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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 06:03:53

法寶技能揭秘,《封神幻想世界》法寶技能大全

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在《封神幻想世界》中,法寶技能包括三類增益:法寶屬性(共3種)、被動技能(最多5個,分為技能等級I和II,總計38個)以及戰(zhàn)斗技能(共10個)。小編為大家整理了《封神幻想世界》的法寶技能大全!

《封神幻想世界》法寶技能大全

法寶戰(zhàn)斗技能

技能根據(jù)效果分為兩類:主動祭出和被動生效。主動技能需要積累能量才能祭出,戰(zhàn)斗開始時有4點(diǎn)初始能量,每回合增加1點(diǎn),最多可達(dá)6點(diǎn)。

不需要祭出且不消耗能量的佩戴技能:

混元傘:無需祭出,出手前每次被攻擊都會獲得一層混元狀態(tài),群體法術(shù)攻擊的傷害提高5%,最多可疊加3層,狀態(tài)持續(xù)到本回合結(jié)束。

番天印:成功擊殺敵人后,每次獲得一層增加5%傷害的狀態(tài),最多疊加3層,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

玲瓏塔:人物在受到攻擊時,有20%的幾率格擋35%的傷害。

祭出技能無需占用回合,但會消耗能量,效果在祭出后生效:

金葫蘆:消耗5點(diǎn)能量,每回合結(jié)束時獲得15點(diǎn)怒氣,效果持續(xù)3回合。

琉璃瓶:消耗5點(diǎn)能量,若在3回合內(nèi)倒地死亡,回合結(jié)束后會自動復(fù)活并恢復(fù)1點(diǎn)氣血,受到的治療效果增加20%。

風(fēng)火輪:消耗5點(diǎn)能量,對目標(biāo)施加減怒狀態(tài),每回合結(jié)束時損失15點(diǎn)怒氣,持續(xù)3回合。

縛妖索:消耗5點(diǎn)能量,限制敵方目標(biāo),降低其速度15%,并減少50%的受傷怒氣獲得,效果持續(xù)3回合。

落魄鐘:能量消耗為5,控制敵方一只寵物或怪物,使其普通攻擊自己,且傷害減少50%。

七禽扇:每回合消耗5點(diǎn)能量,提升單體法術(shù)傷害5%,效果持續(xù)4回合。

陰陽鏡:消耗5點(diǎn)能量,限制敵方一個人物,清除其戰(zhàn)斗法寶增益效果,并禁止使用法寶。

法寶屬性

攻類型法寶的加成屬性包括:物攻、法攻和氣血,適合輸出職業(yè)使用。

防類型法寶的加成屬性涵蓋:物防、法防和氣血,適合輔助和輸出職業(yè)。

每種屬性都有一個特定范圍,即加成的數(shù)值上下限,通過合成法寶可以改變屬性數(shù)值,屬于被動技能。

法寶被動技能介紹&收益分析

Tips:斜杠前為I級技能效果,斜杠后為II級技能效果,例如3(I級效果)/5(II級效果),沒有斜杠的表示無I級。分析以II級技能為準(zhǔn)。唯一技能,相同技能只生效一個,I級和II級不能同時存在。收益指數(shù)最高為5??。

被動技能總共有38個,3??及以上的技能均可使用。

天賜(5??):提升人物的攻法修煉、物防修煉、法防修煉2級(唯一技能:當(dāng)存在多個同類效果時,只生效一個),收益:立即生效。

堅忍(5??):減少角色所受法術(shù)傷害的結(jié)果2/5%。收益:立即生效。

勇猛(5??):提高角色的物理傷害2/5%。收益:立即生效。

聚靈(5??):提升角色的法術(shù)傷害2/5%。收益:立即生效。

狂暴(5??):增加角色的物理暴擊率2%。收益:立即生效,暴擊傷害為150%。

通悟(5??):提升角色的法術(shù)暴擊率2%。收益:立即生效。

逆命(3??):對處于減益狀態(tài)的目標(biāo)攻擊結(jié)果增加2/5%。收益:需要減益狀態(tài)生效,但觸發(fā)較難。

招架(4??):在戰(zhàn)斗中減少角色所受物理傷害的結(jié)果2/5%。收益:立即生效。

凈心(pvp4??):每回合結(jié)束時有5/10%的幾率清除一個減益或封印。收益:在自身有減益或封印時觸發(fā),在pvp中效果顯著。

戰(zhàn)意(4??):對處于增益狀態(tài)的目標(biāo)攻擊結(jié)果增加2/5%。收益:需要增益狀態(tài)生效。

約定(3??):當(dāng)自身氣血低于30%時,每回合恢復(fù)人物等級乘以2/5的氣血。收益:在氣血低于30%時生效,69/79/89級時的收益為(345/395/445)。

靈犀(3星):提高封印命中的幾率2%或5%。收益:立即見效,僅適用于封印類職業(yè)。

體格、力量、智力、耐力、敏捷(3星):增加3或5個屬性點(diǎn)。收益:力量(增加6.5物理攻擊、3.5法術(shù)防御、1速度)、體格(增加50氣血、2.5法術(shù)防御、0.5速度)、智力(增加6.5法術(shù)攻擊、6法術(shù)防御、30魔法)、耐力(增加13.5物理防御、2.5法術(shù)防御、1速度)、敏捷(增加7.5速度)。

