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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 15:54:56

探索全新變化,《實況足球2009》

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

【簡介】這份操作指南是根據(jù)PES2009DEMO的官方操作說明,并結(jié)合PES2008的官方指南編寫而成。用紅色標記的是PES2009在PES2008基礎(chǔ)上新增或更改的操作,而用橙色標記的是PES2009中保留的PES2008中較為重要的操作。分享時請注明作者,謝謝。

一般情況下

方向鍵:用于移動球員的位置

L3:功能與方向鍵相同

R1+方向:加速球員移動

Start:暫停并進入游戲菜單選項

L2+R1:逐步推進全隊陣型(共5級)

L2+R2:逐步后撤全隊陣型(共5級)

L2+╳:激活╳存儲的戰(zhàn)術(shù)

L2+○:激活○存儲的戰(zhàn)術(shù)

按下L2和△鍵,激活△儲存策略。

按下L2和□鍵,激活□儲存策略。

同時按R1和R2,停止當前動作。

持球情況下(進攻時)。

當我們掌控球權(quán)時。

使用L1加方向鍵,進行極慢速控球。

按╳鍵,進行地面短距離傳球。

按○鍵,進行空中長距離傳球(在對方禁區(qū)弧頂外),大力解圍(在我方禁區(qū)弧頂內(nèi)),或者高弧度底線傳中。

按○兩次,進行面向方向的力量累加長傳(在對方禁區(qū)弧頂外),或低弧度底線傳中。

按○三次,進行面向方向的力量累加長傳(在對方禁區(qū)弧頂外),或貼地高速底線傳中。

△, 向前發(fā)送短距離直塞球,向前發(fā)送長距離直塞球

□, 對準球門中路射門(在對方半場),大腳將球解圍(在己方半場)

方向+╳, 向特定方向進行短傳

○+方向, 朝指定方向進行空中長距離傳球(在己方和對方禁區(qū)弧頂外),在己方禁區(qū)弧內(nèi)進行大腳解圍,高弧度且?guī)Щ【€在對方禁區(qū)弧頂內(nèi)下底傳中

★停球后,連續(xù)按兩次方向鍵,踩住球后再拉【PES2008的操作方法是R2+后】

★方向鍵后,再前(某些特定球員可以完成)【PES2008的操作方法是R3搖桿的下上】

○+○+方向, 朝指定方向進行力量累加的空中長距離傳球(在己方和對方禁區(qū)弧頂外),朝指定方向進行低弧度的下底傳中

○+○+○+方向, 朝指定方向進行力量累加的空中長距離傳球(在己方和對方禁區(qū)弧頂外),進行貼地的下底傳中

R2+○, 進行高弧度的長傳(在對方禁區(qū)弧頂內(nèi))

