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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 12:58:34

掌握技能的關(guān)鍵,[暗黑之門]守護(hù)者技能初評價(jià)

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我的經(jīng)驗(yàn)有限,希望能得到高手的指教。

五星(建議盡量提升到滿級):

旋風(fēng)盾(shield turn)★★★★★

guardian的核心在于“暈?!保L(fēng)盾提供了強(qiáng)大的群體暈眩效果,這一招絕對是guardian在PVE中的王牌技能。結(jié)合challenge和anchor,guardian也可以成為清場高手,尤其是在面對大量敵人時(shí),戰(zhàn)斗更加爽快。

盾牌大師(shield master)★★★★★

提升五種特殊攻擊(包括暈眩?。┑男Ч投芘谱矒舻膫Γ瑢τ谥饕艏寄艿闹匾圆谎远?。

四星(非常重要,盡可能多地增加對加成有益的點(diǎn)數(shù)):

荊棘光環(huán)(aura of thorns)★★★★

有些人可能會被技能名稱誤導(dǎo),以為這個(gè)技能僅僅是提升荊棘(thorn反彈)傷害。如果是這樣,這個(gè)15級技能就會成為整個(gè)HGL中最無用的技能之一。幸運(yùn)的是,事實(shí)并非如此。仔細(xì)查看技能描述后會發(fā)現(xiàn),升滿級后光環(huán)內(nèi)的每個(gè)怪物都能為guardian帶來47%的傷害提升,8個(gè)怪物的增幅能達(dá)到376%。所以關(guān)于這個(gè)光環(huán),我只想說一句:保持它一直開啟。

錨定(anchor)★★★★

shield turn的存在主要是為了anchor的啟動。anchor唯一的不足之處在于它會使角色無法移動——也許還有動作不夠優(yōu)雅的問題。盡管如此,它提供的傷害提升(最高可達(dá)150%)足以彌補(bǔ)guardian劍系技能不足的遺憾,但一旦移動位置,技能就會失效。不過,anchor的冷卻時(shí)間非常短,因此不必?fù)?dān)心它會因此失去作用。需要注意的是:所有非移動技能都可以在錨定狀態(tài)下使用,所以盡可能在啟動錨定后再施放攻擊技能。

超級守御(great defender)★★★★

guardian的禱告系技能與D2野蠻人的戰(zhàn)吼系技能頗為相似。超級守御不僅能將護(hù)甲翻倍,還提供驚人的快速回血能力。更為重要的是,prayer系和aura系可以同時(shí)存在,并且它是一個(gè)群體技能!這個(gè)技能使得guardian在組隊(duì)時(shí)成為團(tuán)隊(duì)的守護(hù)者。終極技能果然名不虛傳,不過,技能的持續(xù)時(shí)間是否有些短?由于能耗較高且前置技能不夠出色,建議在早期階段不要過多升級祈禱系。

神圣光環(huán)(grand aura)★★★★

擴(kuò)大光環(huán)的作用范圍,只要你開啟光環(huán),就至少需要投入1點(diǎn)到這個(gè)技能上。

三星(加夠需求點(diǎn)即可):

挑釁(challenge)★★★

這是一個(gè)嘲諷技能,用來吸引敵人。如果沒有challenge,shield turn的威力還能剩下多少呢?挑釁還有一個(gè)不錯的功能,就是可以拉空中的怪物??上У氖牵瑢σ恍└咧巧痰墓治锊黄鹱饔?。因此,前期的守護(hù)者注定會稍顯辛苦。

清算之劍(sword of reckoning)★★★

在劍系的三個(gè)技能中,清算之劍是唯一值得關(guān)注的。原因非常簡單:沒有前置技能,只需投入1點(diǎn)就能提升100%的傷害,何樂而不為呢?將怪物擊暈之后,清場任務(wù)就交給它了。清算之劍可以在錨定狀態(tài)下使用,這一點(diǎn)非常重要。

盾擊(shield bash),盾沖(shield charge),疾行(stampede)★★★

令人遺憾的是,由于出現(xiàn)了shield turn,盾系的其他三個(gè)主要攻擊技能不得不被降為三星。這并不是因?yàn)檫@些技能不夠強(qiáng)大,而是因?yàn)槊總€(gè)技能都存在一些不足之處。shield bash是單體攻擊,攻擊力提升有限;shield charge是一種遠(yuǎn)距離沖擊技能,但guardian的主要戰(zhàn)斗方式是拉怪后貼近攻擊;stampede是終極盾技,但效果有些名不副實(shí):理論上是群攻技能,但在實(shí)際戰(zhàn)斗中,怪物很少會排成一列讓你攻擊。沖入敵群施展旋風(fēng)是理想狀態(tài),但盾沖和疾行實(shí)際上與拉怪時(shí)的跑位需求相沖突。不過,在對抗boss時(shí),這三個(gè)技能都能派上用場,shield charge和stampede的強(qiáng)力一擊可能會帶來意想不到的效果,而shield bash的最大優(yōu)點(diǎn)則是能耗低,盡管是一級技能,但在關(guān)鍵功能暈人上也表現(xiàn)不俗。初期依靠一個(gè)shield bash可以應(yīng)對一切,完全沒問題。博物館里的六頭精英怪中了bash后只能乖乖地淪為刀下之肉。

