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幾天前,有人提到天創(chuàng),這讓我不禁回憶起這個曾讓我廢寢忘食的單機游戲。相比革新天道,當初我對天創(chuàng)的投入更多。那個帖子中,樓主詢問天創(chuàng)的樂趣所在,我回復之后,竟然重新激起了對天創(chuàng)的興趣。于是,我翻找了一下移動硬盤,果然找到了天創(chuàng)中文PK版,于是決定重新體驗一番。
有人提到在Win7上運行天創(chuàng)有困難,但我并沒有遇到什么大問題。我保存的是硬盤版,用虛擬光驅(qū)安裝,并用98兼容模式運行就可以了。不過,在創(chuàng)建新武將時遇到了一點麻煩,論壇的武將登錄器無法使用,最后只能采用最原始的方法——使用序列號輸入專家和游戲拼音輸入法。不過現(xiàn)在不需要安裝游戲拼音輸入法了,因為搜狗輸入法就支持繁體輸入。
我記得在天創(chuàng)中可以收集關(guān)東總管、總管、將軍和關(guān)白四個稱號。我查看了一下,決定玩60年的里見家,先開一局熟悉一下游戲流程,然后正式開始回顧。
由于修改游戲會減少樂趣,我決定這次不使用修改功能(其實真正原因是簡化版Win7無法運行nhl_7,索性就不修改玩原版的,其實我很想嘗試隱藏技能修改)。不過,里見家只有一個智力82的角色,開局挖人很麻煩,所以我用毛利元就的模板創(chuàng)建了原創(chuàng)武將,相性是鈴木重秀。60年開局,松永是必須要挖的角色,他和刀疤臉的相性是93,而重秀相性是57,剛好錯開,并且鍋島的相性是58,順手也能挖過來,否則用刀疤臉幾乎不可能讓鍋島保持95的忠誠度。
游戲開局的第一年基本上就在挖人,里見義繞每季只有三個命令,有些不夠用,不過大體上還比較順利,先后招募了松永、黑牛他爹和鍋島。我原本以為可以在冬季挖到鍋島,然后在嚴冬攻打千葉,搶奪新春的資金收入,但鍋島比想象中頑固,直到嚴冬才被招募。不過在挖刀疤臉的時候,我想起可以順便挖與他同城的荒木,兩人各帶一個一級家寶,可以賣到4萬,所以對千葉城新春的兩三千金也就不太在意了。
記得在新春時S/L了十多次,終于得到了一個女兒,然后去與足利聯(lián)姻,但這個短命鬼嫌棄我們是鄉(xiāng)巴佬……想起來可能是因為名聲不夠。
在有足利的劇本中,提升名聲非常簡單,只需與他同盟并不斷請求役職。當然,要注意城里的資金不能超過3000金,否則就不能免費獲取役職。役職可是有用的東西,低級的可以用來刷忠誠度,高級的可以提升主力統(tǒng)帥。我計劃在第二年快速攻下幾個城,然后把足利手里的役職全部要過來,但因為命令數(shù)太緊張,只好拖到第三年。
第二年新春,黑牛元服之后,我的戰(zhàn)斗團隊基本成型,但專門負責開發(fā)的人太少,我猶豫了一下還是把光秀挖來了。在天創(chuàng)中,光秀的統(tǒng)帥和技能算是一般,只適合搞生產(chǎn)。而挖來了光秀,就不能錯過他的好友細川,反正光秀招募他時無視忠誠度,并且細川自帶一個增加統(tǒng)帥的家寶,那就拉過來吧。這對好友的政治都是89,投資的話可以建三個建筑,而政治在40到79之間的只能建兩個。當然,PK可以直接建造,但開局這么做太費錢了,并且第二年我在久留里城建了10個鍛冶村,幾乎把兩個一級家寶的錢全砸進去了,導致資金有些緊張,不過第一年的產(chǎn)出很低,略有失策。
資金不夠怎么辦?就進行暴力拆遷吧。我習慣是400耐久的建筑必拆,600耐久的視時間而定,800耐久的則看情況,文化建筑除非特殊情況,否則必拆,尤其喜歡拆賭場和寺社,前者出錢的概率非常高,而且數(shù)量多,我印象中通常是500到900,而后者,我經(jīng)常能拆出家寶。當然,這可能是錯覺,正常來說,除非是4000耐久的建筑,其他出家寶的概率應該差不多,所以拆得越多,出家寶的概率就越高,因此我比較喜歡打北條家,因為這家伙特別喜歡建文化建筑。
