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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 19:20:01

深度解析之路,《實況足球2012》球員站位心得

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在每一代《實況足球》中,由于主流打法的變化,要讓一名球員發(fā)揮出最大的威力,不能一成不變地采用相同的安排。其中,球員的站位選擇對其效率、失誤率以及手感等多方面影響巨大。受小藍(lán)最近幾篇關(guān)于鋒線球員擺放問題心得的啟發(fā),我也打算寫一篇關(guān)于多位置球員站位的心得分享。其實很久沒寫過這類攻略了,希望這次能和大家來一次久違的交流。

無論是《PES2012》還是其他任何一代《實況》,對于一名骨灰級玩家來說,無論是與真人對戰(zhàn)還是在大師聯(lián)賽中與電腦死磕,要讓手中球員發(fā)揮出色并獲得良好的操作手感,都需要事先對球員有相當(dāng)程度的了解。

我們可以對玩家做一個分級,例如,當(dāng)一名球員持球時,玩家應(yīng)能夠條件反射般地意識到該球員的技術(shù)特點、當(dāng)前能力是否適合直接帶球推進完成進攻任務(wù),或者是否更適合護球為其他球員爭取前插機會。如果這些并不是該球員的強項,或者他的能力尚不足以完成這些任務(wù),而玩家卻仍然讓他這么做,這就反映出該玩家在意識上還有欠缺??赡苁菍η騿T不夠熟悉,也可能是缺乏其他有效的進攻手段,只能硬著頭皮用帶球突破的方式來嘗試(據(jù)我所知,很多玩家偏愛個人帶球突破)。即便玩家操作再出色,能勉強讓該球員完成任務(wù),這種行為也可以說是勉為其難,甚至有些“掛羊頭賣狗肉”的意味。

當(dāng)玩家對一名球員的技術(shù)特點了然于心,并能迅速判斷如何使用他時,接下來需要考慮的就是球員的慣用腳。由于慣用腳的差異,球員在不同位置的表現(xiàn)會有顯著差別。例如,射門角度和傳球質(zhì)量都會因此產(chǎn)生變化。

第三點是熟悉球員的特技和使用習(xí)慣。比如,一名前場球員,若他擅長帶球突破,慣用腳為右腳,同時擁有“S06皮吊”特技,或者他的射門習(xí)慣是用內(nèi)腳背射門,那么他的最佳站位通常是在前場靠左,跑位則適合從左向中移動。如果另一名球員同樣慣用右腳,但他的特技中包含擅長外腳背射門,那么他更適合在禁區(qū)前沿靠右的位置,射門時調(diào)整角度對準(zhǔn)球門右側(cè),用外腳背搓出弧線射門,這樣的進球成功率往往高于內(nèi)腳背射右側(cè)。不過,這類球員不宜站位太靠邊,以免影響射門角度。而如果一名球員同時擅長“皮吊”和外腳背射門,那么他的站位選擇更加多樣,但無論偏左還是偏右,效果通常都會優(yōu)于完全居中。

第四點是關(guān)于腿長與腳碼的優(yōu)勢。無論是邊路傳球的球員,還是禁區(qū)內(nèi)射門的球員,腿長腳大的特點總是有益的。即使力量屬性較低,這類球員的射門也經(jīng)常能打出強有力的抽射。而且無論是內(nèi)切、慣用腳方向,還是正對球門,腿長腳大的球員都更容易直接將球送入球門。同時,負(fù)責(zé)傳球的球員也能憑借腿長的優(yōu)勢,更輕松地送出高質(zhì)量的傳中或過頂球。

最后一點心得與球員的觸球位置有關(guān),這直接影響擺腿幅度,并決定射門時球的軌跡。在游戲中,球員的觸球位置并非完全由玩家控制。例如,以內(nèi)腳背射門為例,我主要觀察到三種姿勢。第一種是“皮吊”,即身體與球門平行,用慣用腳踢出高弧線;第二種是球位于射門者正前方,腳從后向前垂直擺動,這種情況下球速快且球路直,但容易被封堵或偏出;第三種是球位于慣用腳外側(cè),射門時腳從外側(cè)掃出,像鞭子甩動一樣抽射,球路更加多樣化,封堵幾率也較小。這三種姿勢中,第三種通常是由腿長的球員觸發(fā),成功率較高。

通過上述分析,鋒線球員的最佳站位基本可以推導(dǎo)出來了。比如,內(nèi)馬爾擅長“皮吊”,而迪瓦約更喜歡用內(nèi)腳背垂直射門,他們都適合內(nèi)切位置,只是由于“皮吊”需要更大的弧度,內(nèi)馬爾的站位可以更靠邊一些??ㄘ惱碌膹婍検峭饽_背射門,因此更適合站在慣用腳方向。而里貝羅和施瓦茨雖然同為高大、腿長型前鋒,但表現(xiàn)各有不同:里貝羅在慣用腳方向的表現(xiàn)更突出,而施瓦茨則在內(nèi)切方向更容易打出爆射。這些因人而異的特點需要具體分析。

在前腰的站位安排上,結(jié)合我使用過的陣型和球員情況,如果是單前腰,更適合控球和單打獨斗;如果是雙前腰,右前腰通常更適合做球,而左前腰則更擅長射門和前插突破。后腰的安排則與前腰相反:右后腰更適合遠(yuǎn)射,左后腰更擅長補位和攔截。當(dāng)然,這并不意味著左后腰不能射門得分,只是相比右后腰成功率稍低。如果是單后腰,最好不要安排在正中央位置,因為居中后腰的射門容易被封堵,稍微偏右或偏左會更有效率。