方向+△, 朝指定方向進行直塞球傳遞

□+方向,用于在對方半場精準射門或在己方半場進行大腳解圍。

L1+L1,進行踩單車動作。

L1+L1+斜前方45度,完成跨球后向斜側(cè)帶球。

跑動中松開方向鍵并按R1,以實現(xiàn)急停。

前+R1,高速運球(加速時連續(xù)按前進方向為大步趟球)。

R1+后,進行180度轉(zhuǎn)身。

R1+左/右,使球以22.5度的小幅度進行加速變向(基于帶球方向)。

R1+L1,靜止時按下可以輕推球一步,便于長傳或射門。

高速運球時按R2+左/右(持續(xù)按住R1),進行大步趟球并以22.5度小幅度加速變向。

方向+L1+╳,用于啟動二過一的動作,如果沒有后續(xù)按鍵則為假動作。

方向鍵+L1+╳→△,地面?zhèn)髑蜻^人。

★方向鍵+L1+╳→L1+△,空中傳球過人【在PES08中使用的方法是方向鍵+L1+╳→○】。

╳+R2,假動作過人(即傳球后傳球隊員快速前插,要在接球隊員接球前按R2)。

□+╳,默認方向的假射扣球。

○+╳,默認方向的假傳扣球。

□+╳+左/右,指定方向的假射扣球。

按下□,在力量條出現(xiàn)后按R2,控制射門精度(提高精確度,減少力量)。

按下□,在力量條出現(xiàn)后按△,用外腳背加力射門。

○+╳+左/右,指定方向的假傳扣球。

□+R1,低弧度挑射(在對方半場)。

□+□,將力量積累以進行射門或低弧度挑射(在對方半場)。

需要在游戲選項的手柄控制中啟用雙擊□為挑射的選項。

按下R3,朝向指定方向蓄力進行短傳。

方向鍵后+前(僅特定球員可執(zhí)行),挑球【在PES2008中的操作方法是R3搖桿下、上】。

R3前、前,進行踩單車動作(在前進方向上操作兩次)。

L1+按R3,朝向指定方向蓄力進行長傳。

R3方向+按下R3,朝指定方向蓄力進行短傳。

L1+按下R3并選擇方向,朝指定方向蓄力進行長傳。

R2+R2,進行踩單車動作(跨越一次)。

由擅長的腳發(fā)動。

按下R2并再次按下R2,同時以斜前方45度角跨球后斜側(cè)趟球。

使用前進鍵加R2,以中速進行帶球。

按住R2并選擇除左右外的六個方向之一,進行指定方向的轉(zhuǎn)身。

按住R2并以90度方向帶球,橫向拉球過人。

當球靜止時,按方向鍵后兩次進行后拉動作(在PES2008中操作方法為R2加后),然后迅速按前鍵實現(xiàn)穿襠過人(按斜45度方向為V字假動作)。

當球處于靜止狀態(tài)時,先按90度方向鍵,然后迅速按反方向的90度,實現(xiàn)馬修斯假動作(需要帶球精度達到70以上)。

按135度、180度或225度方向鍵相對于前進方向,進行克魯伊夫轉(zhuǎn)身(僅極少數(shù)球員可完成)。

在斜向帶球時,按住L1,再按R1加反斜方向鍵,進行克羅切特轉(zhuǎn)身。

帶球過程中,釋放方向鍵,然后按R1加90度方向?qū)崿F(xiàn)腳跟磕球轉(zhuǎn)身(僅少數(shù)球員能做到)。

通過L1加R1加90度方向進行橫拉,然后快速按兩下L1,發(fā)起特殊踩單車。

在球員慣用腳的斜后方按下,然后迅速在慣用腳的斜前方按下(以右腳選手向右進攻為例,即按左下、右下),進行假轉(zhuǎn)身。

帶球時,填滿力度槽,然后按下R1+R2并加方向,達到人球分離的效果。

橫向拉球后不按任何鍵,繼續(xù)橫向移動,最多可以移動五步。

在非帶球狀態(tài)下按R2,當對方鏟球時跳起。

放開方向鍵,按R2(帶球狀態(tài)),急停后面朝球門方向。

連續(xù)按三次R2(最后一次不放),進行跨球虛晃并踩停的動作。

★慣用腳方向斜前45度+逆足方向斜前45度,雙足動作(帶球精度需在70以上)【在PES2008中的操作是前+慣用腳方向斜前45度+前】

★逆足方向斜前45度+慣用腳方向斜前45度,牛尾巴動作(僅限特定球員)【在PES2008中的操作是R2按三次】

停球后在垂直方向按兩次(相對于球員帶球方向),進行上身虛晃。

使用L1+○進行高弧度傳球給空檔處的球員(隨機)。

L1+○+○, 低平弧線傳球給空檔位置的球員(隨機)。

L1+○+○+○, 傳出貼地球到空檔位置的球員(隨機)。

L1+△, 挑傳給后方的球員。

L1+□, 在對方半場進行高弧度的挑射。

L1+L2+R1, 假裝摔倒。

R3向左/向右+R3向左/向右,與□+╳+左/右的操作相同。

R3或方向鍵轉(zhuǎn)半圈【PES2008僅限使用R3搖桿】,完成馬賽回旋。

我方的任意球。

被犯規(guī)后立即按X,快速執(zhí)行任意球。

左/右,調(diào)整射門或傳球的角度。

○, 長距離傳球

上+○, 高空慢速長距離傳球

下+○, 地面長距離傳球

○+左/右, 向左/右旋轉(zhuǎn)的長距離傳球

□, 射門(在對方半場)

上+□, 最強力的射門(在對方半場)

□+△, 大力射門(在對方半場)

□+╳, 減少力度的射門(在對方半場)

下+□, 最輕柔的射門(在對方半場)

□+左/右, 向左/右弧線的射門

╳,地面短傳(顯示力度)

長按L1+R1,進行雙人任意球

按下L1和其他踢球鍵是由離球最近的人觸球(也就是說,L1+╳是一撥一射,L1+□是直接射門,L1+O是直接吊射)

力量條出現(xiàn)后,按L1或R1可以改變射門方向(用于對戰(zhàn)時迷惑對手)

