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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 05:14:14

新手必讀指南,《學(xué)園偶像大師》萌新入坑詳細(xì)攻略

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新手玩家應(yīng)該如何開(kāi)始《學(xué)園偶像大師》呢?這是一款將動(dòng)漫改編成音樂(lè)冒險(xiǎn)過(guò)關(guān)的游戲,其操作非常簡(jiǎn)單,易于上手。許多玩家想了解初學(xué)者的玩法,小編已經(jīng)為大家準(zhǔn)備了相關(guān)內(nèi)容,希望能幫到大家??靵?lái)和小編一起看看吧。

《學(xué)園偶像大師》萌新入坑詳細(xì)攻略

簡(jiǎn)要總結(jié):建議初始階段刷老師ssr支援卡,自選角色選擇皮卡丘藤田ことね。

第一部分:游戲下載和新手指引

第一次進(jìn)入游戲時(shí),會(huì)有一個(gè)新手教程,讓玩家從御三家中選擇一個(gè),然后進(jìn)行一次簡(jiǎn)單的養(yǎng)成。

在這里可以隨意選擇和游玩,因?yàn)榇藭r(shí)的任何操作都不會(huì)對(duì)后續(xù)的實(shí)際游戲產(chǎn)生任何影響。

可以直接跳過(guò)或快進(jìn),因?yàn)闆](méi)有什么劇情,即使是教程也只是介紹了基礎(chǔ)內(nèi)容。

校長(zhǎng):P你已經(jīng)學(xué)會(huì)了1+1=2,現(xiàn)在嘗試證明哥德巴赫猜想吧。

接下來(lái)就進(jìn)入了開(kāi)心刷初始的階段,這是新玩家抽卡時(shí)最輕松的時(shí)刻。

第二部分:刷初始

確定可以獲得的是,新賬號(hào)啟動(dòng)時(shí)可以自選一個(gè)普池ssr角色,并通過(guò)2~3天的新人活動(dòng)獲得2張普池ssr。另一個(gè)方法是通過(guò)金幣商店購(gòu)買碎片來(lái)獲得普池的ssr角色。

然而,由于狗代非常節(jié)省,資源的發(fā)放多以限時(shí)活動(dòng)的方式進(jìn)行,因此很難確定新賬號(hào)在某個(gè)時(shí)間能有多少抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),所以無(wú)法給出明確的初始目標(biāo),各位玩家請(qǐng)自行把握停止的時(shí)機(jī)。

整個(gè)學(xué)馬仕的游戲設(shè)計(jì)旨在鼓勵(lì)玩家多培養(yǎng)幾個(gè)角色,加上角色自選和碎片的存在,在刷初始時(shí),支援卡的優(yōu)先級(jí)要高于角色。單推玩家和氪金玩家可以忽略這一點(diǎn)。

在初始卡中,建議至少要有老師的SSR支援卡,也就是圖中這張。

需要指出的是,老師這張卡并不算強(qiáng),頂多是T1門將的水平,并且在高難度場(chǎng)合無(wú)法上場(chǎng)。

但是,其泛用性達(dá)到了T0的水平,基本上在不知道要帶哪張卡時(shí),可以選擇帶一張老師,同時(shí)能大幅提升下限,輕松消耗體力并刷因子。

其他支援卡就按照節(jié)奏榜選擇吧。

第三點(diǎn),角色自選。

角色自選允許從開(kāi)服的9個(gè)角色中選擇1個(gè),并獲得她們的初始SSR,這個(gè)選擇在很大程度上承擔(dān)了開(kāi)荒的任務(wù),因此需要謹(jǐn)慎選擇。

相信大多數(shù)玩家,比如我,都是因?yàn)榻巧D而入坑的,自然希望推選對(duì)應(yīng)的角色,這里簡(jiǎn)單介紹一下人氣最高的四個(gè)。