治愈禱告(prayer of healing)★★★

這是一個(gè)很好的救命技能,與獵手的escape有異曲同工之妙。在命懸一線時(shí),獵手依靠隱身逃生,而守護(hù)者則依靠這個(gè)技能瞬間恢復(fù)生命。同時(shí),它還是一個(gè)群體治療技能,如果有一天guardian在團(tuán)隊(duì)中大受歡迎,那一定是因?yàn)橹斡\告的功勞。

懲戒禱告(prayer of retribution)★★★

坦白說,這是一個(gè)不錯的技能,相當(dāng)于釋放了一圈phase沖擊波,同時(shí)削弱周圍敵人的傷害和防護(hù),升到滿級后的phase攻擊力相當(dāng)可觀。然而,它有三個(gè)弱點(diǎn),使其難以成為guardian的主要技能。首先,操作會變得過于復(fù)雜:challenge—anchor—shield turn—prayer of retribution。實(shí)際上,那些小怪根本不需要如此強(qiáng)力的技能;其次,phase不是必中,而是有概率觸發(fā);最后是能量瓶頸,guardian的能量有限,在使用盾旋風(fēng)和錨定后,藍(lán)耗已經(jīng)不少,而禱告系的技能耗能極高。

信仰之盾(shield of faith)★★★

這是一個(gè)相對普通的防護(hù)技能,但因?yàn)闆]有前置技能的要求,增加1點(diǎn)來提升護(hù)盾還是值得的。

精神力量(spiritual strength)★★★

這個(gè)技能可以降低裝備的力量需求,是否加點(diǎn)取決于個(gè)人喜好。我個(gè)人的看法是不宜多加。為什么呢?從邏輯上分析,加這個(gè)技能并不劃算,因?yàn)樗皇墙档脱b備需求,而如果不加這個(gè)技能而增加力量屬性,每一點(diǎn)力量會提升1%的傷害力。雖然將這個(gè)技能加滿意味著多獲得420點(diǎn)生命,但也意味著犧牲了8.4%的傷害,這樣做值不值得呢?這取決于你是更重視進(jìn)攻還是防守。

二星(不太實(shí)用):

力量光環(huán)(aura of power)★★

因?yàn)楣猸h(huán)無法同時(shí)生效,所以一個(gè)強(qiáng)大的光環(huán)會導(dǎo)致其他光環(huán)變得無用。FFS顯然對此有深刻的理解,所以所有光環(huán)都沒有前置技能。然而,這對于光環(huán)系來說并不是什么好消息,即便我們認(rèn)為荊棘光環(huán)的傷害提升很重要,其他光環(huán)仍不可避免地會被淘汰。不過,力量光環(huán)也許是個(gè)例外。因?yàn)間uardian角色的能量消耗較大,在戰(zhàn)斗間隙恢復(fù)一些能量也算是一種提升作戰(zhàn)效率的方法。

防御光環(huán)(aura of defense),救贖光環(huán)(aura of salvation)★★

這兩個(gè)提高防御和抗性的光環(huán)技能,并不能稱為無用之物,但因?yàn)榭梢酝ㄟ^裝備替代,在光環(huán)無法同時(shí)激活的情況下,就失去了價(jià)值。在技能點(diǎn)稀缺時(shí),這些技能能不提升就不提升吧。如果技能點(diǎn)富余,救贖光環(huán)可以考慮加1點(diǎn)來對付boss。但如果兩個(gè)光環(huán)都要提升,那就是浪費(fèi)了。

盾墻(shield wall)★★

能耗高,移動時(shí)會消失,還需要前置技能點(diǎn),在更新版本中又被大幅削弱,為了生存更好,是否值得加1點(diǎn)呢?guardian最大的雞肋技能就是它。

牽制(hamper)★★

另一個(gè)劍術(shù)技能,理論上有其意義,讓敵人行動受限聽起來不錯。你可以加1點(diǎn)試試看是否實(shí)用。但事實(shí)常常是你根本來不及使用這個(gè)技能,事情就已經(jīng)發(fā)生了。為了這個(gè)技能還要消耗一個(gè)清算之劍的點(diǎn),實(shí)在不太劃算。

斥責(zé)(denounce),天譴(heavenly condemnation),激怒(provoke)★★

嘲諷系的這三個(gè)技能,如果運(yùn)用得當(dāng),還是有一定的輔助價(jià)值。尤其是在挑釁的拉怪能力有限的情況下,激怒的作用范圍更為廣泛。然而,遺憾的是,它們的前置要求實(shí)在太高,幾乎都是穿著清涼的裝備。面對如此高傲的提升要求,至少在達(dá)到40級之前,我們真的無法顧及它們。

一星(可以忽略):