我方角球

左/右,調(diào)整角度

L3,與方向鍵作用相同

○,高弧度長傳

上+○,低弧度長傳

下+○,貼地長傳

當球在空中時,它會向左或右旋轉(zhuǎn)。

按╳鍵進行地面短傳,力度可調(diào)。

我方的邊線球。

使用方向鍵來調(diào)整接球隊員的位置。

按╳鍵進行近距離邊線球。

按○鍵進行遠距離邊線球。

按△鍵進行穿透性近距離邊線球。

我方的球門球。

按╳鍵進行地面短傳。

按○鍵進行大腳開球。

我方罰點球

選擇方向+□,朝指定方向射門

按L3+□,效果同選擇方向+□

接地面?zhèn)髑?/p>

使用方向鍵,短距離調(diào)整接球

按R2,穩(wěn)穩(wěn)接住球

順著球的方向,帶球轉(zhuǎn)身

在接球前順著球的方向+R1,漏過球并轉(zhuǎn)身

順著球的方向+R2,轉(zhuǎn)身并停球

接球時按R1,讓球漏過

╳, 單腳傳球

方向+╳, 指定方向的單腳傳球

○, 面對方向直接進行長傳(在己方或?qū)Ψ浇麉^(qū)弧頂外)或直接大腳解圍(在己方禁區(qū)弧頂內(nèi))以及直接高弧度底線傳中

方向+○, 指定方向的直接長傳(在己方或?qū)Ψ浇麉^(qū)弧頂外)或直接大腳解圍(在己方禁區(qū)弧頂內(nèi))以及直接高弧度帶弧線底線傳中

□, 直接射門(在對方半場)或直接大腳解圍(在己方半場)

方向+□, 指定方向直接射門(在對方半場)或直接大腳解圍(在己方半場)

□+╳, 默認方向的假射扣球

□+╳+左/右, 指定方向的假射扣球

在接應(yīng)空中傳球的瞬間

接球前按照球的行進方向轉(zhuǎn)身順勢控球

在接球時使用反向方向鍵,完成挑球過人動作。

使用方向鍵,通過短距離的胸部控制或抬腳來控球。

按╳鍵,面對方向進行直接頭球傳中。

使用方向鍵加╳鍵,指定方向進行直接頭球傳中。

按○鍵,面對方向直接長傳(在己方或?qū)Ψ浇麉^(qū)弧頂外),在己方禁區(qū)弧頂內(nèi)可直接大腳解圍,或進行高弧度的下底傳中。

按□鍵,在對方半場直接凌空射門直指球門中路,或在己方半場直接大腳解圍。

使用方向鍵加□鍵,指定方向進行直接凌空射門(在對方半場),或在己方半場直接大腳解圍。

按R1鍵,使用胸部或頭部停球。

使用R1鍵加方向鍵,以長距離的胸部或抬腳變向趟球。

使用R2鍵加方向鍵,通過中距離的胸部或抬腳變向趟球。

當本方門將在手中抓住球時

使用方向鍵來移動門將在禁區(qū)內(nèi)的位置

按○鍵,向前方踢出大腳球

按□鍵,向前方踢出大腳球

按╳鍵,手拋球

松開方向鍵的同時按下R1,將球放在地上

在無球的情況下進行防守

當對方控制球時

按L1鍵進行換人

按╳鍵,接近對方持球隊員并試圖斷球

□, 附近的己方球員加入?yún)f(xié)同防守。

△, 守門員出擊(位于己方半場)。

L1+△+方向, 手動控制門將出擊(在己方半場并需開啟門將控制)。

方向+○, 進行鏟球。

R1+方向+○, 執(zhí)行飛身鏟球。

R2+方向, 低重心進行移動防守。

球在空中飛行或處于無人區(qū)域(最后觸球方為對手)。

○, 發(fā)動鏟球。

對手執(zhí)行任意球。

方向鍵, 移動球員(需保持與發(fā)球隊員的距離限制且不能是人墻中的成員)。

□, 本方半場的人墻全員起跳

△, 守門員朝人墻方向移動

╳, 本方半場的人墻保持不跳

○, 本方半場的人墻向前沖以阻擋射門并同時起跳

○+╳, 向前沖但不跳起(本方半場)

L2+上, 增加人墻的隊員數(shù)量

L2+下, 減少人墻的隊員數(shù)量

對方的角球

使用方向鍵移動球員(有離罰球隊員的距離限制)

