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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 16:00:09

深入游戲機(jī)制的探索,《文明5》外交的思路與策略

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這是一篇面向新手的帖子,目前缺乏具體數(shù)據(jù),僅供討論這一有趣的話(huà)題,并歡迎批評(píng)指正。我們不深入探討具體的外交操作細(xì)節(jié),而是從第五代電腦外交的思維出發(fā),理解第五代AI在外交時(shí)為何采取某些行動(dòng),以及為何玩家在試圖討好電腦國(guó)家時(shí),電腦國(guó)家表現(xiàn)得虛偽或反復(fù)無(wú)常。我認(rèn)為應(yīng)從《文明5》游戲策劃者的角度來(lái)思考:

1. 外交是基于需求和利益的

向AI贈(zèng)送金錢(qián)和資源幾乎是浪費(fèi),我相信未來(lái)會(huì)有高手提供數(shù)據(jù)證明這些行動(dòng)影響甚微,主要有兩個(gè)原因。首先,這是國(guó)家的聲譽(yù)和道德高度所決定的行為,《文明5》的游戲策劃者顯然沒(méi)有將過(guò)多的內(nèi)容添加到游戲中,因?yàn)檫@太復(fù)雜,不僅設(shè)計(jì)困難,還會(huì)讓新手難以上手,不利于游戲的暢銷(xiāo)。其次,這種行為還不如現(xiàn)實(shí)中某國(guó)在遭遇天災(zāi)后給予金錢(qián)援助,因?yàn)檫@是你主動(dòng)提供的,而非AI所需或請(qǐng)求的,因此給予并不是《文明5》外交的重點(diǎn),需求才是。

但有一種情況不同,例如當(dāng)A電腦國(guó)占領(lǐng)B電腦國(guó)的一座城市后,你對(duì)A電腦國(guó)宣戰(zhàn)并奪回此城送給B電腦國(guó),這樣的外交對(duì)于B電腦國(guó)是絕對(duì)有效的,因?yàn)檫@座城是其原有的利益,形成了需求關(guān)系。然而,如果你送給B電腦國(guó)的是自己建造的城市,B電腦國(guó)只會(huì)對(duì)你說(shuō)“謝謝”,友好度增加得很少。同樣地,如果某AI需要你幫助對(duì)抗另一AI時(shí),外交就會(huì)很順利;反之,當(dāng)某AI直接表示敵對(duì)時(shí),你不應(yīng)硬性地試圖恢復(fù)友好關(guān)系,而應(yīng)該尋求與其敵人的外交,這時(shí)敵人有這個(gè)需求,自然會(huì)更容易進(jìn)行外交。也就是說(shuō),《文明5》的外交主要講求需求和利益關(guān)系,沒(méi)有名譽(yù)、道德、情感等因素,這與我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)中交朋友不同,因此新手們不應(yīng)主觀(guān)地指責(zé)《文明5》外交做得不好,因?yàn)檫@是國(guó)與國(guó)之間的事,不應(yīng)以交朋友的方式來(lái)看待。

2. AI關(guān)于戰(zhàn)爭(zhēng)與和平的思維

為什么AI總是突然對(duì)你宣戰(zhàn)或突然表示友好?主要有三點(diǎn)原因。目前,我無(wú)法明確哪一點(diǎn)最重要,希望未來(lái)有數(shù)據(jù)能夠說(shuō)明。首先是地理位置的考慮。所謂遠(yuǎn)交近攻,與距離較遠(yuǎn)的國(guó)家友好很簡(jiǎn)單,而與距離太近的國(guó)家友好則需考慮很多因素,遲早會(huì)發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng)。如果目前不攻擊你,可能是因?yàn)榻酉聛?lái)所提到的兩點(diǎn)與你無(wú)關(guān)。其次是軍事實(shí)力。軍隊(duì)的數(shù)量和質(zhì)量都有影響,不管AI的戰(zhàn)爭(zhēng)傾向是高還是低,都會(huì)有欺負(fù)弱小的想法,當(dāng)你的軍事力量過(guò)于薄弱時(shí),即使與AI有一定的友好關(guān)系也無(wú)濟(jì)于事,該攻擊你的時(shí)候就會(huì)翻臉,《文明5》的游戲策劃者絕對(duì)是這樣設(shè)計(jì)的:弱國(guó)無(wú)外交。第三是積分排名的對(duì)比。當(dāng)與積分排名相近的國(guó)家進(jìn)行外交時(shí)會(huì)比較困難,特別是在爭(zhēng)奪第一排名時(shí);而當(dāng)與積分差距較大的國(guó)家進(jìn)行外交時(shí)則會(huì)更容易。

