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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 16:09:54

激烈對峙,《信長之野望12:城市攻擊力解析》

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城市進攻:

主要涉及攻擊力(如弓箭或火槍)、被攻擊部隊的防御能力、雙方指揮官的統(tǒng)御力以及士氣。

在測試劇本中,選擇"PK太閣之恩"作為實驗對象,為了排除其他因素的干擾,地圖上僅保留德川和島津兩個勢力,島津只剩下內(nèi)城和一名將領(lǐng)。

分為兩種情況:

1、弓箭攻擊

當時弓兵的能力為:弓箭攻擊力16,被攻擊的部隊是足輕,防御力為20,統(tǒng)御力為100,部隊人數(shù)10000,士氣為100。

首先測試與守備部隊數(shù)量之間的關(guān)系:

首先測試城市無將領(lǐng)駐守的情況:

1名守兵:被攻擊部隊每次減少兵力:6

1000名守兵:每次減少:7

2000名守兵:每次消耗:10

5000名守兵:每次消耗:24

10000名守兵:每次消耗:56

20000名守兵:每次消耗:72

40000名守兵:每次消耗:104

45000名守兵:每次消耗:113

50000名守兵:每次消耗:120

100000名守兵:每次消耗:120

500000名守兵:每次消耗:120

初步結(jié)論1:50000名弓箭守兵的殺傷力與500000名弓箭守兵相同,50000名兵力是一個關(guān)鍵點。

以下是測試與守城將領(lǐng)統(tǒng)御之間的關(guān)系:

以擁有50000名守軍為例,其他條件保持不變:

守城將領(lǐng)的統(tǒng)御力為100時,每次減少士兵:320

統(tǒng)御力為80時,每次減少士兵:247

統(tǒng)御力為40時,每次減少士兵:150

統(tǒng)御力為30時,每次減少士兵:135

統(tǒng)御力為25時,每次減少士兵:130

統(tǒng)御力為24時,每次減少士兵:127

統(tǒng)御力為23時,每次減少士兵:117

統(tǒng)御力為22時,每次減少士兵:117

統(tǒng):20 每次減少士兵:117

由上可知,當被攻擊的部隊統(tǒng)御值為100時,沒有守將的情況下相當于有統(tǒng)御23的守將。經(jīng)過再次測試,當被攻擊部隊的統(tǒng)御值為50時,沒有守將的狀況相當于有統(tǒng)御15的守將。

初步結(jié)論2:沒有守將的情況下,依據(jù)被攻擊部隊的統(tǒng)御值,基本相當于守將的能力在10到25之間。

2、使用鐵炮攻擊

首先測試鐵炮數(shù)量與攻擊力之間的關(guān)系:

假設(shè)守將統(tǒng)御100,城中士兵50000,鐵炮攻擊力為48,其他條件與之前相同。

鐵炮數(shù)量為25000時,每次減少士兵:960

鐵炮數(shù)量為50000時,每次減少士兵:960

鐵炮數(shù)量為500000時,每次減少士兵:960

初步結(jié)論3:只要鐵炮的數(shù)量達到士兵數(shù)量的一半即可,增加數(shù)量并不會提升攻擊效果。

接下來測試鐵炮對守衛(wèi)兵的影響,鐵炮數(shù)量為500,000,其他條件與之前相同:

守衛(wèi)兵:50,000 每次減少兵力:960

兵力:60,000 鐵炮攻擊減少兵力:960

兵力:200,000 攻擊減少兵力:38

兵力:300,000 攻擊減少兵力:65

兵力:500,000 攻擊減少兵力:38

初步結(jié)論4:有趣的現(xiàn)象是,50,000兵的攻擊力已經(jīng)足夠,過多的炮兵攻擊反而降低了殺傷效果。

接著測試攻擊力與被攻擊部隊士氣的關(guān)系:

以50,000城兵為例,其他條件相同:

