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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 13:07:56

上路制勝之道,lol上單怎么對(duì)線

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

各位召喚師們好!最近大家討論得最多的還是關(guān)于戰(zhàn)士的表現(xiàn),比如船長(zhǎng)和劍姬都是非常強(qiáng)勢(shì)的上單英雄,而上單也有純?nèi)馓箍说倪x擇,比如慎和奧恩。想要在上單位置更容易上分,召喚師們需要明確自己的定位,并掌握一些上單的小技巧。今天就跟著小編一起來(lái)了解一下吧!

在不少新手玩家的眼中,上單位似乎就是一個(gè)“混分”的位置。然而,這種看法顯然是錯(cuò)誤的。一局游戲中,前中期更多依賴打野和中單的節(jié)奏,而到了中后期,上單和ADC則會(huì)成為關(guān)鍵。上單的職責(zé)不僅僅是開(kāi)團(tuán),還要負(fù)責(zé)輸出和承受傷害。

很多版本的更新核心幾乎都圍繞著對(duì)上單的調(diào)整來(lái)展開(kāi)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),上單的影響力過(guò)于強(qiáng)大,直接左右了對(duì)局的走勢(shì),因此需要通過(guò)改動(dòng)來(lái)平衡。

在8.8版本中,上路仍然是整場(chǎng)游戲中的“食物鏈頂端”。這句話該如何理解呢?

一個(gè)正常發(fā)育的上單,不管是以坦克為主,還是偏向輸出,都有能力單殺一個(gè)正常發(fā)育的ADC。從這里可以看出,上單對(duì)游戲的整體影響力是非常顯著的。

上單英雄的分類。

從大類別來(lái)看,可以分為AD英雄和AP英雄。如果更深入細(xì)分,可以根據(jù)對(duì)線風(fēng)格以及團(tuán)戰(zhàn)中的定位來(lái)分析。

按照對(duì)線方式進(jìn)行分類:

AD類型:技能型上單、依賴普通攻擊的上單。

AP類型:遠(yuǎn)程消耗類和法坦類。

關(guān)于技能型上單和平A型上單的區(qū)別,小編用一個(gè)簡(jiǎn)單的例子來(lái)說(shuō)明,那就是銳雯和蠻王。銳雯的輸出依賴于技能與平A的配合來(lái)完成,而蠻王則主要依靠平A打傷害,類似的還有武器大師等英雄??傮w來(lái)說(shuō),平A型的上單英雄在中低端對(duì)局中表現(xiàn)更為強(qiáng)勢(shì),而偏技能型的英雄則更多出現(xiàn)在高端局中。

團(tuán)戰(zhàn)中的上單定位分類

切入型:常見(jiàn)的切入型上單包括鱷魚(yú)、劍姬、刀妹、銳雯以及吸血鬼等英雄。

坦克型:典型的坦克型上單有大樹(shù)、泰坦、波比、加里奧和石頭人等。

切入型上單的主要職責(zé)是在團(tuán)戰(zhàn)中尋找時(shí)機(jī)切入敵方后排,目標(biāo)是快速擊殺敵方C位;而坦克型英雄則更側(cè)重于開(kāi)團(tuán)并吸收傷害,為團(tuán)隊(duì)提供正面保護(hù)。

對(duì)線策略

每個(gè)英雄都有自己的強(qiáng)勢(shì)期和弱勢(shì)期,尤其是技能型英雄會(huì)有技能真空期。在對(duì)線時(shí),我們需要充分抓住對(duì)手的劣勢(shì)期,擴(kuò)大自身的優(yōu)勢(shì),而不是硬碰硬地與對(duì)方在其強(qiáng)勢(shì)期正面對(duì)抗。

示例分析:如何處理與諾手的對(duì)線

諾手作為一個(gè)平A型的重裝戰(zhàn)士,缺乏位移技能。

對(duì)線時(shí),我們需要盡量與他保持距離,避免貪平A。同時(shí),要注意不要被疊滿五層被動(dòng),以及盡量規(guī)避外圈Q的傷害。如果實(shí)在不熟悉如何對(duì)線諾手,就選擇穩(wěn)健發(fā)育,專注補(bǔ)兵,等待打野的支援即可。

諾手是一個(gè)偏向前期的英雄,隨著時(shí)間推移,他的作用逐漸減弱,越到后期越像一個(gè)超級(jí)兵。如果前期沒(méi)有拿到人頭或經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),基本無(wú)需擔(dān)憂他的威脅。