從左到右分別是:花海 咲季/月村 手毬/藤田 琴音/篠澤 廣,這四個(gè)角色正好對(duì)應(yīng)游戲內(nèi)的四個(gè)主要流派。

然后監(jiān)禁的程度

皮卡丘<毛球<<小火龍<<<<<<<<<<<<<<<牢廣 自己選擇角色自行決定吧

另外,自選角色的風(fēng)格區(qū)分如下,如果已經(jīng)獲得了想要的角色,可以根據(jù)這個(gè)風(fēng)格來(lái)選擇其他的角色

藤田琴音/葛城リーリヤ

月村手毬/紫雲(yún)清夏/姫崎莉波

花海咲季/有村麻央

篠澤廣/倉(cāng)本千奈

四、PLV1級(jí)到15級(jí)常見(jiàn)問(wèn)題

0.PLV是什么,為什么需要達(dá)到15級(jí)

PLV是玩家的賬號(hào)等級(jí),隨著等級(jí)的提升,玩家可以解鎖更多的卡片和游戲內(nèi)功能。當(dāng)達(dá)到15級(jí)時(shí),會(huì)解鎖最后一個(gè)功能——?jiǎng)h卡,這個(gè)階段標(biāo)志著玩家離開(kāi)了新手階段。

起始時(shí)應(yīng)選擇哪些支援卡

首先需要簡(jiǎn)單介紹一下角色的屬性。每個(gè)角色都有如圖所示的屬性,其中數(shù)字代表能力數(shù)值,而百分比表示成長(zhǎng)率。簡(jiǎn)而言之,平時(shí)練習(xí)時(shí)成長(zhǎng)率會(huì)增加數(shù)值,而在考試時(shí)這些數(shù)值會(huì)轉(zhuǎn)換成相應(yīng)輪次的分?jǐn)?shù)倍率。

根據(jù)成長(zhǎng)率從高到低,通常稱為主屬性、副屬性和不擅長(zhǎng)屬性。

支援卡右下角的標(biāo)記顯示這張卡對(duì)應(yīng)哪種顏色的屬性。

一般來(lái)說(shuō),只需關(guān)注兩個(gè)屬性即可,不擅長(zhǎng)的屬性可以不用過(guò)多關(guān)注。

因此建議攜帶3張主屬性卡和3張副屬性卡,或者3張主屬性卡、2張副屬性卡和1張不擅長(zhǎng)屬性卡。如果有老師的SSR卡,它可以替換掉任意一張卡。

起始時(shí)應(yīng)選擇哪些因子(回憶)

因子主要包括可繼承的卡和屬性詞條。在當(dāng)前階段,可以先不考慮詞條,著重關(guān)注卡。

邏輯和感性不能繼承對(duì)方的卡,但可以享受詞條加成。如果沒(méi)有合適的繼承卡,可以考慮選擇另一種因子,以防止不良卡影響卡組。

通常建議攜帶一張開(kāi)局贈(zèng)送的刀和三張期中考試后提供的優(yōu)質(zhì)卡。

如何進(jìn)行打牌

右上角那只狗頭標(biāo)志(搜狗)可以忽略,但如果不懂日文,了解一下可能會(huì)有幫助。

我將從左上方開(kāi)始逐一介紹。

①標(biāo)記的是課表的位置。大家可以看到,它位于下方的課程位置,一旦游戲加載完成就固定在那里,可以在左上角找到。

這部分無(wú)需多加解釋,后面會(huì)詳細(xì)說(shuō)明。特訓(xùn)課程和比賽是固定內(nèi)容,某些機(jī)制將在之后介紹。

②表示角色、禮裝和已生效效果的展示(包括在特定條件下的再動(dòng))。再動(dòng)是視情況而定的,要避免在再動(dòng)后因?yàn)闆](méi)有可用牌而浪費(fèi)體力或回合。如果不太熟悉機(jī)制,可以在游戲中點(diǎn)擊相應(yīng)圖標(biāo)查看。

一些SSR提供的技能也能帶來(lái)再動(dòng)效果。

在再動(dòng)的回合中,當(dāng)回合生效的增益效果可以觸發(fā),如集中和好調(diào)提供的增益。再動(dòng)回合內(nèi)無(wú)法撤回出牌,牌序可能影響打點(diǎn)差距。

如對(duì)角色的初始手牌不熟悉,可以在這里點(diǎn)擊查看。我就不展示點(diǎn)開(kāi)后的圖了。

③是道具欄。由于我很少訪問(wèn)商店,所以對(duì)道具了解不多。常見(jiàn)的有:當(dāng)前卡牌升一階、使用后恢復(fù)3點(diǎn)體力(通常用于配合高打點(diǎn)實(shí)現(xiàn)高爆發(fā),恢復(fù)體力的效果幾乎很少用到)、集中+3(高跟鞋跳板)、技能再動(dòng)一次(手牌良好時(shí)務(wù)必先使用,否則無(wú)效!)