被攻擊部隊士氣:100 每次減少兵力:960

當被攻擊部隊的士氣為75時,每次減少的士兵數(shù)量為1097。

當被攻擊部隊的士氣為50時,每次減少的士兵數(shù)量為1280。

當被攻擊部隊的士氣為25時,每次減少的士兵數(shù)量為1536。

當被攻擊部隊的士氣為10時,每次減少的士兵數(shù)量為1745。

當被攻擊部隊的士氣為5時,每次減少的士兵數(shù)量為1828。

當被攻擊部隊的士氣為1時,每次減少的士兵數(shù)量為1920。

初步結(jié)論5:隨著士氣的變化,每次減少的士兵數(shù)量呈現(xiàn)出士氣從100到1之間的傷害值差異為一倍。

小編同樣測試了城兵士氣與攻擊力之間的關(guān)系:

小編以50000名城兵為基礎(chǔ),被攻擊部隊的士氣為100,其余條件與之前相同進行測試:

當城兵的士氣為1時,每次減少的士兵數(shù)量為480。

城兵士氣:5,每次減少兵力:502

城兵士氣:10,每次減少兵力:527

城兵士氣:20,每次減少兵力:575

城兵士氣:40,每次減少兵力:670

城兵士氣:50,每次減少兵力:720

城兵士氣:60,每次減少兵力:767

城兵士氣:80,每次減少兵力:862

城兵士氣:100,每次減少兵力:960

初步結(jié)論:城兵士氣的傷害值與士氣呈正比例線性關(guān)系。在當前測試條件下,每次減少的兵力數(shù)為480加上城兵士氣乘以4.8。

測試城市兵種的攻擊力與傷害值之間的關(guān)系:

由城守將指揮的100名城兵,總數(shù)為50000進行測試。

兵種的攻擊力為16,每次損失兵力為320。

兵種的攻擊力為24,每次損失兵力為480。

兵種的攻擊力為32,每次減少兵力為640。

兵種的攻擊力為48,每次減少兵力為960。

初步得出結(jié)論:城市的攻擊傷害值與守城兵種的攻擊力呈正比線性關(guān)系。在當前的測試條件下,每次損失的兵力等于兵種攻擊力乘以20。

測試攻擊傷害值與防守方統(tǒng)御之間的關(guān)系:

測試場景:被攻擊的部隊是足輕,防御力為20,部隊數(shù)量為10000,士氣值為100。

在城兵數(shù)量為50000,弓兵攻擊力為16,守將統(tǒng)御為100的情況下:

被攻擊部隊的將領(lǐng)統(tǒng)御為1,每次減少的兵力為853。

攻擊目標部隊的將領(lǐng)統(tǒng)率值為20時,兵力每次減少800。

攻擊目標部隊的將領(lǐng)統(tǒng)率值為40時,兵力每次減少673。

攻擊目標部隊的將領(lǐng)統(tǒng)率值為50時,兵力每次減少609。

攻擊目標部隊的將領(lǐng)統(tǒng)率值為60時,兵力每次減少533。

攻擊目標部隊的將領(lǐng)統(tǒng)率值為80時,兵力每次減少412。

攻擊目標部隊的將領(lǐng)統(tǒng)率值為100時,兵力每次減少320。

攻擊目標部隊的將領(lǐng)統(tǒng)率值為120時,兵力每次減少250。

攻擊目標部隊的將領(lǐng)統(tǒng)率值為140時,兵力每次減少200。

攻擊目標部隊的將領(lǐng)統(tǒng)率值為150時,兵力每次減少180。

小編還簡單測試了一下兩支部隊間對抗的情況。

基本情況如下:部隊A和部隊B。

第一回合:部隊A先攻擊部隊B一次,接著部隊B反擊部隊A一次,然后部隊A再次攻擊部隊B。

第二回合則相反:部隊B先攻擊部隊A一次,隨后部隊A反擊部隊B,然后部隊B再次攻擊部隊A。

這種模式不斷循環(huán)。

初步結(jié)論8:在雙方條件相同的情況下,率先發(fā)動攻擊的一方將會勝出,因為對方部隊的反擊能力已被削弱,攻擊傷害也因此降低。

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鼬神頭像

鼬神頭像

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

唐雄甲:???他一時愣在當場,大為震驚。紫府神嬰,之間如隔天塹,突破比絳宮入紫府還要難了許多,那位老祖可是鎮(zhèn)族老祖,她她老人家怎么會把一個小輩帶在身邊?這是要親自教導(dǎo)么?