至于中后衛(wèi)的站位,我個人的經(jīng)驗是左中衛(wèi)更適合前插進攻,而右中衛(wèi)的補位防守效果更好。如果采用完全居中的站位,則需要根據(jù)球員的特點來安排,看他是更擅長前插還是更適合后場保護門將。此外,中衛(wèi)最好不要完全平行站位,安排一名清道夫中衛(wèi)可以避免整條防線被對手一腳穿透,但這樣會犧牲一些造越位的效果。至于邊路球員,如果邊鋒的職責(zé)是拉邊下底傳中,站位可以更靠前;如果需要內(nèi)切,則不要離底線太近,以便預(yù)留內(nèi)切角度。邊前衛(wèi)如果要分擔(dān)防守壓力,則可以靠近邊線;如果擅長遠(yuǎn)射,則可以稍微靠近中路。邊后衛(wèi)如果擅長45°斜長傳,可以前壓一些;如果主要負(fù)責(zé)邊路防守和中路補位,則站在禁區(qū)附近更為合適。

以上是小編對pes2012球員站位的一些簡單看法,期待大家補充和提出建議。

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馮思佳

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

小哥笑了:“我都打進普洛森尼亞了,還扮演了一回您,值了?!蓖踔易屑?xì)打量了一下他,問:“參軍多久了?”

“戰(zhàn)爭第二年參軍的,一直在西方面軍?!蓖踔遥骸拔鞣矫孳??從絞肉中活下來不簡單啊,要不你還是不要參加這個行動了……”

西方面軍也就比被包圍在圣安德魯堡的圣安德魯方面軍傷亡率低一些。尤其是幾次進攻戰(zhàn)役,雖然牽制了大量普洛森有生力量,讓王忠能夠放開手打勝仗,但損失也是真的大。

小哥立刻皺起臉:“元帥!您怎么能這樣呢?就算不扮演您的替身,我也有可能犧牲在攻城戰(zhàn)里?!按_實,戰(zhàn)爭快要結(jié)束了,和平的日子就要來了,但是如果我們都因為這個變得怕死了,那誰來解放普洛森尼亞呢?“誰來終結(jié)戰(zhàn)爭呢?”

王忠盯著小哥的臉看了幾秒,說:“好吧,是我思想覺悟低了。祝你——祝你活到勝利。”小哥昂著下巴,對王忠敬禮:“謝謝?!?/p>

瓦西里:“大家都巴不得第一個沖進普洛森尼亞,把旗幟插上普洛森的皇宮。聽說普洛森皇帝一直在皇宮里?”王忠:“我們的獲得的情報的確是這樣說的?!?/p>

瓦西里:“那估計進攻皇宮的活兒很多人搶著干呢?!薄澳强隙??!背聊蹬R了馬廄,瓦西里猶豫了一下,還是問道:“元帥達(dá)瓦里希,你還會親自沖鋒嗎?沖向普洛森皇宮?”

王忠:“我要再親自沖鋒巴甫洛夫非撂挑子不干了不可。這個時候可不能失去他這個能干的參謀長。”瓦西里咋舌:“可惜了,我接受的參謀學(xué)教育也就搞定師一級的參謀,不然我就可以代勞了。”

“你小子,等戰(zhàn)爭結(jié)束好好回學(xué)校進修吧?!薄澳强隙ò N业能娛滤仞B(yǎng)干個上校就到頭了,想要成為將官,不進修不行??偛荒芸柯竦乩缀吞图S當(dāng)將官吧?”

王忠:“怎么,想當(dāng)將官了?”瓦西里撓撓頭:“總比回去當(dāng)音樂家好吧?額,也比掏糞好?!蓖踔遗呐耐呶骼锏募绨颍骸拔抑С帜?。但是要先把手頭的工作做好,嚇?biāo)榔章迳碜?!?/p>

游戲亮點

“也就是說,他的生前是一尊大帝?”葉凡瞪大了眼睛?!凹幢悴皇?,也不遠(yuǎn)了?!焙诨收?。秦天開口道:“這是一尊大成圣體的神祇念?!?/p>

黑皇了然道:“是嗎,難怪最近這一段時間葉小子總感覺有什么東西在盯著他,原來是這尊神祇念想要占據(jù)葉小子的圣體軀殼??!”

黑皇嚴(yán)肅道:“絕對不能讓他得到葉小子的圣體?!薄耙蛔鹕竦o念獲取與前世一樣的身軀,指不定會惹出什么幺蛾子?!?/p>

“畢竟……那可是一尊大成圣體啊!”黑皇嚴(yán)肅道:“除非大帝能夠出手,否則如今的北斗可沒有人能夠攔住一尊大成圣體?!?/p>

游戲玩法

暗黑界的惡魔們聚集了起來。按照惡魔們的指揮官的思路,它們本來要優(yōu)先破壞人類的交通設(shè)備,然后再逐個擊破或者劫掠人類,去完成它們的目的。

如今,破壞交通的計劃只進行了一半,所以,接下來,惡魔們會進攻那些人類的據(jù)點,爭取把次元系統(tǒng)也破壞掉,這樣就可以把人類關(guān)在臨界點次元里,隨意進攻。

不過——有機會攻擊落單的人類,它們當(dāng)然會優(yōu)先攻擊落單的人類。畢竟,那么大的人類據(jù)點,一兩個上級惡魔恐怕難以直接攻陷,它們來到這個次元的上級惡魔數(shù)量也有限,不可能那么浪費。

評測

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