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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 06:41:37

值得一讀的深入解析,《香腸派對》mp5與pp19槍械搭配攻略

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香腸派對中的MP5性能如何,是否實用?大家都了解最近推出了一款新武器MP5。因為MP5的定位和UMP9相似,兩者主要的區(qū)別在于射速和傷害方面——就傷害而言,MP5稍高于UMP9,但在射速上,MP5稍慢于UMP9。最終選擇哪一款主要取決于個人對MP5手感的習慣。MP5的后坐力比UMP9大,如果剛著陸需要在MP5和UMP9之間選擇,建議選UMP9。這僅是個人觀點,接下來請看詳細的分析。

《香腸派對》mp5與pp19槍械全面搭配攻略分析:

1、基礎數(shù)據(jù)

UMP9:使用9mm子彈,基礎彈容量為30發(fā),擴容后為40發(fā),高級擴容后為45發(fā),換彈時間約2.4秒??梢允褂盟斜剁R,除了4倍、6倍、8倍和15倍鏡?;A傷害為38點,只有自動開火模式。

MP5:使用9mm子彈,基礎彈容量為30發(fā),擴容后為40發(fā),高級擴容后為45發(fā),換彈時間約2.1秒??梢允褂盟斜剁R,除了4倍、6倍、8倍和15倍鏡?;A傷害為36點,只有自動開火模式。

PP-19:使用9mm子彈,基礎彈容量為64發(fā),無法擴容,換彈時間約2.3秒。可以使用紅點和全息瞄準鏡。基礎傷害為33點,只有自動開火模式。

2、傷害和每秒傷害

UMP9:對身體的傷害為38點/發(fā);對頭部的傷害為68點/發(fā);彈夾(30發(fā))全部打完的時間約為2.120秒;射速為14.15發(fā)/秒;每秒傷害為537.74。

MP5:對身體的傷害為36點/發(fā);對頭部的傷害為64點/發(fā);彈夾(30發(fā))全部打完的時間約為2.280秒;射速為13.16發(fā)/秒;每秒傷害為473.68。

PP-19:對身體的傷害為33點/發(fā);對頭部的傷害為59點/發(fā);彈夾(64發(fā))全部打完的時間約為4秒;射速為16發(fā)/秒;每秒傷害為528。

3、傷害分析

UMP9:每發(fā)對身體的傷害是38點,對頭部則為68點。這顯示出UMP9在命中敵人時可以造成相當大的傷害,能夠迅速擊倒對手。

MP5:每發(fā)對身體造成36點傷害,對頭部則是64點。與UMP9和PP-19相比,MP5的傷害略顯不足。

PP-19:每發(fā)對身體的傷害為33點,對頭部則為59點。雖然PP-19在三者中傷害最低,但考慮到它的高速射擊和大容量彈夾,它在持續(xù)火力輸出方面表現(xiàn)不俗,基本能與UMP9相媲美。

