国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 13:12:26

洞察與挑戰(zhàn),[暗黑之門]槍械精確度與命中率研究

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

引言

無知者無畏

看完之后,如果各位覺得我說得對,請眨眼;如果覺得我說得不對,請先用骨矛定住我,然后把我扔進(jìn)吸血詛咒和靜電場,再裹上蜂蜜,用小火慢燉、大火熬煮,最后再來個(gè)華麗的爆尸效果...砰!小心濺你一鍵盤,哈哈

前言

本文是對上一篇文章中“點(diǎn)射說”的進(jìn)一步闡述和延展,如果兩篇文章有沖突,請以本文為準(zhǔn)。

第二序言

如果日后有補(bǔ)充和更正,請以最新版本為準(zhǔn)。

第三序言

這是非官方理論,如與官方理論不一致,請以官方為準(zhǔn)。

第四序言

什么?你已經(jīng)用骨矛瞄準(zhǔn)我了?好吧好吧,馬上開始正文。

喇叭口理論——深入探索槍械的精準(zhǔn)度和命中率

一、概念的整理:

1. 精確度(firing accuracy):之前的翻譯是準(zhǔn)確度。為了顯得更有文化氛圍,本文中用“精確度”來替代。這樣看起來是不是更像物理學(xué)術(shù)語,呵呵?

在HGL中,一些槍械開火后,子彈會偏離著彈控制點(diǎn),這種偏差的范圍和變化過程由槍械的精確度數(shù)據(jù)決定。這個(gè)數(shù)據(jù)是隱藏的,無法在槍械的技術(shù)指標(biāo)中看到,但可以在實(shí)戰(zhàn)中感受到。

此定義中的精確度與人物的四大屬性之一accu不是同一個(gè)概念,切勿混淆。

有人認(rèn)為,隨著人物accu屬性的提升,槍械的精確度也會得到正面的修正加成。這種說法值得懷疑,因?yàn)槲叶啻螠y試未能證實(shí)。

2. 準(zhǔn)星界面:由三部分組成,一:著彈控制點(diǎn),由鼠標(biāo)控制的瞄準(zhǔn)點(diǎn);二:精確度標(biāo)尺,是方形的小窗口,有時(shí)為< >型窗口,作為變量;三:能量余量標(biāo)尺,是弧形的百分比標(biāo)尺,作為變量。

某些槍械沒有精確度的概念,界面只顯示著彈控制點(diǎn),比如大多數(shù)慢速槍(如法師的某些槍、火箭槍等)。

大多數(shù)速射槍同時(shí)顯示精確度標(biāo)尺。初始窗口和最終窗口(擴(kuò)散最大值)的大小以及窗口變化的速度都是由槍械的精確度數(shù)據(jù)決定的,是固定的。但玩家可以通過在槍中插入相關(guān)組件來改進(jìn)這些數(shù)據(jù)。例如mod:增加精確度xx%。或者通過相應(yīng)的三種射擊模式進(jìn)行調(diào)整,比如狙擊模式和戰(zhàn)術(shù)模式中都有提高槍械精確度的增益,而速射模式則暫時(shí)降低精確度。

精確度窗口指的是子彈射出槍膛后在空間中的隨機(jī)移動范圍,包括上下左右四個(gè)方向的偏移。

某些槍械的準(zhǔn)星窗口呈現(xiàn)形狀,例如霰彈槍和使用速射模式的武器。子彈射出后,會在一個(gè)平面的范圍內(nèi)隨機(jī)移動,僅在左右兩個(gè)方向上偏離。

能量型武器(如激光槍)的準(zhǔn)星窗口為弧形的百分比標(biāo)尺。這類槍械的最終傷害取決于能量的剩余量,并不存在精確度的概念。其傷害按每秒的間隔計(jì)算,初始為100%傷害,假設(shè)從第二秒開始,能量剩余為80%,則第二秒的傷害就是80%。依此類推。

命中率:為方便行文,小編原創(chuàng)了一個(gè)概念,與FSS無關(guān)。由于槍械的DPS傷害中只有一部分可以擊中怪物,因此擊中子彈的數(shù)量與總發(fā)射子彈數(shù)量的比例即為命中率。

