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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 19:59:44

準(zhǔn)備全攻略,《仙劍奇?zhèn)b傳:逍遙游》初級(jí)模式教學(xué)

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

一:游戲開(kāi)始前的準(zhǔn)備工作

根據(jù)游戲參與者的人數(shù),玩家被分為A隊(duì)和B隊(duì)。

初級(jí)模式適合2到4名玩家,每隊(duì)可分配1至2人,建議4人參與。

兩隊(duì)分別坐在桌子的兩側(cè)開(kāi)始游戲,按照12341...的順序進(jìn)行回合。

3??????? 4

A?????????????????????? B

1??????? 2

從右下角標(biāo)有"初"的卡牌以及所有事件牌中挑選出所需卡牌(在正式版產(chǎn)品中,它們會(huì)單獨(dú)包裝),包括9張角色牌、16張怪物牌、45張手牌、20張事件牌和8張HP牌,其余卡牌收回盒中,不用于初級(jí)模式。

將16張怪物牌洗牌后,面朝下放置在桌上,稱(chēng)為怪物牌堆。

將20張事件牌洗牌后,面朝下放置在桌上,稱(chēng)為事件牌堆。

將45張手牌洗好后,面朝下放置在桌子上,這稱(chēng)為手牌堆。

二:挑選角色并分配初始手牌。

將9張角色牌洗好后,隨機(jī)發(fā)給每位玩家2張。

玩家從兩張角色牌中選擇一張,面朝下放在自己面前,未選的角色牌棄用;當(dāng)兩隊(duì)玩家都選好后,同時(shí)揭開(kāi)。

每位玩家獲得一張HP牌,用角色牌覆蓋HP條的右側(cè),當(dāng)HP增減時(shí)移動(dòng)角色牌,以便隨時(shí)標(biāo)記當(dāng)前HP(初級(jí)模式無(wú)需使用屬性板)。

角色的初始HP等于HP上限,在游戲中恢復(fù)HP時(shí),不得超過(guò)該上限。

當(dāng)HP減少至6或以下時(shí),將HP牌翻面以繼續(xù)標(biāo)記。

每位玩家從手牌堆頂取3張手牌,作為他們的初始手牌,游戲即將正式開(kāi)始。

三:游戲流程。

(1)初級(jí)模式的戰(zhàn)斗流程。

翻取怪牌階段: 將怪物牌堆頂?shù)囊粡埞治锱品_(kāi),展示給所有人。(當(dāng)你在自己的回合中觸發(fā)戰(zhàn)斗時(shí),你是觸發(fā)者,你的團(tuán)隊(duì)被稱(chēng)為觸發(fā)方,而怪物和敵對(duì)團(tuán)隊(duì)則稱(chēng)為怪物方。)

戰(zhàn)斗開(kāi)始階段: 在這個(gè)階段,一些角色會(huì)激活技能,例如王小虎。

出場(chǎng)效果階段: 由你來(lái)宣布怪物牌的出場(chǎng)效果,并按照效果執(zhí)行(大部分怪物沒(méi)有出場(chǎng)效果,如果出場(chǎng)效果導(dǎo)致觸發(fā)者死亡,那么戰(zhàn)斗立即結(jié)束,后續(xù)的戰(zhàn)斗流程全部跳過(guò))。

戰(zhàn)牌階段: 首先比對(duì)雙方的戰(zhàn)力:你的角色戰(zhàn)力[包括裝備和寵物加成]對(duì)抗怪物戰(zhàn)力,從戰(zhàn)力較低的一方開(kāi)始(若戰(zhàn)力相等,則認(rèn)為怪物方較低),雙方玩家依次使用戰(zhàn)牌(在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中,每位玩家只能使用一張標(biāo)有“戰(zhàn)牌”標(biāo)記的紅色手牌)。

戰(zhàn)斗結(jié)算階段: 雙方停止出牌后,如果觸發(fā)方戰(zhàn)力大于或等于怪物方戰(zhàn)力,則觸發(fā)者獲勝,反之則失敗。

觸發(fā)者獲勝時(shí),宣讀并執(zhí)行怪物牌上的勝利結(jié)算。

如果失敗,則宣讀并執(zhí)行怪物牌上的失敗結(jié)算。

結(jié)算后,如果你獲勝,將怪物牌放在你面前的寵物區(qū),其寵物效果開(kāi)始生效。

如果你失敗,則將該怪物牌棄置。

(每位玩家不能擁有兩只同屬性的寵物,如果獲得第二只同屬性寵物,需要在兩只中選擇一只棄掉。)

