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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 05:16:42

深入解讀游戲兵種與技能分析,遠(yuǎn)征軍:征服者 全兵種和技能分析

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《遠(yuǎn)征軍:征服者》中的全兵種和技能解析。

在這一作中,總體趨勢(shì)是土著兵種在實(shí)力上優(yōu)于對(duì)應(yīng)的西班牙兵種,技能也相對(duì)較好。盡管看起來(lái)不太合理,但由于土著兵種比較稀缺,所以在游戲初期,不建議選擇Racist(種族主義)角色。建議在提升到4級(jí)、5級(jí)時(shí),盡量給土著兵種留一些位置,因?yàn)樵诤笃谒麄儗⒊蔀橹饕α俊?/p>

1.soldier(士兵),初級(jí)兵種,防御A,近戰(zhàn)B,遠(yuǎn)程C,移動(dòng)4,綜合評(píng)價(jià):★★★★

技能:

flawless defence:(無(wú)暇防御),將攻擊力附加到防御力上,并自動(dòng)進(jìn)入防御狀態(tài)。實(shí)用性一般,因?yàn)樾枰速M(fèi)一回合的攻擊機(jī)會(huì),而且防御仍然會(huì)受到傷害。

stun:眩暈。無(wú)需多言的神技,這招既可以限制敵人,又能輔助輸出,冷卻時(shí)間也不長(zhǎng),四戰(zhàn)二奶流主要依靠眩暈技能可以打得很順利。

guard:(守護(hù)),將周圍單位的防御力提升至施放者的水平,并使之進(jìn)入防御狀態(tài)。技能效果較弱,為了保護(hù)隊(duì)友需要自己放棄攻擊,而隊(duì)友通常可以自我保護(hù),因此只能在緊急情況下使用。

評(píng)價(jià):這是一個(gè)相當(dāng)實(shí)用的兵種。盡管定位為防御型,但兼具輸出、肉盾和控制場(chǎng)面能力,唯一的缺點(diǎn)是移動(dòng)速度較慢。不過(guò)在對(duì)抗電腦時(shí)已經(jīng)足夠用了。我最常用的戰(zhàn)術(shù)是4戰(zhàn)2奶龜縮流。你問(wèn)我如何應(yīng)對(duì)遠(yuǎn)程攻擊?初期尋找掩體,中后期使用煙霧彈,然后讓隊(duì)伍縮在煙霧彈中等待敵人自投羅網(wǎng)。

2.champion(精英),土著兵種,獲取方法是完成鐵諾奇蘭商人的戰(zhàn)士任務(wù),千萬(wàn)不要?dú)?zhàn)士~幫助戰(zhàn)士解決糧食問(wèn)題并建好城堡即可獲得。筆者曾犯下大錯(cuò),大家千萬(wàn)不要重蹈覆轍啊~感謝網(wǎng)友的補(bǔ)充,能力與士兵相同,綜合評(píng)價(jià):★★★★☆

stun:與之前相同,神技。

charge:(沖鋒),在本回合中,攻擊力提升等于5乘以攻擊前移動(dòng)的格數(shù)。這招威力不俗,但因受限于移動(dòng)能力,使用機(jī)會(huì)較少。

sweep:(橫掃)攻擊鄰近的三個(gè)單位。這是個(gè)神技,基本上每多攻擊一個(gè)目標(biāo)就相當(dāng)于多進(jìn)行一次攻擊,作為AOE技能,確實(shí)非常強(qiáng)大。

評(píng)價(jià):作為肉盾,與soldier相比,更注重攻擊力,且技能更為實(shí)用,三個(gè)技能都很出色,尤其是其中兩個(gè)神技。可惜目前尚不清楚如何獲得。

3.scout(斥候),初期兵種,防御等級(jí)為C,近戰(zhàn)能力為A,遠(yuǎn)程攻擊為無(wú),移動(dòng)力為8,綜合評(píng)價(jià):★★★★

feint:(繞背擊),攻擊敵人,感覺(jué)不太實(shí)用,因?yàn)槌夂蛱焐邆錁O強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,繞背能力本來(lái)就很強(qiáng),而僅憑此招無(wú)法直接造成側(cè)翼攻擊,因此用途有限。

sneak:(潛行),移動(dòng)力減半,能夠無(wú)視任何陷阱和阻礙,是較為強(qiáng)大的技能,Hit&Run的神技。

throwing knife:(飛刀),可攻擊三格范圍內(nèi)的敵人,攻擊力未知,但如果能達(dá)到近戰(zhàn)水平,也算是很強(qiáng)的技能,適合Hit&Run策略。

