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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 02:09:59

策略制勝指南,《Archeland》蘭斯洛特技能介紹

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

考慮到地形、屬性相克以及職業(yè)的定位,以策略制勝的經(jīng)典SRPG!體驗(yàn)阿爾凱蘭獨(dú)有的SRPG戰(zhàn)斗系統(tǒng),包括先攻、回避、追擊和夾擊等新元素。接下來(lái),小編將為大家詳細(xì)介紹《Archeland》中的蘭斯洛特技能,希望這篇文章能對(duì)大家有所幫助!

《Archeland》蘭斯洛特技能介紹:

英杰技能:

特性——百戰(zhàn)圣騎

當(dāng)3格范圍內(nèi)有其他友軍存在時(shí),物理攻擊提升7%/9%/12%/15%。

當(dāng)3格范圍內(nèi)的其他友軍受到傷害時(shí),獲得「圣怒」?fàn)顟B(tài),持續(xù)1回合。

行動(dòng)結(jié)束時(shí),若3格范圍內(nèi)有2名其他單位存在,則獲得「圣佑」?fàn)顟B(tài),持續(xù)1回合。

「圣怒」:物理穿透提升15%,移動(dòng)力增加1(不可驅(qū)散,不可偷取,不可擴(kuò)散)

「圣佑」:減免傷害增加15%,反擊射程增加1(不可驅(qū)散,不可偷取,不可擴(kuò)散)

隊(duì)長(zhǎng)技能:

圖標(biāo)

名字

級(jí)別

圣曜嵐光

35

當(dāng)蘭斯洛特和至少兩位“光”屬性英杰同時(shí)上陣時(shí),隊(duì)長(zhǎng)技能被觸發(fā)。我方所有出戰(zhàn)角色的物理攻擊、物理防御、魔法攻擊和魔法防御均提升10%,若自身周圍三格內(nèi)有兩個(gè)其他單位,傷害增加10%。

天賦能力

精力

類別

傷害

冷卻時(shí)間

射擊距離

覆蓋區(qū)域

先觀察后行動(dòng)

主動(dòng)出擊

物理學(xué)

兩個(gè)回合

一格距離

單個(gè)目標(biāo)

攻擊單個(gè)敵人,造成0.6倍的傷害,并觸發(fā)「追擊」(1倍傷害)效果,「對(duì)戰(zhàn)前」施加「疲弱」?fàn)顟B(tài),狀態(tài)持續(xù)2回合。

「疲弱」:物理攻擊和魔法攻擊降低20%

強(qiáng)襲

被動(dòng)

3

【被動(dòng)】當(dāng)自身生命值不低于80%時(shí),主動(dòng)普通攻擊會(huì)觸發(fā)「追擊」(0.3倍傷害),并在「對(duì)戰(zhàn)后」恢復(fù)自身生命(恢復(fù)量為本次造成傷害的30%)。

血涌

15

【被動(dòng)】當(dāng)自身生命值不低于90%時(shí),物理攻擊和物理防御提升10%。

旋風(fēng)斬

自己

菱形兩格

對(duì)范圍內(nèi)的所有敵人造成0.5倍的傷害,并施加「流血」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。

「流血」:行動(dòng)結(jié)束時(shí),受到一次「物理傷害」(施加者物理攻擊的40%)

神耀共鳴

25

【被動(dòng)】自己3格范圍內(nèi)的友軍受到范圍技能攻擊后,恢復(fù)范圍內(nèi)的友軍生命值(最大生命值的30%),并清除1個(gè)「負(fù)面狀態(tài)」。(每回合可觸發(fā)一次)

制裁

45

攻擊單個(gè)敵人,造成1.6倍的傷害。

如果自身沒有攜帶「圣怒」,則在「對(duì)戰(zhàn)前」獲得「圣怒」?fàn)顟B(tài),持續(xù)時(shí)間為1回合。

否則,在「對(duì)戰(zhàn)前」給目標(biāo)施加「眩暈」?fàn)顟B(tài),持續(xù)1回合。

結(jié)算

三個(gè)回合

四個(gè)格子

一圈

對(duì)范圍內(nèi)的所有敵人造成40%的傷害,并移除2個(gè)「有益狀態(tài)」。

光之利刃

五十五

直線距離五個(gè)格子

對(duì)范圍內(nèi)的所有敵人造成0.4倍的傷害,并施加「碎甲」效果,持續(xù)2回合。

如果命中了至少2個(gè)敵人,則切換為「怒傷」,并獲得再次行動(dòng)的機(jī)會(huì)(2格)以及「圣怒」效果,持續(xù)2回合。

「碎甲」:物理防御降低20%。

怒傷

0

3*3的直線范圍

對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成0.6倍的傷害,并施加「流血」和「封印」效果,持續(xù)2回合。

