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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-06 12:49:34

掌控戰(zhàn)場(chǎng)的技巧秘籍,《暗黑3》野蠻人煉獄技能攻略

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

主技能:

(狂亂)煉獄主要依賴(lài)這個(gè)技能,單人輸出非常高。

建議:使用符文(天襲),你會(huì)發(fā)現(xiàn)敵人會(huì)因?yàn)闀炑6胧植患?,有時(shí)甚至被連續(xù)攻擊到無(wú)法還手。榔頭怪被打后無(wú)法舉起錘子,蛇尾人的持續(xù)施法電圈也會(huì)被打斷。

另外可以選擇(破空斧),傷害略高于(狂人)??袢睡B加五層后增加20%的傷害,而破空斧有25%的幾率造成武器傷害,相當(dāng)于傷害提高25%。不過(guò),有時(shí)會(huì)不小心把斧頭扔向后面的罐子……

(猛擊)看起來(lái)更像是為PVP設(shè)計(jì)的技能。

(順劈斬)在普通到地獄難度時(shí)非常實(shí)用,搭配(血肉橫飛)符文,簡(jiǎn)直像D2死靈的尸爆術(shù)……先將敵人聚集在一起,然后一刀就能消滅一大片。但在煉獄之后,反而會(huì)是自己(血肉橫飛)。

其他技能:

(1)戰(zhàn)吼+頑抗。提高護(hù)甲20%和全抗性50%。

(2)跳躍+護(hù)甲。10秒的冷卻時(shí)間,提供4秒的300%護(hù)甲加成,像小型的盾墻??梢赃M(jìn)攻、撤退、翻越墻壁和登上平臺(tái)。

(3)復(fù)仇+30%觸發(fā)幾率。主要用于回血的技能。

(4)沖鋒加回血。在10秒冷卻時(shí)間內(nèi),可以沖向目標(biāo)并恢復(fù)8%的生命值。

(5)欲望痛苦(盾墻)的效果延長(zhǎng)至7秒。30秒的冷卻時(shí)間,使其在7秒內(nèi)幾乎無(wú)敵。

另外,一些技能也很實(shí)用,比如(威脅怒吼),但無(wú)法全部列出。

(踩地板)有12秒的冷卻時(shí)間,雖然是群體控制技能,但實(shí)用性不高,因?yàn)闊挭z怪物暈眩時(shí)間很短,精英怪更短,使用狂亂打暈已經(jīng)足夠。

(霸氣無(wú)雙)有15秒的冷卻時(shí)間,其恢復(fù)生命能力明顯不如復(fù)仇和沖鋒,因此不推薦。

(超級(jí)賽亞人)的冷卻時(shí)間太長(zhǎng),而持續(xù)時(shí)間太短,因此不推薦。不過(guò),符文每增加25怒氣可以延長(zhǎng)1秒時(shí)間,與(旋風(fēng)斬)搭配效果不錯(cuò)。

(旋風(fēng)斬)是一個(gè)高富帥的技能,不推薦。需要在能夠承受攻擊的情況下,確保暴擊率達(dá)到25%或更高,以維持符文的暴擊回血1%。同時(shí),還需要武器等來(lái)保持怒氣。

3.被動(dòng)技能:

(迷信)可以減少20%的非物理傷害,是必備技能。

(意志堅(jiān)定)可以增加25%的護(hù)甲,并反射50%的傷害,主要用于提升護(hù)甲。

(鋼鐵)將護(hù)甲提升至體力的100%。護(hù)甲是非常重要的。

選擇護(hù)甲加成更多的后兩個(gè)選項(xiàng),另一個(gè)則可以替換為(風(fēng)采),在使用后能夠持續(xù)恢復(fù)生命值。

(狂暴怒氣)這個(gè)是從普通到地獄難度中最優(yōu)秀的技能,因?yàn)榕瓪馐冀K是滿(mǎn)的……(主要技能為狂亂,輔助技能為順劈斬)

戰(zhàn)斗策略:

