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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-05 02:52:40

深入戰(zhàn)術(shù)的藝術(shù)探索,《星際爭(zhēng)霸2:兵種騷擾與反制技巧》

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在戰(zhàn)術(shù)專題中,我并沒有詳細(xì)討論騷擾與反騷擾的策略,因?yàn)槲蚁朐谶@里專門討論一下“騷擾”這個(gè)主題——成功的騷擾能夠?yàn)槟愕於▌倮幕A(chǔ),這一點(diǎn)毫不夸張。無(wú)論你選擇哪個(gè)種族或偏愛哪種兵種,只要有適當(dāng)?shù)囊庾R(shí)和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,你的騷擾就可能成為勝利的關(guān)鍵因素。接下來(lái),我們就來(lái)探討一下《星際爭(zhēng)霸2》游戲中的騷擾和反騷擾策略。

首先,什么是騷擾?這是一種通過打擊敵方經(jīng)濟(jì),擾亂或延遲其戰(zhàn)術(shù)進(jìn)程,或限制敵方兵力的策略。有時(shí),強(qiáng)有力的騷擾可以配合正面進(jìn)攻,從而一次性擊潰敵人。這就是騷擾的最終目標(biāo)。我們常見的騷擾手段包括死神跳高地、空投坦克、速隱刀、蟑螂潛地、坑道蟲偷襲等。接下來(lái),我們將從這些常見形式中分析各種騷擾戰(zhàn)術(shù)。

(1)死神

死神(也被稱為收割者)具有無(wú)視地形高度差和極高移動(dòng)速度的優(yōu)勢(shì),是絕佳的騷擾單位。此外,暴雪還賦予了它較高的對(duì)建筑攻擊力(D8手雷),使其在屠殺農(nóng)民和拆除科技建筑時(shí)都非常有效——當(dāng)然,在測(cè)試版初期,死神滿地圖亂跑的打法泛濫,最終暴雪不得不降低其生產(chǎn)速度以延長(zhǎng)成型時(shí)間,從而使死神騷擾成為一種可選擇的常規(guī)戰(zhàn)術(shù)。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵在于避免與敵人正面交鋒,利用死神的高機(jī)動(dòng)性和對(duì)建筑的高傷害,以小隊(duì)襲擊敵方農(nóng)民,或快速拆除敵方重要建筑(如科技核心、建造中的飛龍塔、刺蛇穴、人族工程灣等)。如果死神數(shù)量充足且敵人主力不在家,甚至可以直接摧毀敵人主基地后迅速撤離(這有點(diǎn)類似于魔獸3中的狼騎Defeat流)。

死神是脆弱的,攻擊力低,生命值少,唯一的優(yōu)勢(shì)是速度快,很大程度上替代了星際1中的雷車(而非惡棍)。對(duì)付死神,最簡(jiǎn)單的方法是在礦區(qū)保持一定的遠(yuǎn)程兵力駐守(必須是遠(yuǎn)程部隊(duì),近戰(zhàn)單位根本追不上死神的超高速度),自然能讓對(duì)方不敢靠近。但這也意味著你的正面部隊(duì)會(huì)相應(yīng)減弱,如何權(quán)衡取舍,取決于你的偵查是否到位。

(2)惡棍

惡棍戰(zhàn)車在重工廠中取代了雷車,成為高機(jī)動(dòng)性單位,武器也改為類似一代噴火兵的直線火焰(在星際1中似乎沒有人想到用火兵來(lái)騷擾)。相比需要埋設(shè)地雷的雷車,惡棍的使用更為簡(jiǎn)單,只需進(jìn)行“打了就跑”即可,省去了埋雷的復(fù)雜操作。惡棍騷擾的特點(diǎn)之一是能夠快速進(jìn)入敵方礦區(qū),利用對(duì)輕甲的范圍傷害屠殺農(nóng)民;另一方面是利用其高速來(lái)戲弄敵方的近戰(zhàn)單位(如狂熱者、小狗,至于蟑螂就算了……),這可以擾亂對(duì)方的心態(tài)和戰(zhàn)術(shù)步驟。然而,由于不能翻越障礙,惡棍的實(shí)用性不如死神,盡管在屠殺農(nóng)民方面很強(qiáng),但拆除建筑的速度卻不盡如人意,加上需要在重工廠生產(chǎn),導(dǎo)致其風(fēng)頭被死神搶去不少。