當球在空中時,按R2加方向鍵移動防守隊員

對方擲出界外球

對方開球門球

對方門將用手控制住球時

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男生孤獨頭像

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游戲特色

“你腦子有問題是不是?既然高總工能找到暫時不出現(xiàn)交叉彈道的辦法,就說明他對成因有想法了,沒準下一步就能解決呢?!?/p>

“對對對,你看我這豬腦子……”岳總看著高振東:“高總工,這是怎么回事兒?你找到原因了?”高振東哈哈大笑:“算是找到一部分了吧,這個問題啊,出在你們的雙側(cè)支撐上。”

這話把所有的同志都干沉默了,雙側(cè)支撐本來就是為了穩(wěn)固,反而還成問題了?高振東一揮手:“走,我?guī)銈兛礃訓(xùn)|西?!?/p>

說著就一馬當先,向著發(fā)射車走去??磥硎且タ此麆偛艑憣懏嫯嫷臇|西了,果不其然,高振東帶著大家來到了他剛才轉(zhuǎn)悠了好幾次的地方。

“看見這個粉筆的痕跡沒有?”高振東指向液壓支撐桿,上面有一點白色的灰跡,正是剛才他畫下來的。“好像……有一些被推擠的痕跡,而且推擠的幅度還比較大?!痹揽傋屑氂^察了一下,回答道。

液壓支桿上的粉筆痕跡很明顯的,被下方的套筒推著往上走了好長一段,痕跡非常清晰。高振東帶著大家,又到了另外一邊:“看看,和那邊是不是差不多的情況?”

大家定睛一看,果然如此。高振東指了指頭上的發(fā)射箱:“問題就出在這里了,理論上,火箭彈是沒有后坐力的,但實際上,多多少少還是有一些,特別是火箭彈離開定向管的時候,火焰燃氣扎扎實實噴到管口,肯定會造成發(fā)射管整體下壓,這個時候,這個下壓的力量會傳導(dǎo)到這個液壓支桿上,造成支桿回縮。”

然后他又用手指了指液壓支桿上的粉筆印跡:“由于各種原因,比如液壓系統(tǒng)制造、設(shè)計、參數(shù)上的這些原因,導(dǎo)致在快速全彈發(fā)射的時候,這個支桿來不及復(fù)位,下一發(fā)彈就發(fā)射出去了,你們想想,會發(fā)生什么情況?”

在場的都不是傻子,把高振東描述的情形在腦子里過了一遍,馬上就反應(yīng)過來。“左邊發(fā)射的時候,發(fā)射箱體整體向左下沉,定向管的出射方向會略微左偏……”

“對對對,此時右管開始發(fā)射,但是這枚右彈是向左偏的,而右管發(fā)射完成后,因為同樣的原因……”“那此時發(fā)射箱體就會向右下沉,總體向右偏,此時輪到左彈發(fā)射,左彈射出來就會天生右偏……”

游戲亮點

當然我個人還是希望能盡量趕早,能完整寫好一次性呈現(xiàn)給大家,希望能寫得順利流暢,希望不要出太大的意外(主要是別生病,類似事我有心理陰影)。

不同讀者朋友可能會對書的結(jié)局有不同期待和預(yù)想,這一點人之常情,我也不好保證我書寫的情節(jié)就是最好的,但在我個人能力范圍之內(nèi),我會盡量做到最好。

不論我個人還是這本書,走到如今都是頗多風風雨雨,萬幸有眾多新老朋友的支持,萬分感謝大家。最后,這終究還是請假,所以向大家致歉,還請多包涵or2

雷恩微微一笑,上前走去。不過,沒走上兩步,雷恩就感覺到,他似乎是踏入了某種探測巫陣的微弱感應(yīng)力場之中,隨之而來的,就聽到了兩具怒拳戰(zhàn)爭魔像體內(nèi),傳來了某種裝置被啟動的聲音。

游戲玩法

說到這,俊朗老者側(cè)眸瞥了女子一眼,肅聲道:“不過你也別太敵視冉青墨,你們二人都是宗門的未來,那丫頭骨子里是心系劍宗,只不過宗主和洛薇將她保護得太好了,好得完全不食人間煙火。

宋到看見這新聞也不由呆住。這可真的和他一點關(guān)系都沒有!對苗秀,他只是從第三視角感到厭惡。她當時如果沒有主動跳出來接流量,宋到大概率不會去主動針對。

畢竟都是原主的鍋,花再多也是舔狗的自我感動,他樂意的!說白了這就是撈女跟舔狗的故事。即使最后苗秀徹底露出真面目,原主也沒有去傷害她,而是選擇傷害自己。

評測

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