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SupremeCommander目前最具吸引力的特點(diǎn)就是可以無(wú)限縮放。從小的局部畫(huà)面到整張地圖,無(wú)縫縮放讓我們能夠很好地
觀察到整個(gè)游戲的進(jìn)程。在此基礎(chǔ)上,簡(jiǎn)化的操作也是不可或缺的。
今天要討論的是游戲中的全局柔性控制。柔性控制這個(gè)概念可能有些朋友不太明白,其實(shí)柔性就是不固定的,可以變化的。
SupremeCommander中引入了這樣一個(gè)全新的概念。從下面的圖片我們可以看到,通過(guò)按住SHIFT鍵可以同時(shí)建造多個(gè)建筑。有人可能會(huì)說(shuō),
這并不新奇,很多RTS游戲已經(jīng)支持這一功能。但是SupremeCommander中的實(shí)現(xiàn)方式卻有所不同。
它將這一概念進(jìn)一步強(qiáng)化和簡(jiǎn)化,在不放開(kāi)SHIFT鍵的情況下,可以點(diǎn)擊任意建筑進(jìn)行混合預(yù)排,
或者拖動(dòng)某個(gè)建筑進(jìn)行集體建造。如果想要添加新的預(yù)定,只需再次按下SHIFT鍵,即可隨意添加。
基于此功能,我們可以實(shí)現(xiàn)預(yù)定多個(gè)不同的建筑,并指定建造完成后移動(dòng)到特定地點(diǎn),或者在移動(dòng)完成后繼續(xù)執(zhí)行新的預(yù)定任務(wù)。
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