,慣性使他們無(wú)法及時(shí)停下,這就導(dǎo)致己方前鋒無(wú)人盯防的狀況出現(xiàn)),然后傳給中路的接應(yīng)球員。接球隊(duì)員根據(jù)場(chǎng)上情況決定是順著球路接球橫向帶球射門(mén),還是逆著球路接球橫向帶球射門(mén)。

單刀球

傳單刀的操作,除了常規(guī)的按三角傳球外,還可以考慮使用R2+三角(在后衛(wèi)緊追時(shí),可以選擇不調(diào)整直接射門(mén),射門(mén)時(shí)也可以嘗試R2+射門(mén))。

在邊路斜向面對(duì)球門(mén)帶球時(shí),可以選擇推射遠(yuǎn)角(考慮優(yōu)勢(shì)腳,如左路的右腳球員)。由于本作存在延遲,需要提前調(diào)整,以前需要提前兩步的距離再射,現(xiàn)在需要提前三步。在提前三步距離時(shí)按下射門(mén),球員會(huì)先調(diào)整,然后在兩步距離時(shí)射門(mén)(推進(jìn)一步的距離與球員帶球精度成反比);推射時(shí)的按鍵操作是:松開(kāi)R1,先按遠(yuǎn)角方向,再輕點(diǎn)射門(mén)(你會(huì)看到球員做出一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的推射動(dòng)作:先扭胯調(diào)整射門(mén)角度,再用腳內(nèi)側(cè)推射遠(yuǎn)角;只要出現(xiàn)這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作,成功率就非常高)。

正對(duì)球門(mén)中路直線帶球,有三個(gè)選擇:

①與上述相同。

②挑射:提前三步時(shí)按L1+射門(mén)(力度為2/1或稍?。崆皟刹胶?,射門(mén)時(shí)按R1。

③繞過(guò)門(mén)將(有點(diǎn)難,不太推薦)。

角球:

①對(duì)電腦有一個(gè)非常簡(jiǎn)單的進(jìn)球套路:按短傳鍵將球傳給前點(diǎn)球員(有時(shí)前點(diǎn)球員可能走開(kāi),那就等他回到位置后再傳)。球傳出后按L1,前點(diǎn)球員接球后先向外帶一步,再向后帶一步,然后觀察禁區(qū)中路己方球員的位置,傳給中路球員,中路球員可以選擇橫向帶球射門(mén)或迎球勁射;有時(shí)前點(diǎn)球員也可以自己橫向帶球射門(mén)。

②老老實(shí)實(shí)地按圈發(fā)球,力度為一半或略多,然后就是搶點(diǎn),戰(zhàn)術(shù)設(shè)置中可以設(shè)置中后衛(wèi)前插。本人對(duì)此無(wú)更多心得,期待高手指教。

任意球:

像BUG一樣的一撥一射。按L1+R1切換到一撥一射的罰球畫(huà)面,傳球隊(duì)員要將球傳向門(mén)將防守的另一側(cè)(即遠(yuǎn)角)。球傳出后需一直按住遠(yuǎn)角的方向,等射門(mén)球員跑出一步后再按射門(mén)鍵,射門(mén)力度與距離成正比,不要超過(guò)1/2。在20米以?xún)?nèi)可以加R2,超過(guò)27米可以加三角。

需要特別強(qiáng)調(diào)的是兩點(diǎn)。

首先,明確“遠(yuǎn)角的方向”。在傳球之前,鏡頭是對(duì)準(zhǔn)球門(mén)的,而傳球之后,轉(zhuǎn)為直播視角,視角發(fā)生了90度的變化,因此需要弄清楚遠(yuǎn)角的方向。如果你的反應(yīng)足夠快,那么等到傳球時(shí)再判斷遠(yuǎn)角方向也不晚;如果反應(yīng)稍慢,那么就記住遠(yuǎn)角的方向(其實(shí)很簡(jiǎn)單,直播鏡頭的遠(yuǎn)端對(duì)應(yīng)的是手柄方向鍵的上,近端是下,然后根據(jù)進(jìn)攻是向左還是向右,來(lái)判斷遠(yuǎn)角是按手柄的上還是下)。

