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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 16:33:49

經(jīng)典角色回歸,《航海王啟航》獄長麥哲倫技能介紹

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SS級(jí)麥哲倫是《航海王 啟航》中一個(gè)自遠(yuǎn)古時(shí)期就存在的角色,以其強(qiáng)大的單體傷害而聞名,曾是PVE中刷BOSS傷害的無可爭(zhēng)議的王者。然而,隨著時(shí)間的推移,SS級(jí)麥哲倫已不再是版本的主流,純毒系一直以來僅作為一種執(zhí)著存在于許多期盼的玩家心中。接下來,小編將為大家詳細(xì)介紹《航海王啟航》中獄長麥哲倫的技能。

《航海王啟航》獄長麥哲倫技能介紹:

在玩家中有這樣一種說法:“沒有麥哲倫的毒系還能算是毒系嗎?”這足以顯示玩家對(duì)麥哲倫果實(shí)能力和絕對(duì)實(shí)力的認(rèn)可。在麗久和杰克相繼突破、昆因登場(chǎng)后,SSS獄長·麥哲倫加入游戲的呼聲再次頻繁出現(xiàn)。

最終,在2024年的新春,伴隨著毒系軍團(tuán)的強(qiáng)勢(shì)崛起,這位“地獄的支配者”即將強(qiáng)勢(shì)回歸,成為毒系陣容的中堅(jiān)力量!讓我們共同見證這一歷史性時(shí)刻吧!

三維分析——

獄長·麥哲倫的總?cè)龂鷮傩赃_(dá)到了41.8,在原生SSS級(jí)角色中屬于高階水平,高于大劍豪·米霍克(40.67)、火拳·艾斯(40.66)、海軍中將·戈普(39.86)。

獄長·麥哲倫擁有高達(dá)18.06的智力成長,這奠定了他在純毒系法系爆發(fā)中的核心地位。再加上不錯(cuò)的敏捷和力量成長,使他的法系護(hù)甲達(dá)到極高水平??紤]到獄長·麥哲倫的角色定位,無論是共鳴法術(shù)穿透晶石還是能量晶石,他都無法通過晶石來彌補(bǔ)物理護(hù)甲的不足。因此,若信任杰克和麗久為純毒系提供的防御能力,獄長·麥哲倫可以選擇放棄物理護(hù)甲加成而專注于法術(shù)護(hù)甲的提升,至少保證一個(gè)方面不失為一種選擇。當(dāng)然,全面提升物理護(hù)甲以應(yīng)對(duì)凱多的純火系和紅核挑戰(zhàn)也是可行的。

技能解析——

【一技能:地獄之審判】

獄長·麥哲倫召喚毒液巨人拍擊前方地面,對(duì)所有敵人造成三段毒屬性法術(shù)傷害,并在地面留下持續(xù)10秒的劇毒之池。在劇毒之池持續(xù)時(shí)間內(nèi),每秒對(duì)所有敵人造成一段無屬性法術(shù)傷害,并隨機(jī)消除目標(biāo)身上的一個(gè)增益效果。覺醒到3級(jí)后,施放地獄之審判后的10秒內(nèi),獄長·麥哲倫造成的傷害無視敵方的閃避與抵抗效果。覺醒到5級(jí)后,地獄之審判在造成傷害前會(huì)清除目標(biāo)身上的大部分護(hù)盾效果。

獄長·麥哲倫的大招自帶三段法術(shù)傷害,這在大多數(shù)輸出核心中是基本配置。如果僅止于此,獄長·麥哲倫的大招只能得到一個(gè)平庸的評(píng)價(jià),但他的大招還有其他隱藏的奧妙。

玄機(jī)一:在五覺之后,地獄之審判在造成傷害前會(huì)清除目標(biāo)的大部分護(hù)盾效果??赡苡型婕視?huì)疑惑,這里的“大部分”是否意味著某些護(hù)盾無法被移除。為了消除大家的疑慮,小編特意咨詢了攻略組,并得到了確認(rèn)的答復(fù):在當(dāng)前版本中,所有類型的護(hù)盾都可以被清除。

玄機(jī)二:在三覺之后,地獄之審判和劇毒之池的傷害將無視敵人的閃避屬性。無視閃避的設(shè)定能夠有效對(duì)抗那些高閃避成長的角色,如凱羅特、卡塔庫栗以及防御裝前排。然而,這個(gè)設(shè)定的真正核心和重點(diǎn)其實(shí)在于【劇毒之池】。