如果命中了至少3名敵人,則施加「定身」效果,持續(xù)2回合。使用后切換為「光刃」。

「封印」:所有「被動(dòng)技能」無(wú)效。

「定身」:無(wú)法移動(dòng)和進(jìn)行護(hù)衛(wèi)。

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hun是哪個(gè)國(guó)家

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游戲特色

陸恒卻知道這個(gè)技能,其實(shí)可以歸類進(jìn)空間系。沒有錯(cuò),可以歸類進(jìn)空間系。技能晶核的種類太多了,有時(shí)候并沒有嚴(yán)格的分類。

關(guān)于技能晶核分類,其實(shí)是異能者按照技能效果進(jìn)行的分類,技能晶核本身的數(shù)據(jù)資料是沒有劃分。而且,有一些技能晶核的效果很特殊,很難劃分到某一個(gè)分類里。

【介質(zhì)掌控】可以劃分進(jìn)空間系里,其實(shí)是陸恒個(gè)人看法。因?yàn)榭臻g本身就是一種介質(zhì),一種看不見、摸不著,但真實(shí)存在的介質(zhì)。

正常情況下,聲音是無(wú)法在外太空傳播的,因?yàn)橥馓諞]有空氣,也就沒有傳播聲音的介質(zhì)。必須要有空氣、水等介質(zhì),聲音才能傳播,而且傳播速度和傳播距離和介質(zhì)的性質(zhì)有關(guān)。

外太空沒有空氣,也沒有水,屬于真空狀態(tài)。這就使得很多聲波類技能,無(wú)法在外太空使用。比如蘇沐雨的青鸞神鳥,新增加的技能是【青鸞啼天】,這個(gè)技能很強(qiáng),近距離鳴叫,承受不住精神檢定的,都會(huì)被啼聲擊昏過(guò)去。

這個(gè)技能就屬于精神系的聲波技能。也就是說(shuō),如果青鸞神鳥在外太空發(fā)出啼鳴,由于沒有空氣作為介質(zhì),啼聲是傳不出去的,也就無(wú)法攻擊到目標(biāo)。

然而,有了【介質(zhì)掌控】這個(gè)技能,情況就不一樣了?!窘橘|(zhì)掌控】可以讓原本要在空氣中傳播的聲波,在真空狀態(tài)下也能傳播,因?yàn)槁曇魰?huì)沿著“空間”這種介質(zhì)傳播。

這個(gè)技能就是這么獨(dú)特。而且,等這個(gè)技能的熟練度練滿之后,陸恒還可以幫助蘇沐雨升級(jí)這個(gè)技能。陸恒現(xiàn)在還想象不到這個(gè)技能升級(jí)后會(huì)是什么效果,因?yàn)橐郧皼]有見過(guò)。

是的,陸恒重生前見過(guò)這個(gè)技能的效果,但只見過(guò)A級(jí)【介質(zhì)掌控】的效果,至于升級(jí)成S級(jí)有多強(qiáng),沒有人知道。

陸恒簡(jiǎn)單的講解了一下這個(gè)技能的效果,推薦蘇沐雨這個(gè)技能。蘇沐雨認(rèn)真聽完之后,心里已經(jīng)認(rèn)準(zhǔn)這個(gè)技能,點(diǎn)頭答應(yīng):“好,我喜歡這個(gè)技能?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

如果把宇宙生靈比做成一個(gè)修行界,那人類就是人類,燧石人就是龍鳳這種逆天族群。誕生的起點(diǎn)就是宇宙無(wú)盡生靈畢生追求的終點(diǎn)。

就是這么離譜。他們因特殊的結(jié)構(gòu),可以隨意改變自身的場(chǎng),而不會(huì)有任何的危機(jī)和關(guān)卡。用人類來(lái)舉個(gè)例子。一個(gè)人類修士想要突破一個(gè)境界,首先要做什么?首先就是改變自己的場(chǎng),一階的場(chǎng)是沒有能力支撐二階的能力的。

那么如何改變場(chǎng)?玄黃給出的答案是三個(gè),通過(guò)煉體,增強(qiáng)肉體的質(zhì)地下丹田氣海的廣度,來(lái)以點(diǎn)帶面改變自己的場(chǎng),讓可以容納法力能量的一階場(chǎng)變成二階場(chǎng),然后修士進(jìn)階。

這是第一個(gè)辦法。第二個(gè)是煉氣,氣乃人之沖,改變充盈的鏈接方式,就是人體內(nèi)的輸送通道的方式,來(lái)擴(kuò)充中丹田的廣度……

游戲玩法

好吧,從夏可可嘴里聽到這個(gè)消息,喬喻還是很得意的。什么叫官方認(rèn)證的別人家的孩子,毫無(wú)疑問(wèn),這就是了!不過(guò)今天好像又能秀一下。

至于其他還能聊幾句的就只剩下朋友群的三個(gè)人了。不過(guò)最近兩天這三個(gè)家伙一直保持沉默,喬喻其實(shí)也懶得再跟他們廢話。

畢竟當(dāng)初他剛把黎曼猜想證明之后就通知過(guò)他們,但他們不信啊,還神叨叨的發(fā)一堆問(wèn)號(hào)。不過(guò)喬喻覺得可以原諒他們。

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