槍械的命中率由以下三個(gè)因素決定:

槍械本身的精確度、目標(biāo)怪物的體型大小以及射擊距離。

槍械命中目標(biāo)的詳細(xì)過程將在下一個(gè)部分中說明。

二、喇叭口理論:

為方便行文,小編原創(chuàng)了一個(gè)理論,與FSS無關(guān)。

子彈擊中目標(biāo)的過程可以被描述為,子彈像是從槍口沿著一個(gè)方形喇叭口內(nèi)的范圍內(nèi)隨機(jī)直線移動。

喇叭咀代表槍的出口,而喇叭口則表示子彈射中怪物時(shí)的擊中區(qū)域。

怪物的身體是一個(gè)三維實(shí)體模型。如果擊中時(shí),喇叭口的大小小于怪物的體積(即實(shí)體3D模型),子彈將會完全命中目標(biāo)。若喇叭口大于怪物的體積,子彈會部分命中。如果喇叭口超過怪物體型的N倍,命中幾率就會很低。在面對一群怪物時(shí),喇叭口范圍內(nèi)的怪物都有可能被擊中,類似于誤打誤撞,但傷害會分散。

根據(jù)基本數(shù)學(xué)原理,命中時(shí),喇叭口的大小由兩個(gè)因素決定:

1. 槍械精確度中的標(biāo)尺,即那個(gè)方形窗口。假設(shè)這個(gè)窗口在距離槍口10厘米處的實(shí)際大小。(僅為舉例,不代表真實(shí)尺寸)

2. 槍口與目標(biāo)之間的距離。

根據(jù)喇叭口理論,瞄準(zhǔn)窗口越小,喇叭口也隨之減?。?/p>

射擊距離越近,喇叭口越小。

喇叭口越小,命中率就越高。

命中率越高,最終造成的傷害也會更大。

喇叭口理論可以通過以下測試來驗(yàn)證:

1. 使用同樣的槍和同樣的怪物,在近距離射擊時(shí),掉血速度更快,而在遠(yuǎn)距離射擊時(shí),掉血速度較慢。

2. 以同樣的槍和相同的距離,射擊體型較大的怪物時(shí),掉血速度更快,而射擊體型較小的怪物時(shí),掉血速度較慢。(假設(shè)兩種怪物的血量是相同的)

3. 使用同樣的槍、同樣的怪物和相同的距離,開始射擊時(shí)掉血較快,但長時(shí)間按住后,掉血速度會減慢。(針對兩個(gè)相同的怪物)

4. 用同樣的槍、相同的怪物和同樣的距離,射擊快速移動的怪物時(shí),掉血速度較慢,而對十大杰出青年之首——大肚子僵尸,掉血速度較快。(假設(shè)兩種怪物的血量相同)

課后作業(yè):希望同學(xué)們測試一下我的結(jié)論。如果發(fā)現(xiàn)不符,請毫不畏懼地用骨矛對準(zhǔn)我。(別擔(dān)心,我是高盾、高甲、高魔防,俗稱臉皮厚。我保證不使用魔法反彈,呵呵)

關(guān)于1和3,我估計(jì)不會有太多爭議,至于2和4,我會再詳細(xì)解釋幾個(gè)例子。

你能相信一個(gè)25級專修速射流的MM會被一群兔子怪(那種快速鉆向腳下的低血怪)瞬間擊敗嗎?當(dāng)兔子從10米外開始攻擊,并跑到你腳下時(shí),你需要2到3秒鐘才能擊殺一只兔子。如果兔子成群出現(xiàn)呢?如果兔子群鉆到你的腳下并將你圍住,你將無法移動,根據(jù)喇叭口理論,它們不在喇叭口的射程內(nèi)(實(shí)測,MM的槍有射擊死角),這時(shí)我就變成鬼了。