小編用這個(gè)例子想告訴各位召喚師朋友,在英雄對(duì)線時(shí),并不是所有情況都需要硬碰硬對(duì)A。我們要避免被對(duì)手抓住弱點(diǎn),同時(shí)利用對(duì)方的短板來(lái)擴(kuò)大自己的優(yōu)勢(shì)。這樣一來(lái),在對(duì)線上我們就已經(jīng)占得先機(jī)。

對(duì)線勝負(fù)的關(guān)鍵在于經(jīng)濟(jì)差,而這種差距不僅僅體現(xiàn)在人頭上,最核心的還是補(bǔ)兵和壓制對(duì)手的補(bǔ)刀。

召喚師技能的選擇策略。

如果我們觀察高端局中上單玩家的技能選擇,可以發(fā)現(xiàn)幾乎都是傳送(TP)和閃現(xiàn),而非點(diǎn)燃或疾跑等其他技能。有些人可能會(huì)疑惑,為什么不帶點(diǎn)燃呢?首先,對(duì)線并不意味著非得和對(duì)手硬碰硬。其次,即便打不過(guò)對(duì)方,也可以選擇猥瑣發(fā)育,等兵線推過(guò)來(lái)讓對(duì)手有被抓的風(fēng)險(xiǎn)。只要不漏掉經(jīng)驗(yàn),就不能算是劣勢(shì)。

在高端局里,上單的對(duì)線不僅僅考驗(yàn)單線技巧,還包括防Gank意識(shí)、團(tuán)戰(zhàn)參與和支援能力等因素。一個(gè)傳送技能的差距可能帶來(lái)巨大優(yōu)勢(shì)。我們可以在前期與對(duì)手火拼,將對(duì)方的補(bǔ)給品耗盡后回家補(bǔ)給,再用傳送回到線上,而對(duì)手如果沒(méi)有傳送,就只能被動(dòng)挨壓。

以最常見(jiàn)的下路為例,我可以利用傳送去收割人頭或參與小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),甚至協(xié)助拿下小龍。而沒(méi)有傳送的對(duì)手只能在線上發(fā)育。到了中期,我可以自由地帶線,在需要時(shí)通過(guò)傳送回到團(tuán)戰(zhàn),而對(duì)手則不得不抱團(tuán)守線。一旦對(duì)方分開(kāi),就會(huì)被我們抓機(jī)會(huì)開(kāi)團(tuán);如果不分開(kāi),我就可以繼續(xù)牽制帶線。

搶2的關(guān)鍵性。

如果打野的關(guān)鍵等級(jí)是3級(jí),那么對(duì)于上單來(lái)說(shuō),2級(jí)就是一個(gè)至關(guān)重要的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。僅僅一個(gè)兵的經(jīng)驗(yàn)差距,就可能決定你在線上的優(yōu)勢(shì)或劣勢(shì)。老練的上單玩家和新手在處理兵線的能力上會(huì)有明顯的差距。

如果第一波兵你選擇猥瑣發(fā)育,第二波兵到來(lái)時(shí),你依然保持防守,卻突然看到敵方上單靠近,興奮地上前試圖換血,結(jié)果對(duì)方率先升到2級(jí),一套技能直接帶走你拿下一血。對(duì)于上單而言,搶2級(jí)的重要性不可忽視。如果你第一波兵就感到無(wú)法對(duì)抗,那么就繼續(xù)猥瑣到3級(jí),等兵線靠近塔下,而不是貿(mào)然硬拼。

### 結(jié)語(yǔ)

上單是一個(gè)多面性的角色,不僅需要具備優(yōu)秀的對(duì)線技巧,還要擁有出色的防Gank能力,以及敏銳的支援意識(shí)。優(yōu)秀的上單玩家往往具備宏觀視野,能夠清楚地掌握每一次團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)或擊殺發(fā)生的關(guān)鍵時(shí)機(jī)。

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游戲特色

十幾分鐘的時(shí)間也不復(fù)雜。不露臉的采訪。說(shuō)是采訪更準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)是嗶哩嗶哩的一個(gè)專題企劃,他們采訪對(duì)象總共有10位作家。

陣容分別是4位六零后作家,3位七零后作家,2位八零后作家,顧陸是唯一的九零后作家。都是成名已久的人物。

討論主題是“當(dāng)代年輕人的狀況”,目的是討論出“要做新時(shí)代怎么樣的年輕人”。嗶哩嗶哩雖是年輕人最多的平臺(tái),在2019年當(dāng)下也是被評(píng)價(jià)氛圍最好的社區(qū),可有些時(shí)候搞出的活兒,真的很奇怪。