4、射速分析

UMP9:射速為每秒14.15發(fā)。這是一個相對適中的射速,使其在短時間內(nèi)可以發(fā)射大量子彈,造成顯著的傷害。

MP5:射速為每秒13.16發(fā)。相比其他兩款武器,MP5的射速稍慢。

PP-19:射速為每秒16發(fā)。PP-19的射速在三者中最快,這意味著它能在短時間內(nèi)發(fā)射更多子彈,帶來更高的傷害輸出。

5、秒傷分析

UMP9:秒傷為537.74。說明UMP9每秒可以造成大量傷害,是一款高效的武器。

MP5:秒傷為473.68。在這三款武器中,MP5的秒傷略低。

PP-19:每秒傷害為528。雖然PP-19的單發(fā)傷害較低,但憑借其較高的射速,秒傷依然表現(xiàn)出色,與UMP9基本相當。

第六點:槍械穩(wěn)定性

垂直后坐力表現(xiàn):PP-19

水平后坐力表現(xiàn):UMP9

這三種沖鋒槍在壓槍方面整體表現(xiàn)較為優(yōu)秀,即使沒有裝備配件,壓槍的難度也不算太高。如果合理搭配適合的配件,壓槍效果還可以進一步提升。

第七點:配件選擇的分析

PP-19除了倍鏡外無法安裝其他配件,因此暫不討論。

在靶場的測試中,MP5偶爾會出現(xiàn)子彈散射較嚴重的現(xiàn)象。基于這一觀察,并結(jié)合實戰(zhàn)中的操控體驗,小編強烈建議玩家為MP5選擇能夠顯著改善水平后坐力控制和腰射精準度的配件組合。

具體推薦組合為:“彈道輔助器+垂直握把”、“激光瞄準器+補償器”或“阻手器+補償器”。這些搭配能夠有效減小子彈的水平偏移,提升射擊時的穩(wěn)定性,非常適合需要精確控制彈道的戰(zhàn)斗場景。

第八點:槍械的綜合分析

UMP9:它以單發(fā)38點的身體傷害和68點的頭部傷害著稱,使其在近距離交戰(zhàn)中迅速削弱敵方生命值。此外,它的秒傷達到了537.74,是這三款武器中最高的。

MP5:每發(fā)子彈的傷害為身體36點和頭部64點,略遜于UMP9,加之其射速非常低,因此MP5的秒傷較低。

PP-19:在單發(fā)傷害方面(身體33點,頭部59點)是三者中最低的,但由于其高射速(16發(fā)/秒),秒傷達到528,接近UMP9。

9、射速與火力持續(xù)性

PP-19:以每秒16發(fā)的最高射速和最大基礎彈夾容量(64發(fā))著稱,使其在火力持續(xù)性方面無可匹敵,毫無疑問,PP-19是沖鋒槍中最佳的選擇。

UMP9:射速為14.15發(fā)/秒,屬于中等水平,且換彈時間較長(約2.4秒),如果無法在一個彈夾內(nèi)解決敵人,較長的換彈時間將成為UMP9的劣勢。

MP5:射速稍微低于UMP9(13.16發(fā)/秒),但擁有最短的換彈時間(約2.1秒),小編們可以利用這個換彈時間差擊殺敵人(前提是能用到第二個彈夾)。

10、彈藥與擴容

UMP9和MP5:這兩款武器的基礎彈夾容量為30發(fā),擴充后可達40發(fā),高級擴容可達45發(fā)。建議優(yōu)先選擇擴容或快速擴容彈夾,以適應近戰(zhàn)中的戰(zhàn)斗需求。

PP-19:盡管其基礎彈夾容量高達64發(fā),但無法進行擴容。不過,對于大多數(shù)戰(zhàn)斗場景而言,64發(fā)的容量已足夠應對。

瞄準鏡與射擊模式

UMP9和MP5:這兩把槍可以搭配最高3倍的瞄準鏡,能夠滿足不超過100米的中近距離戰(zhàn)斗需求。

PP-19:只能搭配紅點或全息瞄準鏡,適合近距離戰(zhàn)斗,但在稍遠一點的距離上就顯得有些吃力。

最終總結(jié):

UMP9:由于其高傷害、適中的射速以及較短的換彈時間,UMP9是一款全面而平衡的沖鋒槍,適合多種戰(zhàn)斗環(huán)境。

MP5:盡管在傷害和射速方面稍遜于UMP9,但其更短的換彈時間和較慢的射速提高了容錯率,這可能是MP5的唯一優(yōu)勢。因此,總體來看不太推薦使用MP5。

PP-19:憑借高射速和大容量彈夾,PP-19在持續(xù)火力輸出方面無與倫比。不過,作為空投武器,PP-19的表現(xiàn)并不突出,僅能大致達到大容量UMP9的水平,然而在沖鋒槍中,PP-19仍然是最佳選擇。