讓我們先了解一下【劇毒之池】的效果:獄長·麥哲倫施放大招后,會(huì)在地面上留下一個(gè)持續(xù)10秒的劇毒之池,每秒對(duì)敵方全體造成一次無屬性法術(shù)傷害,并隨機(jī)移除目標(biāo)身上的一個(gè)增益效果。

增益效果的范圍非常廣泛,比如提升攻速、增加攻擊力、激勵(lì)效果等。每秒造成一次全體傷害,理論上10秒內(nèi)可以移除10次增益效果,平均到敵人身上,每人可以被移除2種增益效果。舉個(gè)例子,盡管杰克專屬珠寶的降低攻速效果常常被許多角色的“免疫攻速降低”抵消,無法針對(duì)到類似凱多的群體攻速加成設(shè)定,但卻可以被獄長·麥哲倫的毒池攻擊所驅(qū)散。這種設(shè)定的強(qiáng)大不言而喻。

毒池設(shè)定的真正重點(diǎn)在于它與四技能的一系列設(shè)定形成的聯(lián)動(dòng)。接下來,小編將為大家梳理這一脈絡(luò)——

關(guān)聯(lián)點(diǎn)一:每當(dāng)獄長·麥哲倫造成技能傷害時(shí),有很高的概率給目標(biāo)疊加一層腐蝕效果,最多可疊加至8層。如下圖所示:劇毒之池與8層腐蝕效果。

因此,理論上,如果每次傷害都觸發(fā)腐蝕效果,僅憑毒池存在的10秒,即使打個(gè)八折,也可以直接疊加到8層!這是什么效率?

關(guān)聯(lián)點(diǎn)二:腐蝕效果的作用是什么呢?

[1] 每層腐蝕效果會(huì)使目標(biāo)當(dāng)前物理與法術(shù)攻擊降低5%——注意,這個(gè)效果是可以重復(fù)疊加的;

[2] 當(dāng)腐蝕疊加超過4層時(shí),目標(biāo)的暴擊傷害降低50%——這不僅削弱了敵方的爆發(fā)傷害,還變相保護(hù)了己方。

[3] 當(dāng)場(chǎng)上的單位達(dá)到滿層腐蝕時(shí),獄長·麥哲倫將使用召喚毒龍來替代毒龍沖擊,并在戰(zhàn)斗結(jié)束前交替施放毒液爆發(fā)與召喚毒龍。

二技能【毒龍沖擊】的攻擊效果如下圖所示:

三技能【毒液爆發(fā)】的攻擊效果如下圖所示:

[4] 施放召喚毒龍時(shí),獄長·麥哲倫會(huì)根據(jù)場(chǎng)上己方毒標(biāo)簽角色的數(shù)量召喚出相應(yīng)數(shù)量的毒龍,每條毒龍將對(duì)所有敵方造成與毒龍沖擊相同的毒屬性法術(shù)傷害。

【召喚毒龍】是一種對(duì)二技能【毒龍沖擊】的全面強(qiáng)化,視覺沖擊力只是其次,真正提升的是獄長·麥哲倫的輸出能力。在純毒環(huán)境下,每次可以直接召喚出5條毒龍,對(duì)敵方全體造成5次毒屬性傷害,同時(shí)疊加【毒龍沖擊】附加的法術(shù)抗性降低效果。

從上圖可以清楚地看到,擁有百分比掉血保護(hù)的路飛太郎在5條毒龍的攻擊下,血量迅速耗盡,最終被擊殺。

[5] 成功召喚5條毒龍后,獄長·麥哲倫會(huì)為全體友方施加一個(gè)可以吸收5次物理或法術(shù)傷害的護(hù)盾,持續(xù)10秒。召喚毒龍還附帶群體保護(hù)效果,既能進(jìn)攻又能防守,價(jià)值十足。

[6] 在5覺狀態(tài)下,當(dāng)腐蝕達(dá)到滿層時(shí),目標(biāo)的最大生命值直接減少20%,而獄長·麥哲倫獲得霸體效果,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

獄長·麥哲倫5覺后,滿層腐蝕效果的價(jià)值將實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛躍:直接永久減少目標(biāo)單位20%的最大生命值。要知道,生命移除效果是無視任何閃避、護(hù)盾和傷害減免機(jī)制的,絕對(duì)傷害減免也無效,直接扣除,沒有任何理由可講。

