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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-05 06:21:46

攻略指南,《逆水寒》血河通關(guān)武林風(fēng)云錄副本攻略

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在《逆水寒》中,武林風(fēng)云錄周本是逆水寒早期百煉令的重要獲取途徑,因此是必須攻略的副本。血河作為副本中相對較弱的職業(yè),該如何順利通過武林風(fēng)云錄呢?讓我們來看看血河在副本中需要注意的事項(xiàng)吧!

下面先展示一張通關(guān)截圖。

前提:逆水寒的戰(zhàn)斗機(jī)制與WOW有所不同。盡管逆水寒中也有點(diǎn)名、集合分?jǐn)倐Φ葯C(jī)制,但主要還是依靠使用燕回風(fēng)來躲避boss的傷害。因此,技能欄限制你只能攜帶10個(gè)技能。攜帶過多減傷技能可能會(huì)降低輸出。為了最大化輸出,你需要舍棄一些減傷技能,利用走位來應(yīng)對副本的boss。

第1號(hào)boss:陳斬槐

陳斬槐是一個(gè)適合練手的boss,類似給玩家提供最低保障。

陳斬槐的所有普通攻擊都帶有aoe效果,分別是扇形和直線攻擊。作為輸出職業(yè),我們只需記住一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),就是從boss的背后進(jìn)行攻擊。

如前所述,由于T也需要躲避技能,boss的頭部方向并不固定。因此,我們的走位需要靈活,請巧妙運(yùn)用燕回風(fēng)和追。

陳斬槐的第二種攻擊方式是大風(fēng)車,此時(shí)請不要貪圖輸出,趕緊飛到一邊躲避。

陳斬槐的第三種攻擊方式是隨機(jī)鎖定一名玩家,強(qiáng)制攻擊他30秒。即便你用燕回風(fēng)逃跑,boss也會(huì)追隨你到天涯海角,并且攻擊范圍是aoe。這對近戰(zhàn)職業(yè)非常不友好,因?yàn)槟銓⒖吹絙oss拉著你和其他隊(duì)友到處跑。不過,這場boss戰(zhàn)通常只會(huì)觸發(fā)一次,因此忍耐一下就過去了。

當(dāng)然,聰明的玩家不會(huì)傻傻地被追逐30秒,因此有一種巧妙的打法:被點(diǎn)名的隊(duì)友直接原地不動(dòng)送死,然后由奶媽復(fù)活,再次投入戰(zhàn)斗。這樣可以完美避開浪費(fèi)時(shí)間和降低輸出的情況,不過缺點(diǎn)是開場不能死人,否則奶媽的復(fù)活冷卻時(shí)間會(huì)很麻煩。

總結(jié):這個(gè)boss非常輕松簡單,實(shí)話說,就像在神州奇?zhèn)b中一樣,隨便打一下就能過關(guān)。

第二個(gè)boss:酒仙。

酒仙這個(gè)boss是一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),許多玩家在這里被卡住,由于各種原因?qū)е聢F(tuán)隊(duì)全滅。話不多說,咱們直接進(jìn)入正題。

酒仙的第一個(gè)技能是向前方釋放扇形范圍的AOE火焰,這種火焰?zhèn)芨撸仨氀杆俦荛_。不過,憑借陳斬槐的經(jīng)驗(yàn),我相信大家都明白,從boss背后進(jìn)行攻擊是最佳策略。

酒仙的第二個(gè)技能是隨機(jī)選擇一名隊(duì)友,并丟出一個(gè)酒瓶,這時(shí)地上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小紅圈,如果不及時(shí)躲避,酒仙會(huì)立刻用睡夢羅漢拳秒殺你(沒錯(cuò),就是這么無情)。不過,這個(gè)技能大多針對遠(yuǎn)程角色,作為血河,我們只需繼續(xù)輸出。