需要注意的是:道具欄最多能放3個(gè)道具,超過(guò)這個(gè)數(shù)量會(huì)爆掉。當(dāng)你存放超過(guò)3瓶后,仁慈的小美野會(huì)讓你選擇要爆掉哪一瓶。

4. 每個(gè)行動(dòng)的作用是什么,應(yīng)該選擇哪個(gè)行動(dòng)

各個(gè)行動(dòng)的收益大致為:沖刺訓(xùn)練 > sp訓(xùn)練 > 訓(xùn)練 > 授業(yè) > 外出 ≈ 活動(dòng)支給,而相談和休息效果相對(duì)較低。

沖刺訓(xùn)練只會(huì)在考試前的一個(gè)回合出現(xiàn),你可以選擇一個(gè)屬性進(jìn)行訓(xùn)練,該屬性會(huì)獲得大量提升,而其他屬性則會(huì)有中等提升。

sp訓(xùn)練和普通訓(xùn)練都是選擇一個(gè)屬性進(jìn)行訓(xùn)練,但sp訓(xùn)練提供的數(shù)值更高。在訓(xùn)練過(guò)程中,上方的分?jǐn)?shù)完成一圈則訓(xùn)練完成,完成兩圈則達(dá)到完美并提前結(jié)束。溢出的分?jǐn)?shù)不會(huì)轉(zhuǎn)換成數(shù)值,提前結(jié)束時(shí),剩余的回合數(shù)會(huì)*2回體力。

授業(yè)相當(dāng)于上課,你需在三個(gè)選項(xiàng)中選擇一個(gè),每個(gè)選項(xiàng)分別對(duì)應(yīng)三個(gè)屬性,并隨機(jī)對(duì)應(yīng)高懲罰高成長(zhǎng)/中等觸發(fā)中等成長(zhǎng)/無(wú)事發(fā)生。

外出是一個(gè)依賴運(yùn)氣的選項(xiàng),固定能恢復(fù)少量體力,并附加各類事件。每類事件通常分為高、中、低三個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí),消耗分別為100/50/0金。這三種獎(jiǎng)勵(lì)并非絕對(duì)優(yōu)劣,不能盲目選擇。

活動(dòng)支給會(huì)提供金錢,一瓶隨機(jī)飲料,并進(jìn)行一次隨機(jī)抽卡。由于隨機(jī)抽卡可能會(huì)給廢卡且沒(méi)有直接的屬性成長(zhǎng),所以通常在熟悉后不再選擇,不如選擇外出。

相談?lì)愃朴谏痰?,可以?gòu)買卡片、飲料、強(qiáng)化或刪除卡片。每個(gè)商店僅能進(jìn)行一次強(qiáng)化和刪除。初始金錢為100,每次強(qiáng)化或刪除后,下一次在商店進(jìn)行同樣操作的費(fèi)用會(huì)增加25。

休息是簡(jiǎn)單直接的方式,能恢復(fù)70%的體力。

5.考試時(shí)需要注意哪些事項(xiàng)

總共有兩次考試,分別是期中和期末,考試前一輪通常是沖刺訓(xùn)練階段。

如果考試未能進(jìn)入前三名,將會(huì)被直接淘汰,育成過(guò)程被迫終止,并進(jìn)入bad end。

期中考試的分?jǐn)?shù)除了影響名次外,對(duì)其他育成方面沒(méi)有影響。名次越高,考試獎(jiǎng)勵(lì)越豐富,因此在確保期中考試能奪冠的情況下,最好將飲料用于考前沖刺。