如上圖所示:當(dāng)路飛太郎被疊加到8層腐蝕效果時(shí),他立即損失了20%的最大生命值,扣除了27萬的血量。注意路飛太郎和戈普頭頂?shù)摹旧舷蕖孔謽印?/p>

【小結(jié)】:沿著小編的思路走下來,你是否理解了獄長·麥哲倫的設(shè)計(jì)邏輯?顯而易見,獄長·麥哲倫非常適合裝備能量共鳴,由于四技能提供了免疫減能、畏懼、寂靜的保護(hù),獄長·麥哲倫具備了在開場(chǎng)迅速釋放大招的先天條件:在戰(zhàn)斗開始時(shí)迅速召喚出劇毒之池,利用毒池每秒觸發(fā)的全體性被動(dòng)攻擊來快速疊加腐蝕效果。一旦任何單位疊加到8層,獄長·麥哲倫就可以取消普通攻擊,開始交替使用二技能和三技能:前者在召喚毒龍后被替換為強(qiáng)化輸出的二技能,并額外附加可疊加的減甲效果,這大大提升了我方的法術(shù)傷害;后者則不僅提供多段傷害,還附加群體畏懼效果,彌補(bǔ)了純毒系的控制能力。不僅如此,“20%最大生命值”的移除效果同時(shí)觸發(fā),可以輕松對(duì)所有滿層腐蝕的目標(biāo)進(jìn)行高效打擊,這正是獄長·麥哲倫的關(guān)鍵殺招!

【二技能:毒龍沖擊】

獄長·麥哲倫召喚毒龍攻擊敵人,造成一段毒屬性法術(shù)傷害,并將目標(biāo)當(dāng)前法術(shù)抗性降低5%,效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

二技能【毒龍沖擊】的核心在于“降低目標(biāo)5%當(dāng)前法術(shù)抗性,持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗”——我們知道,減甲效果是可以疊加的,這里也不例外。因此,在腐蝕效果滿層觸發(fā)二技能替換設(shè)定后,【召喚毒龍】承襲了減甲效果,每條毒龍都會(huì)疊加降低目標(biāo)單位的當(dāng)前法術(shù)抗性,這也解釋了獄長·麥哲倫即使裝備能量共鳴,也能通過技能造成爆炸性傷害的原因。

同時(shí),【召喚毒龍】在純毒系環(huán)境下,相當(dāng)于一個(gè)五段法術(shù)傷害的技能,大大提升了原來【毒龍沖擊】單段毒屬性傷害的上限。

【三技能:毒液爆發(fā)】

獄長·麥哲倫拍擊地面,引發(fā)毒液爆發(fā),對(duì)敵方全體造成三段毒屬性法術(shù)傷害。三覺后,最后一段傷害會(huì)附加2秒的畏懼效果。

三技能【毒液爆發(fā)】是三段毒屬性傷害,關(guān)鍵在于“三覺后,最后一段傷害附加2秒畏懼效果”。在腐蝕效果滿層觸發(fā)后交替使用二、三技能的設(shè)定,不僅增強(qiáng)了傷害頻率,也加強(qiáng)了使用畏懼的控場(chǎng)能力。

【四技能:監(jiān)獄統(tǒng)治者】

開場(chǎng)后,獄長·麥哲倫免疫抓取和減能,并獲得50%的絕對(duì)減傷和法術(shù)穿透。當(dāng)獄長·麥哲倫每次造成技能傷害時(shí),有較高概率給目標(biāo)疊加一層腐蝕效果,最多可疊加八層,每層腐蝕效果會(huì)使目標(biāo)當(dāng)前的物理和法術(shù)攻擊降低5%。三覺后,獄長·麥哲倫免疫沉默、霜凍和壓制,當(dāng)腐蝕疊加四層以上時(shí),目標(biāo)的暴擊傷害降低50%;如果場(chǎng)上有單位達(dá)到滿層腐蝕,獄長·麥哲倫將用召喚毒龍?zhí)鎿Q毒龍沖擊,并交替釋放毒液爆發(fā)與召喚毒龍,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束;當(dāng)獄長·麥哲倫施放召喚毒龍時(shí),會(huì)召喚出與己方毒標(biāo)簽角色數(shù)量相同的毒龍,每條毒龍會(huì)對(duì)所有敵方造成與毒龍沖擊相同效果的一段毒屬性法術(shù)傷害,若成功召喚五條毒龍,獄長·麥哲倫將為全體友方施加可吸收五次物理或法術(shù)傷害的護(hù)盾,持續(xù)10秒。五覺后,獄長·麥哲倫免疫寂靜、凍結(jié)和畏懼,當(dāng)腐蝕疊加滿層時(shí),目標(biāo)獲得20%最大生命值降低,且獄長·麥哲倫獲得霸體效果,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

