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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 05:31:03

深入游戲世界的術(shù)語解讀,《怒火橄欖球》技能全說明

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部分名詞說明:(實在不想逐一解釋所有名詞,那樣我就得把整本規(guī)則書翻一遍了……我翻譯的這些名詞畢竟不是標(biāo)準(zhǔn)化的,玩游戲或者看規(guī)則書時應(yīng)該基本能理解,沒有太大問題,至于沒玩過的人看不懂是正常的……)

Blitz(全隊每回合可以使用一次,此技能允許一名隊員在移動后進(jìn)行阻擋。在回合制游戲中,該動作在玩家選擇移動后進(jìn)行阻擋時會自動觸發(fā))

drive(我對這個詞在體育中的具體含義不太熟悉,不過在游戲中,只要有隊伍進(jìn)球或者半場后重新開球,都可以算作一次drive)

SPP(Star Player Point,相當(dāng)于經(jīng)驗值)

一些詞語對應(yīng)于游戲中的術(shù)語

阻擋:Block

擊倒:Knock Down

昏迷:Stunned

昏死出場:KO

延期:推后

傳遞球:傳球

阻截:攔截

接住球:接球

拾球:撿球

球掉落:脫手

犯規(guī)/踩踏:犯規(guī)/踩人

如果有不理解的名詞,可以在評論中說明,小編看到后會抽時間詳細(xì)解釋。

技能是隊員與生俱來的特殊能力,可以通過升級獲得。每位成員的初始等級為1,最高可達(dá)7級,擁有6次升級的機(jī)會。不同的隊員在升級后可以選擇的技能也有所不同。

技能分為六大類:普通類、靈活類、傳球類、力量類、變異類、特殊類。

普通類別 General

引用

Block

在Block骰的結(jié)果中,如果選擇了雙倒(Both Down),具有此技能的一方將不會倒地。

Dauntless

擁有該技能的隊員,當(dāng)面對力量值高于自己的敵人時,可以擲D6并將結(jié)果加上自己的力量值。如果最終數(shù)值仍然小于或等于敵人的力量值,隊員必須用自己的原始力量值進(jìn)行阻擋;如果大于,則按與敵人相等的力量值進(jìn)行阻擋。在此計算中,必須在考慮攻防兩方隊友援護(hù)之前進(jìn)行,但需包含所有修正值。

Dirty Player

具備該技能的隊員在對倒地敵人犯規(guī)時,可以在盔甲擲骰或傷害擲骰中選擇任一項獲得+1加成,但只能在其中之一使用。

Fend

當(dāng)敵人對擁有此技能的隊員進(jìn)行阻擋時,不能進(jìn)行跟進(jìn),即便該隊員被擊倒。然而,如果阻擋是Blitz動作的一部分,敵人仍可以選擇繼續(xù)移動。

Frenzy

擁有這個技能的隊員在擋住敵人時,如果Block骰的結(jié)果是敵人后退但未倒地,該隊員必須立刻跟進(jìn)并進(jìn)行第二次阻擋,同時第二次阻擋后也需跟進(jìn)(如果可能的話)。如果該隊員在使用Blitz動作時,他必須用掉一格移動來進(jìn)行第二次阻擋,除非沒有剩余的移動力,阻擋后也不能使用go for it規(guī)則。

Kick

具備此技能的隊員在開球時將會更加精準(zhǔn),球落地時的移動距離減半(D6骰,1=0,2-3=1,4-5=2,6=3)。

Kick-Off Return

在開球過程中,擁有此技能的接球方隊員,如果不在前線或敵方擊倒區(qū),可以自由移動三格。如果有多名隊友具備此技能,只能選擇一人進(jìn)行移動。

Pass Block

當(dāng)敵人宣布一次傳球并確定距離后,具備此技能的隊員可以移動三格。但移動的終點必須是一個合法的Pass Block位置。合法的Pass Block位置必須能夠讓該隊員對傳球進(jìn)行攔截,或位于傳球者或接球者的擊倒區(qū)內(nèi)。這個移動不可被阻止,除非該隊員已用盡本回合的所有移動力,被觸手阻擋,被擊倒或已經(jīng)處于一個合法的Pass Block位置。如果此移動是離開敵人的擊倒區(qū),則不需要進(jìn)行閃避擲骰。

Pro

此技能允許隊員重擲任何一次擲骰結(jié)果(一回合僅限一次),但不包括盔甲擲骰、傷害擲骰和傷亡擲骰,并且不消耗團(tuán)隊重擲機(jī)會。在使用該技能前需投擲D6骰,結(jié)果為4或以上時方可生效。如果結(jié)果為1-3,則必須保持原始結(jié)果,并且不能使用團(tuán)隊重擲機(jī)會進(jìn)行重擲,但你仍然可以用團(tuán)隊重擲機(jī)會對失敗的Pro擲骰進(jìn)行一次重擲。