觀看過(guò)《星際爭(zhēng)霸2》GSL比賽的人都知道,MC用狂熱者甩開(kāi)探路農(nóng)民,還有人類(lèi)甩開(kāi)機(jī)槍兵的技巧。

基本原理是利用兩次攻擊之間的間隔時(shí)間進(jìn)行走位,以實(shí)現(xiàn)一邊移動(dòng)一邊攻擊,理論上不影響每秒傷害輸出(DPS)。

按鍵建議:

推薦將W鍵設(shè)為朝鼠標(biāo)方向移動(dòng)。

建議將E鍵設(shè)為在原地進(jìn)行攻擊。

操作方法包括用狂亂攻擊怪物,鼠標(biāo)移動(dòng)至身后按下W鍵,然后在按E鍵的同時(shí)將鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊指向怪物(狂亂)。如此循環(huán)操作。

由于點(diǎn)擊怪物時(shí)角色會(huì)自動(dòng)前進(jìn),保持在原地攻擊可以確保最大距離輸出,并能在怪物腳下的綠色毒圈外進(jìn)行攻擊。

一邊后退一邊攻擊可以避免被怪物包圍,同時(shí)只有1到3個(gè)怪物能夠攻擊到你,這樣還能躲避地面上的火圈和其他如火鏈的傷害。

這種方法會(huì)導(dǎo)致怪物追趕你,當(dāng)血量較低時(shí),可以沖到怪物的對(duì)面,這時(shí)你的血量會(huì)恢復(fù)到滿(mǎn)值。

當(dāng)技能冷卻結(jié)束后,可以頂著怪物進(jìn)行攻擊,最多可以堅(jiān)持15秒以上。

使用跳躍護(hù)甲在原地頂住攻擊4秒,然后使用欲望技能再頂7秒,接著在跳躍護(hù)甲冷卻后再頂住4秒。同時(shí),可以利用復(fù)仇技能回血并造成群體傷害,這對(duì)攻擊力較低的小怪群非常有效。

隨從方面,選擇女巫。

不要為隨從提供MF和GF,因?yàn)槭找嬷挥?0%。女巫的主屬性應(yīng)該是智力,副屬性是體力。戒指和項(xiàng)鏈選擇智力加體力的藍(lán)色品質(zhì)就足夠了,這樣可以獲得2.5倍的收益。武器選擇智力200以上、DPS1000以上的藍(lán)色雙手釘錘,這是一種便宜的平民武器(如果有體力加成更好),普通女巫一般擁有5000以上的DPS和5萬(wàn)以上的血量。

女巫的技能選擇:

=1= 魅惑和擊退這兩個(gè)技能隨意選擇。

=2= 反射力場(chǎng)和強(qiáng)力防御,感覺(jué)上15%的護(hù)甲加成非常有用。推薦使用反射力場(chǎng),因?yàn)樵诘鬲z難度下遠(yuǎn)程怪物的攻擊力很高,并且在開(kāi)闊地帶無(wú)法躲避。怪物的防御和血量相對(duì)較少,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們射向你的箭會(huì)被反彈回去,怪物也差不多會(huì)被消滅。反射力場(chǎng)的20秒冷卻時(shí)間和5秒持續(xù)時(shí)間很劃算,并且只有在被遠(yuǎn)程攻擊時(shí),女巫才會(huì)給你加護(hù)盾,非常實(shí)用。(插話(huà):你相信嗎,A2蚊子扔的小蜜蜂也可以被反射回去?。?/p>

=3=(焦土)這是一個(gè)范圍AOE技能,女巫釋放時(shí)能造成5000+的DPS,且在圈內(nèi)的敵人會(huì)額外受到15%的傷害。(混亂)技能的冷卻時(shí)間過(guò)長(zhǎng),因此不太實(shí)用。

=4=(變雞)如果能在自己血量低于30%時(shí)才觸發(fā)就更好了。現(xiàn)在只要掉1點(diǎn)血就會(huì)觸發(fā),導(dǎo)致關(guān)鍵時(shí)刻技能處于冷卻狀態(tài)。相比之下,(攻擊速度+3%)看起來(lái)更為可靠。根據(jù)個(gè)人喜好選擇這兩個(gè)技能吧。

