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一本
戰(zhàn)士:幸運的是復活費用不高,前期算是比較耐打的,否則就是個傻瓜。血快沒了再逃跑,旁邊站著一個骷髏弓箭手,你認為你能跑掉嗎?一旦到了2本階段,矮子的作用幾乎消失了。
盜賊:這是前期非常實用的英雄!升到3級行會后研究stun技能,中前期也有一定的威力。價格便宜,而且即使只剩半血也會撤退(雖然身上有5個血瓶),只要有錢可賺的地方就會積極去響應賞金,不過有時會顯得過于膽小。
游俠:AI普遍較低,前期甚至打不過一個骷髏弓箭手。用來探路和消滅野怪還不錯,到了2本階段,精靈MM出來后,就可以讓他們自生自滅了。打擊力明顯要低一些。
牧師:非常優(yōu)秀和強大,沒有理由不在首發(fā)陣容中,為了高級英雄的組隊支援,之后多建一個行會也是必要的。復活費用較高,死掉就很虧了。開局最佳的情況是2牧師對3老鼠,如果其他人不幫忙,從LV1升到LV5也不是難事。
法師:能把你氣死的職業(yè)!復活費用高得離譜,脆弱到極致,即便給他配個高級牧師,也常常會死得七零八落。5級前幾乎都是被秒殺的,還沒來得及反應就聽到一聲無奈的"I'm melted....."有錢的時候可以玩玩。
二本
矮子:腿短,而且遇到精靈MM就會被狠狠敲打。老兄,動作輕點,別給我敲死了……(曾經(jīng)有一次,一個精靈MM剛從鐵匠鋪出來就遇到兩個矮子,被一下子送進了墓地)。不過,等級高裝備好后非常耐打,在拆除devil wizard塔那一關印象深刻,1對5毫不遜色。(當然,我手動給他加血的錢估計可以雇十七八個矮子了),更有用的是,建造矮子行會后可以建造進階防御塔,攻擊力非常強。
精靈:這是一個非常強大的遠程職業(yè),我通常讓她們與盜賊、牧師組隊,DPS強勁,控制能力出色。如果隊長是精靈,對賞金也會熱情響應。唯一稍感遺憾的是,該行會必須是Palace LV2 Market LV2,外加行會建造費用,成本比矮子多了1K。與矮子的狠辣不同,精靈MM表現(xiàn)得更為客氣,遇到就用纏繞(其實是因為矮子的血量更厚),最終看清楚了,是MM先挑釁矮子,用纏繞然后矮子反擊。
三本
克萊普塔女祭司:擁有眾多小弟,是個讓人安心的職業(yè)。初期稍微給些錢,幾乎就不會出事。不過她的吸血效果……打小怪時能省下不少藥水,但面對boss時,還是得靠血瓶撐住。
安格瑞拉女祭司:與牧師相似,一頭牛就能幫助兩個女角色從等級1升到等級5。攻擊力確實有些不足。其實選擇這個行會主要是看中她的復活技能,能省不少錢。
圣軍人:太過強悍……在倒數(shù)第三關時,被虐得留下了心理陰影。居然能在你的炮塔面前砍人,一邊砍一邊升級。前期剛開始就來四個,真是讓人無從下手。
劍圣:特意試了一把,角色已經(jīng)到10級了,但在一群人幫忙下砍個3000血的老狼都那么艱難,真不知有何用處。
獸王:感覺很普通,比小弟眾多的女祭司要遜色一些。
海利亞弓箭手:攻擊力非常強,是精靈MM的加強版(不過也不一定,畢竟人家MM有兩個控制技能)。
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