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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 19:00:22

游戲世界的探索之旅,《星際爭霸2》BETA一點點練習(xí)心得

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幾年前,我曾參與過一年半職業(yè)的魔獸比賽。后來,我覺得戰(zhàn)術(shù)過于單一,于是重新回到了小時候玩的星際爭霸,結(jié)果一玩就停不下來,整整一年只要有空就打星際。現(xiàn)在我的ICCUP級別是C,如果再努力一下,個人覺得最高能達到B-,再往上可能就受限于自身天賦了。接下來,我分享一下對星際入門的理解,這些理論大多也適用于第二代游戲。

第一,關(guān)于基本功的問題。

操作熟練并不一定代表是高手,但操作不佳的人一定不是高手。這是一個基本功的問題。以我最擅長的神族為例,如果進行雙開操作,至少需要120的APM來補充農(nóng)民。如果還要控制少量叉子進行騷擾或繞過偵查敵方農(nóng)民,那么180的手速是必不可少的。在后期,多線騷擾和正面對抗同樣需要高手速。由于我的手速不算高,只能通過大量生產(chǎn)兵力來彌補這個缺陷,雙線作戰(zhàn)還可以應(yīng)對,但一旦到三線,我個人就有些跟不上了。

基本功是通過大量實戰(zhàn)積累的。我從不玩微操地圖,只與人對戰(zhàn)。剛從魔獸轉(zhuǎn)型過來的時候,我的手速只有100,因為不清楚應(yīng)該做些什么?,F(xiàn)在漸漸提升到了240。這是一個熟能生巧的過程,當然也涉及經(jīng)驗的問題。很多情況下,一旦花時間思考應(yīng)對策略,手速就會下降。所以擁有經(jīng)驗后,很多反應(yīng)就像條件反射,手速自然也就上來了。

判斷基本功的標準有很多,其中一個比較簡單的標準是生產(chǎn)和接兵的能力。職業(yè)選手可以在1秒內(nèi)刷出10個兵營,而我在這方面稍顯不足,尤其是我采用的是大量生產(chǎn)兵力的打法。

第二,意識的問題。

這主要是經(jīng)驗的積累。對戰(zhàn)局的理解,哪怕在偵查受限的情況下,也能通過多次對戰(zhàn)的經(jīng)驗大致猜測出戰(zhàn)局的發(fā)展。

第三,偵查。

偵查是星際爭霸的核心之一。在玩魔獸時,我?guī)缀醪辉趺磦刹?,因為資源有限,科技路線基本上只有一種選擇。前期和中期只需簡單查看一下,基本不需要過多關(guān)注敵人的基地,只需要讓奧特曼跟隨對方的部隊即可。而星際則完全不同,一分鐘不偵查就可能導(dǎo)致兵種被完全克制。馬本當年剛?cè)胄袝r也是偵查不行,但學(xué)會偵查后,實力立刻大大提升,練就了無敵的意識。

第四,大局觀。

星際游戲的節(jié)奏非???,要成為高手需要具備良好的大局觀。教主在內(nèi)戰(zhàn)中無敵,主要依靠的就是這種能力。最近一個經(jīng)典的比賽是無缺對陣大魔王的年度最佳Z V P,無缺憑借大局觀贏得了勝利。

5、聯(lián)系方式。

只不過是手熟而已。很多人不愿意參賽,害怕失敗,總是打22,導(dǎo)致水平始終無法提升。其實,星際就是越打越精通。我剛開始認真練習(xí)時長期停留在D-,但隨著手速逐漸加快,我也感受到了進步的樂趣,現(xiàn)在已經(jīng)能慢慢達到C的水平。所以還是要多打,不要怕輸。害怕輸?shù)脑挷蝗缛ゴ螂娔X,這有多大意義呢?

同樣的,錄像可以看自己勝利時的表現(xiàn),但失敗的錄像更加珍貴,能夠幫助你發(fā)現(xiàn)自己打法中的問題。

先寫這么多字。歡迎大家討論并發(fā)表不同見解,請不要無腦噴。新手有疑問可以提問,我會根據(jù)自己的理解作答(雖然不一定是最好的理解,畢竟我的水平不是頂尖的)。

補充說明:在星際2中,建筑編隊變得簡單很多,因此造兵也容易了許多,但基本功仍然非常重要。

還有一些需要補充的內(nèi)容:

要熟悉地圖,了解地形以便選擇合適的開戰(zhàn)地點。

熟悉主流戰(zhàn)術(shù),能夠通過觀察農(nóng)民數(shù)量和建筑情況來判斷科技發(fā)展的方向。

操作要盡量高效,否則就是無意義的快速動作。我現(xiàn)在的APM是240,但有效值只有180,這說明還有提升空間。教主的第一視角是非常好的學(xué)習(xí)素材,接近350的APM幾乎沒有無用操作,結(jié)果就是在多線操作上完全不輸給那些500APM的盲目快速選手。

總而言之,積累經(jīng)驗至關(guān)重要。多打比賽自然能夠提高水平。

附:個人的神族編隊習(xí)慣

F2 設(shè)為主基地和兵營群

F3 設(shè)為第三礦區(qū)的兵營群

F4 通常用于設(shè)定集結(jié)點,當兵營數(shù)量超過15個時,安排在第四礦區(qū)的兵營群

1號鍵分配給狂熱者(Zealot)