其次,掌握射門(mén)的時(shí)機(jī)和按鍵方式。射門(mén)時(shí)機(jī):應(yīng)該在球被撥出后,射門(mén)球員跑出一步之后(也就是按住遠(yuǎn)角方向后稍等片刻,個(gè)人估計(jì)大約是0.2秒),再按下射門(mén)鍵。射門(mén)的按鍵方式,首先要一次性按出足夠的力度,其次要果斷利落。

“間接”任意球

我所說(shuō)的間接任意球是指不直接射門(mén)的直接任意球。

適用場(chǎng)合:當(dāng)禁區(qū)兩側(cè)角度較小時(shí);或者距離較遠(yuǎn)時(shí)(超過(guò)35米)。

隨著距離調(diào)整力度,自行掌握方向,按鍵方式為:R2+圈,然后R2+射門(mén)。

在禁區(qū)兩側(cè),攻門(mén)球員會(huì)沖頂;離球門(mén)較遠(yuǎn)時(shí),攻門(mén)球員會(huì)追著球跑,然后用頭球攻門(mén)。

遠(yuǎn)射

必須先將球趟出一步,也就是球離自己至少一步的距離,然后再射門(mén),通常瞄準(zhǔn)遠(yuǎn)角,力度不超過(guò)1/2,按鍵要一次性到位,果斷利落。

迎球怒射也是相當(dāng)霸氣。另外,當(dāng)邊鋒接應(yīng)中路的傳球時(shí)(無(wú)論是地面?zhèn)髑蜻€是高球),也可以直接射門(mén)而不需要停球,不用考慮距離,我曾經(jīng)進(jìn)過(guò)三個(gè)這樣的球,暢快感十足!

9.45°傳中

在禁區(qū)的兩側(cè)以45°角進(jìn)行傳中通常由邊后衛(wèi)完成,使用L1+圈鍵(有時(shí)可以嘗試R2+圈鍵),圈鍵可以按滿力度。理想的時(shí)機(jī)是在中鋒向前移動(dòng),并且與中后衛(wèi)保持一兩米距離時(shí)。傳球后就是爭(zhēng)搶頭球進(jìn)行射門(mén),可以用方向鍵加射門(mén),也可以用R2加射門(mén),若操作熟練還可以使用R2加方向加射門(mén)。

主要的難點(diǎn)在于把握傳球的時(shí)機(jī),如果不查看小地圖,很容易出現(xiàn)越位。

10. 點(diǎn)球

這不是一個(gè)策略,只是分享一下點(diǎn)球的踢法。射門(mén)和方向都引入了蓄力系統(tǒng),按射門(mén)鍵時(shí)間越長(zhǎng),力度越大,球越高;按方向鍵時(shí)間越長(zhǎng),偏離球門(mén)中心的距離越大。踢點(diǎn)球時(shí),我的操作是:輕按射門(mén)鍵,然后選擇一個(gè)方向按住不超過(guò)1秒鐘。

防守點(diǎn)球時(shí),我的做法是:一直按住方向鍵下,當(dāng)罰球隊(duì)員助跑時(shí)開(kāi)始快速連按射門(mén)鍵。只要射門(mén)不是特別刁鉆,守門(mén)員一般能撲到。這個(gè)方法適用于對(duì)戰(zhàn)人或電腦。

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游戲特色

……馬申的直播間里。他也打開(kāi)了昂貴的音樂(lè)播放器。當(dāng)胡偉嗓音響起的一剎那,那張大長(zhǎng)臉頓時(shí)微微抽了抽。安安靜靜,從頭到尾聽(tīng)了一遍。

只說(shuō)了兩個(gè)字:“好歌!”還有句話他沒(méi)說(shuō),這人要紅!但凡胡偉是別家公司的藝人,他都可能會(huì)毫不吝惜溢美之詞地夸上幾句。

再感慨一下后生可畏。但這家伙居然和孔曦一樣,也是菲揚(yáng)樂(lè)章的。自己剛剛已經(jīng)很大度的夸獎(jiǎng)過(guò)孔曦。小姑娘確實(shí)有靈性,漂亮,唱得也好。

不能再夸這個(gè)胡偉了!畢竟前些日子林菲還沒(méi)指名道姓的懟過(guò)他。說(shuō)什么看好那個(gè)宋到。宋到是個(gè)什么幾把玩意兒?