這些都是第三年底賣剩下的家寶,主要以增加政治的為主,暫時不缺錢,就先留著用,同時把幾個70多政治的角色提升到80。
在第二年的初期,我開始了征戰(zhàn)。先后攻滅了千葉、結(jié)城和小田。然而,在對付小田時,發(fā)生了兩件意外事件。
首先,在野戰(zhàn)中,小田家的一個帶領(lǐng)1200騎兵的人可能因忠誠度太低,一開戰(zhàn)就自動倒戈了。這種非間諜的倒戈情況極為罕見。不過,當時我兵力不足,這對我來說真是雪中送炭,尤其是馬匹方面,鍋島一直只能帶著槍兵出戰(zhàn),現(xiàn)在終于可以把他的戰(zhàn)法升級到三級。
我先攻滅了結(jié)城,而在對付小田時,結(jié)城晴朝正在小田手下。攻城后,結(jié)城晴朝最初拒絕投降,這可以理解,畢竟他的仇敵武將是里見家督。然而,這時一個忠誠度為100的原創(chuàng)武將突然站出來,說奪取天下需要你的力量等等,結(jié)城晴朝于是同意投降。我印象中以前好像沒遇到這樣的事件,也可能觸發(fā)過但沒注意到。這次由于手下缺乏開發(fā)人員,所以對具備80+政治能力的結(jié)城晴朝特別關(guān)注,因此才發(fā)現(xiàn)這個事件。因為之前沒打算發(fā)帖,所以當時沒有截圖,頗為遺憾。
消滅小田后,我正式進入群雄階段。這時,鈴木家先是被三好和足利攻擊,最后被畿內(nèi)的長野家消滅;齊藤義龍被織田家滅掉;關(guān)東的長野家則被北條推進。這三家之所以值得一提,主要是因為三個將領(lǐng)——鈴木重秀、竹中重治和長野業(yè)正。
對于鈴木重秀就不必多說了,如果在天創(chuàng)中只能挖一個人,我猜大多數(shù)人都會選擇他,原創(chuàng)武將的相性選擇也是為了更容易挖到他。不過,這家伙在隨后的兩年中一直在野,沒機會招募他,估計要等我推進到畿內(nèi)時才能得到他,但那時已是決戰(zhàn)階段,戰(zhàn)斗不多了。
竹中重治的全屏挑釁(或者說廣范圍挑釁?)與黑牛的全屏混亂搭配非常好用,但他很難招募(用猴子除外)。記得以前最難招募的一次就是竹中,每次去都被他追擊,毫無機會,除了修改,想想也只能用間諜忍者隨機降低忠誠。當時為了增加機會,我?guī)缀跤檬堑拈g諜忍者投到竹中所在的城中,最后一年才降低了近30點忠誠將他招募。這次也只是在隨便關(guān)注下,如有機會就試試運氣,否則就不費勁了。過了兩個季度,竹中投靠了信長,我也完全放棄了。
關(guān)于長野業(yè)正,他是除了立花道雪外最強的槍兵將領(lǐng),因為他在61年去世,所以此時他的屬性最高。死亡問題倒比較容易解決,天創(chuàng)中只要有錢什么都可以購買,招募后買個延壽的寶物給他就好了。長野業(yè)正與劍圣上泉信綱是好友,屬于招募一個送一個的組合,上泉信綱的一擊破門也很有趣,只是成功幾率較低。然而,長野老頭子游蕩了一年,最終投入上杉麾下,只好放棄。當初如果S/L兩次就好了,如果他游蕩到我的領(lǐng)地,就能直接招募。算了,沒了長野業(yè)正,我還可以收北條氏康,他與長野老頭相比也不差。
提到北條氏康(糾正一下,當時打錯名字了),在攻打江戶城時,野戰(zhàn)中占領(lǐng)一個據(jù)點后,鍋島突擊北條,結(jié)果1400兵瞬間減半,這時我才想起,槍襲是唯一可以被動觸發(fā)的主動技能,用突擊對付高統(tǒng)槍二并且天生鐵壁的北條,真是給自己找麻煩。
消滅北條后,吸取了長野老頭的教訓,我立即招募了北條康成和地黃八幡北條綱成,隨后平定了關(guān)東13城,到62年冬,終于實現(xiàn)了第一個目標——成為關(guān)東總管。
成為了關(guān)東總管后,下一步自然是上洛拿總管,但近畿地區(qū)的變化讓我感到無奈。