6.防御:

簡(jiǎn)單總結(jié):

方案一:護(hù)甲減傷70%加上抗性減傷70%??倻p傷效果為91%。

方案二:護(hù)甲減傷80%加上抗性減傷50%??倻p傷效果為90%。

顯然,方案一更容易實(shí)現(xiàn)。

減傷相對(duì)于血量的效果:

方案一:4萬(wàn)血量,90%的總減傷,可以承受40萬(wàn)的傷害。

方案二:7萬(wàn)血量,80%的總減傷,可以承受35萬(wàn)的傷害。

當(dāng)基礎(chǔ)傷害減少80%和抗性傷害減少80%時(shí),總共的減傷效果為96%,因此4萬(wàn)的生命值可以承受100萬(wàn)的傷害。

如果再添加等量的(擊中回血),減傷效果高的情況下,收益會(huì)更為顯著。

擊中回血是一個(gè)非常重要的屬性,因?yàn)闊挭z模式不像地獄模式那樣,可以通過(guò)擊殺幾個(gè)怪物掉落的藥瓶來(lái)迅速恢復(fù)生命值。

還可以考慮每秒恢復(fù)生命值的屬性。

結(jié)論:生命值、護(hù)甲和抗性需要均衡發(fā)展,不能偏重某一方面。

作為近戰(zhàn)職業(yè),確保生存能力后再盡量提升DPS。少量的傷害降低只會(huì)延長(zhǎng)戰(zhàn)斗時(shí)間。如果追求高傷害,建議選擇遠(yuǎn)程職業(yè)。

"沒(méi)有DPS的玩家是無(wú)用的"——《魔獸世界》

此外,攻擊速度非常強(qiáng)大,不僅可以提升傷害,還能夠增加擊中回血的量。

然而,由于1.0.3版本中暴雪計(jì)劃削弱攻擊速度……這個(gè)就不多說(shuō)了。

根據(jù)藍(lán)帖,暴雪更傾向于直接減少面板上的數(shù)值,而不是通過(guò)對(duì)攻擊速度收益進(jìn)行遞減這樣的調(diào)整。

額外說(shuō)明:70%加70%是指概率相加,而非普通的算術(shù)加減。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是傷害減少70%后,再減少70%。

計(jì)算方法為:

1-(1-70%)*(1-70%)= 1-0.3*0.3=91%

1-(1-80%)*(1-50%)= 1-0.2*0.5=90%

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八路軍120師

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游戲特色

我們雙方差不多整整六十多年沒(méi)見(jiàn)過(guò)面了,結(jié)果現(xiàn)在陳長(zhǎng)青犯事卻要怪罪到臣頭上來(lái),臣冤枉啊!”姬泰昌平靜的看著姬元放,淡淡道:“皇叔,你當(dāng)初幫朕的,朕記得,不過(guò)這情分總有耗光的時(shí)候。

皇叔,這件事情沒(méi)有證據(jù),朕不會(huì)對(duì)你怎么樣,但若要人不知除非己莫為。有些事情不是朕不知道,只是朕不想去管!”

說(shuō)吧,姬泰昌直接擺了擺手,敲打了一番姬元放后便讓其離去。“臣謹(jǐn)記,臣告退。”姬元放躬身走出御書(shū)房,回過(guò)身,刺目的陽(yáng)光打在姬元放的臉上,沒(méi)有憤怒,更沒(méi)有委屈,有的只是死寂般的平靜。

而此時(shí)御書(shū)房?jī)?nèi),姬泰昌嘆息一聲:“大都督,武庫(kù)一案便徹底了結(jié)吧,蕩魔司不用再查下去了?!薄俺甲裰肌!?/p>

齊章武倒是無(wú)所謂,給姬元放上了點(diǎn)眼藥,敲打警告他一番,齊章武的目的已經(jīng)達(dá)到了。姬泰昌點(diǎn)了點(diǎn)頭,看向韓錚的目光帶著一絲贊許欣賞之色。