戰(zhàn)斗結(jié)束階段:通常會(huì)直接略過(guò),但某些角色可能在這個(gè)階段施展技能。

(2) 開(kāi)局階段:

整個(gè)游戲正式開(kāi)始,這個(gè)階段通常會(huì)被直接省略。

某些角色可能在這一階段施展技能。

(3) 單個(gè)玩家的回合流程

開(kāi)局階段結(jié)束后,游戲進(jìn)入回合制,當(dāng)輪到某個(gè)玩家時(shí),他需要完成一個(gè)完整的回合。

回合開(kāi)始:通常會(huì)直接略過(guò),但某些角色可能在這個(gè)階段施展技能。

事件階段:從事件牌堆頂取一張事件牌,閱讀并執(zhí)行其效果。(在初級(jí)模式中,取出的事件牌會(huì)是槍枝牌)

技牌階段:可以使用任意數(shù)量的技牌和放置裝備,某些角色可以在此階段施展技能。(每人最多可以裝備一件武器和一件防具,放置好的裝備不再算作手牌,而被稱(chēng)為裝備)

戰(zhàn)斗階段:決定是否進(jìn)行戰(zhàn)斗:若選擇不戰(zhàn)斗,則從怪物牌堆頂取一張牌并棄掉,進(jìn)入補(bǔ)牌階段;若決定戰(zhàn)斗,則觸發(fā)一場(chǎng)與怪物的戰(zhàn)斗。

補(bǔ)牌階段:從牌堆頂抽取若干張牌:如果你本回合參與了打怪戰(zhàn),則抽2張牌;若選擇放棄戰(zhàn)斗,則抽1張牌。

棄牌階段:當(dāng)你的手牌超過(guò)3張時(shí),必須丟棄多余的牌。

回合結(jié)束:通常可以直接略過(guò),但某些角色可以發(fā)動(dòng)技能,然后輪到下一個(gè)玩家。

四:關(guān)于死亡的處理

當(dāng)一名玩家角色由于各種原因?qū)е翲P降為0時(shí),需要立即進(jìn)行死亡相關(guān)處理。

因結(jié)算或角色技能導(dǎo)致的群體傷害是同時(shí)發(fā)生的,這可能使多名玩家的HP同時(shí)變?yōu)?,需要分別進(jìn)行處理。

HP不會(huì)低于0,即使受到的傷害超過(guò)當(dāng)前HP,也視為HP降至0。

如果該玩家或其他玩家擁有靈葫仙丹,可以立即使用,使其復(fù)活并恢復(fù)2點(diǎn)HP。

某些裝備如五彩霞衣也可以在此時(shí)使用。

若沒(méi)有使用靈葫仙丹,則該玩家需棄掉所有手牌、裝備、寵物,退出游戲。

當(dāng)你離場(chǎng)后,你可以立即選擇一名在場(chǎng)玩家讓其抽兩張牌。

初級(jí)模式中沒(méi)有傾慕規(guī)則。

五:勝利條件

當(dāng)以下三種情況之一發(fā)生時(shí),你所在的隊(duì)伍就獲得勝利:

1. 敵方所有玩家都被淘汰

2. 怪物牌堆中的牌全部被挑戰(zhàn)完畢,而我方所有寵物的戰(zhàn)力總和超過(guò)敵方(若相同則為平局)

3. 敵方玩家認(rèn)為無(wú)法獲勝,并選擇中途認(rèn)輸

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醫(yī)院主任

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游戲特色

“咔咔咔~”他狠狠的伸了一個(gè)懶腰,渾身骨頭咔咔作響。待提起一絲精神后,他走進(jìn)了盥洗室,用冷水沖洗了一下臉頰。

頓時(shí),青冥只覺(jué)得整個(gè)人都輕松了幾分。重新回到臥室,青冥拿起忍具包,檢查了一下,確認(rèn)里面的東西沒(méi)有問(wèn)題后,將其綁在了腰間。