Shadowing

當(dāng)敵人成功閃避并離開擁有此技能的隊員的擊倒范圍時,雙方都需投擲D6并加上各自的移動力。如果隊員的結(jié)果大于或等于敵人的結(jié)果,隊員可以立刻跟隨敵人;若結(jié)果小于敵人,隊員則停留在原地。此技能每回合可多次使用,但如果一個敵人離開了多名持有該技能的隊員的擊倒范圍,只有一名隊員能夠選擇進(jìn)行Shadowing。

Strip Ball

具備該技能的隊員在阻擋帶球敵人時,即使敵人未被擊倒而只是被推開,球也會從敵人手中掉落。

Sure Hands

擁有此技能的隊員在嘗試撿球時,如果第一次投骰失敗,可進(jìn)行重投。此外,Strip Ball技能對該隊員無效。

Tackle

當(dāng)試圖逃離擁有擒抱(Tackle)技能隊員的擒抱范圍的隊員具備躲閃(Dodge)技能時,其躲閃(Dodge)技能將無法使用。

當(dāng)擒抱(Tackle)技能的隊員對躲閃(Dodge)技能的隊員進(jìn)行攔截(Block)時,躲閃(Dodge)技能的作用將被取消。

Wrestle

如果一名隊員具備此技能,他在與他人對抗或阻擋他人時,若Block骰結(jié)果為雙倒,可通過該技能避免雙方都倒地。雙方倒地后不進(jìn)行盔甲擲骰,并且回合不會因此而結(jié)束,除非該技能的使用者持有球。

敏捷類技能

接球

具備此技能的隊員可以重新擲失敗的撿球動作。此外,在傳球給其他隊員或攔截失敗時,也有機(jī)會重新擲骰。

跳躍接球

擁有此技能的隊員能夠接住任何傳球、開球或由觀眾扔進(jìn)場的出界球,但這不適用于已經(jīng)在地上彈跳的球。這些彈跳的球會落在該隊員擊倒區(qū)域內(nèi)的空地上。

跳躍鏟球

具備此技能的隊員可以嘗試阻止對手離開他的擊倒區(qū),這會導(dǎo)致該隊員倒地,但不進(jìn)行任何盔甲和傷害擲骰。對手在進(jìn)行閃避擲骰時必須承受-2的不利。當(dāng)對手試圖從多名擁有此技能的隊員的擊倒區(qū)中移出時,只能選擇其中一位技能生效。如果對手能夠重擲閃避骰,且第一次未使用跳躍鏟球,可以在重擲時使用。如果在第一次閃避時就使用了跳躍鏟球,那么對手的兩次擲骰都會受到-2的不利。

躲避

擁有此技能的隊員可以在失敗的閃避擲骰時進(jìn)行重擲(每回合一次)。同時,當(dāng)被他人阻擋時,如果Block骰結(jié)果為腳步踉蹌,則僅會被推后,而不會倒地。

Jump Up

具備此技能的隊員可以嘗試快速站起,在倒地時起身不消耗3格移動力。同時,他可以以+2的優(yōu)勢進(jìn)行一次靈巧檢定。如果成功,隊員起身后可以在原地進(jìn)行阻擋動作;如果失敗,此動作無效且該隊員無法起身。

Leap

擁有該技能的隊員能夠嘗試跳躍兩格的距離,即便需要跨越敵人或隊友。進(jìn)行一次不帶修正的靈巧檢定(除非他具備Very Long Leg技能)。在使用Leap技能離開敵人擊倒范圍時無需進(jìn)行閃避擲骰。若靈巧檢定成功,該隊員可安全落地并繼續(xù)移動;若失敗,則會在目標(biāo)格內(nèi)摔倒,并需進(jìn)行盔甲擲骰(若成功破甲,則繼續(xù)進(jìn)行傷害擲骰)。Leap動作失敗將導(dǎo)致回合結(jié)束。一個隊員在一個動作中(如移動)只能使用一次Leap。

Side Step

擁有此技能的隊員在被推后時,可以自主選擇移動至任意一個空著的相鄰格子,而不是由敵人決定其移動方向。即便該隊員在被推后會被擊倒,仍然可以選擇。

Sneaky Git

犯規(guī)時不會因為盔甲擲骰擲出兩個相同的數(shù)字而被裁判發(fā)現(xiàn)(通常情況下,犯規(guī)時盔甲擲骰和傷害骰擲出相同的兩個數(shù)字會被判定為被裁判發(fā)現(xiàn))。但如果此次盔甲擲骰成功破甲,仍會被發(fā)現(xiàn)。

Sprint

具備此技能的隊員在使用Going for it規(guī)則時,可以額外移動三格而不是兩格。

Sure Feet

擁有這個技能的球員在使用“全力沖刺”規(guī)則時,如果因為擲骰失敗而摔倒,可以再擲一次骰子。

傳球類技能

Accurate

傳球時,投擲D6骰子可以獲得+1的加成。

Dump-Off

當(dāng)持球球員被對方阻擋時,可以立即進(jìn)行一次快速傳球,無論傳球結(jié)果如何都不會導(dǎo)致回合結(jié)束。此技能無法用于因“狂暴”技能觸發(fā)的第二次阻擋,也不能在使用“投擲隊友”技能時使用。