期末考試的成績(jī)直接影響育成得分,所以建議把關(guān)鍵飲料留到期末考試使用。

考試的第一輪和最后一輪通常是主屬性回合,可以留大招等爆發(fā)技能。

每場(chǎng)考試可以重試3次,每天有一次免費(fèi)的重試機(jī)會(huì),之后需要使用重試券。

6.關(guān)于藥水飲料的注意事項(xiàng)

最多可以攜帶3瓶,點(diǎn)擊已擁有的飲料會(huì)有一個(gè)舍棄按鈕,有時(shí)沒(méi)有選擇框時(shí)可以用此方法丟掉不想要的飲料。

sp課程結(jié)束后固定會(huì)獲得一瓶隨機(jī)飲料,課程任務(wù)第二階段固定提供基礎(chǔ)飲料三選一,需提前規(guī)劃好該用時(shí)就用。

飲料可以提供額外的效果,比如說(shuō)10塊的礦泉水,通過(guò)集中和良好的調(diào)整,能夠造成顯著的傷害。

增加一張出牌,制衡,這兩瓶飲料非常關(guān)鍵,不要隨便使用,要在關(guān)鍵時(shí)刻再打出。

選擇、強(qiáng)化或移除哪張卡牌。

由于目前沒(méi)有跳過(guò)抓牌的選項(xiàng),建議選擇高質(zhì)量的一次性卡片,使用后在本局中起到壓縮牌庫(kù)的作用。

標(biāo)記為“重復(fù)不可”的卡牌在全局只能獲得一張,如果是繼承的話,將不會(huì)出現(xiàn)在可獲取的卡池中。

強(qiáng)化時(shí)建議優(yōu)先強(qiáng)化核心卡牌,但從體驗(yàn)上看,單次育成中,強(qiáng)化的收益不如刪除卡牌或購(gòu)買核心卡和藥水,強(qiáng)化卡多用于刷因子時(shí)。

刪除卡牌時(shí),應(yīng)優(yōu)先考慮刪除非一次性、有體力消耗的,以及與當(dāng)前體系不符的卡牌。

授課和某些事件會(huì)提供一張0費(fèi)的詛咒卡“睡覺(jué)”,不要因?yàn)榭吹皆{咒卡就迫切想刪除,有比這張卡更麻煩的卡。

根據(jù)體驗(yàn)來(lái)說(shuō),buff卡、攻擊卡和輔助卡的比例大約是4:4:2,這樣會(huì)讓卡組運(yùn)轉(zhuǎn)更順暢,但由于隨機(jī)性和角色差異,以及發(fā)牌員的影響,無(wú)法做到完美分配,所以不要過(guò)于執(zhí)著。

為什么屬性上限為1k,pro模式是什么,以及為什么育成任務(wù)的第三階段無(wú)法完成。

當(dāng)p等級(jí)提高后,可以解鎖pro模式,該模式消耗20體力,提供更長(zhǎng)的育成過(guò)程和更強(qiáng)的考試對(duì)手,同時(shí)增加屬性上限。

某些好感度要求必須達(dá)到屬性1k以上,或者育成任務(wù)的第三階段要求1k以上的屬性,這些只能在pro模式下完成。

育成任務(wù)固定分為三個(gè)階段,分別是:主屬性*200,副屬性*450,以及主屬性*1000。對(duì)于某些“水桶”角色(如小火龍),第一階段的主屬性將被替換為另一項(xiàng)副屬性。

獎(jiǎng)勵(lì)固定為50金幣,三選一的基礎(chǔ)飲料,自選強(qiáng)化一張卡片。當(dāng)屬性差不多達(dá)標(biāo)時(shí),可以提前進(jìn)行規(guī)劃。

任務(wù)可以一次性完成多個(gè),因此有時(shí)無(wú)需特意刷屬性來(lái)完成任務(wù),只需在沖刺階段提升屬性即可。

盡量選擇pro模式進(jìn)行游戲,普通模式主要用于獲取特定因子以及完成某些角色好感度任務(wù)中的考試名次要求。

在pro模式的開(kāi)始,玩家可以從三種基礎(chǔ)飲料中選擇一種,或者進(jìn)行一次卡片抓取。我個(gè)人通常更喜歡選擇飲料。

如何快速提升p等級(jí)

