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各位召喚師,大家好!妖姬和狐貍的重做終于完成了,faker大魔王特別喜歡使用妖姬。那么在新版本中,妖姬該怎么使用呢?請(qǐng)和小編一起了解一下吧!
重做之后的妖姬受到了廣大玩家的熱烈歡迎,大部分玩家仍然鐘愛于來自S4版本的靈動(dòng)妖姬。而Faker也在重做后的第一時(shí)間進(jìn)行了體驗(yàn),在王者組排位中輕松取得了多場(chǎng)MVP成績(jī)。
妖姬的天賦和裝備推薦:
天賦加點(diǎn)建議:
電刑提升爆發(fā)力,猛然沖擊增強(qiáng)法術(shù)穿透。無情獵手讓妖姬的移動(dòng)速度更快以便支援。技能帽使R技能使用更加頻繁,再加上超然符文,讓妖姬能輕松達(dá)到40%冷卻縮減,變得更加靈活!
當(dāng)前版本中W技能得到了顯著增強(qiáng),因此非常推薦主W副Q的加點(diǎn)方式。
裝備推薦:
出門時(shí)選擇多蘭戒指和兩個(gè)紅藥水,以保證續(xù)航能力和法力值。
前期盡早選用法術(shù)電刀來提高爆發(fā),其后選擇女妖面紗或金身來增加生存能力。最后補(bǔ)出法穿棒和帽子以提升爆發(fā)力。
對(duì)線策略:
眾所周知,妖姬的W技能在增強(qiáng)后,以往以W為主的打法會(huì)更具優(yōu)勢(shì),W的傷害可以用來正常清線,而市場(chǎng)上流傳的以Q為主的打法會(huì)讓妖姬在前中期的靈活性變得難以忍受。
特別提醒:在妖姬的W和R技能都處于冷卻狀態(tài)時(shí),不要輕易進(jìn)入敵人的技能范圍內(nèi)。沒有位移技能時(shí),妖姬被抓住后無法進(jìn)行有效反擊,因此在技能冷卻期間應(yīng)與對(duì)手保持距離,等技能快恢復(fù)時(shí)再接近。
1級(jí):學(xué)習(xí)W技能,對(duì)線常規(guī)英雄時(shí),如果能夠普攻小兵就盡量多攻擊小兵。對(duì)線1級(jí)較兇的英雄,比如維克托時(shí),要保持在其Q技能打不到的距離再去攻擊小兵。對(duì)線常規(guī)英雄時(shí),也要盡量多攻擊小兵,目的在于搶先升到2級(jí),利用2級(jí)的強(qiáng)勢(shì)打一波壓低對(duì)手的血量。當(dāng)然,對(duì)線能力較弱或攻擊范圍較短的英雄時(shí),可以只補(bǔ)尾刀,在他們想要補(bǔ)刀接近我方兵線時(shí),用AQ壓低他們的血量。
2級(jí):注意觀察我方小兵的血量,利用對(duì)手補(bǔ)刀的機(jī)會(huì)用QWA觸發(fā)被動(dòng)和電刑進(jìn)行消耗。如果對(duì)手走位脫離小兵,也可以學(xué)習(xí)E技能,但這時(shí)的容錯(cuò)率較低。在對(duì)方血量不足以直接擊殺時(shí),切記要及時(shí)用W躲避對(duì)手的反擊,否則可以接平A和點(diǎn)燃進(jìn)行擊殺。
3級(jí):在1級(jí)和2級(jí)時(shí)適時(shí)壓低對(duì)手的血量和回復(fù)道具,三級(jí)時(shí)只要W踩到后E技能命中,配合點(diǎn)燃幾乎可以100%單殺。即使對(duì)手交閃避開,也難逃一死。但是要注意不要在第一時(shí)間使用Q技能,一定要在能夠觸發(fā)被動(dòng)時(shí)再用,以避免E技能未命中導(dǎo)致無法觸發(fā)印記,從而換血失敗。
在對(duì)線時(shí)要觀察經(jīng)驗(yàn)條,當(dāng)快要升到2級(jí)或3級(jí)時(shí),走位向前壓制。如果在升級(jí)的同時(shí)對(duì)手沒有注意到后撤,那么可以踩過去重復(fù)以上操作,這樣很容易無傷換血,甚至直接擊殺。
總體而言,前3級(jí)的原則是:1級(jí)以補(bǔ)刀推線為主,2級(jí)時(shí)抓住對(duì)手補(bǔ)刀或走位靠前的時(shí)機(jī),用WAQ打出被動(dòng)和雷霆進(jìn)行消耗,3級(jí)時(shí)如果對(duì)手血量過半就可以直接擊殺。
4、5級(jí)時(shí),擊殺方式與3級(jí)時(shí)基本相同,注意在技能未命中時(shí)及時(shí)利用W來規(guī)避傷害。
到了6級(jí)之后,妖姬會(huì)迎來一次蛻變,利用大招加W的雙位移可以輕松無傷消耗對(duì)手血量,連招沒有固定模式,只需打出被動(dòng)和雷霆,然后利用W和R規(guī)避傷害即可。
前期打法:
Q-R-W-E-W:先使用QR組合造成高傷害,然后通過W技能激活R技能的印記傷害,接著用E技能進(jìn)行束縛,最后用W技能返回安全區(qū)域。