當(dāng)然,我是因?yàn)榇笠饬?,原本以為能輕松解決這些低值易耗品。

再舉幾個(gè)例子。

從第五關(guān)開始,會出現(xiàn)一種極小體型的地面閃電怪,類似一個(gè)閃電球。它的元素攻擊很強(qiáng),體型極小,移動速度快。MM非常懼怕這種怪物,N秒都無法擊殺一個(gè)。。。第五關(guān)還有一種小型的袖珍肉搏怪,也非常難對付。

三、喇叭口理論的實(shí)際應(yīng)用案例:

根據(jù)喇叭口理論,小編建議玩家采用以下策略:

1.在快速射擊時(shí),為了保持較高的命中率,應(yīng)當(dāng)勇敢地接近目標(biāo)。距離越近,命中率和傷害就越高。安全性由僵直理論確保。(僵直理論正在完善中,將在未來的文章中詳細(xì)介紹。)

2.在快速射擊時(shí),需提前估算喇叭口的范圍,最好能將前方的敵群全部覆蓋。如果不在喇叭口范圍內(nèi),可以在快速射擊時(shí)調(diào)整喇叭口的方向,前提是3秒內(nèi)足夠完成。

3.取消普通攻擊,使用三種射擊模式代替。在約5米的距離內(nèi)進(jìn)行快速射擊;15米到30米之間使用蹲射;30米到40米時(shí),配合狙擊鏡用步槍射擊;40米到60米時(shí),使用狙擊槍。蹲射和狙擊鏡射擊都有精度的加成,命中效果遠(yuǎn)優(yōu)于普通攻擊。

4.優(yōu)先使用點(diǎn)射,以減緩喇叭口擴(kuò)大的速度。這一點(diǎn)在之前的文章中已提到,此處不再贅述。

5.如果槍械仍有空余插槽,可以考慮安裝提升命中率的組件。提高命中率即意味著提升傷害。

四、KENTSHAW版的喇叭口:

此部分純屬幻想。

1.增加地形對命中率的影響。例如,站在高處會有精確度加成等。這樣一來,玩家和遠(yuǎn)程敵人都會爭奪102號高地,狙擊手則會攀上看臺或屋頂?shù)任恢谩?/p>

2. 引入天氣對命中率的影響。例如,在雨天,槍械的精準(zhǔn)度會下降,火系法術(shù)的威力減弱,而雷雨天氣則會提升電系法術(shù)的傷害。

3. 考慮連續(xù)游戲時(shí)間對命中率的影響。比如,在連續(xù)玩一個(gè)小時(shí)后,槍械的命中率可能會降低。(盡管如此,F(xiàn)SS一定會讓我死得很慘)。

《破雪刃》神州錄玩法介紹 獲取游戲資源的秘訣,《太古仙尊》威望獲取方法 揭秘游戲技能背后的奧秘,《寶可夢大集結(jié)》魔墻人偶技能圖鑒 新手指南,《封神幻想世界》法師職業(yè)推薦 掛機(jī)技巧分享,《光遇》燭火收集最快掛機(jī)點(diǎn) 游戲攻略揭秘,《三角洲行動》實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)獲取方法 裝備提升指南,《破雪刃》裝備洗練玩法介紹 游戲挑戰(zhàn)攻略指南,《封神幻想世界》混沌打法攻略 實(shí)用攻略分享,《新月同行》貨幣獲取方法 攻略入門指南,《封神幻想世界》饕餮打法攻略
昆侖泉

昆侖泉

大小:21mb更新:2025-03-01 13:12:26

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • 昆侖泉
  • 昆侖泉
  • 昆侖泉

游戲特色

個(gè)人想買到的幾率不大。若能得到【天悟道臺】其實(shí)更適合王煜閉關(guān)使用,在血眼魔蛟那里體驗(yàn)過后,他就有些上癮了。

除此之外,雷瑤還告訴他。北妖族的龍蟒一族擁有數(shù)座破損的天悟道臺,若是能購置一尊也算不錯(cuò),雷瑤翌日便幫他遞了口信。

然而。忙活數(shù)日后,消息如石沉大海,一點(diǎn)回應(yīng)都沒有,連個(gè)回絕的口信都沒有,完全看不上他。這就很令人窩火了。

增強(qiáng)悟性的輔助之物沒有準(zhǔn)信,王煜依舊開始閉關(guān),進(jìn)入前特意與妖貓族群打探過情報(bào),準(zhǔn)備煉制一批交易用丹藥。

