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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 07:08:55

探索技能升級(jí)之路,《咒術(shù)回戰(zhàn):幻影夜行》虎杖悠仁技能詳解

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在《咒術(shù)回戰(zhàn):幻影夜行》中,虎杖悠仁的咒力技能能夠讓他的暴擊效率增加到134.1%,持續(xù)三回合,并且將黑閃成功率提升至67.0%,同樣維持三回合。接下來,大家跟小編一起來了解一下這項(xiàng)技能的具體介紹吧。

咒術(shù)回戰(zhàn)幻影夜行咒力閃耀黑光虎杖悠仁技能是什么

一、角色技能

1、拳打(0消耗)

[Lv.10]

對(duì)指定敵人造成150.4%的近戰(zhàn)體術(shù)傷害

升級(jí)效果

每提升一級(jí)

體術(shù)傷害增加5.6%!

2、極度集中(15消耗)

提升自身暴擊率至134.1%(持續(xù)3回合)并增加黑閃概率至67.0%(持續(xù)3回合),同時(shí)回復(fù)必殺值242.0

暴擊率顯著提高

中度提升黑閃率

回復(fù)必殺值增加10.2

三段踢,消耗30點(diǎn)

對(duì)選中的敵人造成344.0%的近戰(zhàn)體術(shù)傷害(4次連擊)并降低其34.4%的暴擊抵抗(持續(xù)2回合)

體術(shù)傷害增加16.0%!

中度降低暴擊抵抗!

被動(dòng)技能

宿儺的容器

戰(zhàn)斗開始時(shí)

使自己具備[毒]耐性

使自己具備[魂]耐性

獨(dú)特被動(dòng)技能

可以對(duì)魂進(jìn)行攻擊,當(dāng)觸發(fā)黑閃時(shí),黑閃率會(huì)提升

二、必殺技

「黒閃」

對(duì)選中的敵人施加899.4%的近戰(zhàn)體術(shù)傷害(3次連擊)

※第一次連擊必定觸發(fā)黑閃

【連攜必殺效果】

自身和連攜友軍的傷害提升8.0%

對(duì)指定敵人進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊,造成94.4%的體術(shù)傷害。

體術(shù)傷害提升49.8%!

三、滿級(jí)屬性介紹

四、推薦回想

1、同氣連枝

技能1

使用必殺技時(shí)可觸發(fā)

自身體術(shù)增加80.0%(持續(xù)1回合/每次觸發(fā)1次)

(冷卻時(shí)間:6回合)

自身體術(shù)提升85.0%(持續(xù)1回合/每次觸發(fā)1次)

技能二

當(dāng)觸發(fā)暴擊時(shí)

自身恢復(fù)200.0點(diǎn)必殺值

二、無名的青春

在使用必殺技能時(shí)可以觸發(fā)

自身的體術(shù)提升70.0%(每回合一次)

自身的體術(shù)提升30.0%(每回合一次,當(dāng)自身生命值低于50%時(shí))

(戰(zhàn)斗開始后四回合可以使用)

(冷卻時(shí)間:八回合)

自身的體術(shù)提升75.0%(每回合一次)

自身格斗技能提升35.0%(每回合一次,當(dāng)生命值低于50%時(shí))

為自身施加一次復(fù)活效果

三、強(qiáng)者的游戲

施放技能時(shí)可以激活

自身格斗技能提升60.0%(持續(xù)2回合)

(冷卻時(shí)間:7回合)

自身格斗技能提升65.0%(持續(xù)2回合)

回合開始時(shí),如果自身生命值低于50%(每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅觸發(fā)一次)

為自身提供一次閃避效果

五、角色詳情

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袁振國(guó)

袁振國(guó)

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游戲特色

“不要小瞧敵人!”聽到林檎雨由利的話語(yǔ),兜立即出言提醒道。不過雖然嘴上是這么說的,但其實(shí)他也沒想到,那種隨手布下的陷阱,居然真的會(huì)被敵人觸發(fā)。

‘希望能讓那個(gè)宇智波的小隊(duì)有所減員吧?!欠N能正面格擋滿月狙擊的家伙,如果能被隊(duì)友拖累淘汰,那就最好不過了?!?/p>

腦海中想著這些的同時(shí),三人已經(jīng)逐步深入到了島嶼內(nèi)部。隨著時(shí)間的推移。其余各個(gè)忍村的考生也陸續(xù)登上小島。

雖然其中少部分人選擇繼續(xù)觀望,沒有第一時(shí)間出手。但因?yàn)楹右笆孪日f過的,旗幟數(shù)量并不足以滿足所有小隊(duì)通過考試。

大部分考生的決定,還是在登島之后,快速開始圍繞著島上的旗幟展開爭(zhēng)奪。戰(zhàn)斗似乎已經(jīng)一觸即發(fā)。與此同時(shí)。

海面上一處隱蔽的小島內(nèi)。七八個(gè)身穿白大褂的身影倒在血泊之中。而在這些尸體的中間,則站立著一個(gè)綠發(fā)身影,眼神死寂的看向面前的三人,語(yǔ)氣淡漠的說道。