通常情況下,如果你與某電腦國(guó)家在這三方面都沒(méi)有聯(lián)系,見(jiàn)面后第二回合主動(dòng)與其平等開(kāi)邊是可行的,過(guò)幾回合再主動(dòng)尋求合作也不難,甚至可以策劃與其相關(guān)的AI國(guó)家進(jìn)行陰謀活動(dòng),最終形成軍事同盟。我曾多次成功實(shí)現(xiàn)。這種情況下通常不需要你主動(dòng),這類(lèi)AI國(guó)家會(huì)主動(dòng)接觸你,最終的軍事同盟通常需要你主動(dòng)推動(dòng)。換句話(huà)說(shuō),當(dāng)你周?chē)际欠e分相似的國(guó)家,而你的軍事力量又不強(qiáng)時(shí),被圍攻并不意外,也不要覺(jué)得無(wú)論如何外交都無(wú)效。你應(yīng)該意識(shí)到,在這種情況下,不應(yīng)直接進(jìn)行外交,而是應(yīng)加強(qiáng)軍事力量,這樣自然會(huì)減少兩個(gè)外交弱點(diǎn),等軍事和積分都有變化后再進(jìn)行外交。

3. 三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)關(guān)系策略

這確實(shí)很有趣,我發(fā)現(xiàn)《文明5》的游戲策劃者確實(shí)很有才華。假設(shè)你、A國(guó)電腦和B國(guó)電腦三個(gè)方位距離不遠(yuǎn),且三者之間沒(méi)有軍事同盟。在你與周?chē)腁國(guó)電腦開(kāi)戰(zhàn)時(shí),你想知道B國(guó)電腦更可能支持誰(shuí),就要參考第二條中的軍事和積分,然后再考慮B國(guó)電腦與你和A國(guó)電腦之間原有的外交關(guān)系。如果你與B國(guó)電腦的積分相差甚遠(yuǎn),且軍事力量比它強(qiáng),那么拉攏它幫助你對(duì)抗A國(guó)電腦將非常簡(jiǎn)單,主動(dòng)去找它即可,不過(guò)至少需要一些金錢(qián)。給多少錢(qián)取決于你們之間的友好程度,但更重要的是與你的軍事力量有關(guān)。

策劃者更有意思的設(shè)計(jì)是,當(dāng)你是世界軍事強(qiáng)國(guó)時(shí),你就等于成為霸主?;旧?,你可以阻止某電腦國(guó)家做大,無(wú)論距離遠(yuǎn)近,無(wú)需親自出手,在另一個(gè)島嶼的戰(zhàn)爭(zhēng)中,你總能讓一些與“三不沾”的AI國(guó)家聽(tīng)從你的指揮,不過(guò)仍需考慮你所指揮的國(guó)家與目標(biāo)國(guó)家之間的“三不沾”關(guān)系,以及它們之間的外交友好程度。尤其需要注意的是,指揮軍事弱國(guó)去對(duì)抗軍事強(qiáng)國(guó)會(huì)有些困難,但仍是可行的,比如即使它是軍事弱國(guó),但積分強(qiáng)國(guó),那就還是可以動(dòng)員的。如果某一回合不行,過(guò)幾個(gè)回合可能就可以了。是不是很現(xiàn)實(shí)?呵呵,就像現(xiàn)實(shí)中的美國(guó)一樣。當(dāng)你的軍事弱,但積分排名很高時(shí)(如第一名),同樣可以讓很多AI聽(tīng)從你的指揮進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng),但要注意,由于你是“種田流”的霸主,可能剛讓某AI幫你打別人后,它又反過(guò)來(lái)打你,這時(shí)你可不要覺(jué)得不理解。當(dāng)然,即使你的軍事和積分都不行,你仍可以動(dòng)員某些需求強(qiáng)烈的AI進(jìn)行行動(dòng),參考第一條。

好了,就寫(xiě)到這里吧,這些內(nèi)容對(duì)新手來(lái)說(shuō)已經(jīng)足夠了。最后我想說(shuō),我覺(jué)得《文明5》相比《文明4》、《文明3》和《文明2》確實(shí)有進(jìn)步,或許擴(kuò)展包會(huì)更加出色。

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游戲特色

三大真君逃走之后,十二座金丹勢(shì)力聯(lián)盟已經(jīng)潰敗,正在瘋狂的向著遠(yuǎn)處逃竄而去??呻S著離火蛟龍、葉坤靈、葉序秋還有七尊金丹傀儡騰出手,他們只能一面倒的潰敗罷了。

“小賊,受死!”大戰(zhàn)之中,劉氏族主當(dāng)即想要逃命,不過(guò)對(duì)于這位未來(lái)的元嬰種子,離火蛟龍又豈會(huì)輕易逃過(guò)。

但見(jiàn)離火蛟龍祭出天陽(yáng)劍,帶著毀滅般的力量將其轟然斬殺?!班邸眲⑹献逯鞴虻乖诘兀了酪搽y以相信,自己最終會(huì)死在以家族老祖魂魄祭煉的天陽(yáng)劍下。

