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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 20:10:14

深入探索,《口袋覺(jué)醒》噩夢(mèng)神詳細(xì)測(cè)評(píng)

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近期,許多玩家對(duì)口袋覺(jué)醒中的噩夢(mèng)神產(chǎn)生了濃厚的興趣。因此,小編今天將詳細(xì)評(píng)析噩夢(mèng)神,僅限于初步測(cè)試。盡管許多玩家對(duì)其技能存在爭(zhēng)議,但總體來(lái)看,噩夢(mèng)神的培養(yǎng)屬性還是相當(dāng)高的。請(qǐng)繼續(xù)閱讀下文以了解更多信息。

《口袋覺(jué)醒》噩夢(mèng)神詳細(xì)測(cè)評(píng):

一、基礎(chǔ)評(píng)估

1、介紹:這是首個(gè)S+級(jí)別的控制精靈,能夠通過(guò)讓對(duì)手入睡來(lái)限制其出手機(jī)會(huì),同時(shí)還能偷取對(duì)方屬性。在競(jìng)技場(chǎng)和冒險(xiǎn)之路上,高星級(jí)的噩夢(mèng)神表現(xiàn)非常出色。盡管需要一定的資源來(lái)培養(yǎng),但11星的噩夢(mèng)神會(huì)有質(zhì)的飛躍。在石英大會(huì)中,噩夢(mèng)神的發(fā)揮較依賴運(yùn)氣,如果運(yùn)氣好,可以完美地使對(duì)手入睡并擊敗對(duì)方,只是它自身比較脆弱。目前,這是一只爭(zhēng)議頗多的精靈。

2、定位:掌控睡眠擊殺,屬性吸收

3、站位:由于噩夢(mèng)神是雙防種族值為90的S+精靈,因此不適合在前排作戰(zhàn),而是在后排進(jìn)行有效的控制。

二、關(guān)鍵屬性:控制率

作為一只控制型精靈,控制率顯得尤為重要。以下是一些可以提升控制率的方法:

1、星級(jí)加成:在7星時(shí)可增加5%的控制率,而在10星時(shí)可增加10%的控制率。

2、潛能加成:噩夢(mèng)神的被動(dòng)潛能效果在20級(jí)時(shí)增加5%的控制率,另外,最后一個(gè)金色天賦也能在戰(zhàn)斗中增加5%的控制率,盡管這一增益在面板上不可見(jiàn),但同樣重要。

3、符石加成:目前共鳴屬性中沒(méi)有控制率的加成,但符石的基礎(chǔ)屬性中有。涼音找到了三個(gè)可以增加控制率的符石,分別是致命4號(hào)、強(qiáng)擊4號(hào)和反制2號(hào)。符石的品質(zhì)和等級(jí)越高,控制率也越高。這些紅色符石目前的等級(jí)大約在21級(jí)左右,需要注意的是,符石在6、11、16、21、26級(jí)時(shí)會(huì)增加控制率屬性。

上述資源為精靈自身屬性提供加成,幾乎可以使其自身控制率達(dá)到30%。

理論上,這種控制率會(huì)與技能控制率共同發(fā)揮作用。當(dāng)然,在PVP對(duì)戰(zhàn)中,還需考慮對(duì)手的免控效果。

三、關(guān)鍵屬性:速度

速度實(shí)際上是所有控制精靈最為需要的特性,但由于噩夢(mèng)神在控制后可能被喚醒,關(guān)于其速度的討論頗具爭(zhēng)議。下面通過(guò)問(wèn)答形式來(lái)探討速度可能遇到的情況。

1、噩夢(mèng)神的控制僅持續(xù)1回合,是不是一到第2回合開(kāi)始就解除?

不是的,控制會(huì)持續(xù)到對(duì)手精靈出手。例如,噩夢(mèng)神對(duì)戰(zhàn)裂空,裂空準(zhǔn)備行動(dòng)——噩夢(mèng)神控制——裂空出手(被控制,無(wú)法行動(dòng)直接跳過(guò))。當(dāng)然,如果是因睡眠被攻擊喚醒,也可以提前解除。

2、那么大魚(yú)是否完全限制了噩夢(mèng)神?