誠(chéng)然,木葉村內(nèi)還算安全,但兩年多戰(zhàn)場(chǎng)生涯養(yǎng)成的習(xí)慣,還是讓青冥帶上足夠進(jìn)行一場(chǎng)戰(zhàn)斗的忍具和其他一些備用物資。

鎖上門(mén),青冥走出了宇智波族地,徑直前往了木葉最為繁華的區(qū)域。這里正對(duì)著火影大樓,各種商鋪飯店林立,街道兩側(cè)也全都是移動(dòng)攤販。

青冥還沒(méi)有找到適合心意的地方吃飯,就先一步從街道兩側(cè)的攤位上,買(mǎi)了不少小吃零食。緩步行走在這熱鬧的街道上,青冥頗有一種前世逛小吃街的感覺(jué)。

不時(shí)的,他就能看到一些忍者經(jīng)過(guò)。他們有的人和他一樣,依舊攜帶著忍具包,全副武裝,即便是逛街,也不曾放下警惕。

還有的人則徹底卸下了身上的重?fù)?dān),和家人一起,穿著普通的服飾,來(lái)來(lái)往往。亦有人三三兩兩的聚在一起,好似在慶祝。

總之,每個(gè)人的狀態(tài)都不盡相同。青冥視線(xiàn)從這些人身上掠過(guò),徑直走向了前方一家烤肉店。隔著老遠(yuǎn),他就聞到那里面?zhèn)鱽?lái)的香氣,今天說(shuō)什么也要吃個(gè)飽。

然而,就在他即將走進(jìn)店里的時(shí)候,一股異樣的感覺(jué)忽然浮現(xiàn)在他心頭,就好似有人在窺視他一般!一瞬間,青冥整個(gè)人的警覺(jué)性拉到了最高,身上本來(lái)還有的懶散與輕松愜意消失不見(jiàn),轉(zhuǎn)而是極致的冷靜。

他沒(méi)有著急尋找那道目光的來(lái)源,而是如常的走進(jìn)了店里。接著,就和其他人一樣,喚來(lái)服務(wù)員,開(kāi)始點(diǎn)餐。直到點(diǎn)餐完畢,等待途中,他這才不留痕跡的掃向了四周。

游戲亮點(diǎn)

“應(yīng)該算是最優(yōu)解了,踢阿根廷,必須想著如何凍結(jié)梅西。如果是德國(guó),那就準(zhǔn)備死磕吧!”拉基蒂奇搖搖頭說(shuō)道;“所以,我感覺(jué)荷蘭還算不錯(cuò)?!?/p>

蘇克也是點(diǎn)點(diǎn)頭,相較于其他球隊(duì)來(lái)說(shuō),荷蘭確實(shí)更好踢一些,而且在技戰(zhàn)術(shù)層面,荷蘭的戰(zhàn)術(shù)有些僵化,可以更好的進(jìn)行應(yīng)對(duì)。

當(dāng)然,荷蘭也不可小覷,特別是他們的反擊端。如果掐住了還好說(shuō),一旦掐不住,荷蘭的反擊還是非常犀利的。“好了,我們?cè)撟吡??!?/p>

看著球員們陸續(xù)走出房間,斯?fàn)柤{也是提起行李說(shuō)道。他們要在今天移動(dòng),趕往圣保羅。他們的半決賽舞臺(tái)將在圣保羅進(jìn)行。

游戲玩法

弘歷愣了一下,隨即恍然道:“瑪法堅(jiān)持賑濟(jì)蠲免,是擔(dān)心漢人因準(zhǔn)部之役而懷疑大清政權(quán)的穩(wěn)定和承平盛世?”

雍正不說(shuō)話(huà)。弘歷看著默認(rèn)的阿瑪,順著話(huà)語(yǔ)也想到了康熙末年的事。雍正則又再次開(kāi)口,只是語(yǔ)氣莫名。“康熙五十八年,調(diào)集大軍進(jìn)藏,截留部分漕糧貯積東南以備賑。”

“六十年夏,直隸、山東、河南、山西、陜西麥已無(wú)收,民多饑餒。”“承平盛世已難于繼續(xù)粉飾,清軍亦無(wú)能深入進(jìn)剿準(zhǔn)噶爾。”

評(píng)測(cè)

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