沒有過先例吧?憑什么?!唐嘯空看他這呆愣樣,自然明白這天才心里在想什么。他原本還打算安排些事,讓這兩名本族天才親如兄弟,以免發(fā)生“一山不容二虎”這種事??涩F(xiàn)在唐嘯空自己卻也不知說什么好。

因為他看到寒兒親老祖了。他看到了。那個動作可是親??!老祖都被摁下去了!被摁下去的老祖,被寒兒俯身下去親到了!下面不少族人都看到了。

所有人都以為寒兒要被打飛打爆,所有人都已經(jīng)暗道“活該”,但寒兒沒飛!不僅沒飛,如今他還好好地坐在老祖對面,給老祖沏了杯茶,老祖還喝了。

這是要干什么?。磕嫣炝税?。和老祖的互動可能有很多,但只會存在“老祖點撥”、“老祖?zhèn)鞣ā敝惖氖?,可哪有“親老祖”這事兒呢?無相古族至今都沒發(fā)生過這種事!

今天他們看到了。先來一步的老家伙們?nèi)w人精,如今縱然是腦子炸了,心里震驚,但卻沒一個人會提這件事,就好像集體失憶了。

就在這時,門外又踏入一人,這人正是新入紫府的唐奕。唐奕彬彬有禮,一一叫著長輩的名字,待看到唐嘯空時,自然也問出一句:“三叔,寒兄呢?”

唐嘯空朝著山腰古亭方向使了個眼色。唐奕看去,這一看,急忙行禮,然后又如觸電般地收回視線,滿臉震驚之色。

唐嘯空含笑撫須,點了點頭。自他震驚過之后,他就一直在等旁人來問他“寒兒去哪兒了”,然后他就會指明方向,那人就會震驚,就會顯出一種“臥槽”的表情。

他看到別人的震驚,心情也就莫名地好了不少。家族聚會,本質(zhì)就是一族老小們聚一聚,年輕一輩安排一下道侶,年老一輩約一約機緣組隊,隨意解決下下面人之間產(chǎn)生的矛盾,外面人打生打死要爭奪的資源在這里往往會在一兩句談笑中解決,然后由老祖分發(fā)一些珍稀的玄果。

游戲亮點

“我聽君姐說過,今天他入職軋鋼廠技術(shù)科當實習(xí)生的事兒就只有你跟中院兒賈家嫂子兩個人知道?!薄百Z家嫂子沒跟閻富貴說過話,那閻富貴知道君姐入職軋鋼廠技術(shù)科的事兒只能是你跟他說的?!?/p>

為了保住自己榮譽跟面子,閻富貴也算是拼了,馬上接話:“老易……”“男子漢大丈夫,說過的話,做過的事兒你可不能不承認?!?/p>

“是你告訴我陳君有能力把解放調(diào)到技術(shù)科當實習(xí)生,還說讓我拿一百塊錢給陳君當好處費?!薄拔耶敃r覺得一百塊錢太多,你好告訴我眼光應(yīng)該放長遠一點兒?!?/p>

“只要解放進了軋鋼廠技術(shù)科當實習(xí)生,工資馬上就能漲到三十多塊錢一個月,比現(xiàn)在每個月多十幾塊錢,半年就能把損失的一百塊錢掙回來。”

游戲玩法

金屏越回眸望去,見到是一名發(fā)鬢斑白的俊朗老者,其左眼中蠱蟲快速收縮,歸于正常:“劉叔你也別生氣,越兒只是獵物欣喜而已?!?/p>

俊朗老者瞥了一眼元昊離去的方向,蹙著眉頭道:“什么意思?”金屏越垂首捋了捋長發(fā),遮住方才化蠱的左眼,笑意瑩然的說道:

“那人是個邪修,身上的煞氣比我還重,正適合作我突破蛻凡的餌蠱。”俊朗老者聞言輕哼一聲:“那相府一封稅法,還真是把什么妖魔鬼怪都引到這天元大比之上了?!?/p>

評測

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