討論當(dāng)代年輕人,對(duì)年輕人定義是二十歲到三十歲這一批人,大概九零后這代??裳?qǐng)的作家只有一位九零后。理由也簡(jiǎn)單:作家是對(duì)社會(huì)最敏感的一群人,能夠給予不同的看法,和一針見(jiàn)血的意見(jiàn)。所邀請(qǐng)的都是大師,而九零后作家中能被譽(yù)為是大師的,只有顧陸。

“顧陸老師,您好。你對(duì)離職怎么看?”主持人問(wèn),“現(xiàn)代年輕人真的吃不了苦,并且浮躁嗎?”“現(xiàn)代年輕人離職率高于平均值——為什么啊,都怪我。”顧陸下意識(shí)的回應(yīng)。

隨即他又認(rèn)真的回應(yīng),“我看這個(gè)活動(dòng),有很多作家接受訪問(wèn),老師們?cè)趺纯??”“很多作家老師認(rèn)為是教育問(wèn)題,現(xiàn)在的教育和過(guò)去不同了?!敝鞒秩穗S便概括的說(shuō),“也有所持觀點(diǎn)認(rèn)為是環(huán)境,現(xiàn)在已經(jīng)不是以前的環(huán)境了。”

“我是年輕人的范疇吧,很多話我說(shuō)了是不是在為年輕人辯解?”顧陸說(shuō),“如果把換工作快,都?xì)w結(jié)于浮躁和吃不得苦。那么是不是該想想,什么原因讓年輕人浮躁了。至于吃不得苦……先輩們拋頭顱灑熱血,是為了讓后輩們對(duì)生活有奔頭的啊,這點(diǎn)很重要。”

主持人后續(xù)的提問(wèn)都類似,顧陸回答了兩個(gè),腦子有個(gè)想法。“我有一個(gè)點(diǎn)子,我們把分開(kāi)采訪也沒(méi)什么用,把人都聚集在一起吧,討論討論我們應(yīng)該成為什么樣的年輕人?!鳖欔懻f(shuō)。

主持人對(duì)于活動(dòng)方案可做不了主,所以只有表示自己會(huì)把顧陸老師的建議匯報(bào)。也算是完成采訪,顧陸就出門(mén)了。忙碌了那么久,好不容易休息一天,本來(lái)顧陸是想自己窩在家中,回血的。

但怪力少女約他,他思來(lái)想去還是答應(yīng)了。顧陸對(duì)時(shí)間還是比較看重,這種放棄自己的打算,愿意把時(shí)間分出去的關(guān)系,顧陸這里不多。

游戲亮點(diǎn)

她似乎也發(fā)現(xiàn)了后面有人在尾隨,左顧右盼看了好半天沒(méi)發(fā)現(xiàn)什么蛛絲馬跡,然后繼續(xù)上路。這次她的腳步明顯快了很多,鏡頭的晃動(dòng)也更厲害了,配合上急促的呼吸聲,那種微妙的恐怖和緊張感幾乎要溢出屏幕。

快步來(lái)到一個(gè)小院門(mén)口,許凌月用力拍了拍鐵門(mén)上的門(mén)環(huán),“外婆,是我,開(kāi)門(mén)!”連著拍了好幾下后,鐵門(mén)吱呀一聲打開(kāi),一個(gè)眉目慈祥的老太太笑呵呵入鏡頭。

而小院里也正好也燒著一個(gè)火爐,躍動(dòng)的火光瞬間讓畫(huà)面明亮了不少……坐在屏幕后面的李彤等人,幾乎是不約而同長(zhǎng)吁了一口氣。

火焰和明亮帶給人的安全感,是語(yǔ)言難以描述的。“小紅豆,你怎么來(lái)了也不提前說(shuō)一聲?”老太太笑瞇瞇道:“吃過(guò)飯沒(méi)?”

游戲玩法

直至月入中天,通過(guò)云層揮灑下無(wú)窮月光,他們才發(fā)現(xiàn)天海已成一線。腳下之海映照九天之月,云層層巒起伏,一時(shí)之間他們也不知自己究竟在天上,還是在這一望無(wú)際的滄海之中。

“海上升明月,滄海映明月。”“這是,滄海明月功!”太元真君突然開(kāi)口,第一次露出了凝重之色。隨著他的話音落下,眾人頓時(shí)察覺(jué)到,那茫茫天月之中,一道白衣身影平靜屹立著。

月光輝映著祂,讓人看不清真切的模樣,但只是看一眼輪廓,眾人都覺(jué)得那好似一位九天仙君在俯瞰著紅塵。“鏘——”

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