游戲特色
而在權(quán)杖的頂端,半張開的龍爪杖臺之上,則正緊緊攫著了一枚散發(fā)暗紅深光的圓形珠石,若是側(cè)耳傾聽它,還能聽見里面如同海嘯席卷、如同風暴翻涌般的、來自古龍的怒吼聲。
羅修已伸出手,向權(quán)杖的長柄上握去——握上去時的觸感是溫熱的,從權(quán)杖中散發(fā)的光芒甚至能穿透手背,將手掌也映出熾熱的通紅;
而在握上去的時候,羅修從內(nèi)而外地感到了一種“包覆”的感覺,就仿佛并非是他握著權(quán)杖,而是權(quán)杖在握著他一樣;同時,與握住【龍炎魔劍】的感覺是一樣的,那種澎湃的、令人心魂顫動的力量感,也同時從權(quán)杖之中向外涌溢了出來。
那透出手背的通紅光芒已然貫通至手臂,而羅修的耳畔,也同時涌起了一陣陣低沉的、古龍的吐息與嘶吼。而在羅修面前,屬于【龍息權(quán)杖】的武器面板,也同時于他眼前顯現(xiàn)——
【裝備名稱:龍息權(quán)杖(金色傳說)】【裝備類型:權(quán)杖/超凡武器/古龍武器】【裝備效率:施術(shù)效率提升35%,“火焰”傷害加成35%,“火焰”抗性穿透+35%】
【裝備賦加:神性屬性+85,感知屬性+97,抵抗屬性+32】【裝備要求:任意命途五重,神性屬性676+,體質(zhì)屬性124+,感知屬性255+,抵抗屬性187+】
【裝備特性一覽】【古龍之灼魂(武器特性/固有):“龍息權(quán)杖”初始擁有2層“古龍殘魂”。當持有者以“龍息權(quán)杖”進行戰(zhàn)斗時,每消耗上限20%生命值、或消耗上限20%法力值時,疊加一層“古龍殘魂”,上限疊加6層。
“龍息權(quán)杖”每疊加一層“古龍殘魂”,裝備持有者造成的全屬性傷害提升10%,“火焰”屬性傷害額外提升10%,“火焰”抗性穿透額外提升10%?!?/p>
【古龍之兇息(主動技能/固有):當“古龍殘魂”疊加至3層及以上,可發(fā)動固有技能“古龍之兇息”——消耗1/2/3層“古龍殘魂”,對前方大范圍噴涌出蘊藏龍吼之力的兇息之焰,造成30*30%/30*70%/30*150%法術(shù)攻擊+30*10%/30*25%/30*60%物理攻擊的“火焰”屬性傷害,并令受“古龍之兇息”影響范圍內(nèi)的所有目標陷入移動力減緩的“震懾”狀態(tài)。】
【……】我嘞個……隨著瀏覽面板的進度,羅修的眼中,蘊藏興奮的光芒愈發(fā)熾烈?!獢?shù)數(shù)又值值二周目!.jpg作為和【龍炎魔劍】屬于同一系列的古龍武器,【龍息權(quán)杖】與【龍炎魔劍】只有一項固有技能存在顯著差別——“古龍之兇息”,那是向前方大范圍施以灼熱龍息的技能,而最高的30*150%法術(shù)攻擊+30*60%物理攻擊的總傷害量,甚至比【龍炎魔劍】的“古龍之噬斬”還要更高!而且“古龍之兇息”還附帶硬控效果——大范圍施加的“震懾”狀態(tài),能讓“抵抗”屬性不高的敵人,完全動彈不得!至于【龍息權(quán)杖】最低要滿足的屬性值要求,羅修倒是全部滿足了。
游戲亮點
“等等,都用原本的IP?“不是,顧總,貴公司這么看得起我嗎?”肝帝的表情經(jīng)歷了一次快速的多云轉(zhuǎn)晴又轉(zhuǎn)陰。
在剛拿到這份設(shè)計稿的時候,肝帝還是很高興的,因為他看到這上面給出了《無盡幻想傳說》的許多基礎(chǔ)架構(gòu),包括世界地圖的規(guī)劃與分布等等。
而這些,恰恰是他之前一直在頭疼的事情。這種級別的世界觀架構(gòu)本身就是一項巨大的工程,絕不是三天兩天就能搞出來的。
即便是一個初步的規(guī)劃,往往也需要反復考慮和研究。肝帝之前又沒有相關(guān)的工作經(jīng)驗,他哪敢拍板???正好之前腦袋空空,沒有方案,現(xiàn)在莉總和顧總提供了一個不用修改的方案,那就用這個唄?這不就是瞌睡的時候送來了枕頭嘛。
游戲玩法
“實在是傳說和現(xiàn)實太不符合,所以才記憶猶新,今天見到你,才想起來這個傳說故事?!笨准o沒想到其中還有這么一個故事。
遠古人族至強者,橫掃星空,因為太過厲害,大放異彩,使得龍族都為之仰慕,習慣保持人形。這樣的傳說故事,已經(jīng)可以說是神話了,根本找不到任何的證據(jù)。
他連聽都沒聽過。在許多圖書館,包括網(wǎng)絡(luò)上,甚至白鶴一族的藏書閣中也沒有只言片語的記載,玄鶴老祖、枝、花天尊那種級別的高手都不知道。
評測
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