2號鍵分配給龍騎士(Dragoon)

3號鍵分配給高階圣堂武士(High Templar)

4到6號鍵用于混合編隊

7號鍵分配給觀察者(Observer)

八個主要基地用于監(jiān)測科技發(fā)展的進度。

運輸機或小股部隊用于雙線作戰(zhàn),數(shù)量為九至零。

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梁汾

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游戲特色

不過,要將七人盡數(shù)留下,不走一人,難度還是非常大,除非你的實力差不多已經(jīng)能比肩新晉金丹修士。如此出其不意之下,以煉體武道的近戰(zhàn)優(yōu)勢,迅雷不及掩耳之勢,先殺兩三人,還是有可能取得可觀戰(zhàn)果的,但沒有走掉一人,還是有不小運氣成分?!?/p>

“師叔真是英明,雖然人不在現(xiàn)場,卻如親眼目睹一般?!毕牡烂髀勓砸荒樉磁宓?。這馬屁倒是發(fā)乎真心。當時,他施展出來的戰(zhàn)力,基本上差不多就是新晉金丹修士的級別,無非又借助了電芒血翅的速度,這才在對方還沒反應(yīng)過來,就連殺四人。

“你的戰(zhàn)力真的已經(jīng)能比肩新晉金丹修士了!”蕭鴻儀雖然已經(jīng)有心理準備,聽到夏道明親口承認,還是被震驚到了。

“應(yīng)該差不多吧,不過弟子能將七人留下,還多虧了一件奪自祁家一位女子的飛行法寶?!毕牡烂髡f道?!澳氵€殺了祁家的人,還奪了一件飛行法寶?”蕭鴻儀感覺自己腦子都有點不夠用了。

本以為四人能平安回來,哪怕毫無收獲,他也認了,結(jié)果,這驚喜是一個連著一個。“唉,我也不想的!可人家要劫殺我,我能有什么辦法?”夏道明聳肩道。

“臭小子,得了便宜還賣乖。也不想想飛行法寶就算在金丹修士圈子里都是稀少之物,你才筑基后期就得了一件,連我都眼紅嫉妒了?!?/p>

蕭鴻儀看著夏道明一臉無可奈何的表情,不知道為什么突然想暴揍他一頓?!昂俸伲上н@件飛行法寶使用時很耗血氣,不適合師叔使用,要不然倒是可以孝敬師叔您。”

“哦,法寶還會很耗血氣?拿來給我看看?!笔掵檭x聞言不禁起了一絲好奇心。夏道明拿出了電芒血翅?!斑@是電芒血翅!”蕭鴻儀一看到一對輕薄的羽翼上血芒閃爍,兩眼立時瞇了起來。

“師叔認得這法寶?”“這法寶屬于祁家紅林谷支脈,當年這一支脈的家主祁世麟得了此法寶,如虎添翼,為祁家立了不少功勞,紅林谷支脈也因此興盛一段年日。

說起來,當年我還跟祁世麟交過手。我實力勝過他不少,但他有此法寶相助,來去自如,卻也奈何不了他。不過祁世麟憑此寶出名之后,沒過多少年就過世了,此法寶就再也沒出現(xiàn)過,沒想到今日卻被你給得到了。

游戲亮點

“等等,怎么這么硬?這是鐵的?”“當然,既然要做,自然要做最好的。”端木槐毫不猶豫的點了點頭,這個時代肯定是做不出動力甲的,不過畢竟是道具,也不需要真的動力甲。雖然一般來說,這種道具都是用一些特殊材料制造而成的,但是端木槐覺得不用這么麻煩,干脆就原汁原味,用鋼鐵鑄一套類似的力反饋裝甲外殼就夠了!

順便一提,這一套裝備是戰(zhàn)爭修女的服裝,端木槐拿來用用倒也不差。對于這套設(shè)計,清水導(dǎo)演也是贊不絕口,于是就這么定下了。

“你不覺得重嗎?小愛?”這會兒黑川赤音也走過來開口詢問道,畢竟端木槐全身重甲,還拿著塔盾和大錘,看起來就很重的樣子。

“還好,重肯定是重,不過對我來說沒問題?!笨紤]到質(zhì)感,端木槐這邊用的幾乎都是真家伙,一般人穿上這一套,別說走路,動都動不了。但是對于端木槐來說,這點負重壓根就不算什么。他就是現(xiàn)在穿這個去跑菊花賞都能拿個冠軍回來呢。

游戲玩法

“你快遠離.我,我要控制不住了!”索爾以莫大的注意力,扭頭不再看希芙,咬著牙強忍著擠出一段話。希芙不明所以,反而更湊近了些,伸手扶著索爾的肩膀關(guān)心道:“你說什么?你是不是受傷了?”

被越來越濃烈的新鮮血肉氣味刺激,索爾忍不住了。直接轉(zhuǎn)過頭,對準希芙搭上來的手臂咬了下去。“??!你瘋了?”

希芙被咬了一口,連忙想將對方推開,結(jié)果索爾卻死死咬住不放。最后她只能一狠心,抬起右手的銀色長劍,用劍背往索爾腦袋一敲。

評測

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