獄長·麥哲倫的四個(gè)技能主要集中在兩個(gè)方面:

首先,在五覺狀態(tài)下,獄長·麥哲倫能夠免疫抓取、能量減少、沉默、嘲諷、壓制、霜凍、凍結(jié)、畏懼、寂靜。在當(dāng)前熱門的無視霸體強(qiáng)控效果下,只有昏迷無法免疫。只要不面對(duì)紅核,獄長·麥哲倫在任何時(shí)間點(diǎn)都可以順利地施放所有技能。

其次,他的大招與劇毒之池的聯(lián)動(dòng)配合,為腐蝕標(biāo)記的疊加創(chuàng)造了條件,從而引發(fā)滿層腐蝕效果帶來的各種強(qiáng)大設(shè)定。由于之前已詳細(xì)探討過,這里不再重復(fù)。

推薦陣容——

突破杰克+突破麗久+昆因+獄長·麥哲倫+撒謊八

(專屬船只:UR杰爾馬)

在SSS級(jí)獄長·麥哲倫完成最后的拼圖后,這支由SS+杰克和麗久、SS昆因、SP撒謊八組成的純毒系陣容終于閃耀登場(chǎng)!

在不到兩個(gè)月的時(shí)間內(nèi),通過麗久和杰克的雙重突破、一個(gè)SS角色、一個(gè)SSS級(jí)角色、一件專屬寶物、一艘專屬UR船的多重組合,迅速成型,創(chuàng)造了啟航閉環(huán)體系史上最快成型紀(jì)錄,堪稱“一步登天”。雖然速度極快,但其強(qiáng)度無可挑剔。

首先,麗久和杰克的突破技能促使兩人從平凡到完美的極致進(jìn)化。兩套強(qiáng)大且專為毒系設(shè)計(jì)的突破技能共同構(gòu)建了一套完善的防御與恢復(fù)機(jī)制,解決了純毒系的后顧之憂。尤其是杰克的突破技能,開局即可無條件添加3層中毒標(biāo)記的設(shè)定,是整個(gè)毒系機(jī)制運(yùn)轉(zhuǎn)的核心(詳細(xì)分析請(qǐng)參閱推文《玩家攻略 | 劇毒之盾 踏破重圍——SS伙伴「旱災(zāi)」杰克突破測(cè)評(píng)》),與麗久、昆因和撒謊八三人的相關(guān)設(shè)定聯(lián)動(dòng),其重要性不言而喻。

其次,作為壓軸出場(chǎng)的毒系核心,SSS獄長·麥哲倫通過【劇毒之池】與【腐蝕效果】的聯(lián)動(dòng),形成了諸如“移除20%最大生命值”、“無視閃避”、“驅(qū)散護(hù)盾”、“減甲疊加”等高效且強(qiáng)大的設(shè)定,以自體循環(huán)的方式承擔(dān)起整個(gè)純毒系的輸出重任,堪稱“核中核、星中星”!

最后,我們也不能忽略昆因和撒謊八的貢獻(xiàn):昆因可以通過其強(qiáng)力技能的[吸收治療]和[混亂]效果來擾亂敵人,尤其對(duì)依賴治療的陣容特別有威懾力。而他的二技能賦予的2層中毒標(biāo)記是快速積累5層中毒標(biāo)記的關(guān)鍵,[疫災(zāi)彈標(biāo)記]還能夠提升整個(gè)陣容的暴擊能力。至于撒謊八,他是一名專注于后排輸出的角色,每個(gè)主動(dòng)技能都堪稱致命的武器。

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游戲特色

“白狼,帶我去看看你建的研究所。”理查對(duì)著白狼神微笑道,“讓我看看你手下這些狼人給我整出了什么好東西?!?/p>

“是,主公?!卑桌巧裾酒鹕碜?,小山一樣的身子在太陽的照射下,如同披上了一層金。他朝著天空一躍,空氣仿佛化作了實(shí)質(zhì)一樣,任由他踩踏借力。一個(gè)呼吸不到的功夫,白狼上便已經(jīng)站在了數(shù)千米的高空。

