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如何在三國殺中使用SP角色張寶?張寶是張角的弟弟,張梁的哥哥,是黃巾起義的領(lǐng)袖之一,自稱為地公將軍,與他的兄長天公將軍互相呼應(yīng)。在黃巾起義期間,他曾在陽城與朱儁的軍隊(duì)對峙。那么,這樣一個角色在三國殺中如何運(yùn)用呢?讓我們一起看看攻略吧~
【將】簡要討論地公將軍張寶
技能:
【咒縛】在出牌階段限一次,你可以將一張手牌放置在一名武將牌旁沒有“咒”的其他角色的武將牌旁,稱為“咒”。若如此操作:當(dāng)該角色進(jìn)行判定時,若其武將牌旁有“咒”,則該“咒”成為判定牌;在該角色回合結(jié)束時,你獲得其武將牌旁的“咒”。
【影兵】每當(dāng)一張“咒”成為判定牌后,你可以摸兩張牌。
技能使用:
總的來說,張寶只有一個技能【咒縛】;通常情況下,【咒縛】的使用可以分為三種情形:
1. 對有延時錦囊的武將目標(biāo)使用,以改變判定結(jié)果;
2. 對沒有延時錦囊的武將目標(biāo)使用,以進(jìn)行預(yù)防;
3. 保存一張牌,例如【殺】、【閃】、【桃】。
優(yōu)缺點(diǎn):
一、優(yōu)點(diǎn)
1. 與張角、大喬、徐晃協(xié)作,可以讓這些判定生效,自己還能通過拿牌進(jìn)行防御。
2. 能用于解除和防御【樂不思蜀】、【兵糧寸斷】、【閃電】,當(dāng)然還有張角的雷擊(這只能幫助隊(duì)友防御,不能自我防御,所以張寶不能作為張角主力時的反面角色)。
3. 在場上沒有延時錦囊的情況下,可以利用【咒縛】儲存一張牌,可以把【殺】和【閃】寄存在你后面出牌的角色,或者把【桃】寄存在你前面出牌的角色(以防止【桃】被【順手牽羊】或【過河拆橋】)。
4. 可以將“咒”給擁有八卦的隊(duì)友或?qū)κ诌M(jìn)行預(yù)測,當(dāng)然,對手可能會為了不讓你發(fā)動【影兵】而選擇不使用八卦。
二、缺點(diǎn)
1. 如果場上缺少張角、大喬、徐晃這樣的角色來多次觸發(fā)【影兵】,此時張寶顯得不太實(shí)用,【咒縛】只能作為儲牌技能,其自身防御能力較弱,生存能力也不強(qiáng)。
2. 張寶的位置影響【咒縛】的釋放,最佳釋放對象是你的下家隊(duì)友或離你最近的敵方;【咒縛】是第一個判定,延時錦囊靠后出現(xiàn)的先判定,一般來說,如果場上沒有張角、司馬懿、諸葛瑾這類可以更改判定的武將,能直接替代第一個判定錦囊,但有時敵方會故意放置其他延時錦囊,比如:你給隊(duì)友一個紅桃“咒”來防樂,結(jié)果隊(duì)友上家的敵方給了一個【兵糧寸斷】,導(dǎo)致隊(duì)友因此無法摸牌。
身份適應(yīng)性
一、主公
通常情況下,非主流的主公要么在回合外的防御能力較強(qiáng),如郭嘉、賈詡等;要么在回合內(nèi)的爆發(fā)力較強(qiáng),如黃蓋、黃月英等;或者兩者兼有,如張春華、陸遜等。然而,張寶既缺乏爆發(fā)力,又欠缺防御力,在如今高傷害的游戲環(huán)境中,很難堅持幾輪,因此應(yīng)該不會有人選擇張寶作為主公。
二、忠臣
1.張角主:作為張角的兄弟,張寶的技能可以很好地與張角配合,但這并不意味著張角主一定要選張寶為忠臣,還需要考慮位置。最佳位置是2號位,其次是3號位,而4、5、6號位則需要根據(jù)隊(duì)友和對手的位置來判斷。7、8號位對張寶作為忠臣來說是禁地,因?yàn)檫x擇他意味著要擔(dān)任忠臣角色,這樣的組合很容易被前面的反賊集中攻擊,導(dǎo)致尚未發(fā)揮作用就已經(jīng)重傷或陣亡。
