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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 01:20:00

深入探索,《足球經(jīng)理2009》球員訓(xùn)練深度解析

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引言

在足球經(jīng)理類游戲中,球員訓(xùn)練是最重要的部分之一,然而在論壇上卻很少被大家討論。

由于無法通過游戲測試和瀏覽官方論壇獲取訓(xùn)練的專業(yè)解釋,我不得不在網(wǎng)上尋找提供訓(xùn)練解析的論壇。

不久之后,我找到了FMB以及許多關(guān)于FM中球員訓(xùn)練的研究文章。

其中有兩篇文章讓我對球員訓(xùn)練有了更深刻的理解,只是因為語言障礙(應(yīng)該是指那兩篇文章的——達達),這兩篇文章有些難以理解。

出于想要理解球員訓(xùn)練內(nèi)部機制和制定自己訓(xùn)練計劃的愿望,以下是我對找到的討論帖以及實際訓(xùn)練機制的解讀。

足球經(jīng)理中的球員訓(xùn)練

訓(xùn)練的重要因素之一是訓(xùn)練量的強度。

訓(xùn)練的強度決定了球員能提高多少能力。更高強度的訓(xùn)練意味著更多的屬性提升,同時也會導(dǎo)致士氣下降。換句話說,訓(xùn)練強度越高,士氣受到的負面影響也就越大。

在理想的FM世界中,主教練需要盡可能地讓所有球員都達到最大訓(xùn)練量。

訓(xùn)練量取決于各個訓(xùn)練項目的強度,比如力量、有氧、戰(zhàn)術(shù)和控球等。然而,每個項目對訓(xùn)練量的影響是不同的。

以下部分可能不太容易理解,所以請讀者跟隨小編的解說,重新把握影響訓(xùn)練效果的本質(zhì)。

如果說整體訓(xùn)練量決定了屬性可以提升多少,那么各個項目的訓(xùn)練量就是決定了屬性實際提升的程度。兩者是成比例的關(guān)系。

請允許小編詳細解釋。

身體訓(xùn)練(包括力量和有氧)相比其他項目,對訓(xùn)練總量的影響更顯著,而定位球的影響則最不明顯。

想象一下,通過設(shè)置最高量的力量訓(xùn)練加上定位球訓(xùn)練來達到最高訓(xùn)練總量,那么一格力量訓(xùn)練的訓(xùn)練總量相當(dāng)于六格定位球訓(xùn)練。

(原帖用了幾段來解釋訓(xùn)練總量與各項目的比例關(guān)系,小編在這里做了精簡?。?/p>

簡單來說,占用更多訓(xùn)練總量的項目只需向右拖動幾格就能占滿,而占用較少訓(xùn)練總量的項目則需要拖動更多格數(shù)。

然而,

這意味著提升力量和有氧屬性的代價是犧牲其他訓(xùn)練種類。這樣的比例系統(tǒng)決定了所有球員屬性不可能同時以相同程度提高——一些訓(xùn)練種類必須被放棄。這也意味著每名球員只能在短時間內(nèi)大幅提升少數(shù)幾個核心訓(xùn)練項目。

整體來看

球員在特定時間內(nèi)的屬性增長受到訓(xùn)練總量的限制,而影響球員屬性提升速度的關(guān)鍵在于每個分項訓(xùn)練量。如果你增加某個分項的訓(xùn)練量,那么球員在這方面的屬性提升就會更加明顯。

滑動格系統(tǒng)

基于我對FMB中那篇關(guān)于訓(xùn)練的研究帖的分析——順便提一下,那位作者要求每個下載過他訓(xùn)練計劃的人都感謝他(達達:……)——滑動格系統(tǒng)的本質(zhì)如下所述。

在滑動格系統(tǒng)中,你可以總共點擊25次,這意味著你可以選擇26個位置。

第七或第八格是保持某一屬性當(dāng)前水平的位置(達達:也就是說讓其不增加也不減少)。這不一定是正確的,我稍后會解釋(達達:在這篇文章中作者沒有解釋)。 從第七或第八格開始,每向右移動三格代表游戲中訓(xùn)練效果條的一次提升。

在第十三或第十四格,屬性開始增長。超過第十九或第二十格,屬性可提高的幅度不再增加,但增長速度會加快。

我個人認(rèn)為,從第十三格開始決定了在總訓(xùn)練量下,分項屬性的增長速度和增加量。

根據(jù)我正在翻譯和參考的帖子的建議,除守門員外,其他球員的總訓(xùn)練滑動格點擊數(shù)為120,而守門員為140格,這樣可以達到最佳提升效果。不過,我個人對這些數(shù)值的準(zhǔn)確性持懷疑態(tài)度。

關(guān)于潛力能力(PA)和當(dāng)前能力(CA)的幾個問題。

當(dāng)一個球員達到了最高的PA值時,所有訓(xùn)練的目的就是重新分配他的CA點數(shù)。這意味著,增加一個屬性必然會導(dǎo)致另一個屬性的降低。(達達:對此我個人非常贊同)你可以有意識地減少PA滿值的守門員的力量訓(xùn)練,增加他的戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練,以提升他的戰(zhàn)術(shù)屬性。

對于那些尚未達到PA最高值的球員,你可以在未來調(diào)整他們的屬性分配,但關(guān)鍵在于你是否能夠使他們達到最高的PA值。(達達:這似乎是眾多中國FM玩家關(guān)注的問題)

