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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。
作為一個長期沉浸于《文明5》并成功征服神級AI的策略游戲愛好者,自然無法錯過《元素之力:墮落女巫》這款佳作。在經(jīng)過30小時的游戲體驗后,終于在1.00Beta版中成功擊敗了ridiculous難度的對手。今天就和大家分享一下我的一些游戲心得。
在正文開始之前,首先要感謝cvkyso的攻略指導,他的經(jīng)驗分享讓我少走了許多彎路。這次能夠成功擊敗瘋狂難度AI,很大程度上得益于他提供的寶貴建議,在此再次致謝。
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在1.00Beta版中,瘋狂難度的AI開局就擁有15萬金錢、10倍科技速度、2倍HP以及3倍君主HP。基于這樣的設定,許多戰(zhàn)術都不可行了,例如之前用來輕松擊敗專家AI的塔斯三人組Rush戰(zhàn)術等。因此,要想在瘋狂難度中擊敗AI,就必須運用最強大的王國特性和君主特性組合。以下是我的一些看法和策略,希望大家多多包涵。
首先聊聊最強大的君主職業(yè)(毫無爭議),那就是“獸主”。這個職業(yè)允許玩家耗費40藍量來馴服野獸當作手下,僅憑一己之力就能輕松擊敗瘋狂難度的AI。值得馴服的野獸包括帶有Maul屬性的狂暴熊(特別適合前期協(xié)助英雄清理野怪,偵查兵也表現(xiàn)不錯)、狼王(大殺器,技能“吼叫”每級提升全軍+1攻擊力,練到10級就是+10,三人弓箭手或法師隊直接+30),以及恐蜘蛛(堪稱神器,50%踐踏傷害+Daze效果讓敵方全體失去一回合行動,冷卻時間為5回合,若能收集5只幾乎無敵。此外,這種野獸初始10級,HP高達160(瘋狂難度下為320),攻防數(shù)值在40左右,完全是殺人越貨的神兵利器)。需要注意的是,獸主流玩家千萬不要摧毀或圈入這些野獸的巢穴,因為它們會不斷從巢穴中生成,相當于天然的野生資源。小編在第70回合時便收集了3只狼王、3只狂暴熊以及3只恐蜘蛛,軍力評分突破200+,軍隊威脅等級達到Epic。盡管主宰AI已經(jīng)擁有600多的評分,但一旦被“颶風”吹散,其部隊完全淪為送肉的存在。
陣營選擇方面,小編傾向于選擇帝國而非王國。原因在于帝國陣營擁有死亡系減防減命中和屠城后將人口轉化為魔法的優(yōu)勢,同時與主宰AI處于同一陣營,+3的外交關系能有效維持和平。而在種族與國家特性上,最強力的組合是“奴隸制”與“殺人換魔法”,唯一的缺點是操作量較大并且外觀不夠美觀。其他國家特性中,比較實用的是“civics”(金幣加速建造)和“enchant”(除了說明中的特殊法杖,更重要的是附送+1元能的特殊建筑,讓你輕松擁有3孔甚至5孔城市)。弱點選擇方面,可以直接選“無護甲”,因為根本不會制造護甲。至于剩下的兩個特性,比較好用的是“l(fā)ucky”(加命中和閃避)、“deathworship”(提供一個讓敵方單位必被暴擊的魔法,配合刺客進階與+必殺傷害武器,能輕松無視AI的2倍HP)、“殺人換魔法”(搭配奴隸制簡直爽到飛起),以及“quick”(10%的主動出手也很關鍵,特別是搶先手射擊時)。由于小編這局想嘗試種田勝利,所以選擇了“scholar”(+10%科研并解鎖建造study的科技),以及一個能刷任務卷的特性(方便給副英雄、隨從和新部隊安排任務)。
君主職業(yè)自不必多說,獸主是必選的。而弱點方面,選擇了第一個(近戰(zhàn)亂砍)。7點分配方案如下:800金幣(必選)、+10%科研(為種田做好鋪墊)、+2法力值(前期馴服野獸所需的主要藍量來源)、氣系魔法(+2金幣每E、+1主動出手每E、+25%經(jīng)驗值、閃避、傳送和颶風等),以及水系魔法(+1科研值、冰凍敵人)。選擇氣系和水系的最大好處是能夠解鎖一個種田神技戰(zhàn)略魔法(+25%糧食每E),搭配+1元能建筑可以輕松將基地升到3級以上。
小編個人偏好玩大地圖,因此本局游戲設定為Large地圖,Epic速度(主要是為了防止AI提早達成魔法勝利)。出生點的要求并不苛刻,糧食3、材料3、元能1即可。副英雄需要稍微挑選一下,最好選擇死亡系英雄,火系和地系次之。本局小編選擇了人類開局,首先探索周邊的野怪,發(fā)現(xiàn)狂暴熊和狼王后便可繼續(xù)進行。前期可以直接秒移民,也可以用45金幣秒出一個裝備+4武器、只有弱點的民兵與獸主一起抓野怪。本局的運氣非常不錯,第25回合便捕獲了一只神器恐蜘蛛,并且保留了巢穴進行圈養(yǎng)。隨后一邊練級一邊開新城,優(yōu)先建造+元能的建筑,積攢魔法值。城市升級方向選擇科研型建筑,解鎖其中的特殊建筑(+法力、科研、材料每E)??萍悸肪€以魔法為主,軍事方向解鎖馬和6孔即可,內(nèi)政方向則優(yōu)先開出“trade”。其余資源分配均以提升法力為核心。
大約在第70回合時,法力儲備達到了5、6百(如果使用殺奴隸策略甚至能突破千點)。主英雄通過練級解鎖了5級氣系和2級水系,同時擁有一支Epic級別的野獸大軍。這時可以使用“指導”魔法(消耗5點君主HP,提升英雄1級)來升級副英雄。在施放魔法之前,務必將所有提升經(jīng)驗百分比的裝備、技能和魔法都裝備好(這樣能多升幾級),最終創(chuàng)造出一個20多級的不和諧副英雄。接下來,雙英雄加野獸大軍即可開始平推瘋狂難度AI。
此時,AI的分數(shù)普遍在300到500之間,即使是主宰AI也不過600+,完全不是加強版野獸大軍與高等級英雄的對手。AI的城市通常比玩家自身的城市更強大,搶占之后不僅能快速發(fā)展,還能用死亡魔法屠城換取法力值,再用法力值升級副英雄。經(jīng)過約100回合的連鎖發(fā)展,副英雄的等級可達60至70級,接下來的游戲便是無懸念的碾壓階段了。關于后續(xù)發(fā)展部分,這里就不再贅述。
這一局結束后,小編發(fā)現(xiàn)人族隨從和任務卷幾乎沒派上用場,如果選擇了lucky和quick的話,野獸rush可能會更加帶勁。
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