評(píng)價(jià):高攻擊力和高移動(dòng)力,打法靈活,非常適合攻擊敵方后排,因此建議選擇lonewolf(獨(dú)狼)技能。雖然防御較弱,但很容易實(shí)現(xiàn)一擊即退,不會(huì)被纏住。在PVP中,斥候是一支不可或缺的力量,尤其是在追擊戰(zhàn)中表現(xiàn)出色。

4.warrior(戰(zhàn)士),土著兵種,能力接近scout,但近戰(zhàn)能力為B,防御為B,具備遠(yuǎn)程攻擊能力。通過(guò)建造城堡的旅館可以獲得。綜合評(píng)價(jià):★★★★

sneak:同上。

taunt:(嘲諷),使目標(biāo)敵方單位向土著方向移動(dòng)3格。顯而易見(jiàn),這個(gè)技能是為了將遠(yuǎn)程部隊(duì)拉近。不過(guò),使用后無(wú)法攻擊,使得這個(gè)技能有些雞肋,但在戰(zhàn)術(shù)上還是有一定意義的。

anticipate opening(蓄力):這一回合放棄攻擊,下一回合必定會(huì)造成暴擊。這個(gè)技能相當(dāng)不錯(cuò),保證了每次戰(zhàn)斗中warrior的第一次攻擊一定是暴擊,并且提升了其hit&run的威力。然而,由于warrior的基礎(chǔ)攻擊力并不高,所以實(shí)際效果可能并不如預(yù)期。

評(píng)價(jià):這個(gè)兵種介于soldier和scout之間,能力相對(duì)平庸,但技能還算不錯(cuò)。與scout的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值不同,warrior更需要與隊(duì)友配合。

5.hunter(獵人),初級(jí)兵種,防御C,近戰(zhàn)C,遠(yuǎn)程A,移動(dòng)6,綜合評(píng)價(jià):★★

rebuke:(踢腳),進(jìn)行一次近戰(zhàn)攻擊,目標(biāo)敵人后退一格。這個(gè)技能不太實(shí)用,因?yàn)楂C人通常在后排,不容易被近身。最大的問(wèn)題是如果敵人背后沒(méi)有空格子,那么這個(gè)技能就無(wú)效了。

quick shot:(速射),進(jìn)行兩次命中率降低30%的遠(yuǎn)程攻擊。這個(gè)技能有些雞肋,因?yàn)檫h(yuǎn)程攻擊本來(lái)命中率就不高,再減30%會(huì)非常致命。不過(guò),在電腦操控下,這招的威脅不小,因?yàn)殡娔X的命中幾率比玩家高很多,脆弱的單位如果被三個(gè)quick shot集火就危險(xiǎn)了。

aimed shot:(瞄準(zhǔn)射擊),本次射擊的命中率只受到一半的距離懲罰。這個(gè)技能似乎是為了調(diào)侃獵人的命中率而設(shè)計(jì)的。大哥,至少提高一點(diǎn)傷害吧~

評(píng)價(jià):這個(gè)兵種在游戲初期完全拖后腿,命中率低,攻擊力弱,而且脆弱。幾乎沒(méi)有用處,不推薦帶上。不過(guò),在游戲初期為了使用打獵技能,隊(duì)伍中還是需要hunter的。

6.trapper(陷阱師),土著兵種,能力與hunter相同。獲取方式是在剛到新大陸時(shí)去南面的村落找老婆。綜合評(píng)價(jià):★★★

quick shot:同上

poison sting:(毒刺),這次攻擊命中后會(huì)附帶中毒效果。雖然攻擊力一般,但在電腦的操控下威脅較大,因?yàn)槎緜π枰獛讉€(gè)回合才能顯現(xiàn)出來(lái)。

hailstorm:(箭雨),這是一項(xiàng)神技,具有范圍攻擊(AOE)效果,其大范圍的特點(diǎn)使其可以顯著提升陷阱師的輸出能力。

評(píng)價(jià):雖然也是遠(yuǎn)程攻擊,但比獵人更強(qiáng),主要依賴于那個(gè)AOE技能~還算值得使用。不過(guò),在一個(gè)6人小隊(duì)中為陷阱師騰出一個(gè)位置可能有些不劃算。

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汽車愛(ài)好者

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游戲特色

“圣麟賣了我!他賣了我!”“他走都不帶我!他都沒(méi)跟我商量??!”無(wú)能狂怒。夏林表示人家能帶你么?當(dāng)狗就得有當(dāng)狗的覺(jué)悟……

