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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 11:21:26

智慧與戰(zhàn)略,《三國志12》智力初步研究

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【智力對(duì)戰(zhàn)斗的影響】

- 影響戰(zhàn)術(shù)增益/減益的持續(xù)時(shí)間

- 影響部隊(duì)的視野范圍

- 智力達(dá)到90或更高時(shí),戰(zhàn)斗開始時(shí)視野擴(kuò)大(經(jīng)過一段時(shí)間后效果消失)

- 智力達(dá)到100或更高時(shí),戰(zhàn)術(shù)發(fā)動(dòng)后恢復(fù)1個(gè)采配點(diǎn)

【智力對(duì)內(nèi)政的影響】

- 秘策的開發(fā)時(shí)間

- 兵器的制造時(shí)間

- 招募人才的成功率

- 技術(shù)開發(fā)的基本要求(一般:兵器制造、運(yùn)輸術(shù)、醫(yī)療術(shù)、建筑術(shù)、民間支援、交涉術(shù)/ 特殊:漢室復(fù)興、屯田制、動(dòng)員術(shù))

在312中,起初覺得智力這項(xiàng)屬性對(duì)統(tǒng)武政的影響相對(duì)較小。

統(tǒng)率直接影響攻防能力,政治則與收入相關(guān),武力高低直接決定了單挑中的優(yōu)勢與劣勢。

然而,似乎很少有人討論智力……因此在無聊時(shí)做了一些測試……

這次沒有測試減益效果……因?yàn)樘闊┝恕M磥砟苡行薷钠鱽砜刂茢撤疥?duì)伍……

以下總結(jié)是根據(jù)戰(zhàn)斗中智力影響的測試得出的(不想看數(shù)據(jù)的可以直接看總結(jié))。

【1】智力為100與智力為1的視野范圍相差幾乎4倍。

【2】兵種似乎不影響視野范圍。

【3】戰(zhàn)法的時(shí)效有基礎(chǔ)值,智力則影響附加時(shí)間。

【4】火計(jì)的傷害中,智力差異的影響感覺不大。

【5】在所有測試的戰(zhàn)法中,智力為1和智力為100的增益戰(zhàn)法時(shí)效至少相差3倍以上。

【6】智力1和智力2的增益效果持續(xù)時(shí)間好像最多只相差1秒,而智力100和智力101則可能會(huì)有2到3秒的持續(xù)時(shí)間差異……(當(dāng)然,這可能是測試誤差造成的)

實(shí)際上,這一作中智力的影響相當(dāng)大……50智力使用一個(gè)戰(zhàn)法和100智力使用一個(gè)戰(zhàn)法,增益效果的持續(xù)時(shí)間至少差了兩倍……

換言之,策略點(diǎn)的消耗可以算是減少了一半……當(dāng)然,這僅限于常用戰(zhàn)法

張飛和霸王的萬人敵在實(shí)際使用中也可能存在一倍的時(shí)間差

在戰(zhàn)爭中,關(guān)于其重要性,毫無疑問:

統(tǒng)率 >智力 >武力

而由于智力也能提高增益效果的持續(xù)時(shí)間……擁有【智力上升】的武將可能會(huì)具有更高的價(jià)值……

在高智力的情況下,+20智力往往能提升戰(zhàn)法時(shí)效30%以上……對(duì)于使用7、8策略點(diǎn)的八陣之法/義勇兵/速戰(zhàn)固守/魏武之強(qiáng)……優(yōu)先提升智力可能帶來更大的收益

此帖純粹是拋磚引玉……希望有高手可以找到智力與戰(zhàn)法持續(xù)時(shí)間之間的公式

附注:原來已經(jīng)有高手找到了公式——時(shí)間 = 基礎(chǔ)時(shí)間 + 常數(shù) × (智力的平方)

測試環(huán)境:采用新武將進(jìn)行測試,難度設(shè)定為上級(jí)