2.其他主公:最佳位置是6、7、8號位。首先,身份不明顯,不容易成為反賊的攻擊目標(biāo);其次,可以幫助主公解除【樂不思蜀】、【兵糧寸斷】。如果位置靠前,首先無法有效地防止主公被【樂不思蜀】、【兵糧寸斷】;其次【咒縛】的施放很難觸發(fā)【影兵】,除非抽到【兵糧寸斷】、【樂不思蜀】或前面的隊(duì)友或主公對后面的反賊使用這些牌。
三、反賊
作為反賊,張寶的位置具有較大的隨機(jī)性(最好不要當(dāng)張角主的忠臣,前面提到過,無法保護(hù)自己不被攻擊),最不利的位置是在主忠之間,存活幾率低,而最理想的位置無疑是被兩個反賊保護(hù)。
1.推薦2、3號位,直接表明反賊身份,用一張無用的牌作為【咒縛】放在主公身上,最好不是梅花和紅桃,以便響應(yīng)隊(duì)友的【樂不思蜀】和【兵糧寸斷】,后幾輪也可以響應(yīng)輪轉(zhuǎn)的【閃電】;還能幫助后位隊(duì)友解除【樂不思蜀】和【兵糧寸斷】。
2.7、8號位,這個位置不能很好地幫助隊(duì)友解除【樂不思蜀】和【兵糧寸斷】,但能更有效地使主公身上的延時錦囊生效,快速將“咒”轉(zhuǎn)化為兩張手牌進(jìn)行防御。
3.4、5、6號位,由于距離主公較遠(yuǎn),隨機(jī)性太大,無法很好地進(jìn)行預(yù)判和調(diào)整。
### 內(nèi)奸角色分析
通常而言,內(nèi)奸需要具備控場能力或強(qiáng)大的清場爆發(fā)力,此外,至少應(yīng)該擁有不錯的單挑實(shí)力,最差的情況下也要有較強(qiáng)的防御力,以便在主要戰(zhàn)斗中存活。然而,張寶并不具備這些特質(zhì)。他的技能僅僅是一個輔助技能,并且每回合只能使用一次,因此很容易在戰(zhàn)斗早期被擊敗。
### 武將配合與克制策略
#### 基友組合:
1. **張角**:兩人配合默契,能迅速造成閃電傷害。此外,可以將【八卦陣】、黑桃武器和馬等物品作為“咒”交給張角使用。
2. **徐晃、大喬**:遺憾的是,張寶每回合只能使用一次技能,而徐晃和大喬可以多次發(fā)動,導(dǎo)致張寶最多只能改判一次。
3. **張合**:這個容易被忽視的伙伴與張寶的配合卓越。雖然【咒縛】和延時錦囊初看是固定的,但與張合搭配后,延時錦囊可以靈活移動。如果配合得當(dāng),【閃電】、【兵糧寸斷】、【樂不思蜀】都能出現(xiàn)在對手的關(guān)鍵位置,給予致命一擊。(過去玩游戲時沒有保存錄像的習(xí)慣,如今再想制作錄像不容易,如果有人有相關(guān)錄像,希望能分享給大家。)
#### 仇敵:
1. **張角**:可以忽略,幾乎沒有人會選擇讓張寶與張角對立。
2. **司馬懿**:由于“咒”的判定優(yōu)先于其他改判,如果司馬懿在對面,盡管能夠觸發(fā)【影兵】,但改判的效果就消失了。
3. 諸葛瑾:當(dāng)幫助隊(duì)友解除延時錦囊時,可能影響不大,但如果對敵方的延時錦囊進(jìn)行改判,則會產(chǎn)生影響,類似于司馬懿的效果。
4. 張合:張合確實(shí)非常靈活,他能夠讓正確的延時錦囊出現(xiàn)在合適的位置,也可以讓正確的延時錦囊出現(xiàn)在不合適的位置,或者讓錯誤的延時錦囊出現(xiàn)在合適的位置。因此,當(dāng)張合與張寶對峙時,這也是個明顯的弱點(diǎn),甚至可能使張寶無法觸發(fā)【影兵】。
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