大約在持續(xù)戰(zhàn)斗一段時(shí)間后,這個(gè)boss的真正機(jī)制才會(huì)顯現(xiàn)出來,那就是喝酒機(jī)制。

場地中心會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)持續(xù)約30秒的4個(gè)酒壇,其中包括2個(gè)外功酒和2個(gè)內(nèi)功酒,喝下這些酒的玩家對應(yīng)的外功或內(nèi)功攻擊力會(huì)大幅增加,同時(shí)技能欄右上方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)酒葫蘆,代表醉酒程度。醉酒程度會(huì)逐漸增加,屏幕邊緣將變得模糊,一旦醉酒程度達(dá)到最大,你就會(huì)立即進(jìn)入眩暈狀態(tài),酒仙也會(huì)立刻使用睡夢羅漢拳將你秒殺。

為了避免這種情況,酒壇出現(xiàn)30秒后,場地邊緣會(huì)隨機(jī)刷新3個(gè)送茶童子,他們會(huì)一直向boss移動(dòng),整個(gè)過程大約持續(xù)15秒。擊殺送茶童子后,會(huì)在原地掉落醒酒茶,喝下醒酒茶可以清空醉酒程度,同時(shí)外功和內(nèi)功攻擊力也會(huì)恢復(fù)正常。為了擊殺所有送茶童子,輸出需要開始轉(zhuǎn)移目標(biāo),并根據(jù)自己的醉酒程度決定是否喝茶,同時(shí)避開酒仙的技能。大多數(shù)隊(duì)伍都是在這個(gè)過程中出錯(cuò)導(dǎo)致死亡,但其實(shí)有一個(gè)規(guī)范的打法就很簡單。

1、隊(duì)伍的配置

通常是一個(gè)T一個(gè)治療,兩名近戰(zhàn)和兩名遠(yuǎn)程。

2、任務(wù)分配

需要明確喝酒和轉(zhuǎn)火小怪的角色分工,這里有一點(diǎn)大家需要注意,只有喝了酒的DPS才能快速擊敗送茶童子,否則會(huì)很困難。

我來介紹一下我們團(tuán)隊(duì)的打法吧~

近戰(zhàn)角色主要負(fù)責(zé)轉(zhuǎn)火清理小怪,而遠(yuǎn)程則專注于攻擊boss。

為什么要這樣安排呢?因?yàn)檫h(yuǎn)程角色擁有仇恨轉(zhuǎn)移的技能,不用擔(dān)心喝酒后仇恨過高,而近戰(zhàn)角色沒有這種技能,單獨(dú)攻擊boss很容易導(dǎo)致仇恨過高。如果不想出現(xiàn)這種情況,那就需要坦克也喝酒,這會(huì)打亂節(jié)奏。

所以整個(gè)戰(zhàn)斗流程就變得簡單了~(關(guān)于躲避技能的部分我就不詳細(xì)講了,我來說明一下酒壇和醒酒茶的分配)

遠(yuǎn)程角色喝兩瓶內(nèi)功酒,集中攻擊boss,仇恨過高時(shí)使用仇恨轉(zhuǎn)移。

近戰(zhàn)A喝一瓶外功酒,輸出boss,小怪出現(xiàn)后立即轉(zhuǎn)火小怪,配合近戰(zhàn)B消滅送茶童子后繼續(xù)攻擊boss。

近戰(zhàn)B在配合A消滅送茶童子后,喝一瓶外功酒,繼續(xù)攻擊boss。

醒酒茶分配給兩個(gè)遠(yuǎn)程角色和近戰(zhàn)A。

接下來就是近戰(zhàn)A和B的職責(zé)交替變化,這樣既能保證輸出,又能維持節(jié)奏。

小結(jié):至于血河在酒仙需要特別注意的地方并不多,只要技能躲好,轉(zhuǎn)火速度快就行。這個(gè)boss主要是考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的配合度,一旦摸清機(jī)制,就很容易通過~ 老二這里的輸出統(tǒng)計(jì)emm也沒有!因?yàn)槲邑?fù)責(zé)打雜!輸出低得我不好意思發(fā)出來!