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游戲特色

僅僅只不過是短短幾分鐘時間,一個一級巫師因為突破等級失敗,導致時空死亡,最終變成了眼前這樣一個強大的負能量污染體。

這種污染體在最高奧術議會中是必須要消滅的,無數(shù)扭曲瘋狂的意識集合起來,就會只剩下本能。它們會瘋狂的攻擊周圍所有的活物,并且將其吞噬,一旦其吞噬的數(shù)量足夠多,就會有量變引起質(zhì)變,最終成為【邪物】。

【邪物】這種東西具有極強的污染性,如果任由其成長,這種東西是有機會進化成【上古邪物】。多元宇宙中,【上古邪物】是和【神孽】、【太古憎恨】一樣難纏的東西。摩泰拉世界中,當年的奧術帝國和諸神之間的戰(zhàn)斗就誕生了很多【上古邪物】。

當初那些大奧術師們?yōu)榱藢Ω吨T神,創(chuàng)造甚至召喚出了上古邪物。結(jié)果那場大戰(zhàn)對主物質(zhì)位面造成了巨大的破壞。

直到現(xiàn)在,摩泰拉世界中一些險惡區(qū)域就是這樣造成的。當時的東大陸基本毀滅了百分之八十,絕大多數(shù)地方變成了不適宜人類居住的地方。

后來一直是自然學派的德魯伊和最高奧術議會在修復。經(jīng)過幾千年的時間修復,也不過是恢復了大約一半,剩下的一半?yún)^(qū)域因為破壞太嚴重,修復緩慢。

在摩泰拉的東方,至少有十個上古邪物被鎮(zhèn)壓在武僧修道院中。也只有意志堅定的武僧能夠鎮(zhèn)壓這些瘋狂的上古邪物。

信仰諸神為什么最后和最高奧術議會達成和平條約,就是因為祂們發(fā)現(xiàn),這些大奧術師們真的有魚死網(wǎng)破的勇氣。

諸神只是收割信仰,并不想要將魚塘給毀了,所以最終和最高奧術議會達成了和平條約。而作為條件,最高奧術議會也出臺了大量禁令來限制奧術師們。

當別人懷疑你有毀滅世界的力量的時候,你最好真的有。如果做不到,那么下場會很慘。剛剛誕生的扭曲惡靈在短暫的停留了片刻之后,直接向外飛去,而且目標距離它最近的生命。

游戲亮點

永久性?不可能!劉強難以置信,這根本不合理。然而看了一眼自己的角色,果然變成了花白的頭發(fā),一副老登的長相。

顫抖著點開屬性面板,赫然多了一個人物特質(zhì)?!旧n老之人:由于你的年齡進入老年期,你的所有基礎屬性都出現(xiàn)了下滑,基礎屬性永久性降低15%】

他很清楚永久意味著什么,24小時之內(nèi),這種變化就會出現(xiàn)在他的身上?;蛟S用不了那么久,通常只要幾個小時……

“不可能,這不合理!這不合理!”劉強憤怒的大吼。這下輪到蕭杰大笑了,“哈哈哈哈,你難道還沒搞清楚這游戲的尿性么?這游戲的機制什么時候合理過?你繼續(xù)跑啊,就算你今天活著離開,你也只剩下十幾二十年好活了,劉老登,受死吧!”

游戲玩法

秦銘看得津津有味,知曉了一些古早時期的類神生物。甚至,他當初忽悠崔沖玄時,所提及的“六御”,似乎也不是那么的不靠譜了,這本書中隱約間提到“一御”,是一位死去的舊神。

“類神壽有盡,近仙生亦有涯,修改命之術,求蛻變以延壽……”秦銘合上這本書,向遠處走去,再次上路。他開始琢磨,某些功法的真正來頭。

秦銘覺得,這些雜書開闊了他的視野,可以站在更高處去思索未來的路。隨后,他在妖魔路上遇到一次血色考驗,一場同層面的戰(zhàn)斗,在一片巨大的宮殿中展開,不斷有妖魔出現(xiàn)。

評測

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