寫(xiě)的都是什么爛歌?配和水擊三千比嗎?配和孔曦,和胡偉比嗎他?難怪人家都叫你水后!有起錯(cuò)的名字,沒(méi)有叫錯(cuò)的外號(hào)!

【空蕩的街景】【想找個(gè)人放感情】【做這種決定】【是寂寞與我為鄰】當(dāng)孔曦那安靜中略顯悲傷的嗓音響起,企鵝視頻的屏幕上,彈幕瞬間就炸了!“好難過(guò)!”

“小月太可憐了吧?”“長(zhǎng)久陪伴不如青梅天降嗎?”“感情沒(méi)有先來(lái)后到,好難受?。 薄斑@首歌……我哭死!”

“淚目了?!薄巴郏仃爻暮煤寐?tīng),但這首歌好悲傷,眼淚開(kāi)始有自己想法了……”尤其女二一個(gè)人走到小橋邊,憑欄望向遠(yuǎn)方夕陽(yáng)那一刻。

這部劇選演員很牛逼,全員顏值演技在線。溫柔漂亮的女孩,絕美的側(cè)臉,眼神里滿是淡淡的落寞。歌曲正好唱到【明明是三個(gè)人的電影,我卻始終不能有姓名】

這一刻,連宋到都有些動(dòng)容,內(nèi)心涌起一股淡淡的酸楚。不過(guò)旋即露出笑容。他知道,這首歌成了!與此同時(shí)。正在人生潦草工作室追劇的顏毓,通過(guò)投影的大屏幕看見(jiàn)這一幕,眼淚刷的一下流出來(lái)。

游戲亮點(diǎn)

“告訴坐山客這秘密?”巨斧創(chuàng)始者有些納悶?!佬恰m然暴露了,但暴露的只是戰(zhàn)力。而能夠吞噬小型宇宙這件事,也算是一底牌,關(guān)鍵時(shí)刻暴露出來(lái),能起到十分重要的作用。

就這么告訴坐山客,若是坐山客傳出去了怎么辦?“老師放心,坐山客是個(gè)聰明人,聰明人是不會(huì)做蠢事的。”江宸笑著說(shuō)了一句。

巨斧創(chuàng)始者臉上還是有些疑慮,但卻并未再說(shuō)什么。這底牌,說(shuō)重要也重要,說(shuō)不重要,真暴露了,倒也不至于影響人族稱(chēng)霸宇宙的步伐,頂多偷襲變成強(qiáng)攻,多付出一些資源。

既然江宸都這么說(shuō)了,巨斧創(chuàng)始者也不介意信任江宸的判斷?!皩?duì)于其他的獨(dú)行者……”巨斧創(chuàng)始者思索片刻,開(kāi)口道:“按照和我人族的關(guān)系,關(guān)系好一些的,盡可能拉攏。關(guān)系差的,諸如始化島主、虛真魔神這些人,則按照敵人處理吧?!?/p>

游戲玩法

無(wú)限之笛是當(dāng)初和拉帝亞斯、拉帝歐斯一起被發(fā)現(xiàn)的,是能召喚拉帝亞斯和拉帝歐斯的道具。于是安杰取出無(wú)限之笛,對(duì)著笛子幽幽地吹了起來(lái)。

和安杰分散的拉帝歐斯此時(shí)正在一片樹(shù)林里漫無(wú)目的地游蕩,突然間熟悉的笛聲傳來(lái),它雙眸一亮,當(dāng)即沖天而起。

安杰這邊在吹完無(wú)限之笛后,又將兩只幽尾玄魚(yú)釋放了出來(lái)。它們一出來(lái),安杰就質(zhì)問(wèn)道:“我沒(méi)招你們?nèi)悄銈?,你們干嘛攻擊我??/p>

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