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人類篇:
死神:具備無(wú)視高地障礙的天然優(yōu)勢(shì),使其在騷擾敵人方面占據(jù)上風(fēng)。再加上其良好的移動(dòng)速度,使得在游戲初期,死神的機(jī)動(dòng)性達(dá)到完美,完全體現(xiàn)了游擊戰(zhàn)的精髓。在前期,很少有單位能夠追上死神的步伐。即便速度趕得上,死神跳上高地時(shí),其他種族在初期也只能望而興嘆。在一些對(duì)死神騷擾極為有利的地圖上(例如LostTemple),對(duì)手需要做好防騷擾的準(zhǔn)備,而操作不熟練的玩家則要準(zhǔn)備好應(yīng)對(duì)混亂局面。
幽靈:EMP技能是神族玩家極為厭惡的,因?yàn)樗鼛缀蹩梢运查g摧毀神族的護(hù)盾。對(duì)神族以及需要能量施放技能的單位而言,這都是致命打擊。幽靈還具備強(qiáng)大的狙擊能力,能夠徹底克制飛龍等生物類兵種。此外,幽靈還擁有隱匿技能,能夠悄無(wú)聲息地移動(dòng),并在合適時(shí)機(jī)投放核彈。
女妖轟炸機(jī):快速出動(dòng)的女妖戰(zhàn)術(shù)曾一度非常流行。女妖擁有強(qiáng)大的地面攻擊力、不錯(cuò)的射程和移動(dòng)速度,并且還具備令人討厭的隱匿技能(需研究)。在游戲初期面對(duì)封鎖嚴(yán)密的人類防守,其他種族往往無(wú)計(jì)可施,而人類只需在最短時(shí)間內(nèi)推出女妖,就能讓其他種族頭疼不已,尤其是缺乏反隱能力的蟲族。對(duì)付快速出動(dòng)的女妖,小編建議關(guān)注三件事:礦后防空、發(fā)展對(duì)空能力,以及不要忘記反隱措施。
渡鴉:雖然自身沒有直接攻擊力,但渡鴉確實(shí)擁有一些無(wú)恥的技能。自動(dòng)炮臺(tái)提升的火力相當(dāng)不錯(cuò),如果這還不夠用,還有導(dǎo)引飛彈。此外,渡鴉還有一個(gè)強(qiáng)大的防御攔截平臺(tái),可以攔截導(dǎo)彈式攻擊,集攻防于一體。在與其他兵種搭配時(shí),更能體現(xiàn)出渡鴉的輔助能力。
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