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先談?wù)劯惺?,這次游戲的制作很良心。只需看畫面就能明白這是從X360移植過來的。我依靠自家電腦的強(qiáng)大性能,將效果調(diào)至最高,卻發(fā)現(xiàn)在比賽回放和菜單畫面時會有短暫的停頓。不清楚這游戲?qū)ε渲玫囊蟮降子卸喔摺?/p>
反正我的四核處理器幾乎撐不住了!(被高配置要求的游戲折磨得)
接下來,小編將NBA2K9游戲設(shè)置中的Gameslider和Gameplay部分翻譯一下,英語好的朋友們請指正!
以下翻譯參考了NBA LIVE 2008……
1.選項(xiàng)-->游戲規(guī)則(GAMEPLAY)
難度(difficulty)
單節(jié)比賽時長(quarter length)
是否啟用疲勞(fatigue)
是否有傷?。╥njuries)
關(guān)鍵球員在關(guān)鍵時刻的作用是否增強(qiáng)(clutch factor)
real player FT% 真實(shí)罰籃命中率
game speed 比賽節(jié)奏
free throw difficulty 罰球的難易程度
2.Options-->NBA RULES(NBA規(guī)章)
shot clock 24秒計(jì)時
out of bounds 場外
backcourt 后場
8Sec half court 8秒過中線
3 in the key 進(jìn)攻三秒違例
def 3 in the key 防守三秒違例
5秒內(nèi)背對籃筐
干擾投籃
犯滿6次被罰下場
撞人犯規(guī)
阻擋犯規(guī)
打手犯規(guī)
投籃時打手犯規(guī)
對無球狀態(tài)下的球員犯規(guī)
蓄意犯規(guī)
3. 功能--->我的NBA--->游戲設(shè)置(球員調(diào)整)
offense 進(jìn)攻(user指玩家,CPU則代表電腦)
close shot success 近距離投籃成功率
mid-range shot success 中距離投籃成功率
3PT shot success 三分投籃命中率
layup success 上籃成功率
dunk success 扣籃的成功率
dunk in traffic 在擁擠情況下扣籃成功率
screen success 掩護(hù)的成功率
defense 防守(user代表玩家,CPU則是電腦)
steal success 搶斷成功率
help defence strength 協(xié)助防守力度
attributes 玩家屬性(user為玩家,CPU就是電腦)
stealing 搶斷水平
blocking 封蓋能力
ball handling 運(yùn)球能力
dunk ability 扣籃水平
offensive awareness 進(jìn)攻敏銳度
defensive awareness 防守敏銳度
offensive rebound 前場籃板
defensive rebound 后場籃板
clutch factor 重要因素
speed 快速
strength 強(qiáng)壯
stamina 耐力
durability 持久力
vertical 跳躍能力
quickness 反應(yīng)速度
hustle 壓迫防守
hands 控球能力
on-ball defence 一對一防守
受傷的可能性
行為習(xí)慣(玩家為真人,CPU…則是計(jì)算機(jī))
內(nèi)線投籃習(xí)慣
中距離投籃習(xí)慣
三分球投籃習(xí)慣
進(jìn)攻籃筐習(xí)慣
籃下強(qiáng)力進(jìn)攻習(xí)慣
尋找低位球員習(xí)慣
持球后的三威脅動作習(xí)慣(傳球/控球/投籃)
后仰跳投習(xí)慣
小編喜歡使用勾手投籃。
小編傾向于嘗試補(bǔ)籃。
小編熱衷于進(jìn)行花哨的傳球。
小編容易犯規(guī)。
小編擅長攔截傳球路線。
小編常常試圖從持球隊(duì)員手中搶斷。
小編積極干擾對手投籃。
小編習(xí)慣利用原地運(yùn)球晃動。
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