大魚(yú)確實(shí)在某種程度上限制了噩夢(mèng)神,畢竟深度睡眠是可以被驅(qū)散的,也就是說(shuō)小技能和被動(dòng)技能可能被驅(qū)散。而且,大魚(yú)在行動(dòng)時(shí)會(huì)驅(qū)散自身的控制,因此它實(shí)際上占據(jù)了一個(gè)被控制的名額,中了深度睡眠并沒(méi)有實(shí)際效果。然而,這并不意味著噩夢(mèng)神完全被限制,因?yàn)樗谋貧⒓际菬o(wú)法被驅(qū)散的。

不過(guò),大魚(yú)的一種被動(dòng)技能是在開(kāi)局時(shí)進(jìn)行驅(qū)散,而噩夢(mèng)神是在自身回合進(jìn)行控制,所以大魚(yú)能否驅(qū)散噩夢(mèng)神的深度睡眠,很大程度上取決于噩夢(mèng)神的速度,并不能百分之百驅(qū)散所有的深度睡眠狀態(tài)。

3、噩夢(mèng)神究竟是低速還是高速?

如果對(duì)方有大魚(yú),那么噩夢(mèng)神必須具備很高的速度,否則在第一回合施放的深度睡眠效果會(huì)在第2回合開(kāi)始時(shí)被大魚(yú)解除。

如果噩夢(mèng)神的速度太快,被對(duì)方攻擊后迅速醒來(lái)該如何解決?

如果擔(dān)心隊(duì)友攻擊解除噩夢(mèng)控制的精靈,那就讓噩夢(mèng)神放慢速度,這樣一來(lái),噩夢(mèng)神實(shí)際上就失去了搶占先機(jī)的機(jī)會(huì)。噩夢(mèng)神的存在意義在于削弱對(duì)手當(dāng)前回合的行動(dòng)能力。由于噩夢(mèng)神的速度資質(zhì)很高,實(shí)際上沒(méi)有必要刻意降低速度,而且速度慢的話,對(duì)手已經(jīng)行動(dòng)過(guò)了,那還控制誰(shuí)呢。

小技能的控制效果是列排,即影響前后排2只精靈,被動(dòng)技能則是隨機(jī)作用于6只精靈的前后排。即使你的精靈擁有列排攻擊,也不可能每次都觸發(fā)AOE效果,每次都擊醒吧?

被控制后被攻擊醒來(lái)的幾率是不是特別高?

而且對(duì)手的精靈也不是完全沒(méi)有速度,難道要等到你所有精靈都行動(dòng)后才動(dòng)嗎?如果在你沒(méi)有主動(dòng)攻擊他兩次的情況下,他已經(jīng)行動(dòng)過(guò),那他的回合就會(huì)被深度睡眠跳過(guò)。

如果你的所有精靈都比對(duì)方的所有精靈速度快,那其實(shí)就是戰(zhàn)力上的巨大優(yōu)勢(shì)了吧。

因此,同時(shí)被攻擊兩次,并且每個(gè)回合都被擊醒的概率實(shí)際上并不高,只是存在一定的可能性。

如果噩夢(mèng)神是主力上陣,那么石英也會(huì)參戰(zhàn),肯定還是需要高速度吧?

噩夢(mèng)神本身就很脆弱,如果沒(méi)有速度優(yōu)勢(shì),只等被攻擊后再嘗試控制對(duì)手就不太合適了。

四、性格推薦

依舊建議選擇提升速度的性格,比如膽小、急躁或天真都是不錯(cuò)的選項(xiàng)。需要注意的是,與其他性格相比,增加速度的性格在戰(zhàn)力方面會(huì)略低一些,因?yàn)樵谒袑傩灾校俣鹊?0%對(duì)戰(zhàn)力的提升是最低的,因此出現(xiàn)這種情況屬于正?,F(xiàn)象。

以上內(nèi)容由{網(wǎng)站名稱}小編整理分享,為大家?guī)?lái)了關(guān)于口袋覺(jué)醒中噩夢(mèng)神的表現(xiàn)及詳細(xì)測(cè)評(píng)。想了解更多游戲相關(guān)的攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注{網(wǎng)站名稱}手游網(wǎng)!