而且你主導(dǎo)的乃是虛擬神國(guó)這一關(guān),也是戰(zhàn)力最強(qiáng)的一關(guān),要是帶你走那成什么樣子了?眼看著丁一氣急敗壞,拿著個(gè)小匕首就要上來(lái)跟夏林拼了,夏林卻忽然開(kāi)口。

“恨么?”丁一一愣,隨后點(diǎn)頭。“能不恨么?我馬上就要廢第二次了……”序列一二三之爭(zhēng)演變到現(xiàn)在,序列一投了,序列二死了,序列三來(lái)到了任務(wù)目標(biāo)前。

這一局,結(jié)果就已經(jīng)注定了。丁一卻是守鼎方,這也意味著任務(wù)失敗懲罰,他要吃了。之前死而復(fù)生,丁一廢了第一次,圣麟給他找補(bǔ)了。

任務(wù)失敗將會(huì)廢掉他第二次,而這一次,顯然沒(méi)人給他找補(bǔ)。“恨沒(méi)用,但你可以自己找補(bǔ)啊?!毕牧衷竭^(guò)丁一,來(lái)到星皇鼎身邊,伸手輕觸,檢查星皇鼎的屬性。

很快搖頭。這是軍主專用道具,堅(jiān)不可摧,對(duì)夏林沒(méi)意義。但任務(wù)結(jié)束后,夏林卻能帶走這東西,算是戰(zhàn)利品。而這,可能也就是安都城內(nèi),夏林能找到的唯一一個(gè)戰(zhàn)利品了。

好東西,必然都被圣麟帶走了。身后又響起丁一的聲音?!白约赫已a(bǔ)?什么意思?”這句話,讓夏林的嘴角微微裂開(kāi),露出一絲凜冽的弧度。

“你那個(gè)神國(guó)和邪神子嗣,讓我印象深刻?!彼麑?shí)話實(shí)說(shuō)。那尊邪神子嗣,論實(shí)力,絕對(duì)不在超越之下!夏林一拳秒了,把邪神子嗣襯托得很弱,但實(shí)際上這是舍命一擊buff的效果——這個(gè)buff,幾十倍計(jì)的提升了夏林的拳力和東風(fēng)的威力!他轉(zhuǎn)頭看向丁一,上前一步拍了拍丁一的肩膀。

“我不知道你職業(yè)是什么,技能又如何,但我想你應(yīng)該屬于邪神體系?!倍∫幻H稽c(diǎn)頭。便看到夏林一攤手?!澳乾F(xiàn)在,你就有找補(bǔ)的機(jī)會(huì)了。”

他冷笑著湊到丁一耳邊,緩緩說(shuō)道?!敖酉聛?lái)的一個(gè)月,圣麟不會(huì)再出現(xiàn)的,他怕我?!薄澳敲词氲蹏?guó)的混亂,就將不可避免。”

游戲亮點(diǎn)

這一頓中午飯吃完,已經(jīng)算是下午了。年輕人們都沒(méi)喝酒,他們打算去玉山江家那里,趕在天黑之前把那邊的水管子也鋪好。

按李龍自己的想法,他也是想著能跟著過(guò)去一起看看的。壓水管頭這樣的活別人干他還不放心。但魏主任和馬曉燕明顯已經(jīng)有些累了,李向前已經(jīng)給他說(shuō)了,呆會(huì)兒就走吧。

李龍便去和玉山江說(shuō)了一下,再三交待,一定要把水管頭用紗布綁好,挖的入水口子的水坑要深一些,把泥沙清干凈。

玉山江讓他放心,自家用的水他知道應(yīng)該怎么搞。于是李龍開(kāi)著吉普車把魏主任、馬曉燕、葉拉婭拉著,李向前依然帶著卡車,在哈里木、玉山江他們的歡送之下,離開(kāi)了山溝,出山回縣里去了。

游戲玩法

就使勁卷!除了固定管理費(fèi)以外,還有私募基金公司的業(yè)績(jī)報(bào)酬。如果投資者在收回本金之外,還能得到7%-8%的年化收益。

在滿足上述兩個(gè)條件之后,基金公司還可以要求從剩余利潤(rùn)中獲取20%的分成。如果買私募基金虧了怎么辦?那當(dāng)然客戶自己承擔(dān)啦!

所以有些人就說(shuō)做私募就兩個(gè)訣竅!先“騙”后“賭”!騙客戶買私募,然后拿客戶的錢去賭!賭贏了雙方都能賺,賭輸了客戶自己承擔(dān)。

評(píng)測(cè)

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