偏轉(zhuǎn)光環(huán)(aura of deflection),復(fù)仇光環(huán)(aura of vengeance)★

光環(huán)的命運(yùn)本來就不佳,你還僅僅防御遠(yuǎn)程攻擊,劍刃大師還可以修煉成一個(gè)遠(yuǎn)程甩劍的狂人以求新奇,但對于守護(hù)者來說,任何其他選擇都比這兩個(gè)更好……

天堂之?。╤eaven’s arc)★

完全不清楚這個(gè)技能的用途,如果有零星的評分,我一定會給它。

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游戲特色

“好舒服!我好像充滿了力量!”“燃起來了!”【異界阿耆尼】的興致高昂,握拳道。隨著他激動的心情,這道‘啰’之音也隨之更加熱烈,熾烈的紅光映照在整個(gè)天界之中。

嘩!熊熊火焰燃燒,將天界變得無比熾熱滾燙。宮殿滾燙,柱子都燃燒起了火焰。天女們?nèi)级悴厝肓藢m殿的角落,縮著避開熾熱;在外面的乾達(dá)婆們則驚慌起來,他們?nèi)疾坏貌唤M成大陣,凝聚星盤大陣,抵擋著這些火焰。

“怎么辦?”“我好像也控制不?。 薄井惤绨㈥饶帷矿@聲道?!埃。?!”【異界因陀羅】一驚。他瞳孔一轉(zhuǎn),眸中精光一閃,恍然道:“如此強(qiáng)大的聲音之力,一定是另一個(gè)我!”

“一定是這樣!”【異界因陀羅】道。聞言,眾多天神頓時(shí)恍然大悟。是了!恐怕也只有天界中的這位,也才能施展出如此力量。

“真是強(qiáng)大??!”【異界伐由】道?!奥曇糁_(dá)到這種程度,簡直就像是賜福一樣!”【異界蘇利耶】感慨道。

“是啊!”【異界伐樓那】道。他剛剛體會過那聲音之力加持的感覺,他的力量好像在不斷替身。那種感覺真是太美好了!

天神們不由晃了晃頭。“欸!”這時(shí)候,【異界因陀羅】倏地靈光一閃,開口道:“你們說這種力量,是不是這位大神為我們所創(chuàng)造的陣法!”

話音一蘿卜,天神們頓時(shí)眼前一亮。陣法嗎?竟然如此強(qiáng)大!唰!唰!唰!這一刻,天神們不由眸光一凝,齊齊看向了如意神樹的方向,如今這遠(yuǎn)處的如意神樹金光燦燦,正隨著微風(fēng)輕輕晃動,金色樹葉碰撞,發(fā)出叮叮噠噠的清脆之聲。

但他們緊接著就意識到了不對!風(fēng)?天界之中哪來的這么大的風(fēng),竟然能吹動如意神樹。天神們驚訝之間,便有一股狂風(fēng)瞬間撕裂而來,這道大風(fēng)狂暴無比,宛如鋒利的彎刀,撕裂云朵,又宛如驚濤駭浪,無窮無盡。

“訶~”一道‘訶之音’也在這大風(fēng)之中涌動而出。天神們不由抬手抵擋?!斑@就是聲音之力嗎?”“真不錯??!”

游戲亮點(diǎn)

古風(fēng)抒情的那種就行。你先別忙著拒絕,我聽幾個(gè)老朋友說過,你也不是不想唱歌,只是找不到好歌。跟毛毛一樣,沒好歌寧可不唱。

前幾天聽小彭說你那邊出了首挺厲害的歌,我跑去他那聽過一次。感覺挺好,非常貼合劇情,說明創(chuàng)作者是個(gè)很有才華的人。

唱歌的既然是你們公司的歌手,創(chuàng)作者你應(yīng)該也認(rèn)識吧?所以要不要試試?你放心,我在圈子里也算有點(diǎn)人脈,你出來唱歌,回頭誰要是還敢黑你,我?guī)湍阏f話!”

聽張導(dǎo)在那頭巴拉巴拉說了一大堆,林菲心說得,又一個(gè)病急亂投醫(yī)的。她并不懷疑張導(dǎo)的能量和信用,說幫她說話就一定會幫。

游戲玩法

“這怎么可能?雷電子掌控的可是雷道至強(qiáng)寶術(shù)?這罪血大兇怎么可能以雷道符文殺他?”無數(shù)人震驚。他們知道石堅(jiān)掌握了諸多恐怖的寶術(shù)。

戰(zhàn)力驚人。鯤鵬法,冥神之矛,大五行術(shù)……對于這些神通。眾人都有過粗淺的了解。但之前從未聽說石堅(jiān)還掌握了如此恐怖的雷道神通。

有人看得清晰。石堅(jiān)剛剛不是以力壓閃電子。而是與閃電子進(jìn)行雷道爭鋒。以雷道殺閃電子……閃電子在暴雨夜降生,當(dāng)時(shí)一到無上神雷從天空之中落下,落在他的頭頂。

評測

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