“我可以跟你們走,不過要等我做完自己的事情!”而他對(duì)面的三人之中,兩名男性聞言皆是有些無所謂的各自退后了一步。

其中一人更是直接對(duì)剩下的那名女性成員開口說道。“葉倉(cāng),這是你的搭檔,你自己決定?!弊贫萑~倉(cāng)聽到那人的話后,有些嫌棄的撇了撇嘴。

隨后雙手握拳,輕輕按壓著指節(jié),看向眼前之人?!皼]想到,首領(lǐng)說的新成員竟然是你啊,枸橘矢?jìng)}!”“不過你說要等你事情辦完?憑什么?”

說罷,葉倉(cāng)還眼神不屑的看向枸橘矢?jìng)}身后,繼續(xù)說道?!熬蛻{你身后的這些臭魚爛蝦?”順著葉倉(cāng)的視線看去,就能發(fā)現(xiàn)。

游戲亮點(diǎn)

這一論文,將“自我意識(shí)”這一神秘的現(xiàn)象,歸結(jié)為了一連串會(huì)不停運(yùn)動(dòng)的“波。這道“波”就像是量子糾纏態(tài),無法被鎖定、觀察。

如果強(qiáng)行觀察,“波”就會(huì)直接坍塌,這意味著生命死亡。故而世界上不存在“實(shí)時(shí)讀心術(shù)”之類的能力。這一項(xiàng)結(jié)論真的令大伙非常驚訝,讀心術(shù)居然從物理機(jī)制上就被否定了!“如果讀心術(shù)真實(shí)存在,它也不可能是實(shí)時(shí)的讀心,能夠讀取到的信息必然是延后。”

“只要一延后,就有遮掩讀心術(shù)的反技術(shù)產(chǎn)生?!蹦敲催@篇論文的意義在哪里呢?很簡(jiǎn)單,自我意識(shí)的“波”雖然不能實(shí)時(shí)觀察,但已經(jīng)產(chǎn)生的數(shù)據(jù),其實(shí)是延后觀察的,只要觀察到這些數(shù)據(jù),夢(mèng)境與現(xiàn)實(shí)的屏障基本上被打通。

在夢(mèng)里操控現(xiàn)實(shí)中的機(jī)器人,和操控自己的身體沒有太大的區(qū)別(延遲在0.001秒以內(nèi))。好吧,這聽起來就是脫褲子放屁,正常人想要操控自己,從夢(mèng)里醒來不就完事了?但不得不承認(rèn),這確實(shí)是劃時(shí)代的成就,是用唯物破解唯心的一大步!

游戲玩法

“對(duì)了,你們?cè)瓉淼哪莻€(gè)支撐方式,兩根支撐桿的四個(gè)支點(diǎn)形成了一個(gè)四邊形,四邊形是可以壓縮變形的,這也是它天生不穩(wěn)的原因。但是三角形就不一樣了,它的三個(gè)邊之間的關(guān)系,是很難變化的,它更傾向于整個(gè)圖形一起動(dòng),而不是四邊形那樣動(dòng)一個(gè)邊,這樣一來,至少系統(tǒng)內(nèi)的結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性就保證了,其狀態(tài)恢復(fù)要比四邊形快得多?!备哒駯|道。

不用高振東提醒,岳總茅塞頓開:“對(duì)對(duì)對(duì),我們搞一個(gè)非常結(jié)實(shí)的支撐,直接撐在箱體的正中間就好,這樣一來,整個(gè)發(fā)射系統(tǒng)的剛性是得到保證的,哪怕這根單獨(dú)的液壓支撐桿短時(shí)間不能恢復(fù),但發(fā)射箱體系統(tǒng)的左右相對(duì)關(guān)系是固定的,這就容易解決多了?!?/p>

高振東點(diǎn)點(diǎn)頭:“嗯,大概就是這么個(gè)理兒,總之就是,要晃蕩,那整個(gè)系統(tǒng)一起晃蕩,別這兒晃那兒停的,反而就不好解決了。”

評(píng)測(cè)

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