屬性(2星):提升當(dāng)前法寶基礎(chǔ)屬性的3%或6%。收益:基于基礎(chǔ)屬性的波動,收益不穩(wěn)定,物理攻擊、法術(shù)攻擊增加值為5-7,物理防御、法術(shù)防御為2.7-3.9,氣血為7.2-15。

獨(dú)特技能:

垂露(1星):提升人物受到的治療效果2%或5%。收益:在受到治療時生效(例如,以奶量69為例,平均治療量提升到1100-1200,提升量在55-60,相對于平均5000的總血量約為1%的提升)。

抗封(2星):在被封印后減少下次被封印的幾率2%或5%。收益:觸發(fā)于被封印后。

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游戲特色

這樣一支部隊。綜合戰(zhàn)力之強(qiáng)可想而知!防御戰(zhàn)斗集群。杭羽任命司馬懿為總指揮、周瑜為副總指揮,防御部隊主要任務(wù)是盡可能小的減少人族領(lǐng)土損失,還要讓邪神部隊陷在戰(zhàn)場之上,所以也要有足夠的戰(zhàn)斗力。

司馬懿專門克制邪神眷族的手段與氣運(yùn),更是尤其擅長克制幽暗眷族,本身也是頂級名將之才,所以適合擔(dān)任防御總指揮。

周瑜則能強(qiáng)化其他將領(lǐng)氣運(yùn)技,本身綜合實力、指揮能力也不在四大人族戰(zhàn)帥之下。除此以外,靈活百變的張郃、防御最強(qiáng)的文聘,外加關(guān)羽、曹操、荀彧、周倉、文鴦、鄒宛、大小喬等十名頂級人物,外加兩三百名二三線英雄、以及領(lǐng)地剩余所有部隊足以組成銅墻鐵壁。

畢竟。主場作戰(zhàn)。人族領(lǐng)部隊會受到更多強(qiáng)化,而邪神眷族、邪神子嗣的能力則相應(yīng)的會被削弱不少。部署完畢。

眾將士立刻行動起來。不過人族領(lǐng)并沒有立刻發(fā)動進(jìn)攻,而是花了一個多月時間等待機(jī)會、做好鋪墊。這段時間里。

天災(zāi)軍并沒有分拆。玩家們前線照常輪換與邪神作戰(zhàn),他們圍繞漫長的領(lǐng)地邊界與邪神眷族展開反復(fù)周旋。因玄虎衛(wèi)、蒼龍衛(wèi)沒參戰(zhàn)。

領(lǐng)地大將下場頻率不高。結(jié)果也就可想而知了。八大邪神勢力發(fā)動了眷族大軍規(guī)模高達(dá)四五百萬之巨,光擁有神性的邪神子嗣就有上百名,各種有名有姓的眷族強(qiáng)者約八百名左右。

六大外神化身、幽暗之主、黃天之主也是隨時下場并各自帶著傳說戰(zhàn)力。如此規(guī)模的部隊。如此廣袤的邊界。當(dāng)戰(zhàn)火同時在超過十塊領(lǐng)土的邊緣燃起,至少有五塊領(lǐng)土被攻入,丟失了據(jù)點(diǎn)三十五個、普通城池六座。

外神勢力進(jìn)攻力度還在加大。領(lǐng)土處于被蠶食狀態(tài)。不過由于杭羽提前將交戰(zhàn)區(qū)邊境的子民遷走,所以盡管丟失了一些領(lǐng)土,卻并沒有造成人口減少、總體來講損失可控。

事實上。想請君入甕。將邪神大軍留在戰(zhàn)場。杭羽不可能一毛不拔。有時戰(zhàn)略性暫時放棄一些土地、城池,反而是一種以進(jìn)為退的方式。

游戲亮點(diǎn)

劉強(qiáng)這樣想著,最后一絲戰(zhàn)意也徹底消散。土遁——地行術(shù)!蕭杰正追殺著,忽然間就看到劉強(qiáng)猛地往地下一鉆,整個人仿佛土撥鼠一般,瞬間沒入土中。

想跑!蕭杰哪能讓他跑掉,一邊開啟氣療術(shù)回血,一邊使出望氣術(shù)鎖定對方的方位,就看到地面上一個模糊的白影頓時浮現(xiàn)在視線之中,那白影直接穿過一棟燃燒的房屋,朝著城外逃去。

心中一陣惋惜,可惜自己功德值不夠,要不然賞他一發(fā)天劫術(shù)讓他下不了線就穩(wěn)了。但此時顧不得那么多,只能全力跟上。

好在地行術(shù)速度并不是很快,完全比不過輕功的效果,只是潛伏于地底一般人無法察覺,但是在蕭杰的望氣術(shù)面前,卻顯露無疑。

游戲玩法

由此也可以看出來,基本上沒有幾個人是真正看好華夏隊的。不過,這也正常,畢竟華夏隊上一屆確實是止步二輪,戰(zhàn)績慘不忍睹。

投關(guān)注的觀眾們很快將視線看向了此時的戰(zhàn)場。大決戰(zhàn)的戰(zhàn)場每次比賽都會變化,今天的場地是非常簡單直接的沙之戰(zhàn)場,遍地鋪滿了金色的沙子。

時不時會有不尋常的風(fēng)卷起,彌漫在這令人激動人心的賽臺上!雙方五人相隔有一百五十米,而整個金沙戰(zhàn)場的直徑也達(dá)到三百米有余。

評測

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