第三號(hào)boss:楚相玉

楚相玉這個(gè)boss其實(shí)和1號(hào)陳斬槐差不多,主要依靠走位來應(yīng)對。

楚相玉是一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊的boss,他自身基本不會(huì)大范圍移動(dòng),所以這個(gè)boss對血河來說比較友好,終于可以展示輸出統(tǒng)計(jì)了。

楚相玉的第一個(gè)技能是冰火兩重天,冰火三連擊,連續(xù)向前方施放三次直線的AOE攻擊?;鸬膫芨?冰則有控制效果?;鸲悴婚_的話最多殘血,但被冰打中就基本等于被控制住等死。不過這個(gè)技能很容易躲,而且是朝前方釋放的,我們只需記住輸出第一原則,從boss的背后輸出即可。

楚相玉的第二個(gè)技能是烈焰焚身,隨機(jī)點(diǎn)名兩個(gè)隊(duì)員放炸彈。相信大家在神州奇?zhèn)b中見過很多次,只需點(diǎn)名后遠(yuǎn)離人群即可。然而,這里特別需要注意的是,這個(gè)技能的傷害非常高,必須開啟減傷,否則裝備不好可能會(huì)被直接炸死。不過我們血河就不用太擔(dān)心,因?yàn)槲覀冇醒?但如果血盾CD中,就只能聽天由命了。

楚相玉的第三個(gè)技能是冰火鳳凰,boss會(huì)召喚出冰鳳凰和火鳳凰,如果它們靠得太近,會(huì)引發(fā)范圍性爆炸。對付這兩個(gè)小鳥很簡單,立即轉(zhuǎn)火消滅即可。

楚相玉的第四個(gè)技能是赤焰寒光破,是一個(gè)全屏秒殺的AOE技能,但在釋放前會(huì)落下很多大冰塊供你躲避,躲在后面即可。這個(gè)技能看似簡單,但戰(zhàn)斗中楚相玉為了迷惑你,會(huì)不斷釋放小冰塊,這些小冰塊沒有傷害,只有控制效果,但也有小紅圈提示,所以很容易躲。唯一要注意的是分辨大小冰塊(小冰塊好像只能擋住第一波的赤焰寒光破,后面會(huì)直接碎掉導(dǎo)致你被秒殺)。還有一點(diǎn)就是盡量不要選擇太靠邊緣的大冰塊躲避,因?yàn)橛行┐蟊鶋K會(huì)穿模到戰(zhàn)斗場景外,導(dǎo)致你無法躲進(jìn)去。

小結(jié):楚相玉的技能提示都很充分,總體來說是一個(gè)容易對付且容易躲避的boss,只要走位足夠好,很快就能通過~接下來終于可以展示輸出統(tǒng)計(jì)了!

第四個(gè)boss:刀狂/白劍

刀狂/白劍擁有雙重勝利條件,也就是說你可以選擇兩種不同的戰(zhàn)術(shù):

1、擊敗刀狂

這種策略適用于裝備已經(jīng)成型的情況下,通過快速擊敗boss而不是耗費(fèi)時(shí)間慢慢治療白劍。然而,目前我們的裝備并不足以支持這種方法,通常只能削減白劍30%的血量就導(dǎo)致失敗。

(因此這里先保留一個(gè)未解的問題,等以后更新。我觀察到的刀狂技能只有三個(gè),然后就進(jìn)入圈內(nèi),所以先記錄下來。)

刀狂的第一個(gè)技能是向前進(jìn)行劈砍,造成前方斜方向的三條直線范圍傷害。由于AOE傷害是致命的,因此必須躲避(不過我們一直在背后,所以不太擔(dān)心被擊中,對吧?)