大量經(jīng)驗(yàn)來(lái)自于任務(wù)和成就,單次育成所獲得的經(jīng)驗(yàn)非常有限。

所有角色的特訓(xùn)可以升到1級(jí),不需要消耗關(guān)鍵材料,而重點(diǎn)培養(yǎng)的角色特訓(xùn)可以升到3級(jí),以解鎖關(guān)鍵升級(jí)和卡面,這兩個(gè)步驟可以完成不少成就。

將所有擁有SR的角色都培養(yǎng)一遍,SR角色有相關(guān)成就,而且SR和SSR的強(qiáng)度差距可以通過(guò)技術(shù)來(lái)彌補(bǔ)。

一些零碎的雜項(xiàng)

1、小編建議不要在育成過(guò)程中途結(jié)束,這與馬娘不同,此處中途結(jié)束不會(huì)有任何結(jié)算。

2、如果不想過(guò)于投入精力,可以在商店中用體力購(gòu)買掉落加成道具,但總體收益不如直接用體力進(jìn)行完整育成。

3、考試未能獲得第一名是常見(jiàn)的,畢竟沒(méi)有強(qiáng)力卡片,角色和支援等級(jí)也較低,被打敗是正常的(即便脫離新手階段也可能由于運(yùn)氣不佳而失敗)。

4、不要過(guò)于在意競(jìng)技場(chǎng)的事情,只要進(jìn)去被打就可以了。

一些雜項(xiàng)

1、商店提供一個(gè)限時(shí)禮包,內(nèi)含一個(gè)賬號(hào)名片背景和一張不太有用的老師SR支援,似乎錯(cuò)過(guò)就無(wú)法再獲得(小編已經(jīng)錯(cuò)過(guò)了)。

2、抽卡中有一個(gè)限時(shí)的必定獲得卡池,只能進(jìn)行十連抽,卡池內(nèi)容與常駐卡池相同。

3、成就列表中有關(guān)注X和Discord的成就可以快速完成,即使沒(méi)有軟件也沒(méi)關(guān)系,按照指引操作即可完成。

4、在好友邀請(qǐng)中輸入其他人的邀請(qǐng)碼以獲取磚塊獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)活動(dòng)是有時(shí)間限制的,別忘了領(lǐng)取。

5、在完成初始設(shè)置后,不要急于開(kāi)始游戲,應(yīng)該盡快綁定賬號(hào),以免因各種原因?qū)е沦~號(hào)丟失而遭受更大損失。

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黑剛玉

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游戲特色

一股奇特的灼燒力量阻礙著極效自愈發(fā)揮效果,這是來(lái)自太陽(yáng)精靈血脈的至臻級(jí)能量特性。龍鳴響徹天地。黑侯爵享受著多次粉身碎骨的劇痛余韻,他的視線掃向敵人,對(duì)方心口的慘烈傷勢(shì)正在緩緩愈合,自己的至臻級(jí)灼燒失去源頭,慘遭多種力量絞殺撲滅。

“原來(lái)你也有自愈能力?!薄翱上Р盍它c(diǎn)意思?!焙诿倒逭嫘卧俣瘸霈F(xiàn),只是花瓣永久地凋落了幾朵,黑侯爵背后,一條綿長(zhǎng)的棕黃色異獸環(huán)繞周身,這種具有奇異血脈的獸類名為長(zhǎng)地龍,源頭來(lái)自具有雙性轉(zhuǎn)換特征的蚯蚓。

長(zhǎng)地龍血脈源源不斷地將生命力轉(zhuǎn)化為白銀能量,填補(bǔ)銀槍蒸發(fā)的巨大損耗,早在兩人并肩同行的時(shí)候,因?yàn)槟堑劳蝗缙鋪?lái)的一槍,雙方都得到了敵人的一部分情報(bào)。

黑侯爵踏步?jīng)_鋒,就像他用長(zhǎng)地龍血脈抵御能量流失一樣,對(duì)方也一定準(zhǔn)備了克制至臻級(jí)自愈的手段,今天這場(chǎng)戰(zhàn)斗,無(wú)非你死我活。