“蕩魔司最近是人才輩出啊,大都督培養(yǎng)出的俊杰果真不同凡響。你叫韓錚是吧?朕記得你了,辦事干脆利落,很不錯(cuò)。

按理來(lái)說(shuō)你立下功勞真是應(yīng)該嘉獎(jiǎng)的,不過(guò)蕩魔司自有蕩魔司的功勛體系,你的獎(jiǎng)賞還是讓大都督來(lái)給吧。”韓錚連忙拱手道:“多謝陛下稱(chēng)贊,能得到陛下的認(rèn)可,便是陛下對(duì)臣最大的嘉獎(jiǎng)了。”

姬泰昌滿(mǎn)意的點(diǎn)了點(diǎn)頭,對(duì)韓錚的態(tài)度很是滿(mǎn)意。蕩魔司因?yàn)槠湫再|(zhì)特殊,所以其實(shí)并不需要太過(guò)討好皇帝。但蕩魔司高層晉升也是需要皇帝同意的,起碼在皇帝面前混個(gè)臉熟,別讓皇帝生有惡感,這個(gè)還是很有必要的。

韓錚此時(shí)在姬泰昌心目中便是那種有能力且聽(tīng)話(huà)懂事的年輕俊杰。將來(lái)韓錚若是升任鎮(zhèn)撫使鎮(zhèn)守一方,姬泰昌肯定是不會(huì)有任何疑議,直接便會(huì)同意的。

出了御書(shū)房,在回蕩魔司的路上齊章武似笑非笑的看向韓錚:“沒(méi)看出來(lái)啊,你小子還挺會(huì)拍馬屁的,在蕩魔司的時(shí)候怎么沒(méi)看見(jiàn)你拍我馬屁?”

游戲亮點(diǎn)

話(huà)音剛落,雷影艾眼前景象一陣變幻,等他反應(yīng)過(guò)來(lái)時(shí),整個(gè)人已經(jīng)出現(xiàn)在一片由血色構(gòu)成的世界中?!盎眯g(shù).一下就把老子拉進(jìn)幻術(shù)”他快速觀察著周?chē)h(huán)境,隨即望向面前的宇智波帶土,臉色陰沉的彷佛能擰出水一般。

此時(shí),外界??吹嚼子耙粍?dòng)不動(dòng)的站在那里,黑絕頓時(shí)明白了對(duì)方怕是陷入了幻術(shù)。它目光在雷影、帶土身上來(lái)回徘徊,不由挑眉道,“看來(lái).帶土的天賦確實(shí)不錯(cuò),這倒是省了很多麻煩。”

林賽將【白金之鑰】向前一遞。他激活上面的力量,屬于八階段強(qiáng)者的強(qiáng)大源質(zhì),瞬間向前爆發(fā)!轟隆——束縛著【法之都】的堅(jiān)韌的荊棘,隨之崩裂解體,化作純粹的律法光芒開(kāi)始消散。

心之鋒的能力自然不會(huì)有什么意外。宏偉壯觀卻又被荊棘籠罩的城市輪廓,就這樣一點(diǎn)點(diǎn)清晰地展現(xiàn)在眾人眼前。

游戲玩法

風(fēng)逸冷哼道:“我既然問(wèn)出來(lái)了,那就一定要知道?!边@就是風(fēng)逸的理由。聽(tīng)見(jiàn)自己在這,就樓也不包了,這讓風(fēng)逸感受到了極大的侮辱。

想他出道以來(lái),沒(méi)人不覺(jué)得他是了不起之至。就算遇上了敵人,也都對(duì)他極為重視。至于女子,更有不少人一見(jiàn)傾心。

似任盈盈這般輕視自己,還是頭一遭。仿佛自己就是個(gè)瘟神!不知不覺(jué)間,風(fēng)逸的勝負(fù)欲又被挑動(dòng)起來(lái)了。少女冷哼一聲,說(shuō)道:“姓風(fēng)的,我早發(fā)現(xiàn)你不是好人,看來(lái)果然沒(méi)錯(cuò),你一路跟隨我們,究竟有何企圖?”

評(píng)測(cè)

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