隨著劉氏族主的殞落,其他的金丹修士都沒(méi)能逃過(guò)一劫,很快就被葉氏眾人絞殺一空,只有極少數(shù)人見(jiàn)機(jī)不妙提前逃走逃過(guò)一劫。

而戰(zhàn)爭(zhēng)一結(jié)束,眾人都紛紛看向了天穹之上,一個(gè)個(gè)都露出了疑惑和興奮之色。一位神秘的元嬰真君出手,幫助它們擊潰了大敵,而且施展的手段乃是他們?nèi)~氏仙族的鎮(zhèn)族絕學(xué)萬(wàn)化劍訣。

這讓他們感到興奮的同時(shí),也有著疑惑和懵懂。也就在眾人疑惑之際,離火蛟龍和葉坤靈飛了上去。那離火蛟龍熱淚盈眶,看著那白衣如雪的身影,聲音顫抖卻堅(jiān)定的說(shuō)道:“主人?!?/p>

“嗯?!比~臨淵頷首,目光之中也浮現(xiàn)了一絲緬懷之色。猶記當(dāng)年,他第一次遇見(jiàn)離火蛟龍的時(shí)候,它還是一顆稀世火蛇之卵。

后來(lái)他歷經(jīng)數(shù)百年歲月,耗費(fèi)了大量精血將其培養(yǎng)成材,雙方的感情幾乎可以說(shuō)是情同父子。如今時(shí)隔近五百載未曾相見(jiàn),這離火蛟龍仍然在看見(jiàn)他的第一眼,就認(rèn)出他的來(lái)歷,這種感情真摯如金,千古不變。

“以戰(zhàn)封王,你很不錯(cuò)?!薄叭~坤靈,你也成長(zhǎng)起來(lái)了?!比~臨淵平靜開(kāi)口,鼓勵(lì)了兩人一二,隨后看向了九天之上。

但見(jiàn)斗戰(zhàn)金猿渾身戰(zhàn)意收斂,緩緩的從九天之上落下,出現(xiàn)在了葉臨淵的身后不遠(yuǎn)處。而在虛天之外,一道身影緩緩的浮現(xiàn)。

游戲亮點(diǎn)

生滅大道,就此跨入神王二重境!自此,羅峰在生命、毀滅、生滅三條道路上全部都是神王二重境。當(dāng)然前面兩條道路,要容易的多,究極境秘法都創(chuàng)出數(shù)門(mén)。

“哈哈哈,創(chuàng)出九種‘八分支融合招數(shù)’,生滅大道才踏入神王二重境。沒(méi)有準(zhǔn)確大道參照,對(duì)積累要求的確高太多了?!绷_峰心情極好,“不知道無(wú)限空間,能給多高的獎(jiǎng)勵(lì)?!?/p>

無(wú)限空間,極重視心靈意志和開(kāi)辟大道這兩項(xiàng)?!瓱o(wú)限空間。一座湖心島嶼上,這里沒(méi)有任何心靈生物,僅有羅峰的一道分身在此,霧氣蔓延遮掩大半個(gè)湖泊。

“生滅大道二重境?!绷_峰盤(pán)膝坐在島嶼岸邊,看著眼前的湖泊,一念起,便開(kāi)始展現(xiàn)大道奧妙。呼。有一縷力量脫離羅峰飛出,在半空劃過(guò)一道軌跡,將空間層輕易全部切割,甚至將無(wú)限空間最根本的膜壁都切出了黑色裂縫,之后,這一縷力量才凝聚成一滴血液。

游戲玩法

而人界的最高修士,按照天地規(guī)則,是不可能出現(xiàn)化神以上的?!肮残l(wèi)尊者擒獲金鯊老祖,揚(yáng)極山派威名。”這時(shí),宋姓女修似是想到了什么,她拈指掐訣,祭出一柄法劍,將在場(chǎng)已死去的畢辰等神岳門(mén)元嬰修士的儲(chǔ)物袋挑起,堆積在一起,然后面現(xiàn)恭謹(jǐn)之色,躬起身子,雙手將這些儲(chǔ)物袋送遞到了衛(wèi)圖的面前。

“什么?衛(wèi)尊者?極山派?”“你是極山派的衛(wèi)圖?”一聽(tīng)此話(huà),正在苦苦思索求饒方案的金鯊老祖瞬間臉色大變,蒼白無(wú)比了。

若是此次衛(wèi)圖這位“前輩”大開(kāi)殺戒的原因,是因畢辰等劣徒的得罪——那么以他的化神修為,求饒、服軟,答應(yīng)去做奴仆的話(huà),說(shuō)不定還能有幾分活命機(jī)會(huì)。

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