這意味著,對于已經(jīng)完成成長的球員來說,合理分配的訓(xùn)練量比最大的訓(xùn)練量更為重要,因為你需要調(diào)整他們的關(guān)鍵屬性數(shù)值。而對于那些尚未達到最高PA值的球員,你需要施以最大的訓(xùn)練量,首先讓他們的PA達到頂點,然后再進行屬性重分配。

結(jié)束語

我希望那些在訓(xùn)練方面比我更有造詣的達人們能幫助將這個指南從“接近屬實”改進為“完全屬實”。我所表達的一切都是對我所讀內(nèi)容的重新解讀,而不保證信息的完美無缺。

我也想提醒大家:身體訓(xùn)練始終伴隨著受傷的風(fēng)險,高訓(xùn)練量則意味著士氣的下降。

為了更好的擬真性,這款游戲本身被設(shè)計得非常復(fù)雜。這也導(dǎo)致我們玩家沒有太多關(guān)于它如何模擬運行的真實信息。如果這份指南對你有所幫助,我會非常高興。但更重要的是,我能夠以正確的方式享受這款游戲。

感謝您的閱讀時間。祝您在FM2009中玩得愉快!

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布咕

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大?。?em>74mb更新:2025-02-25 01:20:00

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

最后那只僅存的金烏見勢不妙,想要轉(zhuǎn)身逃跑,怎奈楊戩早已開啟天眼,一道金光射出,直接將它牢牢地定在了原地。

隨后,楊戩毫不留情地揮動兵刃,干凈利落地結(jié)束了這只金烏的性命。至此,這場激烈無比的戰(zhàn)斗終于落下帷幕。

殺死十只金烏之后,楊戩的雙眼原本因為怒火和殺意而變得猩紅,但此刻卻漸漸褪去了那股血色,緩緩地恢復(fù)到了往日的清明。

他靜靜地凝視著滿地金烏們的尸首,臉上不由自主地流露出一絲茫然無措的神情。正在此時,一陣悲切的哭泣聲從不遠處傳來。

楊戩聞聲轉(zhuǎn)頭望去,只見小金烏正撲倒在兄長們冰冷的軀體旁,哭得撕心裂肺、肝腸寸斷??吹竭@一幕,楊戩心中剛剛平息下去的怒火又瞬間被點燃起來。

他緊緊握住手中那柄沉重的開山斧,手臂上青筋暴起,作勢就要朝著小金烏砍去,好讓它也追隨自己的兄長而去。

然而,就在楊戩即將動手之際,一只寬厚有力的手掌忽然從旁邊伸出,牢牢地抓住了他握斧的手腕,硬生生地止住了他的動作。

楊戩扭頭一看,原來是林北出手?jǐn)r住了他?!岸?,留這小金烏一條性命吧。畢竟這個世界還需要太陽來照耀,如果連它也死在了你的斧頭之下,那么整個三界都將會陷入無邊無際的黑暗之中?!?/p>

楊戩本就是一個聰慧之人,聽到林北這番話后,他稍稍冷靜下來一想,便明白了其中的道理。雖然心中對金烏充滿了憤恨,但為了三界眾生著想,他最終還是咬咬牙,強忍著怒氣松開了緊握開山斧的雙手,放棄了斬殺小金烏的念頭。

緊接著,楊戩緩緩轉(zhuǎn)過身去,目光直直地望向遠方桃山所在的方向。沉默片刻之后,他終于忍不住開口向林北質(zhì)問道:“大哥,為何要阻止我劈開桃山救娘?”

游戲亮點

陳楷歌憑借《黃土地》出道,拿了一個最佳攝影的提名,攝影師本來是張藝某嘛,歷史上拿了金雞獎?,F(xiàn)如今張藝某沒工夫給陳楷歌幫忙,《黃土地》換了個攝影師,也拿了提名,但是沒拿獎。

老謀子拍色彩和大場面有一手,不是誰都能碰瓷的。珠影廠的《雅馬哈魚檔》拿了最佳美術(shù)獎,實至名歸。這片講待業(yè)青年做個體戶賣魚的故事,劇組搭建了一條街,布置出魚檔、燒臘檔、發(fā)型屋、魚腩粉檔、服裝檔等等。

搞的群眾信以為真,每天都有老太太來買魚,買不到還生氣。這些作品給頒獎禮增添了大量光彩和話題,但加一塊都比不上群眾對一個獎項的關(guān)注。當(dāng)宣讀:“獲得本屆百花獎最受歡迎女演員的是——”

全場鴉雀無聲。意料之外也是意料之中的,聽著臺上公布:“龔雪,《街上流行紅裙子》!”導(dǎo)演上臺代領(lǐng),并且念了龔雪的感謝信。

游戲玩法

李秀嫻見在座的其他家長和小朋友們都還克制地保持著餐桌禮儀,未動一筷,唯獨自己的女兒已經(jīng)迫不及待地用勺子向那盤香酥蘋果發(fā)起“進攻”,這讓她心中不禁泛起一絲尷尬。

她帶著溫柔的歉意,微笑著對同桌的家長們解釋道:“真是不好意思,這孩子就是心急,一刻也等不得?!薄皼]關(guān)系的,圓圓媽媽,小孩子嘛,天性如此,我們都理解的?!?/p>

其他家長紛紛以寬容和理解的態(tài)度回應(yīng)。畢竟他們也都是為人父母,對于孩子的這份純真與急切有著深刻的共鳴。

評測

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