刀狂的第二個(gè)技能是跳躍到空中,然后在下方釋放一個(gè)毒圈。這個(gè)毒圈似乎是永久存在的?(因?yàn)槲以趦?nèi)場不太清楚),傷害非常高,站在里面兩三秒就會(huì)致死。

刀狂的第三個(gè)技能是旋風(fēng)斬,造成大范圍的致命AOE傷害。不過,這個(gè)技能由三個(gè)同心圓組成,站在第二個(gè)圓或圓外即可避免。

刀狂具有軟狂暴機(jī)制,會(huì)不斷為自己疊加增加傷害的buff,通常在八層以上時(shí),坦克就難以承受。如果刀狂在外場擊敗坦克和治療者,也會(huì)被視為戰(zhàn)斗失敗。

2、治療白劍

要通過副本,關(guān)鍵在于內(nèi)場。T和奶媽需留在外面引開boss,而所有的DPS應(yīng)進(jìn)入內(nèi)場擊殺一波又一波的小怪。

擊殺小怪時(shí)會(huì)掉落治療球,拾取后能治療范圍內(nèi)的所有人。因此,在擊殺小怪時(shí),一定要確保白劍在治療范圍內(nèi),否則會(huì)浪費(fèi)掉治療球。

內(nèi)場會(huì)不斷刷新兩只精英怪,分別叫狂和癡。

狂是高攻擊的怪物,注意不要讓它攻擊到白劍。

癡會(huì)降低治療效果,必須優(yōu)先擊殺,否則治療球的效果會(huì)大幅度減弱,并且它會(huì)持續(xù)攻擊白劍,能否快速擊殺癡是通過副本的關(guān)鍵之一。

需要注意的是,內(nèi)場每隔兩分鐘會(huì)刷新一波大范圍怪物,包括癡、狂和一堆小怪。右上角有倒計(jì)時(shí)顯示,因此需要保留爆發(fā)技能以便快速清場。

血河的打法重點(diǎn)是在外圍,通過技能將小怪推向白劍的內(nèi)圈,這樣可以更好地拾取治療球。

小結(jié):這個(gè)副本是一場與時(shí)間的賽跑,在T倒下之前需要治療好白劍。像血河這種擁有大量AOE技能的角色其實(shí)很有優(yōu)勢,但裝備才是最為關(guān)鍵的。

以上是我對《武林風(fēng)云錄》的一些見解,希望大家能早日通過副本,獲得自己心愛的百煉武器!

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商者無域

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大?。?em>93mb更新:2025-03-05 06:21:46

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

同時(shí)他致力于推廣漢服文化。“為什么非要我掛名?”顧陸詫異地看著眼前的中年人,他貌似和這件事一點(diǎn)也不相關(guān)。

“……因?yàn)槿绻櫪蠋熆蠏烀蚴侵鲗?dǎo),那么漢服文化推廣協(xié)會(huì)就能成立?!鄙迟谡f。按照沙仝的說法,國家只允許市級的漢服文化協(xié)會(huì)成立,省級的以及更高的,審核不通過的。

而促成這個(gè)原因的是,已有華夏傳統(tǒng)文化促進(jìn)會(huì),這個(gè)協(xié)會(huì)就有漢服促進(jìn)分會(huì),但……作用太小了。這是好聽的說法,用個(gè)不文雅的表達(dá)方式再說一遍,占著茅坑不拉屎。

沙仝2009年就開始搗鼓這件事,屢戰(zhàn)屢敗,沙仝才想來扯虎皮。而為什么是顧陸這張虎皮呢?“按照你的說法,你拉了粵省作協(xié)主席入局,前面都失敗了?!鳖欔憫岩傻貑?,“我參加就能成功?”

