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在新游戲的角色創(chuàng)建界面,你會(huì)發(fā)現(xiàn)每個(gè)角色都有四個(gè)主要屬性,最下面還有一個(gè)“Points Left”供你自由分配。這兩類數(shù)值都可以進(jìn)行調(diào)整:
首先,Points Left可以通過(guò)與技能修改相同的方法來(lái)調(diào)整。即搜索浮點(diǎn)數(shù)值(默認(rèn)是10,就搜索10.0d,然后隨意在一個(gè)屬性上增加2點(diǎn),此時(shí)變?yōu)?,接著搜索8.0d,重復(fù)此過(guò)程直到只剩下一個(gè)地址),然后輸入你想要的點(diǎn)數(shù)即可。這樣修改后,各項(xiàng)屬性最多可以增加到16(前提是不選擇屬性增加的特質(zhì))。
角色的四項(xiàng)主要屬性也能夠直接修改,但方法較為復(fù)雜。因?yàn)殚_(kāi)發(fā)商在數(shù)據(jù)存儲(chǔ)上做了處理,直接搜索屬性會(huì)返回0。我們需要按照以下方法進(jìn)行修改:
在特質(zhì)欄為空的情況下,在任意一個(gè)屬性(如力量)上增加2點(diǎn),此時(shí)該屬性變?yōu)?2。在修改工具中搜索它與原屬性(10)之間的差值,即2(2.0d,需用浮點(diǎn)數(shù)搜索),得到若干結(jié)果。返回游戲在力量上再增加2點(diǎn),此時(shí)差值變?yōu)?,搜索4.0d,結(jié)果會(huì)再次減少。返回游戲再增加2點(diǎn),搜索6.0d,通常就只剩下一個(gè)地址了,將其改為你想要的數(shù)值即可,想要多少就輸入多少,但要用浮點(diǎn)數(shù)輸入,即后面加.0d,返回游戲看看是否成功。
修改后的屬性結(jié)果是10加上你修改的數(shù)字。游戲似乎默認(rèn)10為起點(diǎn)。此外,修改后可以適當(dāng)減少一些屬性,留出更多的剩余點(diǎn)數(shù)用于調(diào)整其他屬性,方法相同。
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另外,技能點(diǎn)數(shù)在角色創(chuàng)建界面無(wú)法修改,因?yàn)槊看纹聊凰⑿潞蠹寄茳c(diǎn)會(huì)重置。不過(guò),你可以在創(chuàng)建時(shí)不分配技能點(diǎn),進(jìn)入游戲后按照YueStrict朋友的方法進(jìn)行修改。
適度修改可以增加樂(lè)趣,避免過(guò)于不和諧的調(diào)整。
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