一道狼形虛影環(huán)繞的槍光直射。黑槍術(shù)·九狼咬。黑侯爵氣勢(shì)洶洶,當(dāng)移植太陽(yáng)精靈血脈后,他的發(fā)色變成了白金,至臻級(jí)的灼燒蘊(yùn)含在每一記攻擊力,此外還有同位格下25%的傷害減免,以及50%的元素抗性。

槍光迫近。江禾吐掉一塊從喉嚨涌上來(lái)的內(nèi)臟碎片,神速模式開(kāi)啟,雙重鎮(zhèn)步邁出,手中銀色長(zhǎng)槍上,暗紅色狼煙流光閃爍。

轟?。‰p方徑直對(duì)撞。地面一條毫無(wú)偏差的直線幾乎同時(shí)崩裂。鐺鐺鐺!槍影如電,寒光四溢。兩桿長(zhǎng)槍反復(fù)碰撞,火星四濺,一道道波動(dòng)震得人耳鼓生疼,槍光交錯(cuò)縱橫,密如織網(wǎng),無(wú)數(shù)白色漣漪席卷而出。

江禾手上銀槍旋轉(zhuǎn),舞出層層槍花,黑侯爵不計(jì)代價(jià)地發(fā)動(dòng)黑槍術(shù)·熊擎,氣勢(shì)不弱分毫,不過(guò)三丈之地,雙方身形轉(zhuǎn)換,快若鬼魅,槍術(shù)大師之間的技藝對(duì)決,掀起了一陣陣宛如刀斬的猛烈罡風(fēng)。

突然間,黑侯爵停頓片刻。黑玫瑰真形飄落花瓣,斷首重生的狼,冬眠蘇醒的熊,九頭搖曳的海蛇,種種血脈聚合發(fā)力,一起釋放。

黑槍術(shù)·重燃。江禾體內(nèi),原本撲滅殆盡的至臻級(jí)灼燒之力瘋狂涌動(dòng),心口再度爆裂,不僅如此,體內(nèi)殘余的五色火焰也有引燃的趨勢(shì),

游戲亮點(diǎn)

就像人也有地域區(qū)分和人種區(qū)分一樣。內(nèi)斗,是諸族群長(zhǎng)盛不衰的經(jīng)典元素。除此之外。王煜還看到不少和他一樣的人族元嬰修士,有太湖的人也有赤鳶的人,甚至他察覺(jué)到了極其熟悉黃泉?dú)庀ⅰ?/p>

黃泉觀的元嬰后期大修士!八成是來(lái)扶持九王之爭(zhēng)的,此人王煜并不認(rèn)識(shí),正與邪龍蛛一族的化形大妖在閑談,似乎是注意到停留過(guò)久的目光。

其人回頭間,對(duì)王煜點(diǎn)頭算是打招呼。王某人一囧。連忙挪開(kāi)目光,沒(méi)想到大修士感知這么敏銳,對(duì)方態(tài)度有些奇怪,出現(xiàn)在北地妖族的妖王宴上也很奇怪。

楓州亂象,有一半原因便是黃泉觀造成的。他不由想起之前對(duì)黃泉觀的揣測(cè)。將冰獄界視作一方監(jiān)獄的話,釋放古魔就是煽動(dòng)囚犯造反,容易被獄卒打落,這條路多次證明行不通。

游戲玩法

簡(jiǎn)言之,他的體力一下子被替身抽到只剩下不到百分之五,沒(méi)有當(dāng)場(chǎng)昏迷,已經(jīng)是他常年鍛煉所帶來(lái)的成果了?!皣}”X2鳶尾和霞落在他一左一右,拋棄掉任務(wù)目標(biāo),守護(hù)著自己的老大。

奈良鹽水喘息著,也吞下一粒兵糧丸,扭頭確認(rèn)火之國(guó)富商沒(méi)有死亡,任務(wù)還在正常進(jìn)行,便用欣慰的目光看著自己的三個(gè)部下。

作為忍者,身為工具,不應(yīng)該存在多余的感情,為了任務(wù),理應(yīng)去犧牲同伴。但作為一個(gè)木葉村的忍者與長(zhǎng)輩,他很欣慰能看到三個(gè)部下的友情、羈絆。

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