妖族需要的丹藥都比較廣泛,任何一種效果的靈丹都受到廣泛歡迎,這和他們族群的特性有關(guān)。修仙百藝的產(chǎn)出太過稀少,自是有什么要什么,但若想在妖王宴的換寶會上,達(dá)到令人滿意的結(jié)果。

王煜最好煉制增強(qiáng)氣血、體質(zhì)的靈丹,或是增強(qiáng)妖元的靈丹,這方面的靈丹從來不缺市場。品階越高價(jià)格越貴,超出均價(jià)也會被搶購,比單一靈物更受歡迎。

作為煉丹大師,手中還有最古傳承——煉妖術(shù)!根據(jù)現(xiàn)有的靈物,再與妖貓一族合作,從他們這里購買一些稀有靈物。

等煉制成靈丹,優(yōu)先售賣部分給他們。算是雙贏局面。種種事物準(zhǔn)備周全后,王煜便正式開始閉關(guān),他體內(nèi)魔元數(shù)量增長速度并不慢,但短短幾年也不會增長的太過夸張。

能有幾百滴就不錯(cuò)了,還有秘法·天之鎖,空間銀紋成型,一截截空間鎖鏈正在不斷生長中。隨著放置欄反饋的空間之力逐漸成長。

王煜的實(shí)力,一直都在穩(wěn)步提升狀態(tài)中!……………………四年后。妖貓族地一座靈山山腰處,濃郁的丹香形成氤氳的彩色云煙,化作一朵朵丹云飄入半空,光是聞上一口就能讓人精神百倍。

游戲亮點(diǎn)

毒蛇神·維諾米納迦,降臨!“終于.”阿蒙抬眼看向這恐怖的生物,“被他召喚出來了啊?!边B他都替這位教授感到不容易。

嗯,只不過教授的精神狀態(tài)看起來距離瘋癲也不遠(yuǎn)了。“毒蛇神!看到了嗎?我召喚出來了,召喚出來了!”科布拉哈哈大笑。

“毒蛇神-維諾米納迦的效果!和毒蛇王相同,他的攻擊力由墓地存在的爬蟲族數(shù)量決定!我墓地里的爬蟲,算上剛剛進(jìn)去的毒蛇王,總計(jì)是八張!因此毒蛇神的攻擊力變成.”

此時(shí)的科布拉是滿頭問號的。在我的場上.什么玩意兒?此時(shí)已看到游玄亮出了手中的怪獸卡。跟著是一陣金光泛起,那有著巨大金屬外殼的惡魔緩緩升起。

游戲玩法

比起當(dāng)初制度森嚴(yán),對手下工作人員十分苛刻的講談社,大眾株式會社的福利待遇更好,工作環(huán)境也更舒服。最關(guān)鍵的是,大眾背后的大老板可是他昔日的熟人北川老師!

遙想三年前北川秀在講談社門口晃悠,最后把《且聽風(fēng)吟》的稿子交托給他,又由他給到了齋藤玲奈手中。命運(yùn)的齒輪就此轉(zhuǎn)動了起來!

有種自己也參與了歷史的滿滿儀式感!說不定手里的哪一封稿子,未來又會蹦出一個(gè)北川秀呢!石田泰淳看了眼這個(gè)無名信封,打開一看,果然是北川老師的投稿!“北川老師這也搞得太神神秘秘了?!?/p>

評測

探索新挑戰(zhàn),《封神幻想世界》零氪800成就速通攻略

獲取游戲獎勵的終極指南,《三角洲行動》SCARH免費(fèi)獲取方法

入門指南,《寶可夢大集結(jié)》耿鬼獲取攻略

解鎖游戲之旅,《尋仙手游》侍寵獲取方法

游戲技巧揭秘,《尋仙手游》宿青龍星石獲取方法

顯示全部

熱門推薦
玩家評論
我要跟貼
取消
最新手游