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在《暗黑破壞神3》中,我們經(jīng)常會收到像“連殺經(jīng)驗(yàn)獎勵”這樣的提示信息,這使得已經(jīng)不太容易理解的經(jīng)驗(yàn)結(jié)算機(jī)制變得更加復(fù)雜。小編為大家整理了一份由數(shù)據(jù)黨工部提供的暗黑3經(jīng)驗(yàn)結(jié)算公式,希望能夠?yàn)槟阍谛沦惣局锌焖偬嵘√柕燃壧峁┮恍椭?/p>
在大秘境之外:
擊殺怪物的經(jīng)驗(yàn) = ( 怪物的基礎(chǔ)擊殺經(jīng)驗(yàn)值 + 裝備提供的額外擊殺經(jīng)驗(yàn)值 ) × ( 1 + 游戲難度的經(jīng)驗(yàn)增幅 ) × ( 1 + 裝備經(jīng)驗(yàn)增幅 ) × ( 1 + 組隊增益 + 啟迪圣壇 + 白金幣 + 社區(qū)活動 ) × ( 1 + 沉思之池 )
完成事件獲得的經(jīng)驗(yàn) = 事件的基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)值 × ( 1 + 游戲難度增幅 ) × ( 1 + 沉思之池 )
在大秘境中:
擊殺怪物的經(jīng)驗(yàn) = [ 怪物的基礎(chǔ)擊殺經(jīng)驗(yàn)值 × ( 1 + 大秘境難度的經(jīng)驗(yàn)加成 ) + 裝備提供的額外擊殺經(jīng)驗(yàn)值 ] × ( 1 + 組隊增益 + 啟迪圣壇 + 白金幣 + 社區(qū)活動 ) × ( 1 + 沉思之池 )
大秘境完成后的經(jīng)驗(yàn) = 大秘境的基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)值 × ( 1 + 大秘境難度的經(jīng)驗(yàn)加成 ) × ( 1 + 沉思之池 )^2
怪物基礎(chǔ)擊殺經(jīng)驗(yàn)值和事件基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)值會根據(jù)游戲等級和角色等級中較低的那個進(jìn)行縮放。
游戲難度的經(jīng)驗(yàn)倍數(shù)請參閱《游戲難度介紹 - 大小秘境難度表格 - 怪物生命|傷害|經(jīng)驗(yàn)|掉率》。
V. 連殺經(jīng)驗(yàn)獎勵 v 倍
當(dāng)在大小秘境外連續(xù)消滅怪物達(dá)到設(shè)定數(shù)量時,可以獲得 v 倍的經(jīng)驗(yàn)獎勵,其特點(diǎn)如下:
a. 僅對消滅敵人時有效;
b. 通過獨(dú)立的乘法計算;
c. 對于大小秘境的擊殺無效;
d. 實(shí)際的額外經(jīng)驗(yàn)獎勵為 v-1 倍;
e. 不受啟迪圣壇、白金幣、裝備的%經(jīng)驗(yàn)加成和裝備的+點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值的影響;
計算公式:
連殺額外經(jīng)驗(yàn) = 怪物基礎(chǔ)擊殺經(jīng)驗(yàn)值 × ( 連殺經(jīng)驗(yàn)獎勵倍數(shù) - 1 ) × ( 1 + 游戲難度的經(jīng)驗(yàn)增幅 ) × ( 1 + 組隊的增益 ) × ( 1 + 沉思之池的增幅 )
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