W-R-Q-E:W技能向前位移接近敵人,使用R復(fù)制W踩到對(duì)手,接著Q技能觸發(fā)印記,再用E技能留住敵人進(jìn)行攻擊。如果敵人血量合適可以嘗試擊殺,否則就立即回到W或R的位置,以防在技能冷卻期間被對(duì)方反擊。這套連招通常在敵方站位較后且距離較遠(yuǎn)時(shí)使用(R復(fù)制的分身可以抵擋技能,比如盲僧的Q)。
W-E-R-Q:通過W技能靠近敵人,尋找E技能容易命中的角度,若能踩到敵人更好。接著用E技能控制敵人,如果命中,待禁錮效果消失后,用R復(fù)制第二個(gè)鏈子實(shí)現(xiàn)連續(xù)控制,并穿插普攻。Q技能可以在任意技能后使用;如果第一個(gè)E技能沒命中,可以出其不意地用R復(fù)制第二個(gè)鏈子。在技能結(jié)束后,如果無法擊殺或技能未命中,立刻返回W位置以保證安全,等待下一輪技能。
W-R-W-R-Q:首先找一個(gè)安全位置,最好在敵方視野之外。當(dāng)敵人站位集中時(shí),用W位移靠近,R復(fù)制W踩到多個(gè)敵人,然后立即回到W位置。此時(shí)R技能的影子會(huì)迷惑敵人并吸收火力,待被動(dòng)時(shí)間快到時(shí),回到R位置,用Q攻擊帶有印記的單位,造成瞬間爆炸效果。E技能可用于收尾控制,通常用于團(tuán)戰(zhàn)打AOE傷害。
因此,在對(duì)線期結(jié)束前,小編建議將重心放在對(duì)線上。只要對(duì)線期還未結(jié)束,主要任務(wù)是如何在中路積累優(yōu)勢(shì),然后將其分享給隊(duì)友。如果在前期處于劣勢(shì)或者敵人難以擊殺,待等級(jí)提升后,應(yīng)多考慮支援野區(qū)或邊路。也就是說,當(dāng)對(duì)線難以突破時(shí),將重心轉(zhuǎn)向游走,幫助隊(duì)友也是幫助自己獲取優(yōu)勢(shì)。
接下來是對(duì)線期結(jié)束到團(tuán)戰(zhàn)開始的過渡期,對(duì)妖姬而言是第二個(gè)黃金時(shí)期。使用WQ迅速清掉一波兵線,多留意地圖尋找敵方AD的位置,利用妖姬的機(jī)動(dòng)性和強(qiáng)大的單體爆發(fā)能力來單抓敵方AD。此時(shí)的AD通常沒有魔抗裝備,只要被抓到,可以根據(jù)雙方距離使用W或W+R配合科技槍減速,再用E技能和Q輕松擊殺,讓敵方AD感受到恐懼,迅速結(jié)束比賽。
在游戲進(jìn)入中后期時(shí),妖姬應(yīng)專注于通過邊路分推給敵方兵線施加壓力,為隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì)。由于妖姬團(tuán)戰(zhàn)能力不強(qiáng),但機(jī)動(dòng)性高、清線快、單挑能力強(qiáng),在邊路分推時(shí)可以迅速將兵線逼入敵方塔下且不易被抓。如果能在分推時(shí)牽制住多名敵人,隊(duì)友可以趁機(jī)拿龍或推塔。在分推前應(yīng)提前與隊(duì)友溝通,避免隊(duì)友分散被單抓的尷尬狀況,尤其在面對(duì)較笨重的團(tuán)戰(zhàn)陣容時(shí),分推能有效緩解正面團(tuán)戰(zhàn)的壓力,輕松贏得比賽。
團(tuán)戰(zhàn)技巧:
1.當(dāng)敵方陣容控制技能較多時(shí),利用E和R控制敵方前排和刺客,配合AD逐個(gè)擊殺敵人。
2.如果敵方陣容控制技能較少,可以利用兩段位移配合科技槍、Q和E技能觸發(fā)被動(dòng),快速擊殺脆皮敵人。
3. 在對(duì)方的視野范圍之外利用他們的視覺死角對(duì)敵方脆皮進(jìn)行突襲,通常可以通過觸發(fā)被動(dòng)效果和科技槍來實(shí)現(xiàn)致命打擊。
4. 通過使用W、E、R技能來牽制敵方,進(jìn)行游擊戰(zhàn),可以最大化妖姬在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中的能力。無需造成過高的傷害,只需吸引敵方的注意力,利用我們的機(jī)動(dòng)性躲避攻擊、誘騙敵方技能,讓對(duì)手感到無比煩惱即可。
總的來說,在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中,妖姬應(yīng)盡量待在野區(qū)伺機(jī)而動(dòng),盡量單獨(dú)行動(dòng),而不要盲目與隊(duì)友聚集。在正面出現(xiàn)的妖姬在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中并不可怕,而躲在視野死角的妖姬才會(huì)讓敵方后排感到無盡的恐懼。