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王太林

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游戲特色

莫思解除莫斯提獸之魂的接收,可并未變回原本女仆狀態(tài),身上的裝束因?yàn)榍巴烁卟嬗狙b魔王的世界而變成了一套紅色的連身褲襪。

就像是之前那個(gè)連身褲襪團(tuán)戰(zhàn)斗員的打扮,臉上帶著沮喪臉的面具。光夏海、門矢小夜帶著照相機(jī)回來(lái),看到莫思的打扮,嚇了一跳,以為是連身褲襪團(tuán)追過來(lái)了。

“不要緊張,是我?!蹦冀议_面具說道。門矢小夜疑惑道:“你怎么會(huì)變成這樣?”莫思說道:“有時(shí)候進(jìn)入不同的世界,就會(huì)變成不同的身份,這次是高叉泳裝魔王麾下的小嘍啰?!?/p>

光夏海說道:“和士是同類型的特性?!遍T矢小夜驚訝道:“哥哥有這種特性?”光夏海點(diǎn)點(diǎn)頭。門矢小夜撅了噘嘴:“討厭,又被領(lǐng)先一步?!?/p>

莫思提醒道:“先別說這個(gè)了,正事要緊。”光夏海、門矢小夜相視一笑,拿起相機(jī),再度前往那個(gè)被高叉泳裝魔王占據(jù)的世界。

呯!火花四濺,金屬與金屬撞擊產(chǎn)生了一聲脆響。正是莫思右臂的機(jī)械臂擋住了異蟲門矢士揮來(lái)的卡盒劍。莫思左手握拳,砸向異蟲門矢士的腦袋。

異蟲門矢士猛然退后,就像隱身般消失無(wú)蹤。實(shí)際上,他是進(jìn)入了名為“Clock Up”的加速狀態(tài),移動(dòng)速度超越了正常人的視角,因此造成了消失的表象。

“領(lǐng)域展開——”莫思抬起右臂,食指指天:“電擊武裝!”這右臂的機(jī)械臂名為三位一體武裝,能夠切換三種不同的形態(tài)——電擊武裝、加速武裝、臨界武裝。

默認(rèn)的機(jī)械臂狀態(tài)就是電擊武裝,能夠釋放電流。金色的電流在機(jī)械臂上蔓延開來(lái),如千百條狂舞的金蛇,延伸到周圍三米范圍內(nèi),形成一個(gè)電磁力場(chǎng)。

嘭!異蟲門矢士雖然看到,卻剎不住車,撞在電磁力場(chǎng)上,高壓電流干擾了加速狀態(tài),使他不得不回到低速世界。

游戲亮點(diǎn)

黑子與白子,將要一決勝負(fù)!接下來(lái)雙方的每一手棋,都將一錘定音!黑子之前的左下角下出的全新變化,已經(jīng)令人瞠目結(jié)舌,看似無(wú)法撼動(dòng)的白子厚勢(shì),竟然被黑子強(qiáng)硬攻破。

而現(xiàn)在,黑子的獠牙繼續(xù)咬上了白子,要將白子生吞殆盡,白子必將殊死抵抗,和黑子拼個(gè)魚死網(wǎng)破!這一盤棋局,究竟將以何種方式走向終局?

電視屏幕之上,在眾人的注視下,黑子白子終于又開始交替落盤。這一次,無(wú)論是誰(shuí),下的都很慢,每下一手之前,都要經(jīng)過一段時(shí)間長(zhǎng)考。

這足以證明四人都極其慎重,都很清楚此時(shí)自己身處懸崖峭壁之邊!噠、噠、噠!落子之聲,仿佛從屏幕之中,傳到每個(gè)人的耳邊。

游戲玩法

……昆崚城,曹千秋的大弟子蒲恒,正在陪友人喝茶,被告知,有他小師弟李清虛的最新消息傳來(lái)。他從容不迫,淺飲了一口茶后,才淡笑著接過異禽傳回來(lái)的信箋,慢慢展開。

“樂,韋璐的性格還真的是一點(diǎn)都沒有變啊?!薄皼]錯(cuò),她就是這么恩怨分明,或者說她一直都沒有向這個(gè)圈子妥協(xié),一就一,二就是二?!?/p>

“這恐怕是韋璐和林星能夠合作的原因吧,都屬于內(nèi)娛活人?!薄瓨I(yè)內(nèi)對(duì)于韋璐的發(fā)聲倒并不意外,畢竟韋璐的性格就是這樣,她的眼里往往是揉不得沙子的。

評(píng)測(cè)

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