“顧陸老師,你千萬別妄自菲薄,您參加成功概率那是無限接近于100%。況且顧老師曾經(jīng)寫過《華夏憑什么民族自信》這篇雄文,足以證明顧老師對漢服是有研究的?!鄙迟谡f,“萬事俱備,只欠顧老師?!?/p>

有點(diǎn)夸張,顧陸有點(diǎn)想撓頭,好癢,糟糕難不成是要長腦子了?“我先考慮一下,加入一個(gè)協(xié)會(huì)的事也不小,我具體要想想。”顧陸說,他今天腦子轉(zhuǎn)得有點(diǎn)慢。當(dāng)然再慢也不會(huì)隨便答應(yīng)什么事,回家打電話和郭哥商量一下。

“沒問題,顧老師好想,慢慢想,我十年都等了?!鄙迟谡f,“我可以把如果協(xié)會(huì)成立,會(huì)做什么事做成表格發(fā)給顧老師您。”

“目前影視劇的漢服,都不能講形制,特別多的倭國風(fēng)格??隙ㄊ且种频?!”沙仝沒忍住說出了當(dāng)前比較緊急的計(jì)劃。

“好的,我會(huì)好好想想?!鳖欔扅c(diǎn)頭。“那顧陸老師,晚飯吃了嗎?我請您吃頓飯?”沙仝又說?!安挥茫蛲頉]睡好,準(zhǔn)備回家休息。”顧陸婉拒。

也確實(shí)是實(shí)話,和沙仝告別,顧陸就沒回學(xué)校,乘坐網(wǎng)約車往家走。車上——哦對了,差點(diǎn)忘記了,來瞅瞅在嗶哩嗶哩有沒有什么二創(chuàng)。在車上暈暈乎乎的顧陸,腐朽的大腦中突然蹦跶出了一個(gè)想法,倒是為身體增添了驅(qū)動(dòng)力,顧陸打開手機(jī)。

游戲亮點(diǎn)

說完這句提醒之后,他自己也立刻撤去身下維持的查克拉,迅速落入水下。然而他最后這名隊(duì)友顯然沒有他那樣的冷靜,又或是單純的沒能接受自己小隊(duì)還未登岸,就失去兩人的打擊。

雖然耳中聽到了隊(duì)友的提醒,但在巨大的悲痛下,竟是跪坐在海面之上,呆愣的看著兩名沉入海底的隊(duì)友?!班瞺”

破空聲如死亡宣告般,再次跨越空間襲來。不過這一次,卻稍有不同。一枚急速旋轉(zhuǎn)而來的手里劍劃破空氣,突兀的出現(xiàn)在了這名考生身后。

竟是硬生生攔截在了即將命中他頭顱的水彈前方。“噹~”手里劍被當(dāng)場彈飛。但這第三枚水彈,終究是倉促下蓄力時(shí)間不足,也隨之一同爆開,化作四散開來的水花。

游戲玩法

梁渠沒有讓不能動(dòng)、圓頭它們回來,他第一時(shí)間跑出靜室,來到偏院馬廄。赤山!渦水覆蓋吞沒赤紅大馬。幾乎進(jìn)入的瞬間,梁渠當(dāng)即感受到不同,似乎數(shù)個(gè)天賦可供選擇,他順應(yīng)感知,挑中了其中一個(gè)。

潘小瑛沒有招待李野八碟八碗,就五個(gè)人吃飯,八碟八碗那是燒包過頭了,不過何師傅的手藝真是不賴,幾個(gè)菜做的地道極了,不但李野吃的滿意,兩個(gè)還沒學(xué)會(huì)用勺子的孩子也吃的高興.其中小寶兒吃飯很安靜,吃個(gè)差不多就得了,但是小兜兒卻是個(gè)戲精,伸出小指頭不斷的點(diǎn)菜,一個(gè)不滿意就干嚎給李野看。

“七肉.我七肉,不七菜.嗚啊嗚啊”“好閨女,葷菜搭配才長的水靈呢!只吃肉容易成小胖墩,而且還容易拉不下粑粑來.”

評測

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