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游戲特色

當(dāng)偌大的指揮室,除了一地塵埃只剩自己后。「自毀倒計(jì)時(shí)5、4、3」卡爾冷漠的看了一眼倒計(jì)時(shí),只剩3秒時(shí),才不慌不忙的傳送離開(kāi)。

一轉(zhuǎn)眼,他出現(xiàn)在基地上空兩千米??粗路交氐奈溲b人員還在跟密密麻麻的海量喪尸激戰(zhàn)。卡爾面無(wú)表情的等了三秒。

當(dāng)看到一個(gè)幽藍(lán)色的能量漩渦出現(xiàn),將整座基地的所有建筑席卷撕碎。還將周圍五公里范圍內(nèi)的數(shù)十萬(wàn)喪尸全部抹去。

原地只剩一個(gè)直徑五公里的深坑??柹袂閺?fù)雜,心里默默對(duì)地球說(shuō)了聲告別,這才傳送離開(kāi)。地球的喪尸看似數(shù)量很多,但絕大部分都是由普通人轉(zhuǎn)化成的喪尸。

數(shù)量再多對(duì)于他而言,也根本不值一提??梢?yàn)閾?dān)心念力或精神力量長(zhǎng)時(shí)間接觸喪尸,可能會(huì)感染喪尸病毒。因此卡爾一直避免與喪尸接觸。

實(shí)在難以避免,也都是用遠(yuǎn)程能量攻擊將喪尸消滅。畢竟喪尸病毒這玩意,可是玩壞過(guò)一個(gè)漫威平行宇宙的。卡爾可不敢輕視喪尸病毒。

否則,他一個(gè)人就能將整個(gè)地球分解成原子塵埃。壓根沒(méi)必要像現(xiàn)在這樣,只能戰(zhàn)略性撤退,向地球告別。地球的事情告一段落。

太陽(yáng)系瑰麗的土星環(huán)附近。一座十字形狀的太空城,在幽寂無(wú)聲的太空中,被無(wú)形的引力牽引著環(huán)繞土星環(huán)軌道飛行。

土星環(huán)是由無(wú)數(shù)隕石碎塊組成,大小相差懸殊,大的可達(dá)幾十米,小的不過(guò)幾厘米或者更微小。這些隕石碎片,99%都由冰組成,隕石碎片的外層冰殼被太陽(yáng)光照射,便形成了瑰麗的土星光環(huán)。

而太空城停留在這里,就是為了方便收集蘊(yùn)含大量冰資源的隕石碎片。畢竟冰能融化成水,而水又是生命之源,沒(méi)有水,太空城里的近兩萬(wàn)人都活不過(guò)三天。

游戲亮點(diǎn)

如此畫(huà)面,尤為詭異!若是在平整的土地上,豎起一面墻,自然沒(méi)什么好說(shuō)的。但你在翻涌的流沙河里,拔起一面石土墻?

山嵬神法·山石壁!此法明明是防御類技法,卻是被谷彰用來(lái)逃生了。由于石土墻位于沙河的流域內(nèi),它一邊向上拔高著,一邊被流沙沖得傾斜,眼看著就要倒塌。

而在石土墻正上方,正佇立著一個(gè)被五花大綁的身影——谷彰!流沙河內(nèi)探出一道道細(xì)沙線條,宛若毒蛇一般,纏繞著他的身軀,死死拖著他。

就是要將谷彰活埋!“啊啊??!”谷彰一身石甲覆蓋,力量全開(kāi),硬生生扯碎了身上捆綁的細(xì)沙線條。恰逢此時(shí),又一道石土壁拔地而起。

游戲玩法

“好?!痹捖?,曹星背后出現(xiàn)了一道透明的風(fēng)翼。然后他直接伸出手,攬住了伊莎貝爾那纖細(xì)的腰肢,風(fēng)翼一振便帶著她飛到了空中。

“呼——呼——”風(fēng)翼的速度很快,一瞬間,便沖到了數(shù)百米的高空中,并且一路飛快向上!厚厚的迷霧被曹星沖散。

他保持著一個(gè)垂直的角度不斷向著高空飛去,以防自己一會(huì)降落的時(shí)候迷失了方向。同樣的,隨著他越飛越高,高空中的溫度也越來(lái)越低,在差不多飛到一萬(wàn)米左右的高度時(shí),溫度再次達(dá)到了驚人零下八十多度!

評(píng)測(cè)

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