- 統(tǒng)御、武力、政治和全屬性均為70,勇猛與義理值最高

- 不具備特技、官職或名品

- 所有時(shí)間測試的最大誤差范圍為正負(fù)2秒

【1. 智力90及以上的初始視野效果與普通視野的對(duì)比】

圖一:智力值為100的普通視野

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游戲特色

他不認(rèn)為有人能殺死角都,但詭異的是,從現(xiàn)場的痕跡看,角都一直試圖靠近水流。這家伙想從水上逃跑?誰有這樣的能力?他轉(zhuǎn)了一圈,很快看到了殘留的一塊痕跡。

一小塊松樹中溢出的樹脂?!扮?。”半藏愣了一瞬,立即明白了它的來歷。良峰京彥!這種衍生于木遁的忍術(shù),目前只有良峰京彥掌握。

“竟然是他。”半藏心底吃驚,掃視一圈,瞧見了直接被搬走一塊的地皮,心里門清。角都大概率是遭災(zāi)了!“首領(lǐng)大人……”

“把痕跡處理掉,就當(dāng)沒看見?!卑氩鼗卮稹H缓?,他又去看了一眼另一個(gè)戰(zhàn)場。這邊的戰(zhàn)場就凌亂很多了。而且。

現(xiàn)場顯然經(jīng)過了一些痕跡的處理,關(guān)鍵的一些部份被精巧的掩蓋,只剩少許部分。但。如果是木葉的京彥、水門同時(shí)出手,對(duì)付黑鋤雷牙根本用不了這么久。

“你在謀算什么?”半藏內(nèi)心暗暗疑惑。京彥將這邊的情報(bào)留下,一方面是展示實(shí)力,這一點(diǎn)他已經(jīng)感受到了——

對(duì)方確實(shí)很強(qiáng)大,竟然逼迫掌握了地怨虞的角都都狼狽逃竄。以此類比,半藏自認(rèn)就算有著“毒”和強(qiáng)大的劍術(shù),面對(duì)京彥卻也是九死一生。

無他。京彥的速度、忍術(shù)和破壞力,都是他不具備的,如果在短時(shí)間內(nèi)將他速殺……半藏的優(yōu)勢根本無法發(fā)揮??墒?,木葉好端端,幫瀧忍村逮捕角都做什么?單純剪出斑的羽翼?

還是說,木葉需要瀧之國這塊地方,幫他實(shí)現(xiàn)某種目的?作為一村首領(lǐng),半藏并不愚蠢。良峰京彥此人……他不吝用最大的惡意去揣度。

京彥肯定另有圖謀!瀧之國。“你們好好處理,這邊的事,不要泄露給任何人?!薄笆?!”他們應(yīng)聲。半藏瞬身離開,回到辦公室內(nèi),看著地圖,他掃視一圈,很快心中明悟過來。

游戲亮點(diǎn)

苦無,手里劍,起爆符,醫(yī)療符,還有兵糧丸等?!奥闊┠懔耍詹??!甭鼓哪抗馀驳搅伺赃叴遄游蛇^來的日向一族的忍者身上。

“請(qǐng)盡管吩咐!”日向日差向著鹿涅微微躬身。身為日向族長的弟弟能夠委派出來,已經(jīng)在某種程度表露了日向一族的態(tài)度。

比起桀驁不馴的宇智波,日向在村子雖然也都是給人以傲慢之感,但他們并不和村民有太多的接觸。除去忍者的身份之外,日向一族從某種程度上來說,也可以說是貴族。

雖然都說木葉是由千手和宇智波攜手建立,但作為被邀請(qǐng)加入,在某些程度上也能和兩族進(jìn)行一定對(duì)抗的日向,也是村子不可忽視且重要的一員。

游戲玩法

走了約莫一刻鐘,姜若安突然指著前方的一片密林道:“燁哥,你看那邊,好像有水流的聲音?!痹S燁聞言,立刻停下腳步,仔細(xì)聆聽,果然,從不遠(yuǎn)處傳來潺潺水聲。

他心中一喜,加快腳步,帶著兩人朝聲音來源處走去。穿過一片密集的灌木叢,眼前豁然開朗,有清澈的水蜿蜒流淌。

水流兩旁,野花爛漫,空氣中彌漫著淡淡的花香。這是山泉水,形成了小山澗。這樣的小山澗在他們這里還是比較多見的,一般都是在兩山的交匯處的山坳處。

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