Hail Mary Pass

傳球時忽略距離修正,只需投擲D6骰子,結(jié)果為2或以上即傳球成功。但傳球會完全不準(zhǔn),球會自動偏離并在地上彈跳三格。此技能不能在暴風(fēng)雪天氣下或進(jìn)行投擲隊友時使用。

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游戲特色

方徹?zé)o奈道:“好吧……”畢云煙頓時松了口氣。挨著雁北寒坐下來,坐姿挺直,含胸拔背,無比的淑女。偶爾偷眼看一眼,方徹正在處理烤肉的靈活的雙手,畢云煙就是一陣臉紅。

這三天里,就是這雙手在自己身上摸來摸去……包括……任何地方……都摸了不止一遍?這么一想。畢云煙就咬著嘴唇,感覺身子有些發(fā)軟。

靠在了雁北寒身上。雁北寒感覺著畢云煙身子越來越熱,忍不住傳音警告:“哎哎……我警告你,別發(fā)騷啊……”

“你才……”畢云煙氣呼呼的坐直了身體?!奥谷獯@些就夠了?!毖惚焙σ饕鞯牡溃骸敖裉炷耸谴笙驳娜兆?,在這三方天地里面,咱們?nèi)齻€,目前來說應(yīng)該是收獲最大的。不過云煙比咱倆的收獲還要大。是不是啊云煙?”

畢云煙低下頭咬著嘴唇羞紅著臉不說話,只想要在雁北寒腰上掐一把。這死丫頭又拿我開涮。什么叫做我收獲最大?我搶了你男人是嘛?

方徹干咳一聲,專心致志烤肉。在這種情況下,方總根本就是說什么都是錯。事情過去了,但是后遺癥還在。雁北寒和畢云煙都需要一個過程來適應(yīng)。

方徹心中對這一點清楚得很?!八越裉焖闶莻€慶功宴?!毖惚焙溃骸盀橐鼓c功!恭喜夜魔,拿下第一個神墓資源,讓咱們唯我正教走在了頭里。這就是開門紅!另外,恭喜云煙,服用了天材地寶,武道前途,更加是廣闊無邊,而且另一個前途,也是無邊廣闊……所以……”

畢云煙不干了。你可以拿我開涮。但是不能總是拿我開涮吧?“哎,還有你呢?”畢云煙提出來?!皠e只是慶祝我倆啊,你自己怎么不慶祝?”

“好吧,我也慶祝我自己?!毖惚焙樕系男θ菔掌?,很是鄭重的說道:“慶祝我自己,第一,我是真正想明白了高層的安排。第二,我也是真正找到了我自己的定位,第三,我真正明了了我自己的心意。第四,也是為我自己的未來,明確了道路?!?/p>

她說到這里,突然轉(zhuǎn)頭,看著方徹,輕聲的,卻堅決的說道:“方徹!你聽好了!我雁北寒,喜歡你!我等你,無論多久,我都等!”

游戲亮點

“正因為我身邊有你,所以我才忐忑不已?。 甭段饔逕o淚地說道。家人們誰懂?。?!要是納茲被這什么顛倒魔法給控制了,她豈不是要完蛋了?

“如果這個封印,能一直將涅槃封存起來的話,那就好了?!薄翱上В鶕?jù)父親與母親大人的推斷,封印的效果早就已經(jīng),大不如從前了……”

“就算沒有人去特意破壞,大約十年左右的時間,涅槃也會徹底失去其原有的效果!”“正如露西你所說的,涅槃是一個超級危險的魔法!”

“一旦該魔法落入壞人的手中,其結(jié)果不堪設(shè)想……”“因此,為了不造成后續(xù)的影響,我們只能趁著封印還奏效的時刻,提前解開封印,將其摧毀掉……”

游戲玩法

“我們是危險的合作關(guān)系,不是附庸的主仆,有些事情,蒂奇是不可能做的。”莉莉回答道:“上次林克的事,已經(jīng)有苗頭了?!?/p>

“沒錯?!彼_格說道:“三個幻獸系,不,應(yīng)該是兩個,那條桃龍是復(fù)制品,也是失敗作。雖然我不知道為什么會保留成和凱多一模一樣的能力,但肯定是有問題的,而且,能不能抽出來還另說呢?!?/p>

暗暗果實抽的是寄宿在里面的惡魔,抽的是能力,是意志。但是人造的哪來的意志與惡魔啊。“其余兩個幻獸系,那可是幻獸系,蒂奇千辛萬苦獵殺能力者都沒能找到好果實,上次讓他抽個金金果實,他就已經(jīng)想昧下了,要不是金金果實在戰(zhàn)力上不太行,我保證他當(dāng)時就要跟我翻臉?!?/p>

評測

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