“風(fēng)元素規(guī)則?”理查看出了白狼神的手段,心中喃喃自語道。跟著白狼神飛上天空,從高處往下看去,數(shù)以萬計(jì)的虔誠狼人,正朝著他們所在的方向,一步一叩首的進(jìn)行朝拜。

“這是在朝拜?”“是的,主公。”理查看了眼腳下的建筑,這才發(fā)現(xiàn)自己是在狼原。這片古老白狼王建立王庭的土地,在白狼神選擇在這里建造宮殿之后徹底的神圣化。

狼人這個(gè)種族要比地精長命的多,即使世家統(tǒng)治之下,狼人平民也能活到八十歲。在經(jīng)過一百多年的發(fā)展后,狼人的平均壽命已經(jīng)來到了一百五十歲,翻了近乎一倍。

也是因此,即使一百年過去了,狼人中依舊存在如此多信仰虔誠的朝圣者?!安诲e(cuò),信仰虔誠是好事。改日讓烏利塞斯教教你建立神國,這些狂信者的靈魂任由其消散實(shí)在是太可惜了?!?/p>

“鴉大人已經(jīng)教過我了。不過他說收集靈魂還需要您收集一個(gè)規(guī)則,才能接收全部狂信者的靈魂?!崩聿橐汇?,隨即便反應(yīng)過來烏利塞斯說的是什么。

“確實(shí)有個(gè)規(guī)則,不過得過些日子?!薄澳奖憔秃?,生死是自然的循環(huán),即使靈魂不進(jìn)入神國,也沒有狼人放棄信仰。”

跟著白狼神,理查一路來到了仙鄉(xiāng)世界的北部的一片名為圣隕山脈的地區(qū)?!爸鞴@便是道學(xué)院了?!卑桌巧裰钢缴夏切┮郎蕉ǖ凝嫶蠼ㄖ赫f道。。

“怎么選了這么個(gè)地方?”理查看著山上的宮殿,巫師的實(shí)用主義開始忍不住發(fā)作。建在山上,一不方便行動(dòng),二不方便資源的運(yùn)輸,除了周圍的景色好看,沒有半點(diǎn)好處。

游戲亮點(diǎn)

“聽我號(hào)令,本陣前進(jìn)!”霸天狂龍一聲大吼,帶著軍陣緩緩前行,雖然只有幾十人,但由于有大量的護(hù)衛(wèi),整個(gè)中央軍陣的厚度完爆青龍會(huì),大刀兵、重裝長槍兵、大戟士,,排著整齊的隊(duì)列,不斷前進(jìn)。

后排的弓箭手緊隨其后,不停放箭拋射。青龍會(huì)的一眾遠(yuǎn)程瘋狂投射暗器飛刀,但卻無法阻擋這整齊的腳步,少量近戰(zhàn)玩家排列出一個(gè)散亂的陣型,準(zhǔn)備接戰(zhàn),但只看雙方的數(shù)量對(duì)比,就不難判斷出對(duì)方根本擋不住這一波攻勢(shì)。

然而就在此時(shí),青龍會(huì)大軍后面的高臺(tái)子上,卻忽然走上去一個(gè)人。趙青云看著坐在一旁電腦前的阿福,心中激動(dòng)而又忐忑,“阿?!磕懔恕!?/p>

“放心吧會(huì)長,我不會(huì)讓你失望的?!敝灰姲⒏I泶┌着郏l(fā)跣足,手中持七星劍,法壇周圍立著十二面星宿玄旗,看著前方廝殺的雙方,舞劍踏步而行,口中念念有詞。

游戲玩法

“我成佛了?”“這就是佛祖有把握消除遮掩掉我的痕跡的原因?”心底有所明悟的同時(shí),李漁再不耽擱。時(shí)辰緊張,他連與這些野民打招呼的空檔都沒有。

身軀晃了晃,消失在了碉房寺廟前。他再出現(xiàn)之時(shí),已是一個(gè)新的部落,新的寺廟,一場(chǎng)全新的血腥、扭曲殺戮,開始上演。

隨著元?dú)庀?,羅峻手中的入場(chǎng)券化為灰燼消失,隨后,一扇老舊,但是干凈的木門出現(xiàn)在羅峻的面前,就這么突兀的立在客廳里。門上釘著一個(gè)有些褪色的牌匾,上面刻著幾個(gè)沒見過的文字。但是只看了一眼,羅峻就本能的認(rèn)了出來。

評(píng)測(cè)

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