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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。
由于蟑螂的削弱,它在游戲初期已經不再是核心,提速和自爆戰(zhàn)術反而占據了主流。
通過不斷實戰(zhàn)探索,發(fā)現(xiàn)蟑螂在游戲中前期依然非常實用。
我進入白金后連續(xù)擊敗了7名鉆石段位的玩家,包括一位排名第一的蟲族玩家。之前用另一個賬號測試戰(zhàn)術時,勝率也超過了70%。
雖然對戰(zhàn)次數(shù)不多,但每場比賽后無論輸贏,我都會觀看錄像以找出問題。
回到正題。
在這個戰(zhàn)術中,蟑螂是主要力量,建造順序沒有太大變化。在放下狗池后,直接建造皇后和蟑螂池。但要注意,千萬不要讓敵方農民偵查到你的蟑螂池。要有反偵查意識,然后制造2到4只小狗(如果是內戰(zhàn)則制造4到6只)。后面會解釋原因,下面進行詳細討論。
如果對手是人類:
派小狗去偵查,觀察兵營掛載的是什么。如果發(fā)現(xiàn)有掠奪者,不要急于制造過多蟑螂,補充一些小狗并變成自爆蟲。一旦打開通道,就可以進行部隊壓制。如果掠奪者多,就多補充小狗;如果機槍兵多,就制造更多蟑螂。在有后門的地圖上,可以直接制造蟑螂從后門潛入。我認為目前對戰(zhàn)人族較為困難的原因在于,人族在游戲初期更容易牽制住蟲族,總是比蟲族更早出兵。
核心思想:關鍵是在對方完成機械化之前擊敗或牽制住對手。突破口是關鍵,使用自爆蟲還是蟑螂取決于對方的兵力配置。
如果對手是神族:
狗依然負責探路,關鍵是看對方是否直接爆追獵者。如果是這種情況,建議盡早分基并提升速度。在我有6-8個蟑螂時,通常對方的BG爆兵還未完全成型,有兩個或三個XX堵口的神族很容易被突破。一旦突破進去,優(yōu)先攻擊水晶,切斷對方的造兵能力。不過,這種方法比較怕遇到防守特別嚴密的情況,比如有多個BC和追獵堵口。如果無法摧毀水晶,還是回家發(fā)展更為穩(wěn)妥。
中心思想:面對XX堵口的神族,突破相對容易,根據對手追獵者的數(shù)量來增加提升速度的狗,優(yōu)先攻擊水晶。
對手是蟲族:
最近我觀察到職業(yè)選手幾乎都采用提速狗開局,戰(zhàn)網上這種打法也很常見。而蟑螂配合少量自爆可以很好地克制這種策略。在爆蟑螂的同時,確保有4-6個左右的自爆(初期的狗不要輕易犧牲)。面對以提速狗為主的蟲族,這種打法非常有效。唯一需要注意的是,要小心提速狗潛入家里,安全的做法是在家里放置兩個自爆。
中心思想:蟑螂面對提速時,一定要配合自爆。我在剛開始使用這個策略時,由于缺乏經驗,吃了不少虧。此外,要注意不要讓剛出來的蟑螂被狗圍攻,從而減少不必要的損失。
實際上,這不算是一個固定的戰(zhàn)術,蟑螂更多是一種思路。因為蟑螂對大多數(shù)基礎兵種都有優(yōu)勢,如果能讓蟑螂直接面對對手的兵力,很容易占據優(yōu)勢。因此,需要為蟑螂創(chuàng)造有利條件,提速狗和自爆就是蟑螂的護衛(wèi)。要善于靈活應變,沒有一種戰(zhàn)術是全能的。在學習職業(yè)選手時,也要靈活運用。能否取得勝利在于你能否通過兵種牽制對手,讓對手看到你想讓他看到的,并隱藏你的秘密。
PS: 對付人族和神族時,我在LT和鋼鐵地圖上很少使用這種打法,因為高地拐角的存在使得突破口非常困難,只需要補兩個BC就能讓你的努力白費。
希望這能對一直在蟲群前線奮戰(zhàn)的戰(zhàn)士們有所幫助,歡迎高手前來指點!
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